Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Точность

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:36, 22 сентября 2023Текущая версия на 11:19, 9 апреля 2024 
не показана одна промежуточная версия этого же участника
Строка 5:Строка 5:
  
 == Общие параметры механики точности == == Общие параметры механики точности ==
?'''Разброс на 100 метров.''' Измеряется в метрах и показывает, как сильно снаряд может отклониться от точки прицеливания за каждые 100 метров расстояния до цели. Чем меньше разброс — тем кучнее попадут снаряды.+Несмотря на то, что с позиции науки ''метрология'' точность есть лишь один из критериев качества измерений (наряду с ''достоверностью, правильностью, сходимостью, воспроизводимостью, погрешностью'') в игре «Мир танков» параметр «точность» характеризуется двумя ключевыми параметрами.
?<br />+<br/><br/>
?Разброс зависит от умения наводчика: необученный наводчик (50% основного умения) стреляет на 25% менее точно, нежели обученный на 100%. В игре показатель разброса можно уменьшить при помощи оборудования, снаряжения, модификаций, умений экипажа и инструкций.+'''Точность орудия''', м - наименьший теоретический разброс снарядов (в практическом минимальном ''круге разброса'') на дистанции 100 метров. В целом она не сильно влияет на результативность стрельбы, особенно на ближней дистанции.
?<br />+{{Блок| i | content = Однако, стоит помнить, что необученный наводчик (50% основного умения) стреляет на 25% менее точно, нежели обученный на 100%.}}
? +Точность орудия, как специфический способ настройки танка, можно увеличить при помощи оборудования (улучшенный прицел, улучшенная вентиляция - при наличии), снаряжения (улучшенное питание), модификаций (отстройка параллакса, настройка механизма прицеливания), умений экипажа (боевое братство) и инструкций (очистка/полировка линз).
?'''Время сведения.''' Измеряется в секундах и показывает время, за которое круг прицеливания уменьшится в 2,5 раза по сравнению с максимальным радиусом. Точного времени до момента, когда диаметр круга станет минимальным (полное сведение), параметр не показывает.+{{Блок| i | content = Однако, стоит помнить, что балансом точности ведают гораздо больше факторов, чем паспортная точность орудия (при этом стоит она далеко не на первом месте).}}
?<br />+'''Круг сведения''', м - символическое аркадное отображение наведения орудия на цель. Он меняется под влиянием факторов разброса (как и реальный '''круг разброса''', но в несколько раз больше его по размеру). Основное его предназначение отображать фактическую степень готовности к выстрелу, наиболее приближенному к минимальному кругу разброса (не стоит путать с готовностью к выстрелу при перезарядке орудия):
? +*''полная готовность'' - состояние 100%-го сведения (полное соответствие заявленному параметру ''точность орудия'');
?Длительность полного сведения зависит от ситуации в бою, (движение башней, орудием, движение/скорость техники), установленного на технику оборудования и снаряжения, умений и навыков экипажа, а также от начального размера круга сведения. Чем меньше круг сведения, тем выше вероятность попадания в цель.+*''частичная готовность'' - степень точности выстрела зависит от нескольких ''факторов разброса'' (скорость движения / горизонтальный поворот корпуса / горизонтальный поворот башни (орудия) / выстрел) и от текущего процентажа наведения на цель - '''времени сведения''' (по ТТХ уменьшение круга сведения в 2,5 (2,7) раз, измеряемое в секундах). В игре факторы разброса можно представить соответствующими условными ''коэффициентами разброса''. Стоит отметить, что вертикальное наведение орудия не влияет на круг сведения.
?<br />+*''нулевая готовность'' - выстрел без сведения (с ходу). Самый малоэффективный способ ведения огня, результативность которого напрямую зависит от факторов разброса, ''скорости передвижения'' и элемента случайности.
? +{{Блок| i | content = Степень готовности к выстрелу (и, соответственно шанс на максимально возможный точный выстрел) увеличивается при уменьшении круга сведения и достигает максимальной величины лишь при полной готовности к выстрелу
?Внутри круга снаряды «ложатся» по нормальному распределению, то есть, попасть могут в любую точку, но в центр «ложатся» чаще, чем по краям. Если дождаться полного сведения, круг прицеливания будет меньше, так что и вероятность попадания в цель выше. Но и при выстреле на ходу вероятность точного попадания есть, хотя и существенно меньшая. +(за исключением стрельбы ''на первой передаче'', при которой у танков наблюдается минимальный круг сведения.}}
?<br />+Также существует третий (скрытый) ключевой параметр: '''карта разброса снарядов''' (по учебнику ''рассеивание выстрелов''). . При значительной степени энтропии она схематично иллюстрирует плотность рассеивания снарядов внутри круга разброса (независимо от его размеров) ) от ''средней траектории'' (или от ''средней точки попадания'' на плоскости). Иногда в шутку её называют ВБР - великий белорусский рандом(*).
? +<br/><br/>
?'''В обновлении 9.6 механика точности была изменена, чтобы ум'''еньшить шанс точного попадания без сведения. В результате вероятность попадания в центр круга сведения уменьшилась с 16 до 10%.<br />+
? +
 [[Файл:Accuracy 9.6.jpg|300px]] [[Файл:Accuracy 9.6 compare.jpg|300px]] [[Файл:Accuracy 9.6.jpg|300px]] [[Файл:Accuracy 9.6 compare.jpg|300px]]
 +<br/><br/>
 +(*)Его условно можно сравнить с «нормальным распределением», но лишь отчасти: достоверно неизвестны ни показатель σ (среднее стандартное отклонение), который напрямую влияет на форму кривой распределения (чем острее «колокол» - тем точнее орудия, и наоборот), ни другие равновероятностные переменные. Следовательно, к сожалению, фактически не представляется возможным приравнять ВБР к нормальному распределению.
 +<br/>
 +''Однако, вы можете внимательно понаблюдать за предложенными выше картинками, которые демонстрируют, как в обновлении 0.9.6 механика точности была изменена: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшилась с 16 до 10%, что значительно снизило шанс точного попадания без полного сведения.''
 +{{Блок|i| content= На практике ''рассеивание снарядов'' вызвано несколькими причинами:
 +*разница в ''начальных скоростях'' (в силу разницы в массе/форме снарядов);
 +*снаряды неодинаково досылаются в камору (в силу допусков ведущего пояска снаряда);
 +*разница в боевых зарядах;
 +*разница в ''углах бросания'' орудия;
 +*разница в погодных условиях стрельбы.
 +Таким образом, согласно ''закону рассеивания'': 50% попаданий приходятся на ''центральную сердцевину'' (центральные трети по ширине и высоте прямоугольной мишени, которые вмещают 70% отметок); на разных дистанциях стрельбы наблюдаются разные центральные сердцевины; площадь цели напрямую влияет на шанс попадания (для небольшой цели шанс кратно уменьшается).
 +<br/>
 +''Источник: Пособие для бойца-танкиста, 1941 г. (с. 61-73)''.
 +}}
  
 == Способы повышения точности == == Способы повышения точности ==
?=== Как уменьшить разброс орудия ===+=== Как изменить точность орудия ===
? +Улучшенная точность орудия влияет не только непосредственно на площадь покрытия стрельбы, но и слегка - на круг разброса в движении.
?* Установить оборудование/модернизации:+*установить [[Tank:Оборудование|оборудование]] из категории «вентиляция» и/или из категории «прицел»;
?# Оборудование категории «Вентиляция»: Улучшенная вентиляция, Трофейная вентиляция, Система отвода пороховых газов;+*исследовать и установить [//forum.tanki.su/index.php?/topic/2141634-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b5%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f/ полевую модернизацию]: отстройка параллакса, настройка механизма прицеливания;
?# Оборудование категории «Прицел»: Улучшенный прицел, Трофейный прицел;+*изучить [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|навык экипажа]] «боевое братство»;
?# Полевая модернизация: Отстройка параллакса, Настройка механизма прицеливания.+*использовать боновые предбоевые инструкции к оборудованию: [[Tank:Снаряжение#Продувка воздуховодов|продувка воздуховодов]], [[Tank:Снаряжение#Очистка линз|очистка линз]];
?* Изучить навык «Боевое братство». +*использовать снаряжение из категории [[Tank:Снаряжение#Улучшенный рацион питания|улучшенный рацион питания]];
?* Использовать предбоевые инструкции Продувка воздуховодов, Очистка линз;+*также улучшить точность ''повреждённого'' орудия помогут: навык наводчика [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Мастер-оружейник|мастер-оружейник]] и полевая модернизация ''повышение жизнеспособности модулей''.
?* Использовать снаряжение, например — Доппаёк.+'''Например''', [https://tanki.su/ru/tankopedia/19217-G121_Grille_15_L63/ Grille 15] с экипажной точностью орудия 0,26 м/100м после использования всех имеющихся игровых возможностей по улучшению точности орудия получает улучшенную точность 0,2 м/100м (уменьшение в 1,3 раза). Или [https://tanki.su/ru/tankopedia/20993-R145_Object_705_A/ Объект 705А] с экипажной точностью орудия 0,42 м/100м после использования всех имеющихся игровых возможностей по улучшению точности орудия получает улучшенную точность 0,33 м/100м (уменьшение в 1,27 раза).
?=== Как ускорить сведение прицела ===+{{Блок| i | content = Как нетрудно заметить, при условном сохранении относительных отношений исходной и улучшенной точностей орудия, абсолютная прибавка значений различается.}}
?* Установить оборудование/модернизации:+
?# Оборудование категории «Вентиляция»: Улучшенная вентиляция, Трофейная вентиляция, Система отвода пороховых газов;+
?# Оборудование категории «Приводы наводки»: Усиленные приводы наводки, Трофейные приводы наводки, Износостойкие приводы наводки;+
?# Полевая модернизация: Притирка шестерней наведения, Перераспределение электропитания (схема 2), Электропривод наведения, Облегченное орудие;+
?o Экспериментальное оборудование: Система управления огнём.+
?* Изучить навык «Боевое братство»;+
?* Использовать предбоевые инструкции: Продувка воздуховодов, Настройки прицела;+
?* Использовать снаряжение, например — Доппаёк.+
?=== Другие способы для улучшения точности ===+
?Ниже перечислены ситуативные бонусы, снижающие эффект от движения техники, башни или орудия.+
  
?* Оборудование и модернизации:+=== Как изменить время сведения орудия ===
?# Оборудование категории «Стабилизатор»: Стабилизатор вертикальной наводки, Комплекс стабилизационного оборудования, Трофейный стабилизатор;+*установить [[Tank:Оборудование|оборудование]] из категории «приводы наводки», «вентиляция» и/или экспериментальное оборудование «система управления огнём»;
?# Оборудование категории «Механизмы поворота»: Улучшенные механизмы поворота, Трофейные механизмы поворота;+*исследовать и установить [//forum.tanki.su/index.php?/topic/2141634-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b5%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f/ полевую модернизацию] (притирка шестерней наведения, перераспределение электропитания (схема 2), электропривод наведения, облегченное орудие);
?# Экспериментальное оборудование: Система повышения мобильности, Система управления огнём;+*изучить [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|навык экипажа]] «боевое братство»;
?# Полевая модернизация: Настройки рычагов подвески, Утяжелённое орудие. +*использовать боновые предбоевые инструкции к оборудованию: [[Tank:Снаряжение#Продувка воздуховодов|продувка воздуховодов]], [[Tank:Снаряжение#Настройка прицела|настройка прицела]];
?* Навыки экипажа: Плавный ход (механик-водитель), Плавный поворот башни (наводчик), Мастер-оружейник(наводчик)+*использовать снаряжение из категории [[Tank:Снаряжение#Улучшенный рацион питания|улучшенный рацион питания]].
?* Предбоевые инструкции: Смазка стабилизатора, Тонкости работы КПП, Без резких движений.+{{Блок| i | content = Стоит отметить, что изменение точности орудия не изменяет время сведения, поскольку она влияет на оба крайних состояния круга разброса.}}
?== Принципы работы автоприцела ==+
?Автоприцел позволяет вести огонь по сопернику, не наводя орудие вручную. Чтобы активировать его, наведите центральный маркер на соперника так, чтобы контур его танка оказался выделен, а затем нажмите правую кнопку мыши. На колёсной технике для захвата противника в автоприцел достаточно навести орудие на область рядом с ним.+
?<br />+
  
?Автоприцел не может захватить танк соперника, если он находится за препятствием и не виден его силуэт.+=== Как изменить круг разброса ===
?<br />+Перечисленные варианты влияют на точность стрельбы с ходу и при частичной готовности к выстрелу (и не влияют на точность орудия).
 +*установить [[Tank:Оборудование|оборудование]] из категории «стабилизатор», «механизмы поворота» и/или экспериментальное оборудование (система повышения мобильности, система управления огнём);
 +*исследовать и установить [//forum.tanki.su/index.php?/topic/2141634-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b5%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f/ полевую модернизацию] (настройки рычагов подвески, утяжелённое орудие);
 +*изучить навыки экипажа: [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Плавный ход|плавный ход]] у механика-водителя, [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Плавный поворот башни|плавный поворот башни]] и/или [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Мастер-оружейник|мастер-оружейник]] у наводчика (последний актуальнен только для повреждённого орудия);
 +*использовать боновые предбоевые инструкции: [[Tank:Снаряжение#Смазка стабилизаторов|смазка стабилизатора]], [[Tank:Снаряжение#Тонкости работы КПП|тонкости работы КПП]], [[Tank:Снаряжение#Без резких движений|без резких движений]].
 +{{Блок| i | content = Стоит отметить, что уменьшение ''круга разброса'' уменьшает ''время сведения'', поскольку влияет только на максимальный круг разброса. Однако, в некоторых ситуациях непосредственно круг разброса может уменьшаться лишь при некоторых условиях.}}
 +Например, [[Tank:Оборудование#.D0.A3.D0.BB.D1.83.D1.87.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BC.D0.B5.D1.85.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B7.D0.BC.D1.8B_.D0.BF.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.B0|механизм поворота]] уменьшает все коэффициенты разброса, однако на такую же величину увеличивает скорости поворота и скорость поворота башни, что служит как бы взаимным «компенсатором» (разумеется, кроме разброса в движении, поскольку он не влияет на скорость танка). Так что конкретно «механизм поворота» можно рассматривать как некий противовес обычному «стабилизатору» для танков с неплохой стабилизацией, но с посредственными показателями манёвренности.
 +{{Блок|i| content= На практике ''рассеивание снарядов'' вызвано несколькими причинами:
 +*разница в ''начальных скоростях'' (в силу разницы в массе/форме снарядов);
 +*снаряды неодинаково досылаются в камору (в силу допусков ведущего пояска снаряда);
 +*разница в боевых зарядах;
 +*разница в ''углах бросания'' орудия (отклонение ствола при выстреле);
 +*разница в погодных условиях стрельбы.
 +Таким образом, согласно ''закону рассеивания'': 50% попаданий приходятся на ''центральную сердцевину'' (центральной трети по ширине и высоте прямоугольной мишени, каждая из которых вмещает 70%); на разных дистанциях стрельбы наблюдаются разные центральные сердцевины; площадь цели напрямую влияет на шанс попадания (для небольшой цели шанс кратно уменьшается).
 +<br/>
 +''Источник: Пособие для бойца-танкиста, 1941 г. (с. 61-73)''.}}
  
?Автоприцел будет активен до того момента, пока игрок не отключит его, или танк противника не пропадет из «засвета» либо не будет уничтожен.+== Принципы работы автоприцела ==
?<br />+*'''Автоприцел''' - это, прежде всего, механизм автоматического удержания орудия (то есть линии огня) на цели.
 +#Для его активации наведите центральный маркер прицела на цель, дождитесь подсвечивания её контура и нажмите правую кнопку мыши (ПКМ). Для колёсной техники область захвата немного увеличена и превышает силуэт цели.
 +#Также можно дополнительно включить маркер отображения автоприцела. Для этого зайдите в «настройки > маркер > противник» и отметьте галчонком пункт «маркер автоприцела».
 +*Автоприцел не может захватить цель сквозь препятствия (в т.ч. невидимые).
 +*Автоприцел дезактивируется повторным нажатием клавиши, «отсветом» цели или её уничтожением.
 +*Автоприцел всегда наведён в центр танка противника (по высоте) и будет стремиться удерживаться в этом положении независимо от действий игрока или цели. Однако, стоит помнить, что орудие не всегда имеет техническую возможность успевать за обоюдными перемещениями игроков.
  
?Чтобы маркер автоприцела был виден, его нужно включить. Для этого зайдите в «Настройки — Маркер — Противник» и отметьте галочкой пункт «Маркер автоприцела».+== Практические советы по стрельбе и точности ==
?<br />+*Подготовка к стрельбе на упреждение производится по предполагаемому месту нахождения противника на траектории движения в момент полного сведения орудия.
 +*Повторюсь: чем меньше круг сведения, тем выше точность стрельбы.
 +*Стрельба на автоприцеле не способна поразить уязвимые места цели и часто может приводить к ошибкам корректировки наведения, особенно при целеведении на дальней дистанции и/или по движущемуся объекту;
 +*Иногда полезно увеличивать точность орудия (хотя бы посредством модификаций и универсальной амуниции). Однако, не стоит увлекаться этим слишком серьёзно.
 +Для поклонников ''артиллерийской поддержки'' будут полезны несколько дополнительных рекомендаций:
 +*выстрел начинается с ''подготовки'' (отыскание цели, выбор снаряда, определение исходной установки и постановка целеуказания командой ''отметить как активную цель'' (''навожусь на квадрат ...'' / ''атакую цель ...''). Чтобы лучше определить ''среднюю траекторию'' переведи прицел-камеру в положение ''вид от траектории'' (для неподвижных объектов), напротив, оценить перемещение движущегося объекта лучше помогает камера ''вид сверху'';
 +*далее производится ''пристрелка'' (после наблюдения разрывов снарядов на местности произведи поправки целенаведения с учётом изменившихся исходных установок: пристрелка дальности - для неподвижной цели и/или пристрелка направления - для движущейся/неглубокой цели);
 +*после определения величины изменения расстояния цели (ВИР<sub>ц</sub>) и величины изменения направления цели (ВИН<sub>ц</sub>) производится ''стрельба на поражение''.
  
?Автоприцел всегда наводится в центр танка противника. Он не выискивает уязвимые точки машины соперника, поэтому не гарантирует, что её броня будет пробита. +== Ответы на часто задаваемые вопросы ==
?<br />+{| class="wikitable sortable"
? +
?Автоприцел может промахиваться, потому что ограничен скоростью вращения башни и не принимает в расчёт скорость машины противника. То есть, может получиться так, что прицел не будет успевать за танком соперника. +
?== Практические советы по стрельбе и точности ==+
?''* Если вы ведете огонь по движущейся технике на расстоянии — берите упреждение при прицеливании;+
?* Старайтесь стрелять при полном сведении для увеличения шанса попасть по технике;+
?* Используйте автоприцел только в тех ситуация, где это необходимо. Например, в ближнем бою во время активных манёвров, когда проблематично самостоятельно выцеливать слабозащищенные участки танка противника; +
?* Если используете танк с низкой точностью орудия, установите оборудование для её повышения.''+
?== Ответы на частые вопросы игроков ==+
?{| class="wikitable"+
 |- |-
 ! Вопрос !! Ответ ! Вопрос !! Ответ
 |- |-
?| Почему сведение прицела может начинаться не сразу после остановки? || Визуально в клиенте игры прицел может быть увеличен до определенного размера. На сервере же прицел может быть больше в зависимости от игровой ситуации. Прицел увеличивается при выстреле, движении танка, башни или орудия. Таким образом, после остановки прицел начинает сводиться на сервере и, как только он достигает отображаемых в клиенте размеров, происходит также визуальное уменьшение прицела, что и видит игрок. У танков с большим разбросом/калибром это может быть более заметно. +| Почему сведение прицела может начинаться не сразу после остановки? || Круг сведения, который реально выходит за пределы экрана, но визуально виден полностью, будет уменьшаться только когда он совпадёт с реальным значением.
 |- |-
?| Произвёл выстрел в танк, визуально попал (трассер прошел через танк или исчез возле танка), но урона или какой-либо озвучки не было. В чем причина? || У этой ситуации есть несколько объяснений:+| Произвёл выстрел в танк, визуально попал (трассер прошёл через танк или исчез возле танка), но урона или какой-либо озвучки не последовало. В чём причина? || У этой ситуации есть несколько объяснений.
?*Трассер от выстрела отрисовывается с задержкой — это визуальная составляющая, не влияющая на расчеты на сервере (механику). Сервер игры вначале просчитывает конечную точку попадания снаряда и передаёт эту информацию в клиент игры. Только затем игра начинает отрисовку траектории полёта снаряда. +*'''Технический''': тикрейт игры (обработка пакетов данных) составляет максимум порядка 10 кадров/с. Этот показатель не гарантирует корректной обработки данных пользователей в некоторых динамичных ситуациях (при потере пакетов и/или высокой нагрузке на сервер также может произойти сквозной пролёт).
?Так как на расчет и передачу данных затрачивается некоторое время, а снаряд все это время летит до цели, то и отрисовка траектории может производиться с некоторым опозданием. Снаряд может уже пролететь рядом с танком, когда произойдёт отрисовка, а вот трассер «попадёт» в танк. Чаще всего такое происходит при стрельбе по движущейся технике: снаряд пролетел мимо (расчеты на сервере прошли) а затем танк «наезжает» на траекторию трассера. +*'''Визуальный''' конфликт коллижн-модели и декоративных нематериальных элементов внешнего стиля (равно как простое непопадание в коллижн-модель танка, правда, с озвучкой критического попадания).
?*В клиенте игры вы видите модель танка, в которую включены различные элементы внешнего вида: ящики, баки на корпусе и тому подобные визуальные элементы. Они не относятся ни к броне танка, ни к модулям, ни к экранной броне. Снаряд не может с ними взаимодействовать и просто пролетит насквозь без каких-либо последствий для техники. Из-за этого может сложиться впечатление, что был «пролет» сквозь танк. +*'''Попадание''' в танк противника, стоящий перед целью, который ещё не был обнаружен.
?*Причина может быть в механике маскировки. Вы или союзники обнаружили противника, затем вы в него стреляете, а снаряд исчезает перед самым неприятельским танком, что видно по трассеру. Вполне возможно, что в данной ситуации снаряд попал в другой танк противника, который не был обнаружен. Наличие хорошей маскировки, растительность и другие нюансы игровой ситуации могут привести именно к такому результату. +
?*Снаряд мог попасть в ландшафт перед танком. Если часть ландшафта не отображалась — нужно повысить качество отрисовки ландшафта: Настройки — Графика — Качество ландшафта. Высокое качество повысит детализацию рельефа. +
? +
 |- |-
?| Вносились ли изменения в механику точности после обновления 9.6?|| Нет, механика больше не изменялась.+| Вносились ли изменения в механику точности после обновления 9.6?|| Скорее всего, механика более не изменялась.
 |- |-
?| Нормально ли, что снаряд может попадать в край круга сведения?|| Да, это нормальная ситуация. Снаряд может попасть в любую точку круга. Если танк врага не полностью закрывает собой круг сведения, всегда будет шанс промахнуться.+| Нормально ли, что снаряд может попадать в край круга сведения?|| Да, эта ситуация иногда встречается, поскольку снаряд может попасть в любую точку круга. Если круг сведения не полностью перекрыт танком противника, то всегда будет шанс неточного выстрела.
 |- |-
?| Снаряд попадает несколько раз подряд в край круга сведения.|| Серия удачных и неудачных выстрелов — абсолютно нормальная ситуация.+| Снаряд попадает несколько раз подряд в край круга сведения.|| Скорее всего, это редкое явление иногда может встречаться.
 |- |-
?| Нормально ли, что снаряд может попадать за пределы круга сведения?|| Да, это возможно, когда положение орудия в клиенте игры и на сервере отличаются. Это может происходить из-за возникших проблем в передаче данных между клиентом и сервером. +| Нормально ли, что снаряд может попадать за пределы круга сведения?|| Да, иногда положение орудия в клиенте игры и на сервере могут отличаться, что может приводить к такой ситуации.
 |- |-
?| Я использовал автоприцел, но он не успевал за танком противника. Почему? || Автоприцел ограничен скоростью движения башни и не берёт в расчёт скорость движения цели. Из-за этого может возникать ситуация, когда автоприцел активирован, но не успевает за танком противника.+| Я использовал автоприцел, но он не успевал за танком противника. Почему? || Автоприцел лишь пытается удерживать орудие танка (то есть линию огня) на цели, что не всегда совпадает с техническими возможностями целеведения самого танка, а также с боевыми условиями.
 |} |}
 [[Категория:Игровая механика]] [[Категория:Игровая механика]]

Текущая версия на 11:19, 9 апреля 2024

Menu_icon_in_development_mt_new.png
Точность — параметр орудия, характеризующий его способность посылать снаряды ближе к точке прицеливания (точно в цель).


Общие параметры механики точности

Несмотря на то, что с позиции науки метрология точность есть лишь один из критериев качества измерений (наряду с достоверностью, правильностью, сходимостью, воспроизводимостью, погрешностью) в игре «Мир танков» параметр «точность» характеризуется двумя ключевыми параметрами.

Точность орудия, м - наименьший теоретический разброс снарядов (в практическом минимальном круге разброса) на дистанции 100 метров. В целом она не сильно влияет на результативность стрельбы, особенно на ближней дистанции.

Однако, стоит помнить, что необученный наводчик (50% основного умения) стреляет на 25% менее точно, нежели обученный на 100%.

Точность орудия, как специфический способ настройки танка, можно увеличить при помощи оборудования (улучшенный прицел, улучшенная вентиляция - при наличии), снаряжения (улучшенное питание), модификаций (отстройка параллакса, настройка механизма прицеливания), умений экипажа (боевое братство) и инструкций (очистка/полировка линз).

Однако, стоит помнить, что балансом точности ведают гораздо больше факторов, чем паспортная точность орудия (при этом стоит она далеко не на первом месте).

Круг сведения, м - символическое аркадное отображение наведения орудия на цель. Он меняется под влиянием факторов разброса (как и реальный круг разброса, но в несколько раз больше его по размеру). Основное его предназначение отображать фактическую степень готовности к выстрелу, наиболее приближенному к минимальному кругу разброса (не стоит путать с готовностью к выстрелу при перезарядке орудия):

  • полная готовность - состояние 100%-го сведения (полное соответствие заявленному параметру точность орудия);
  • частичная готовность - степень точности выстрела зависит от нескольких факторов разброса (скорость движения / горизонтальный поворот корпуса / горизонтальный поворот башни (орудия) / выстрел) и от текущего процентажа наведения на цель - времени сведения (по ТТХ уменьшение круга сведения в 2,5 (2,7) раз, измеряемое в секундах). В игре факторы разброса можно представить соответствующими условными коэффициентами разброса. Стоит отметить, что вертикальное наведение орудия не влияет на круг сведения.
  • нулевая готовность - выстрел без сведения (с ходу). Самый малоэффективный способ ведения огня, результативность которого напрямую зависит от факторов разброса, скорости передвижения и элемента случайности.

Степень готовности к выстрелу (и, соответственно шанс на максимально возможный точный выстрел) увеличивается при уменьшении круга сведения и достигает максимальной величины лишь при полной готовности к выстрелу (за исключением стрельбы на первой передаче, при которой у танков наблюдается минимальный круг сведения.

Также существует третий (скрытый) ключевой параметр: карта разброса снарядов (по учебнику рассеивание выстрелов). . При значительной степени энтропии она схематично иллюстрирует плотность рассеивания снарядов внутри круга разброса (независимо от его размеров) ) от средней траектории (или от средней точки попадания на плоскости). Иногда в шутку её называют ВБР - великий белорусский рандом(*).

Accuracy_9.6.jpg Accuracy_9.6_compare.jpg

(*)Его условно можно сравнить с «нормальным распределением», но лишь отчасти: достоверно неизвестны ни показатель σ (среднее стандартное отклонение), который напрямую влияет на форму кривой распределения (чем острее «колокол» - тем точнее орудия, и наоборот), ни другие равновероятностные переменные. Следовательно, к сожалению, фактически не представляется возможным приравнять ВБР к нормальному распределению.
Однако, вы можете внимательно понаблюдать за предложенными выше картинками, которые демонстрируют, как в обновлении 0.9.6 механика точности была изменена: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшилась с 16 до 10%, что значительно снизило шанс точного попадания без полного сведения.

На практике рассеивание снарядов вызвано несколькими причинами:

  • разница в начальных скоростях (в силу разницы в массе/форме снарядов);
  • снаряды неодинаково досылаются в камору (в силу допусков ведущего пояска снаряда);
  • разница в боевых зарядах;
  • разница в углах бросания орудия;
  • разница в погодных условиях стрельбы.

Таким образом, согласно закону рассеивания: 50% попаданий приходятся на центральную сердцевину (центральные трети по ширине и высоте прямоугольной мишени, которые вмещают 70% отметок); на разных дистанциях стрельбы наблюдаются разные центральные сердцевины; площадь цели напрямую влияет на шанс попадания (для небольшой цели шанс кратно уменьшается).
Источник: Пособие для бойца-танкиста, 1941 г. (с. 61-73).

Способы повышения точности

Как изменить точность орудия

Улучшенная точность орудия влияет не только непосредственно на площадь покрытия стрельбы, но и слегка - на круг разброса в движении.

Например, Grille 15 с экипажной точностью орудия 0,26 м/100м после использования всех имеющихся игровых возможностей по улучшению точности орудия получает улучшенную точность 0,2 м/100м (уменьшение в 1,3 раза). Или Объект 705А с экипажной точностью орудия 0,42 м/100м после использования всех имеющихся игровых возможностей по улучшению точности орудия получает улучшенную точность 0,33 м/100м (уменьшение в 1,27 раза).

Как нетрудно заметить, при условном сохранении относительных отношений исходной и улучшенной точностей орудия, абсолютная прибавка значений различается.

Как изменить время сведения орудия

Стоит отметить, что изменение точности орудия не изменяет время сведения, поскольку она влияет на оба крайних состояния круга разброса.

Как изменить круг разброса

Перечисленные варианты влияют на точность стрельбы с ходу и при частичной готовности к выстрелу (и не влияют на точность орудия).

Стоит отметить, что уменьшение круга разброса уменьшает время сведения, поскольку влияет только на максимальный круг разброса. Однако, в некоторых ситуациях непосредственно круг разброса может уменьшаться лишь при некоторых условиях.

Например, механизм поворота уменьшает все коэффициенты разброса, однако на такую же величину увеличивает скорости поворота и скорость поворота башни, что служит как бы взаимным «компенсатором» (разумеется, кроме разброса в движении, поскольку он не влияет на скорость танка). Так что конкретно «механизм поворота» можно рассматривать как некий противовес обычному «стабилизатору» для танков с неплохой стабилизацией, но с посредственными показателями манёвренности.

На практике рассеивание снарядов вызвано несколькими причинами:

  • разница в начальных скоростях (в силу разницы в массе/форме снарядов);
  • снаряды неодинаково досылаются в камору (в силу допусков ведущего пояска снаряда);
  • разница в боевых зарядах;
  • разница в углах бросания орудия (отклонение ствола при выстреле);
  • разница в погодных условиях стрельбы.

Таким образом, согласно закону рассеивания: 50% попаданий приходятся на центральную сердцевину (центральной трети по ширине и высоте прямоугольной мишени, каждая из которых вмещает 70%); на разных дистанциях стрельбы наблюдаются разные центральные сердцевины; площадь цели напрямую влияет на шанс попадания (для небольшой цели шанс кратно уменьшается).
Источник: Пособие для бойца-танкиста, 1941 г. (с. 61-73).

Принципы работы автоприцела

  • Автоприцел - это, прежде всего, механизм автоматического удержания орудия (то есть линии огня) на цели.
  1. Для его активации наведите центральный маркер прицела на цель, дождитесь подсвечивания её контура и нажмите правую кнопку мыши (ПКМ). Для колёсной техники область захвата немного увеличена и превышает силуэт цели.
  2. Также можно дополнительно включить маркер отображения автоприцела. Для этого зайдите в «настройки > маркер > противник» и отметьте галчонком пункт «маркер автоприцела».
  • Автоприцел не может захватить цель сквозь препятствия (в т.ч. невидимые).
  • Автоприцел дезактивируется повторным нажатием клавиши, «отсветом» цели или её уничтожением.
  • Автоприцел всегда наведён в центр танка противника (по высоте) и будет стремиться удерживаться в этом положении независимо от действий игрока или цели. Однако, стоит помнить, что орудие не всегда имеет техническую возможность успевать за обоюдными перемещениями игроков.

Практические советы по стрельбе и точности

  • Подготовка к стрельбе на упреждение производится по предполагаемому месту нахождения противника на траектории движения в момент полного сведения орудия.
  • Повторюсь: чем меньше круг сведения, тем выше точность стрельбы.
  • Стрельба на автоприцеле не способна поразить уязвимые места цели и часто может приводить к ошибкам корректировки наведения, особенно при целеведении на дальней дистанции и/или по движущемуся объекту;
  • Иногда полезно увеличивать точность орудия (хотя бы посредством модификаций и универсальной амуниции). Однако, не стоит увлекаться этим слишком серьёзно.

Для поклонников артиллерийской поддержки будут полезны несколько дополнительных рекомендаций:

  • выстрел начинается с подготовки (отыскание цели, выбор снаряда, определение исходной установки и постановка целеуказания командой отметить как активную цель (навожусь на квадрат ... / атакую цель ...). Чтобы лучше определить среднюю траекторию переведи прицел-камеру в положение вид от траектории (для неподвижных объектов), напротив, оценить перемещение движущегося объекта лучше помогает камера вид сверху;
  • далее производится пристрелка (после наблюдения разрывов снарядов на местности произведи поправки целенаведения с учётом изменившихся исходных установок: пристрелка дальности - для неподвижной цели и/или пристрелка направления - для движущейся/неглубокой цели);
  • после определения величины изменения расстояния цели (ВИРц) и величины изменения направления цели (ВИНц) производится стрельба на поражение.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Вопрос Ответ
Почему сведение прицела может начинаться не сразу после остановки? Круг сведения, который реально выходит за пределы экрана, но визуально виден полностью, будет уменьшаться только когда он совпадёт с реальным значением.
Произвёл выстрел в танк, визуально попал (трассер прошёл через танк или исчез возле танка), но урона или какой-либо озвучки не последовало. В чём причина? У этой ситуации есть несколько объяснений.
  • Технический: тикрейт игры (обработка пакетов данных) составляет максимум порядка 10 кадров/с. Этот показатель не гарантирует корректной обработки данных пользователей в некоторых динамичных ситуациях (при потере пакетов и/или высокой нагрузке на сервер также может произойти сквозной пролёт).
  • Визуальный конфликт коллижн-модели и декоративных нематериальных элементов внешнего стиля (равно как простое непопадание в коллижн-модель танка, правда, с озвучкой критического попадания).
  • Попадание в танк противника, стоящий перед целью, который ещё не был обнаружен.
Вносились ли изменения в механику точности после обновления 9.6? Скорее всего, механика более не изменялась.
Нормально ли, что снаряд может попадать в край круга сведения? Да, эта ситуация иногда встречается, поскольку снаряд может попасть в любую точку круга. Если круг сведения не полностью перекрыт танком противника, то всегда будет шанс неточного выстрела.
Снаряд попадает несколько раз подряд в край круга сведения. Скорее всего, это редкое явление иногда может встречаться.
Нормально ли, что снаряд может попадать за пределы круга сведения? Да, иногда положение орудия в клиенте игры и на сервере могут отличаться, что может приводить к такой ситуации.
Я использовал автоприцел, но он не успевал за танком противника. Почему? Автоприцел лишь пытается удерживать орудие танка (то есть линию огня) на цели, что не всегда совпадает с техническими возможностями целеведения самого танка, а также с боевыми условиями.