ИС-3
Версия 16:01, 11 октября 2011 | Текущая версия на 14:07, 27 мая 2015 Der_Adler:ru переименовал страницу Tank talk:IS-3 в Tank talk:R19 IS-3 | |||
не показаны 22 промежуточные версии 9 участников | ||||
Строка 18: | Строка 18: | |||
==А вот и скриншот несоответствий== | ==А вот и скриншот несоответствий== | |||
[https://img.gameru.net/?v=8a8bb.jpg Вот он.] Схема с Бронесайта. --[[Участник:GM Dragunov|Chainsaw]] 16:01, 11 октября 2011 (UTC) | [https://img.gameru.net/?v=8a8bb.jpg Вот он.] Схема с Бронесайта. --[[Участник:GM Dragunov|Chainsaw]] 16:01, 11 октября 2011 (UTC) | |||
+ | : Даже Броне-сайту не всегда можно верить :-) На самом деле (если разговор о башне) я не вижу особых заметных проблем. Тем более, что 3Д модель лучше сравнивать с живыми фото. Куда более заметна проблема с носовой частью корпуса. --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 22:36, 11 октября 2011 (UTC) | |||
+ | :: Со лбом проблему я заметил как раз после сравнения со схемой. А башня в игре ниже и похожа на блин, вследствие чего, вкупе с неправильным лбом, мехвод не пролезет через люк, а если и пролезет, то ударится на марше об пушку. Во всяком случае на Бронесайте нет такого бреда как [https://otvaga2004.narod.ru/publ_w4/is3/10.gif это] :). О, я же совсем забыл, что у меня и сравнение с реальными фото есть. | |||
+ | ||||
+ | *[https://img.gameru.net/?v=22669.jpg ИС-3 в игре] | |||
+ | *[https://young.rzd.ru/dbmm/images/41/4080/4043714 ИС-3 в жизни] | |||
+ | ||||
+ | Как видно, башня сильно отличается, да еще и лоб все портит... | |||
+ | ||||
+ | --[[Участник:GM Dragunov|Chainsaw]] 13:52, 12 октября 2011 (UTC) | |||
+ | ||||
+ | # Ваши иллюстрации следует переделать. На танке со скриншота нанесены непонятные обозначения, которые долго не давали понять, что хочет продемонстрировать автор, пока не дошло, что ''эти обозначения не имеют отношения к тому, что иллюстрирует автор''. | |||
+ | # На иллюстрациях надо явно показывать обозначениями проблемные места. Примеры: [[:Файл:T54error2.jpg]], [[:Файл:Errors Т-44 1.jpg]]. | |||
+ | # Сгибы на лобовой броне есть. Точно. На реальных машинах в этом месте нет ни сгибов, ни стыков брони. --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 16:20, 12 октября 2011 (UTC) | |||
+ | : 3) Стыки брони есть, сгибов в жизни нет. В игре нет сгибов, есть швы. [https://forum.valka.cz/files/575281-01-uprav_475.jpg Вот здесь можно разглядеть шов] --[[Участник:GM Dragunov|Chainsaw]] 18:05, 12 октября 2011 (UTC) | |||
+ | :: Вы там видите то, чего нет. А в игре сгиб в наличии, Вы его не видите точно так же, как видите стык на реальной машине. --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 18:45, 12 октября 2011 (UTC) | |||
+ | :: Давайте посмотрим сюда: | |||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | ||[[Файл:Is3error3.jpg]] | |||
+ | ||Имеем две поверхности на верхнем изображении обозначенные стрелками 1 и 2. На нижнем изображении танк довернут — верхняя часть поверхности 2 превратилась в линию, а поверхность 1 видна. О чем это говорит? '''Поверхности 1 и 2 не лежат в одной плоскости.''' | |||
+ | |- | |||
+ | ||[[Файл:Is3error2.jpg]] | |||
+ | ||Аналогично. Поверхность 1 превратилась в линию, поверхность 2 видна. Вывод тот же: '''1 и 2 не лежат в одной плоскости'''. | |||
+ | |} | |||
+ | :: Неужели Вам самому трудно повертеть танк в ангаре и внимательно посмотреть что происходит с его носом? --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 19:27, 12 октября 2011 (UTC) | |||
+ | ::: Хм, ну я имел ввиду именно то место, где в игре видны сгибы. Я имел ввиду, что там нет сгибов, то есть угол наклона там не меньший.--[[Участник:GM Dragunov|Chainsaw]] 19:40, 12 октября 2011 (UTC) | |||
+ | :::: По-моему [[:Файл:Is3error1.jpg|на этом рисунке]] предельно понятно показано, какие сгибы «имеются ввиду». Они в игре есть, на реальной машине их нет. --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 21:53, 12 октября 2011 (UTC) | |||
+ | :::::[https://img-fotki.yandex.ru/get/6512/114622051.10/0_66f35_be4057cb_XL.jpg оставлю что здесь] --[[Участник:Agof|Agof]] 13:33, 24 сентября 2012 (UTC) | |||
+ | :::::: Несоответствие в углах конечно есть, но это сделано только для того, что бы игроки знали где экран с борта у ис-3, а раз это экран, то DMG по танку он не пропустит, даже пусть он стоял бы под прямым углом. Спрашивается-Какая тогда разница? Я лично считаю это неважной мелочью и во внимание не беру) | |||
+ | ::::::: Такое ощущение, что Вы не читали обсуждение, которое комментируете. Обозначенные на [[:Файл:Is3error1.jpg|этом рисунке]] красным сгибы на лобовой броне не имеют никакого отношения к бортовым экранам. --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 15:33, 14 августа 2013 (UTC) | |||
+ | ||||
+ | == Экипаж и оборудование == | |||
+ | ||||
+ | Доработал соответствующие разделы на основе своего опыта игры на данном танке. Комментарии и замечания приветствуются!--[[Участник:Distructor|Distructor]] 11:26, 1 сентября 2012 (UTC) | |||
+ | : Люц катал на рогах, Кириллоид и Поверслайд на оптике, Инспарер на приводах, Страйк, вцелом, плохо отзывался о вентеле. Некотрые вместо огнетушителя возят регулятор оборотов бензин или доппаёк. Возможно, стоит отразить эти нюансы. Мастер на все руки тоже спорный выбор. [[Участник:HellQwer:ru|HellQwer:ru]] ([[Обсуждение участника:HellQwer:ru|обсуждение]]) 19:17, 29 апреля 2014 (UTC) | |||
+ | :: Они их возят в командный бой. Под каждую карту своя сборка. К рандому никак не относится. <span title="Волонтёр Wargaming.net">[[Файл:Signature content.png|20px|link=]]</span> [[Участник:Slavyanist:ru|Slavyanist]] ([[Обсуждение_участника:Slavyanist:ru|обсуждение]]) 19:38, 29 апреля 2014 (UTC) | |||
+ | :::Эти наборы взяты со стримов именно рандома. [[Участник:HellQwer:ru|HellQwer:ru]] ([[Обсуждение участника:HellQwer:ru|обсуждение]]) 16:43, 26 февраля 2015 (UTC) | |||
+ | ||||
+ | == А вот и скрниншот несоответствий 2 == | |||
+ | [https://s1.ipicture.ru/uploads/20120917/RuWeSgFT.jpg Парам-пам-пам] --[[Участник:Chainsaw|Chainsaw]] 12:38, 17 сентября 2012 (UTC) | |||
+ | ||||
+ | == Значёк ИС-3 == | |||
+ | ||||
+ | Кто вставил этот искорёженный скрин? | |||
+ | https://s005.radikal.ru/i212/1403/08/804c8ba2d6e6.png (Что вообще сделали с Вики, свалка, а не сайт. ХЗ как файл загружать, я не нашёл...) | |||
+ | Все значки должны быть взяты из "ушей", а не заскринены кривыми руками. Прошу вернуть старый значёк. |
Текущая версия на 14:07, 27 мая 2015
"Предшественник тяжелый танк СССР ИС-4" Мне кажется здесь опечатка. Должно быть "Предшественник тяжелОГО танкА СССР ИС-4"
Предложенный метод прокачки, на мой взгляд, не оптимален.
Лучше:
- 122мм Д2-5Т раскачивать на Ис-1(2)
- Первым делом раскачивать топ башню — она легче на две тонны — можно поставить бл-9 и (!) немаловажно лучше держит удар. Элементарная уязвимость стоковой «круто бронированной» башни — огромная дыра во лбу в виде маски орудия. В неё и Д2-5 укладывает снаряды с уроном и выводом из строя ствола. А зачастую и бк.
- Далее уже качается ходовая и прочее.
С модулями тоже нелепость. Вместо приводов наводки требуются стабилизатор наводки
Не стоит забывать, про то, что Осколочно-фугасные снаряды отлично подходят для добивания чуть живых врагов и сбивания захвата. В этом случае рикошет или непробитие не сможет сыграть злую шутку.
Ekanax 21:51, 4 октября 2011 (UTC)
Содержание
А вот и скриншот несоответствий
Вот он. Схема с Бронесайта. --Chainsaw 16:01, 11 октября 2011 (UTC)
- Даже Броне-сайту не всегда можно верить :-) На самом деле (если разговор о башне) я не вижу особых заметных проблем. Тем более, что 3Д модель лучше сравнивать с живыми фото. Куда более заметна проблема с носовой частью корпуса. --В. Чобиток 22:36, 11 октября 2011 (UTC)
- Со лбом проблему я заметил как раз после сравнения со схемой. А башня в игре ниже и похожа на блин, вследствие чего, вкупе с неправильным лбом, мехвод не пролезет через люк, а если и пролезет, то ударится на марше об пушку. Во всяком случае на Бронесайте нет такого бреда как это :). О, я же совсем забыл, что у меня и сравнение с реальными фото есть.
Как видно, башня сильно отличается, да еще и лоб все портит...
--Chainsaw 13:52, 12 октября 2011 (UTC)
- Ваши иллюстрации следует переделать. На танке со скриншота нанесены непонятные обозначения, которые долго не давали понять, что хочет продемонстрировать автор, пока не дошло, что эти обозначения не имеют отношения к тому, что иллюстрирует автор.
- На иллюстрациях надо явно показывать обозначениями проблемные места. Примеры: Файл:T54error2.jpg, Файл:Errors Т-44 1.jpg.
- Сгибы на лобовой броне есть. Точно. На реальных машинах в этом месте нет ни сгибов, ни стыков брони. --В. Чобиток 16:20, 12 октября 2011 (UTC)
- 3) Стыки брони есть, сгибов в жизни нет. В игре нет сгибов, есть швы. Вот здесь можно разглядеть шов --Chainsaw 18:05, 12 октября 2011 (UTC)
- Вы там видите то, чего нет. А в игре сгиб в наличии, Вы его не видите точно так же, как видите стык на реальной машине. --В. Чобиток 18:45, 12 октября 2011 (UTC)
- Давайте посмотрим сюда:
- Неужели Вам самому трудно повертеть танк в ангаре и внимательно посмотреть что происходит с его носом? --В. Чобиток 19:27, 12 октября 2011 (UTC)
- Хм, ну я имел ввиду именно то место, где в игре видны сгибы. Я имел ввиду, что там нет сгибов, то есть угол наклона там не меньший.--Chainsaw 19:40, 12 октября 2011 (UTC)
- По-моему на этом рисунке предельно понятно показано, какие сгибы «имеются ввиду». Они в игре есть, на реальной машине их нет. --В. Чобиток 21:53, 12 октября 2011 (UTC)
- оставлю что здесь --Agof 13:33, 24 сентября 2012 (UTC)
- Несоответствие в углах конечно есть, но это сделано только для того, что бы игроки знали где экран с борта у ис-3, а раз это экран, то DMG по танку он не пропустит, даже пусть он стоял бы под прямым углом. Спрашивается-Какая тогда разница? Я лично считаю это неважной мелочью и во внимание не беру)
- Такое ощущение, что Вы не читали обсуждение, которое комментируете. Обозначенные на этом рисунке красным сгибы на лобовой броне не имеют никакого отношения к бортовым экранам. --В. Чобиток 15:33, 14 августа 2013 (UTC)
- Несоответствие в углах конечно есть, но это сделано только для того, что бы игроки знали где экран с борта у ис-3, а раз это экран, то DMG по танку он не пропустит, даже пусть он стоял бы под прямым углом. Спрашивается-Какая тогда разница? Я лично считаю это неважной мелочью и во внимание не беру)
- оставлю что здесь --Agof 13:33, 24 сентября 2012 (UTC)
- По-моему на этом рисунке предельно понятно показано, какие сгибы «имеются ввиду». Они в игре есть, на реальной машине их нет. --В. Чобиток 21:53, 12 октября 2011 (UTC)
- Хм, ну я имел ввиду именно то место, где в игре видны сгибы. Я имел ввиду, что там нет сгибов, то есть угол наклона там не меньший.--Chainsaw 19:40, 12 октября 2011 (UTC)
- Неужели Вам самому трудно повертеть танк в ангаре и внимательно посмотреть что происходит с его носом? --В. Чобиток 19:27, 12 октября 2011 (UTC)
Экипаж и оборудование
Доработал соответствующие разделы на основе своего опыта игры на данном танке. Комментарии и замечания приветствуются!--Distructor 11:26, 1 сентября 2012 (UTC)
- Люц катал на рогах, Кириллоид и Поверслайд на оптике, Инспарер на приводах, Страйк, вцелом, плохо отзывался о вентеле. Некотрые вместо огнетушителя возят регулятор оборотов бензин или доппаёк. Возможно, стоит отразить эти нюансы. Мастер на все руки тоже спорный выбор. HellQwer:ru (обсуждение) 19:17, 29 апреля 2014 (UTC)
- Они их возят в командный бой. Под каждую карту своя сборка. К рандому никак не относится. Slavyanist (обсуждение) 19:38, 29 апреля 2014 (UTC)
- Эти наборы взяты со стримов именно рандома. HellQwer:ru (обсуждение) 16:43, 26 февраля 2015 (UTC)
- Они их возят в командный бой. Под каждую карту своя сборка. К рандому никак не относится. Slavyanist (обсуждение) 19:38, 29 апреля 2014 (UTC)
А вот и скрниншот несоответствий 2
Парам-пам-пам --Chainsaw 12:38, 17 сентября 2012 (UTC)
Значёк ИС-3
Кто вставил этот искорёженный скрин? https://s005.radikal.ru/i212/1403/08/804c8ba2d6e6.png (Что вообще сделали с Вики, свалка, а не сайт. ХЗ как файл загружать, я не нашёл...) Все значки должны быть взяты из "ушей", а не заскринены кривыми руками. Прошу вернуть старый значёк.