Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Опыт

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:01, 12 марта 2015Текущая версия на 17:25, 30 октября 2024 
не показано 46 промежуточных версии 18 участников
Строка 1:Строка 1:
?<noinclude>{{main|Экономика (WoT)}}</noinclude>+<noinclude>
 +<div style="float:right; box-shadow:5px;">__TOC__</div>
 +=Опыт в игре=
 +{{main|Tank:Экономика|l1=Экономика}}</noinclude>
 <div class="wot-frame-1"> <div class="wot-frame-1">
?'''Опыт''' — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на:+'''Опыт''' — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Он делится на:
 * Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»). * Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»).
 * Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками. * Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками.
Строка 7:Строка 10:
 </div> </div>
 <noinclude> <noinclude>
?====Опыт зарабатывается====+=Опыт зарабатывается за:=
?* За нанесение повреждений вражеским танкам.+* нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
?* За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).+* нанесение критических повреждений танкам противника (учитывается разница в уровнях танков).
?* За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).+* баллы «ассистента» (за повреждения, которые нанесли союзники обездвиженному вами вражескому танку - до момента починки его гусеницы).
?* Любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой по «засвеченным» и/или обездвиженным им целям.+* урон по вашим разведданным. Игрок будет получать дополнительный опыт за урон по его разведданным за каждый уровень разницы между танком игрока и «подсвечиваемой» целью ('''но не более 30%''').
?* За сталкивание/утопление вражеских танков. Если танк толкало несколько игроков, то опыт разделяется между ними пропорционально их воздействию на танк.+* обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
?* За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков).+* сталкивание/утопление вражеских танков. Если в толкании принимала участие группа лиц, то опыт разделяется между всеми задействованными в толкании участниками прямо пропорционально их степени воздействия на цель.
?* За захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).+* уничтожение вражеского танка (только тому, на чей счёт было записано уничтожение; атакже учитывается разница в уровнях танков).
?* За сбивание захвата собственной базы (пропорционально «сбитым» процентам).+* очки захвата базы противника или нейтральной (только захватчикам, прямо пропорционально их времени нахождения на базе).
?* За то, что ваш танк не был уничтожен в ходе боя.+{{Блок |i| content = Опыт за захват '''не начисляется''', если база не была полностью захвачена (хотя очки захвата базы при этом начисляются в полном объёме).}}
?* За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба танков противника вокруг танка игрока. В целом влияние на общее количество опыта не очень существенное, однако оно всё же есть.+* очки защиты собственной или нейтральной базы (прямо пропорционально времени нахождения противников на базе).
?* Чем больше урона противнику нанесёт ваша команда, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. (Коэффициент не очень существенный.)+* выживаемость в бою.
?* За победу команды (+50% опыта каждому игроку).+* активные боевые действия (стрельба танков противника рядом с танком игрока). Несущественно влияет на общее количество опыта.
?* При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды получают столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя.+* урон, нанесённый противнику вашей командой: чем больше урона, тем больше опыта, однако считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. Несущественно влияет на общее количество опыта.
 +* победу команды (+50% опыта каждому игроку).
 +{{Блок |!| content = При получении любого достижения из [[Tank:Медали_и_знаки_отличия|списка]]: '''Герой битвы''', '''Эпической медали''' или '''Группового взводного достижения''' отличившиеся игроки '''проигравшей'' команды (или в случае '''ничьи''') получают опыт и кредиты, {{comment|равноценные|В данном случае ценность измеряется в '''достойном сопротивлении''' игрока}} победному бою (+50%).}}
 +{{Блок |i| content = При игре во взводе с одноуровневой техникой ('''только для IV–X уровней''') количество получаемого опыта увеличивается на 15%. Также этот бонус распространяется на одноуровневые динамические взводы, сформированные в бою - '''начиная со второго боя'''.}}
  
?====Модификаторы опыта====+==Модификаторы опыта==
?* Для каждого танка за первую победу в день получаемый опыт удваивается. Танки в ангаре, которые еще не получили удвоение опыта за сегодня, отмечены значком X2 в правом верхнем углу. Во время специальных акций этот параметр может быть увеличен до X3 и X5.<!-- добавить скриншот для наглядности -->+'''Модификаторы опыта''' позволяют получать гораздо больше боевого опыта за неизменное количество боевых достижений.
?* +50% опыта для игроков с премиум аккаунтом.+* Основной модификатор (множитель) боевого опыта '''+50%''' доступен только игрокам с активированным {{comment|премиум аккаунтом|Базовая стоимость премиум аккаунта в магазине составляет 390р/30 дней. Оптом - дешевле, в розницу - дороже}}.
 +* Второй важный модификатор {{comment|'''х2'''|Модификаторы x2 выделены красным цветом в правом верхнем углу на карусели танков. Для удобства «сбития» модификатора в фильтре танков присутствует специальная кнопка отображения танков только с этим модификатором}} опыта активируется единожды в день для каждого танка '''за первую победу''' в бою. Во время специальных акций этот модификатор может временно составлять от '''x3''' до '''x5'''.<!-- добавить скриншот для наглядности ! упомянуть про линию фронта ! -->
 +*Иногда игрокам могут быть доступны специальные задачи и пакеты на x5 опыта (с несколькими выполнениями, оговорёнными в условиях).
 +* Премиумные и акционные машины имеют дополнительный модификатор к опыту в зависимости от уровня:
 +*:: X уровень — 5 %
 +*:: IX уровень — 5 %
 +*:: VIII уровень — 10 %
 +*:: VII уровень — 20 %
 +*:: VI уровень — 30 %
 +*:: V уровень — 40 %
 +*:: IV уровень — 50 %
 +*:: III уровень — 60 %
 +*:: II уровень — 70 %
 +::В итогах боя этот бонус отображается как «надбавка за уровень премиум машины».
 +*Различные модификаторы к боевому опыту и опыту экипажа предлагают [[Личные_резервы|личные и клановые резервы]].
 +Также отдельно стоит отметить '''опыт экипажа''':
 +*для «элитной» техники включается «ускоренное обучение экипажа»;
 +*+10% к опыту экипажа добавляет 100% навык [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Наставник|наставник]].
  
?====Свободный опыт====+==Свободный опыт==
?* 5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт.+* эквивалент 5% боевого опыта начисляется в виде свободного опыта.
?* Опыт с «{{comment|элитной|Элитный танк — танк, для которого сделаны все возможные исследования.}}» техники может быть переведен в свободный за [[золото|игровое золото]].+* Опыт с «{{comment|элитной|Элитный танк — полностью исследованный танк}}» техники может быть переведен в свободный за [[золото|игровое золото]].
 +{{Блок |i| content = Стандартный курс 1{{золото}} = 25 {{опыт}}. Во время специальных акций курс может составлять 1{{золото}} = 35 {{опыт}} }}
  
?====Опыт экипажа====+==Опыт экипажа==
?* Каждый член экипажа получает столько же опыта за бой, сколько и танк.+* После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - '''опыт экипажа'''.
?* Если член экипажа был контужен, он получает на 10% меньше опыта.+* Если член экипажа был контужен, он получает '''на 10% меньше опыта'''.
?* В личном деле отображается только «боевой» опыт, все бонусы (первая победа, ускоренное обучение) не отображаются, но сохраняются, и по сумме опыта и бонусов считается уровень владения текущим умением.+* В личном деле танкиста отображается только полученный ''боевой опыт''. Модификаторы опыта экипажа (''первая победа в день'' и ''ускоренное обучение экипажа'') не отображаются, но идут в зачёт обучения основной специальности либо новых [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|навыков]].
?* Зависимость уровня владения от полученного опыта логарифмическая: если для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, то с 50&nbsp;% — 10х, а с 99&nbsp;% до 100% — 100х.+* Обучение танкистов основной специальности и дополнительным навыкам выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50&nbsp;% — 10х, с 99&nbsp;% до 100% — 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в 2 раза больше опыта экипажа, чем обучение предыдущему навыку.
?* При пересадке танкиста на другой танк он получает серьёзные штрафы, снижающие уровень владения основной специальностью и уменьшающие получаемый опыт. Чтобы этого избежать, нужно переобучить танкиста на новый танк.+* Если танк получил «{{comment|элитный|Элитный танк — полностью исследованный танк}}» статус, то для экипажа автоматически включается '''ускоренное обучение'''. В дополнение к ''опыту экипажа'' самый отстающий по {{comment|опыту|Под опытом члена экипажа подразумевается суммарный полученный опыт, а не количество полученных навыков, поскольку некоторые из них могут быть "нулевыми" (то есть не требуют опыта для прокачки)}} член экипажа (помечается золотым значком «Способный ученик») будет получать '''вдвое''' больше опыта.
?* Если танк стал «{{comment|элитным|Элитный танк — танк, для которого сделаны все возможные исследования.}}», можно включать ускоренное обучение экипажа. При ускоренном обучении экипажа весь получаемый (танком) за бой опыт идёт на обучение экипажа. Таким образом, самый отстающий по уровню владения член экипажа (помечается золотым значком «танковой академии») будет получать вдвое больше опыта. За много боёв, при равном уровне всего экипажа, при среднем опыте за бой 1000, ускоренное обучение будет выглядеть так:+* При пересадке члена экипажа на другой танк '''без переобучения''' (за исключением {{comment|премиум-техники|На премиум-технику не нужно переобучать экипаж той же нации и с того же класса техники. Однако при этом экипаж с другого класса техники по-прежнему получает штраф}}) он получает порцию штрафов, снижающих уровень владения основной специальностью и уменьшающих получаемый опыт экипажа: '''с техники того же типа''' — в 2 раза меньше опыта экипажа, '''с техники другого типа''' — в 4 раза меньше опыта экипажа. Поэтому экипаж на любимые танки, как правило, лучше сразу переобучить со всем вниманием к деталям и предельной осторожностью во избежание досадных ошибок и/или ненужных трат ([https://tanki.su/ru/content/guide/general/vehicle_crew/#appointing ''см. подробнее'']).
?** отстающий член экипажа будет зарабатывать за бой в среднем (1000 + 1000) = 2000 опыта.+===Дополнительные навыки экипажа===
?** остальные члены экипажа будут зарабатывать по 1000 опыта.+[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Основная статья]].
? +<br/>
?===== Дополнительные умения и навыки =====+'''Дополнительные навыки''' - важная составляющая успеха на поле боя. Все дополнительные навыки (наравне с основной специальностью) прокачиваются с помощью ''опыта экипажа''. '''При не 100% переобучении''' танкиста на другой танк опыт экипажа сначала будет расходоваться на достижение 100&nbsp;% основной специальности, а потом продолжит прокачиваться текущий навык (или будет накапливаться '''свободный опыт члена экипажа''').
?* Для обучения каждому последующему дополнительному умению или навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.+{{Блок|i| content = Помимо получения '''боевого опыта''', в игре доступна прокачка экипажа путём '''дополнительного обучения''' экипажа (за свободный опыт либо учебные материалы), а также '''курс подготовки экипажа''' при покупке {{comment|'''Подписки МТ'''|Фиксированная базовая стоимость Подписки МТ в магазине составляет 299р/30 дней}}.}}
?* Дополнительные умения начинают работать сразу, пропорционально уровню владения. До достижения 100&nbsp;% основного умения члена экипажа, они будут работать со штрафом.+* Для обучения каждому последующему дополнительному навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.
?* Модификаторы начинают работать только после полной их прокачки до 100%.+* Все дополнительные навыки начинают работать сразу (групповые пропорционально уровню владения). Если член экипажа не обучен до 100&nbsp;% основной специальности, то навыки будут работать со {{comment|штрафом|Текущий процент прибавки указывается при наведении на навык в окне экипажа}}.
?* При пересадке танкиста на другой танк дальнейший рост навыка будет происходить только при 100&nbsp;% основном умении, до этого момента весь получаемый опыт будет идти на прокачку основной специальности.+* [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Групповые навыки|Групповые дополнительные навыки]] экипажа рассчитываются по среднему уровню владения.
?* Влияние дополнительных умений на танк учитывается по среднему уровню экипажа: например, если из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80&nbsp;%, один 20&nbsp;%, а остальные изучают ремонт и пожаротушение, в среднем танк получит (80+80+20)/5 = 36&nbsp;% бонуса к незаметности.+{{popup
?* Если не выбирать дополнительный навык, опыт будет накапливаться сколь угодно долго, и в любой момент его можно будет потратить на изучение любого доступного умения или навыка.+|header = Пример
? +|content = : Дано: из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80&nbsp;%, один 20&nbsp;%, а остальные 2 члена экипажа не владеют маскировкой. Бонус к незаметности танка составит: (80+80+20)/5 = 36&nbsp;% .
?====Опыт не зарабатывается====+|hidden = 1
?* За повреждение и уничтожение союзной техники.+
?* За рикошеты и непробития.+
?* За получение повреждений.+
?* Бонусного опыта за ничью нет. За поражение, разумеется — тоже.+
?* Если вы вышли из боя (и не успели вернуться в игру до его окончания) и при этом танк не был уничтожен.+
?* За получение «геройских» званий по итогам боя (За исключением специальных акций, во время действия которых может начисляться дополнительный опыт).+
?* Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует.+
? +
?{{Блок|i|content = За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.+
 }} }}
 +* '''Свободный опыт члена экипажа''' (отмечен золотым «плюсом») можно распределить на нужные навыки в любой момент времени. Также при переобучении танкиста на другой танк свободный опыт экипажа расходуется на обучение основной специальности (с частичным или полным переобучением - в зависимости от количества свободного опыта экипажа).
 +{{Блок|i|content = Стоит иметь в виду, что при переобучении члена экипажа не за {{Золото}} или '''бланки переобучения''' недостающая сумма опыта на обучение основной специальности может быть изъята из последнего % прокачиваемого высокоуровневого навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).}}
  
 +=Опыт не зарабатывается за:=
 +* нанесение повреждений и/или уничтожение союзной техники.
 +{{Блок|!!|content = За повреждение дружественной техники любым доступным путём опыт и кредиты снимаются в виде штрафа по возрастающей.}}
 +* нанесённые рикошеты, непробития и попадания.
 +* полученные повреждения (за исключением успешного тарана).
 +* {{comment|ничью|Ничья равносильна ''поражению'' обеих команд}} или поражение.
 +* досрочный {{comment|выход|Под ''выходом'' подразумевается также технический сбой на одной из сторон «клиент-сервер»}} из боя, по итогам которого танк не был уничтожен. При систематических досрочных выходах налагается штраф по возрастающей.
 +* получение «геройских» званий по итогам '''победного''' боя (за исключением временных специальных акций).
 +* уничтожение всех вражеских танков.
 +
 +=Примечания=
 +* [https://tanki.su/ru/news/common/prem_tanks_up/ Особенности премиум техники]
 == Ссылки == == Ссылки ==
?* [https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/226/18/z-chto-djut-opyt Страница в Центре поддержки пользователей]+* [https://lesta.ru/support/kb/articles/38 За что дают опыт?] // ''Центр поддержки пользователей Lesta Games''
?* [https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/237/18/kk-poluchit-svobodnyjj-opyt Как получить свободный опыт]+* [https://lesta.ru/support/kb/articles/47 Как получить свободный опыт?] // ''Центр поддержки пользователей Lesta Games''
 +* [https://www.youtube.com/watch?v=Fcmfjx5-AKw Максимум опыта и кредитов ● Секреты игры WoT от PROТанки] // ''Youtube''
 +* [https://www.youtube.com/watch?v=_f71SjLS_Bk За что дают опыт в WOT? - от Compmaniac] // ''Youtube''
  
 [[Категория:Игровая механика]] [[Категория:Игровая механика]]
 +
 +{{#seo:
 +|title=Опыт в игре Мир танков, как переводить опыт в золото
 +|titlemode=replace
 +|keywords=как в игре мир танков переводить опыт в золота, как перевести опыт в игре mir tankov видео, свободный опыт в опыт экипажа
 +|description=Переводите свободный опыт в опыт экипажа. Видео, как перевести золото в опыт в игре mir tankov смотрите на wiki.lesta.ru. Опыт в игре Мир Танков очень важен.
 +}}
 +__NOTOC____NOTITLE__
 </noinclude> </noinclude>

Текущая версия на 17:25, 30 октября 2024

Опыт в игре

Основная статья: Экономика

Опыт — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Он делится на:

  • Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»).
  • Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками.
  • Свободный опыт — может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.

Опыт зарабатывается за:

  • нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
  • нанесение критических повреждений танкам противника (учитывается разница в уровнях танков).
  • баллы «ассистента» (за повреждения, которые нанесли союзники обездвиженному вами вражескому танку - до момента починки его гусеницы).
  • урон по вашим разведданным. Игрок будет получать дополнительный опыт за урон по его разведданным за каждый уровень разницы между танком игрока и «подсвечиваемой» целью (но не более 30%).
  • обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
  • сталкивание/утопление вражеских танков. Если в толкании принимала участие группа лиц, то опыт разделяется между всеми задействованными в толкании участниками прямо пропорционально их степени воздействия на цель.
  • уничтожение вражеского танка (только тому, на чей счёт было записано уничтожение; атакже учитывается разница в уровнях танков).
  • очки захвата базы противника или нейтральной (только захватчикам, прямо пропорционально их времени нахождения на базе).

Опыт за захват не начисляется, если база не была полностью захвачена (хотя очки захвата базы при этом начисляются в полном объёме).

  • очки защиты собственной или нейтральной базы (прямо пропорционально времени нахождения противников на базе).
  • выживаемость в бою.
  • активные боевые действия (стрельба танков противника рядом с танком игрока). Несущественно влияет на общее количество опыта.
  • урон, нанесённый противнику вашей командой: чем больше урона, тем больше опыта, однако считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. Несущественно влияет на общее количество опыта.
  • победу команды (+50% опыта каждому игроку).

При получении любого достижения из списка: Герой битвы', Эпической медали или Группового взводного достижения отличившиеся игроки проигравшей команды (или в случае ничьи) получают опыт и кредиты, равноценные победному бою (+50%).

При игре во взводе с одноуровневой техникой (только для IV–X уровней) количество получаемого опыта увеличивается на 15%. Также этот бонус распространяется на одноуровневые динамические взводы, сформированные в бою - начиная со второго боя.

Модификаторы опыта

Модификаторы опыта позволяют получать гораздо больше боевого опыта за неизменное количество боевых достижений.

  • Основной модификатор (множитель) боевого опыта +50% доступен только игрокам с активированным премиум аккаунтом.
  • Второй важный модификатор х2 опыта активируется единожды в день для каждого танка за первую победу в бою. Во время специальных акций этот модификатор может временно составлять от x3 до x5.
  • Иногда игрокам могут быть доступны специальные задачи и пакеты на x5 опыта (с несколькими выполнениями, оговорёнными в условиях).
  • Премиумные и акционные машины имеют дополнительный модификатор к опыту в зависимости от уровня:
    X уровень — 5 %
    IX уровень — 5 %
    VIII уровень — 10 %
    VII уровень — 20 %
    VI уровень — 30 %
    V уровень — 40 %
    IV уровень — 50 %
    III уровень — 60 %
    II уровень — 70 %
В итогах боя этот бонус отображается как «надбавка за уровень премиум машины».

Также отдельно стоит отметить опыт экипажа:

  • для «элитной» техники включается «ускоренное обучение экипажа»; 10% к опыту экипажа добавляет 100% навык наставник.

Свободный опыт

  • эквивалент 5% боевого опыта начисляется в виде свободного опыта.
  • Опыт с «элитной» техники может быть переведен в свободный за игровое золото.

Стандартный курс 1Игровое золото = 25 Опыт. Во время специальных акций курс может составлять 1Игровое золото = 35 Опыт

Опыт экипажа

  • После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - опыт экипажа.
  • Если член экипажа был контужен, он получает на 10% меньше опыта.
  • В личном деле танкиста отображается только полученный боевой опыт. Модификаторы опыта экипажа (первая победа в день и ускоренное обучение экипажа) не отображаются, но идут в зачёт обучения основной специальности либо новых навыков.
  • Обучение танкистов основной специальности и дополнительным навыкам выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50 % — 10х, с 99 % до 100% — 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в 2 раза больше опыта экипажа, чем обучение предыдущему навыку.
  • Если танк получил «элитный» статус, то для экипажа автоматически включается ускоренное обучение. В дополнение к опыту экипажа самый отстающий по опыту член экипажа (помечается золотым значком «Способный ученик») будет получать вдвое больше опыта.
  • При пересадке члена экипажа на другой танк без переобучения (за исключением премиум-техники) он получает порцию штрафов, снижающих уровень владения основной специальностью и уменьшающих получаемый опыт экипажа: с техники того же типа — в 2 раза меньше опыта экипажа, с техники другого типа — в 4 раза меньше опыта экипажа. Поэтому экипаж на любимые танки, как правило, лучше сразу переобучить со всем вниманием к деталям и предельной осторожностью во избежание досадных ошибок и/или ненужных трат (см. подробнее).

Дополнительные навыки экипажа

Основная статья.
Дополнительные навыки - важная составляющая успеха на поле боя. Все дополнительные навыки (наравне с основной специальностью) прокачиваются с помощью опыта экипажа. При не 100% переобучении танкиста на другой танк опыт экипажа сначала будет расходоваться на достижение 100 % основной специальности, а потом продолжит прокачиваться текущий навык (или будет накапливаться свободный опыт члена экипажа).

Помимо получения боевого опыта, в игре доступна прокачка экипажа путём дополнительного обучения экипажа (за свободный опыт либо учебные материалы), а также курс подготовки экипажа при покупке Подписки МТ.

  • Для обучения каждому последующему дополнительному навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.
  • Все дополнительные навыки начинают работать сразу (групповые пропорционально уровню владения). Если член экипажа не обучен до 100 % основной специальности, то навыки будут работать со штрафом.
  • Групповые дополнительные навыки экипажа рассчитываются по среднему уровню владения.
Пример
  • Свободный опыт члена экипажа (отмечен золотым «плюсом») можно распределить на нужные навыки в любой момент времени. Также при переобучении танкиста на другой танк свободный опыт экипажа расходуется на обучение основной специальности (с частичным или полным переобучением - в зависимости от количества свободного опыта экипажа).

Стоит иметь в виду, что при переобучении члена экипажа не за Игровое золото или бланки переобучения недостающая сумма опыта на обучение основной специальности может быть изъята из последнего % прокачиваемого высокоуровневого навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).

Опыт не зарабатывается за:

  • нанесение повреждений и/или уничтожение союзной техники.

За повреждение дружественной техники любым доступным путём опыт и кредиты снимаются в виде штрафа по возрастающей.

  • нанесённые рикошеты, непробития и попадания.
  • полученные повреждения (за исключением успешного тарана).
  • ничью или поражение.
  • досрочный выход из боя, по итогам которого танк не был уничтожен. При систематических досрочных выходах налагается штраф по возрастающей.
  • получение «геройских» званий по итогам победного боя (за исключением временных специальных акций).
  • уничтожение всех вражеских танков.

Примечания

Ссылки