Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Авианосец

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:55, 30 июля 2015
Новая страница: «{{Блок | - | content = Работа над статьей в процессе}} Файл:АВ Лексингтон блог разработчиков.jpg|…»
 
Текущая версия на 07:44, 16 июля 2024
Замена текста — «forum.worldofwarships.ru» на «forum.korabli.su»
 
не показано 45 промежуточных версии 8 участников
Строка 1:Строка 1:
?{{Блок | - | content = Работа над статьей в процессе}}+[[Файл:АВ Лексингтон блог разработчиков.jpg|450 px |frameless|right]]
? +
?[[Файл:АВ Лексингтон блог разработчиков.jpg|300 px |frameless|right]]+
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
?|content = '''Авианосец''' - один из классов [[Navy:Корабль|кораблей]] в военно-историческом ММО-экшене [[Navy:World_of_Warships|'''''World of Warships''''']], при управлении которым игрок может непосредственно (в отличие от [[Ship:Линкоры|линкоров]] и [[Ship:Крейсеры|крейсеров]]) руководить действиями [[Ship:Механика_авиагрупп|авиагрупп]], состоящими из [[Navy:Корабельная_авиация|самолетов]] нескольких типов: истребителей, пикирующих бомбардировщиков и торпедоносцев.<br />+|pic = Wows-aircarrier.png
 +|content ='''Авианосец''' один из классов кораблей в военно-историческом ММО-экшене [[Navy:Мир кораблей|«Мир кораблей»]], при игре на котором игрок может управлять [[Ship:Авиагруппы|авиагруппами]], представленными самолетов нескольких типов: штурмовиками, бомбардировщиками и торпедоносцами. При этом число самолетов, как и [[Ship:Боеприпасы|боеприпасов]] у кораблей других классов, бесконечно, хотя для их восстановления необходимо время. Также эскадрильи могут вызвать в точку своего нахождения самолеты специального [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] [[Ship:Патрульные истребители|«Патрульные истребители»]].
 }} }}
? 
 __TOC__ __TOC__
? 
 == Особенности класса == == Особенности класса ==
?В основном, параметры авианосца находятся на уровне параметров крейсера - оба эти класса, в большинстве случаев, имеют схожую скорость, маневренность, урон орудий ПВО, [[Ship:Обзор_и_маскировка|маскировку]] и количество очков боеспособности.<br />+[[Файл:Hakuryu 080.jpeg|350 px|thumbnail|right|Авианосец Японии X уровня [[Ship:Hakuryu|''Hakuryu'']] в игре]]
?Самое главное отличие авианоцев от крейсеров и кораблей других классов заключается в наличии на борту самолетов, которыми игрок может управлять и которые могут поразить корабль или самолет противника на большом расстоянии.<br />+Самое главное отличие авианосцев от кораблей других классов заключается в отсутствии орудий главного калибра и торпедных аппаратов, т.к. основное вооружение — самолеты, которыми игрок может управлять.<br />
 Всего в игре присутствует три класса самолетов, которые можно использовать с палубы авианосца: Всего в игре присутствует три класса самолетов, которые можно использовать с палубы авианосца:
?* истребители - для уничтожения самолетов противника;+* штурмовики, атакующие неуправляемыми ракетами;
 * торпедоносцы, которые атакуют корабли, соответственно, [[Ship:Механика_торпед|торпедами]]; * торпедоносцы, которые атакуют корабли, соответственно, [[Ship:Механика_торпед|торпедами]];
?* пикирующие бомбардировщики - сбрасывают [[Navy:Авиационная_бомба|бомбы]], которые, кроме нанесения прямого урона, могут вызвать [[Ship:Пожар_и_пожаротушение|пожар]]. +* пикирующие бомбардировщики - сбрасывают бомбы.
?Правда, есть ряд особенностей в части применения авиации:+При этом ракеты и бомбы, кроме нанесения прямого урона, могут вызвать [[Ship:Пожар_и_пожаротушение|пожар]].
?# количество самолетов на борту авианосца, в отличае от снарядов и торпед у других кораблей, ограничено - в случае уничтожения авиации корабль данного класса не может наносить основной урон противнику; +
?# самолеты имеют боекоплект, после использования которого им необходимо приземлится на авианосец для перезарядки; +
?# в случае пожара на авианосце взлет и посадка невозможны;+
?# для эффективного использования ударных самолетов необходимо осуществлять контроль направления атаки;+
?# в случае использованиея крейсером противника [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] "Заградительный огонь" в районе нахождения ударных самолетов или при атаке истребителем или корректировщиком противника происходит увеличение рассеивания авиационного вооружения у пикирующих бомбардировщиков и торпедоносцев;+
?# если у других классов кораблей в ходе прокачки [[Ship:Командир_корабля|командира корабля]] невозможно получить дополнительное орудие или торпедный аппарат, то при изучении навыка "Воздушное господство" количество истребителей и пикирующих бомбрадировщиков в соотвтетсвующих авиагруппах увеличивается на один самолет.+
?Также, если у кораблей других классов прокачка вооружения, {{comment|в основном |Т.к. иногда имеются схожие примеры и на других кораблях}}, {{comment|линейна |Т.е. конечная (топовая) конфигурации вооружения превосходит по характеристикам начальную (стоковую)}}, то на авианосцах игрок может выбирать подходящую для него конфигурацию основного вооружения. Для этого существует '''модули полетного контроля''', предлагающие на выбор различные комбинации (пресеты) авиагрупп:+
?* универсальные, в составе которых истребители и ударные самолеты присутствуют в равном количестве;+
?* истребительные (он же "пресет ПВО"), когда количество эскадрилий истребителей преобладает (или же присутствуют также только пикирующие бомбардировщики);+
?* ударные - количество авиагрупп ударных самолетов составляет большинство.+
?Еще одной особенностью является то, что, несмотря на наличие очков боеспособности на уровне крейсера (т.е. выше, чем у эсминца, но ниже, чем у линкора), авианосец не имеет бронирования, поэтому повреждаемость выше. Большие размеры также способствуют тому, что в авианосец легко попасть из всех типов вооружения.<br />+
?Орудия главное калибра отсутствуют - присутствуют только орудия противоминного калибра (ПМК).<br />+
?Число слотов для [[Ship:Внешний_вид|флагов]] ограничено четырьмя - в отличае от восьми флагов на других кораблях.<br />+
?Также еще одной особенностью авианосцев является наличие свободной камеры, кторая обеспечивает вид сверху, что удобно при управлении авиагруппами<ref> Для перехода же к камере, привязанной к авианосцу, необходимо после выбора авианосца (кливаша "1") нажать "Shift".</ref>.+
  
?== Задачи ==+Правда, есть ряд особенностей:
 +* во время управления самолетами [[Ship:Управление_авианосцем_в_игре|управление]] кораблем невозможно — можно только задать курс движения на тактическом планшете, нажав клавишу '''M''';
 +* самолеты имеют боекомплект, после использования которого им необходимо приземлится на авианосец для перезарядки. И хотя запасные самолеты имеются, их немного — эскадрилья взлетит в неполном составе;
 +* для эффективного использования необходимо осуществлять контроль направления атаки.
 + 
 +Дополнительно стоит отметить наличие возможности при управлении эскадрильями вызвать практически в любую точку на карте [[Ship:Патрульные истребители|патрульные истребители]], которые будут атаковать самолеты противника.
 + 
 +Если рассмотреть различные параметры авианосца, то они являются средними среди кораблей других классов, хотя количество очков боеспособности может превосходить крейсера и [[Ship:Эсминцы|эсминца]] - но практически все авианосцы не имеет бронирования, поэтому повреждаемость выше. Большие размеры также способствуют тому, что в авианосец легко попасть из всех типов вооружения.
 + 
 +При этом снаряжение самого корабля помогает сосредоточится именно на управлении авиацией:
 +* [[Ship:Аварийная команда|«Аварийная команда»]] активируется автоматически, если корабль [[Ship:Пожар|горит]], получил [[Ship:Затопление|затопление]] или повреждение [[Ship:Рули|рулевых машин]] либо [[Ship:Двигатель|двигателя]];
 +* если же авианосец обнаружен самолетами противника, то самостоятельно активируется [[Ship:Истребитель|«Истребитель»]].
 + 
 +== Задачи класса==
 Задачи авианосца: Задачи авианосца:
?* определение местораположеняи кораблей противника и путей их движения, находящихся вне обзора союзных кораблей;+* определение месторасположения кораблей противника и путей их движения, находящихся вне обзора союзных кораблей;
?* уничтожение ударных самолетов противника для срыва атаки союзных кораблей;+* атака самолетов противника и создание зон авиационного прикрытия (только при помощи снаряжения);
?* уничтожение истребителей противника, включая катапультные, для защиты своих ударных самолетов и самолетов союзников;+
?* уничтожение катапультных самолетов для снижения обзора кораблям противника;+
 * атака вражеских кораблей. * атака вражеских кораблей.
  
?== Особенности игры на авианосцах == +== Особенности игры ==
?Одной из особенностей игры на авианосцах является выбор правильного месторасположения корабля - нахождения на краю карты приводит к увеличению времени полета самолетов, присутствие же на переднем крае непосредственных боевых действий может привести к быстрой гибели корабля. Ну и удаленность от союзников также может оказаться чреватой - в случае прорыва противника придется перенацелить самолеты для борьбы с ним, т.к. ПМК авианосцев, в большинстве случаев, не отличается высокой эффективностью.<br />+Одной из особенностей игры на авианосцах является выбор правильного месторасположения корабля - нахождения на краю карты приводит к увеличению времени полёта самолётов, присутствие же на переднем крае непосредственных боевых действий может привести к быстрой гибели корабля. Но удаленность от союзников также может оказаться чреватой в случае прорыва противника придется перенацелить самолёты для борьбы с ним, т.к. ПМК авианосцев, в большинстве случаев, не отличается высокой эффективностью.
?Из-за того, что число самолетов ограничено, необходимо беречь их, особенно ударные самолеты. Для этого нужно избегать длительных полетов в районе кораблей противника, имеющих мощное ПВО, и стараться обходить вражеские истребители при отсутствии поблизости союзных истребителей или кораблей.<br />+ 
?Для того, чтобы не отвлекаться от управления авиацией и не стоять на месте, являясь, тем самым, удобной мишенью для прорвашегося противника, можно использовать автопилот - для этого надо выбрать авианосец (клавиша "1") и кликнуть левой кнопкой мыши на необходимую точку на тактическом планшете.<br />+Из-за того, что число самолетов на палубе ограничено, необходимо беречь их. Для этого нужно избегать длительных полётов в районе кораблей противника имеющих мощное ПВО и стараться отрываться от истребителей.<br />
?Но самое главное - это правильное управление ударными самолетами при осуществении атаки: неправильный заход на цель приводит к существенным потерям времени.+Для того, чтобы не отвлекаться и не стоять на месте, являясь, тем самым, удобной мишенью для прорвавшегося противника, можно использовать автопилот - для этого надо нажать клавишу '''M''' и кликнуть левой кнопкой мыши на необходимую точку на тактическом планшете.
?{{Main|Ship:Механика_авиагрупп|l1=Авиагруппы}} + 
? +
 == Страны с кораблями данного класса == == Страны с кораблями данного класса ==
?В игре присутствуют прокачиваемые авианосцы [[Ship:Корабли_США|США]] и [[Ship:Корабли_Японии|Японии]] - по одной ветке, начиная с IV уровня.<br />+[[Файл:Ветки авианосцев.jpg|350px|thumbnail|right|Ветки авианосцев в игре «Мир кораблей»]]
?Особенностями кораблей данного класса США являются:+{{Main|Ship:Особенности веток развития авианосцев|l1=Особенности веток развития авианосцев}}
?* шесть самолетов в {{comment|полной эскадрилье |Здесь и далее - при отсутствии навыка командира корабля "Воздушное господство"}};+В игре присутствуют прокачиваемые авианосцы [[Ship:Корабли_США|США]], [[Ship:Корабли_Великобритании|Великобритании]], [[Ship:Корабли Германии|Германии]], [[Ship:Корабли_Японии|Японии]] и [[Ship:Корабли СССР|СССР]] — по одной ветке, на IV, VI, VIII и X уровнях. Главные различии заключаются в их авиагруппах, хотя иногда сами корабли могут преподносить приятные сюрпризы.
?* узкий торпедный веер;+ 
?* наличие модуля полетного контроля с истребительным пресетом;+Также имеется и ряд суперкораблей-авианосцев.
?* преобладание эскадрилий бомбардировщиков в ударных пресетах.+ 
?Авианосцы Японии отличаются тем, что имеют:+==Комплектация==
?* четыре самолета в полной эскадрилье;+Подготовка авианосца к бою это сугубо индивидуальный процесс, зависящий как от самого авианосца, так и от манеры игры. Также влияние оказывает и финансовая сторона вопроса, т.к. [[Ship:Модернизации|модернизации]] и [[Ship:Камуфляж|камуфляжи]] платные.<br />
?* широкий торпедный веер;+Необходимо учитывать и уровень корабля — часть оборудования и расходников доступны только с определенного.
?* большее суммарное количество торпедоносцев в ударных пресетах;+ 
?* уровень маскировки выше, чем у авианосцев США;+В первый слот можно поставить только модернизацию «Авиагруппы Модификация 1», которая увеличит скорость возвращения самолетов после атаки на 20%. Во второй — также безальтернативную «Авиационные двигатели Модификация 1», которая увеличит время работы форсажа на 10%. А вот в третьем слоте есть выбор — можно увеличить время атаки штурмовиков («Штурмовики Модификация 1»), или торпедоносцев («Торпедоносцы Модификация 1»), а так же усилить торпедное вооружение («Авиационные торпеды Модификация 1»).<br />
?* более быструю перезарядку самолетов.+Четвертый слот же предлагает далее продолжить специализацию по типам самолетов (штурмовики или торпедоносцы) — можно выбрать одну из следующих модернизаций на увеличение живучести на 7,5%:
 +* «Торпедоносцы Модификация 2»;
 +* «Штурмовики Модификация 2»;
 +* «Бомбардировщики Модификация 2».
 +Пятый слот также предлагает альтернативу — на этот раз между снижением заметности (на 10% — «Система маскировки Модификация 1») и снижением времени подготовки и увеличением места на палубе (на 5% и на 2 соответственно соответственно — «Полётный контроль Модификация 1»). Хотя лучшим выбором будет вторая.<br />
 +А вот в крайнем слоте лучше выбрать модернизацию «Авиагруппы Модификация 2», которая увеличит живучесть самолетов на 7,5% — таким образом, можно при использовании в четвертом слоте какой-либо авиационной модернизации повысить боеспособность одного типа самолетов на 15%. Хотя можно поставить и «Полетный контроль Модификация 2», которая увеличит скорость самолетов на 5%.
 + 
 +Авианосцы имеют собственные навыки командира корабля.
 +По ним выбор сложнее, т.к. возможны различные комбинации, но из первоочередных можно порекомендовать следующие:
 +* I уровень — «Воздушное господство»: уменьшает на 5% время восстановления самолётов;
 +* II уровень — «Улучшенные двигатели»: увеличивает на 2,5% скорость эскадрилий авианосца;
 +* III уровень:
 +** «Мастер борьбы за живучесть»: увеличивает на 25 очков боеспособность самолета за каждый уровень корабля;
 +** «Авиационная броня»: снижает на 10% постоянный урона ПВО ближнего, среднего и дальнего действия.
 +* IV уровень — «Усиленная авиационная броня»: снижает на 25% урон от разрывов снарядов ПВО.
 + 
 +На текущий момент выбор [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] отсутствует.
 + 
 +А вот из боевых [[Ship:Флажные сигналы|флажных сигналов]] можно выделить следующие, которые могут улучшить характеристики вооружения самолетов:
 +* Victor Lima — увеличит на 1% вероятность вызвать пожар осколочно-фугасной бомбой и на 0,5% вероятность вызвать [[Ship:Пожар|пожар]] ракетой, а также на 4% вероятность вызвать [[Ship:Затопление|затопление]];
 +* India X-Ray — увеличит на 1% вероятность вызвать пожар осколочно-фугасной бомбой и на 0,5% вероятность вызвать пожар ракетой;
 +* Juliet Whiskey Unaone — увеличит на 15% вероятность вызвать затопление.
 +Остальные флажные сигналы — по желанию и при наличии.
 + 
 +Из стандартного камуфляжа можно порекомендовать «Тип 1», который снижает [[Ship:Заметность|заметность]] корабля. Хотя если хочется быть поближе к полю сражению, то лучше использовать универсальный «Тип 5», который и маскировку увеличит, и увеличит [[Ship:Рассеивание снарядов|рассеивание]] снарядов противника.<br /> Ну и при наличии камуфляжей, имеющих [[Ship:Экономика|экономические]] бонусы, можно применить и их. Плюс можно вообще использовать [[Ship:Постоянный камуфляж|постоянный камуфляж]], если получить его каким-либо способом.
 + 
 +{{Popup
 +|header = <h2>История изменений </h2>
 +|content =
 +* [[Ship:Обновление_0.11.4|Обновление 0.11.4]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой авианосцы под управлением искусственного интеллекта сбрасывали торпеды, если между эскадрильей и кораблём находился остров.
 +* В [[Ship:Обновление 12.4|обновлении 12.4]]:
 +** исправлена ошибка с торпедоносцами, когда торпеды не сталкивались с выпустившим их авианосцем, а проходили сквозь него.
 +* В [[Ship:Обновление 12.7|обновлении 12.7]]:
 +** во временном режиме игры [[Ship:Скрытые манёвры|«Скрытые манёвры»]] доступны минные поля для [[Ship:Бомбардировщики|бомбардировщиков]] {{КорабльНацияКласс|США|особый ав|10}} Essex и дымовые завесы для [[Ship:Штурмовики|штурмовиков]] {{КорабльНацияКласс|Япония|особый ав|10}} Taihō;
 +** добавлены анимации раскладывания антенн и труб на ряде авианосцев, у которых это предусмотрено конструкцией;
 +** исправлена ошибка, из-за которой [[Ship:Авианосцы|авианосец]] после уничтожения мог продолжать поднимать эскадрильи;
 +** исправлено некорректное отображение параметра «Подготовка самолетов» во всплывающей подсказке эскадрилий в бою во время работы [[Ship:Таланты|таланта]] «Повышенная боевая готовность» [[Ship:Уникальные командиры корабля|командира]] Са Чжэньбина;
 +** исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при попытке выставить автопилот после уничтожения авианосца.
 +|hidden = 1
 +}}
  
 == См. также == == См. также ==
?* [[Ship:Авианосцы|Авианосцы в игре ''WorldofWarships'']]+* [[Ship:Авианосцы|Авианосцы в игре «Мир кораблей»]]
?* [[Ship:Механика_авиагрупп|Авиагруппы]]+
 * [[Navy:Авианосец|Авианосец как класс боевых кораблей]] * [[Navy:Авианосец|Авианосец как класс боевых кораблей]]
?* [[Navy:Корабельная_авиация_в_играх_компании_Wargaming|Корабельные самолеты в играх компании Wargaming (включая самолеты авианосцев в игре ''WorldofWarships'')]]+* [[Ship:Управление_авианосцем_в_игре|Управление авианосцем в игре]]
 +* [[Ship:Механика_авиагрупп|Авиагруппы]]
 +* [[Navy:Корабельная_авиация_в_играх_Lesta Games|Корабельные самолеты в играх Lesta Games]]
  
?== Ссылки на интернет-ресурсы ==+== Ссылки на полезные интернет-ресурсы ==
?1. Блог разработчиков игры ''World of Warships''+Форум игры «Мир кораблей», раздел "Корабли в игре"
?* [https://blog.worldofwarships.ru/aircraft_carriers/ Авианосцы как они есть]+* [https://forum.korabli.su/forum/403-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5/ Обсуждение авианосцев Японии]
?* [https://blog.worldofwarships.ru/tech-tree-japanese-carriers/ Ветки развития: авианосцы японского флота]+* [https://forum.korabli.su/forum/404-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5/ Обсуждение авианосцев США]
?* [https://blog.worldofwarships.ru/tech-tree-american-carriers/ Ветки развития: авианосцы американского флота]+
?* [https://blog.worldofwarships.ru/navy-advices-aircraft-carrier/ Крылья над морем. 10 вредных советов об игре на авианосцах.Часть 1]+
?* [https://blog.worldofwarships.ru/advices-aircraft-carrier-2/ Крылья над морем. 10 вредных советов об игре на авианосцах.Часть 2]+
?2. Форум игры ''World of Warships'', раздел "Корабли в игре"+
?* [https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/193-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D1%8B/ Обсуждение авианосцев Японии]+
?* [https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/197-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D1%8B/ Обсуждение авианосцев США]+
?* [https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/235-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B-%D0%BF%D0%BE-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9/ Гайды по классам кораблей]+
? +
?== Примечания ==+
?<references />+
  
 == Галерея == == Галерея ==
 <gallery> <gallery>
?Файл:Авианосец Японии блог разработчиков-5.jpg| Авианосец Японии V уровня [[Ship:Hosho|''Hosho'']] и взлетающий с его палубы торпедоносец [[Navy:Mitsubishi_1MT|''Mitsubishi 1MT'']]+Файл:Авианосец Японии блог разработчиков-5.jpg| Авианосец Японии IV уровня [[Ship:Hosho|''Hosho'']]
 +Файл:Midway_wows_main.jpg| Авианосец США X уровня [[Ship:Midway|''Midway'']]
 </gallery> </gallery>
  
 == Видео == == Видео ==
?{{#ev:youtube|Vdip4O6VQ7I}}+{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 +|-
 +|{{#ev:youtube|kLBnSNljnDo}}
 +|{{#ev:youtube|DKVSNClRuuA}}
 +|}
 + 
 +[[Категория:Классы игровых кораблей]]

Текущая версия на 07:44, 16 июля 2024

АВ_Лексингтон_блог_разработчиков.jpg
Wows-aircarrier.png
Авианосец — один из классов кораблей в военно-историческом ММО-экшене «Мир кораблей», при игре на котором игрок может управлять авиагруппами, представленными самолетов нескольких типов: штурмовиками, бомбардировщиками и торпедоносцами. При этом число самолетов, как и боеприпасов у кораблей других классов, бесконечно, хотя для их восстановления необходимо время. Также эскадрильи могут вызвать в точку своего нахождения самолеты специального снаряжения«Патрульные истребители».

Особенности класса

Авианосец Японии X уровня Hakuryu в игре

Самое главное отличие авианосцев от кораблей других классов заключается в отсутствии орудий главного калибра и торпедных аппаратов, т.к. основное вооружение — самолеты, которыми игрок может управлять.
Всего в игре присутствует три класса самолетов, которые можно использовать с палубы авианосца:

  • штурмовики, атакующие неуправляемыми ракетами;
  • торпедоносцы, которые атакуют корабли, соответственно, торпедами;
  • пикирующие бомбардировщики - сбрасывают бомбы.

При этом ракеты и бомбы, кроме нанесения прямого урона, могут вызвать пожар.

Правда, есть ряд особенностей:

  • во время управления самолетами управление кораблем невозможно — можно только задать курс движения на тактическом планшете, нажав клавишу M;
  • самолеты имеют боекомплект, после использования которого им необходимо приземлится на авианосец для перезарядки. И хотя запасные самолеты имеются, их немного — эскадрилья взлетит в неполном составе;
  • для эффективного использования необходимо осуществлять контроль направления атаки.

Дополнительно стоит отметить наличие возможности при управлении эскадрильями вызвать практически в любую точку на карте патрульные истребители, которые будут атаковать самолеты противника.

Если рассмотреть различные параметры авианосца, то они являются средними среди кораблей других классов, хотя количество очков боеспособности может превосходить крейсера и эсминца - но практически все авианосцы не имеет бронирования, поэтому повреждаемость выше. Большие размеры также способствуют тому, что в авианосец легко попасть из всех типов вооружения.

При этом снаряжение самого корабля помогает сосредоточится именно на управлении авиацией:

Задачи класса

Задачи авианосца:

  • определение месторасположения кораблей противника и путей их движения, находящихся вне обзора союзных кораблей;
  • атака самолетов противника и создание зон авиационного прикрытия (только при помощи снаряжения);
  • атака вражеских кораблей.

Особенности игры

Одной из особенностей игры на авианосцах является выбор правильного месторасположения корабля - нахождения на краю карты приводит к увеличению времени полёта самолётов, присутствие же на переднем крае непосредственных боевых действий может привести к быстрой гибели корабля. Но удаленность от союзников также может оказаться чреватой — в случае прорыва противника придется перенацелить самолёты для борьбы с ним, т.к. ПМК авианосцев, в большинстве случаев, не отличается высокой эффективностью.

Из-за того, что число самолетов на палубе ограничено, необходимо беречь их. Для этого нужно избегать длительных полётов в районе кораблей противника имеющих мощное ПВО и стараться отрываться от истребителей.
Для того, чтобы не отвлекаться и не стоять на месте, являясь, тем самым, удобной мишенью для прорвавшегося противника, можно использовать автопилот - для этого надо нажать клавишу M и кликнуть левой кнопкой мыши на необходимую точку на тактическом планшете.

Страны с кораблями данного класса

Ветки авианосцев в игре «Мир кораблей»

В игре присутствуют прокачиваемые авианосцы США, Великобритании, Германии, Японии и СССР — по одной ветке, на IV, VI, VIII и X уровнях. Главные различии заключаются в их авиагруппах, хотя иногда сами корабли могут преподносить приятные сюрпризы.

Также имеется и ряд суперкораблей-авианосцев.

Комплектация

Подготовка авианосца к бою это сугубо индивидуальный процесс, зависящий как от самого авианосца, так и от манеры игры. Также влияние оказывает и финансовая сторона вопроса, т.к. модернизации и камуфляжи платные.
Необходимо учитывать и уровень корабля — часть оборудования и расходников доступны только с определенного.

В первый слот можно поставить только модернизацию «Авиагруппы Модификация 1», которая увеличит скорость возвращения самолетов после атаки на 20%. Во второй — также безальтернативную «Авиационные двигатели Модификация 1», которая увеличит время работы форсажа на 10%. А вот в третьем слоте есть выбор — можно увеличить время атаки штурмовиков («Штурмовики Модификация 1»), или торпедоносцев («Торпедоносцы Модификация 1»), а так же усилить торпедное вооружение («Авиационные торпеды Модификация 1»).
Четвертый слот же предлагает далее продолжить специализацию по типам самолетов (штурмовики или торпедоносцы) — можно выбрать одну из следующих модернизаций на увеличение живучести на 7,5%:

  • «Торпедоносцы Модификация 2»;
  • «Штурмовики Модификация 2»;
  • «Бомбардировщики Модификация 2».

Пятый слот также предлагает альтернативу — на этот раз между снижением заметности (на 10% — «Система маскировки Модификация 1») и снижением времени подготовки и увеличением места на палубе (на 5% и на 2 соответственно соответственно — «Полётный контроль Модификация 1»). Хотя лучшим выбором будет вторая.
А вот в крайнем слоте лучше выбрать модернизацию «Авиагруппы Модификация 2», которая увеличит живучесть самолетов на 7,5% — таким образом, можно при использовании в четвертом слоте какой-либо авиационной модернизации повысить боеспособность одного типа самолетов на 15%. Хотя можно поставить и «Полетный контроль Модификация 2», которая увеличит скорость самолетов на 5%.

Авианосцы имеют собственные навыки командира корабля. По ним выбор сложнее, т.к. возможны различные комбинации, но из первоочередных можно порекомендовать следующие:

  • I уровень — «Воздушное господство»: уменьшает на 5% время восстановления самолётов;
  • II уровень — «Улучшенные двигатели»: увеличивает на 2,5% скорость эскадрилий авианосца;
  • III уровень:
    • «Мастер борьбы за живучесть»: увеличивает на 25 очков боеспособность самолета за каждый уровень корабля;
    • «Авиационная броня»: снижает на 10% постоянный урона ПВО ближнего, среднего и дальнего действия.
  • IV уровень — «Усиленная авиационная броня»: снижает на 25% урон от разрывов снарядов ПВО.

На текущий момент выбор снаряжения отсутствует.

А вот из боевых флажных сигналов можно выделить следующие, которые могут улучшить характеристики вооружения самолетов:

  • Victor Lima — увеличит на 1% вероятность вызвать пожар осколочно-фугасной бомбой и на 0,5% вероятность вызвать пожар ракетой, а также на 4% вероятность вызвать затопление;
  • India X-Ray — увеличит на 1% вероятность вызвать пожар осколочно-фугасной бомбой и на 0,5% вероятность вызвать пожар ракетой;
  • Juliet Whiskey Unaone — увеличит на 15% вероятность вызвать затопление.

Остальные флажные сигналы — по желанию и при наличии.

Из стандартного камуфляжа можно порекомендовать «Тип 1», который снижает заметность корабля. Хотя если хочется быть поближе к полю сражению, то лучше использовать универсальный «Тип 5», который и маскировку увеличит, и увеличит рассеивание снарядов противника.
Ну и при наличии камуфляжей, имеющих экономические бонусы, можно применить и их. Плюс можно вообще использовать постоянный камуфляж, если получить его каким-либо способом.


История изменений

См. также

Ссылки на полезные интернет-ресурсы

Форум игры «Мир кораблей», раздел "Корабли в игре"

Галерея

Видео