Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.9.4

Обновление 0.9.4

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:24, 13 мая 2020Версия 18:35, 13 мая 2020
Строка 28:Строка 28:
  
 ==Подводный бой== ==Подводный бой==
?Начало: 27 май 06:00 (МСК) / ваше локальное время: 27 май 06:00+[[Файл:Обновление 094 002.jpeg|350px|thumbnail|right|Участвуйте в Подводном бою]]
?Окончание: 24 июн 06:00 (МСК) / ваше локальное время: 24 июн 06:00+<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=
 +* Начало: 27 май 06:00 (МСК)
 +* Окончание: 24 июн 06:00 (МСК)}}</div><div style="clear: left"></div>
  
 Подводные лодки выходят в отдельном типе боя! Это позволит нам продолжать тестировать новый класс и настраивать баланс и механики в условиях основного сервера и большего количества участников, не затрагивая остальные типы боёв. После этого шага мы будем принимать решение о дальнейшей судьбе субмарин. Подводные лодки выходят в отдельном типе боя! Это позволит нам продолжать тестировать новый класс и настраивать баланс и механики в условиях основного сервера и большего количества участников, не затрагивая остальные типы боёв. После этого шага мы будем принимать решение о дальнейшей судьбе субмарин.
Строка 35:Строка 37:
 В «Подводном бою» смогут сразиться подводные лодки и корабли VI уровня. В «Подводном бою» смогут сразиться подводные лодки и корабли VI уровня.
  
?Подводные лодки — хрупкие и незаметные охотники, способные перемещаться не только в горизонтальной плоскости, но и уходить под толщу воды. Глубина погружения влияет на их заметность, обзор, а также взаимодействие с другими классами и другими подводными лодками.+Подводные лодки — хрупкие и незаметные охотники, способные перемещаться не только в горизонтальной плоскости, но и уходить под толщу воды. Глубина погружения влияет на их [[Ship:Заметность|заметность]], обзор, а также взаимодействие с другими классами и другими подводными лодками.
  
?Главное вооружение подводных лодок — торпеды с акустическим наведением. Атаки производятся с любой глубины, а увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов поможет новая механика — акустические импульсы. Следите за энергией аккумулятора и используйте импульсы с умом. Только с помощью активного эффекта от акустического импульса торпеды могут подняться с глубины и попасть в противника. Если же энергия полностью истратилась, то для её восстановления снизьте скорость до 1/4 или поднимитесь в надводное положение.+Главное вооружение подводных лодок — [[Ship:Торпеды|торпеды]] с акустическим наведением. Атаки производятся с любой глубины, а увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов поможет новая механика — акустические импульсы. Следите за энергией аккумулятора и используйте импульсы с умом. Только с помощью активного эффекта от акустического импульса торпеды могут подняться с глубины и попасть в противника. Если же энергия полностью истратилась, то для её восстановления снизьте скорость до 1/4 или поднимитесь в надводное положение.
  
?Внимательно следите за кораблями противника: все эсминцы, а также VI Dallas, VI Будённый, VI Leander и VI Perth вооружены глубинными бомбами, способными поражать подводные лодки на глубине.+Внимательно следите за кораблями противника: все [[Ship:Эсминцы|эсминцы]], а также крейсеры VI уровня [[Dallas]], [[Будённый]], [[Leander]] и [[Perth]] вооружены глубинными бомбами, способными поражать подводные лодки на глубине.
  
?О подробностях нового события, особенностях нового класса и способах ему противостоять мы расскажем в отдельной статье.+<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=О подробностях нового события, особенностях нового класса и способах ему противостоять мы расскажем в отдельной статье.}}</div><div style="clear: left"></div>
  
 ==Улучшенное снаряжение== ==Улучшенное снаряжение==

Версия 18:35, 13 мая 2020

Обновление 0.9.4
13 мая вышло обновление 0.9.3 (~3,1 Гб). Основные особенности обновления: ранний доступ к ряду крейсерам новой ветки данного класса СССР, специальный режим игры, новый сезон ранговых боев. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Советские крейсеры

Советские тяжёлые крейсеры VIII–IX уровней — в раннем доступе!

Особенности новой ветки

  • Эффективные бронебойные снаряды с высоким бронепробитием, хорошей баллистикой, меньшим количеством сквозных пробитий и улучшенными углами рикошета.
  • Сравнительно долгая перезарядка и особые настройки точности: на дальних дистанциях эллипс разброса у кораблей новой подветки больше, чем у других крейсеров.
  • Сочетание настроек точности и снаряжения «Поисковая РЛС» с дальностью действия 12 км делает новые крейсеры наиболее эффективными в бою на средней дистанции.

С выходом обновления 0.9.5 место крейсеров X уровня Москва и V уровня Киров в дереве развития займут корабли X уровня Александр Невский и V уровня Котовский соответственно, а крейсеры VIII уровня Таллин, IX Рига уровня и X уровня Петропавловск станут доступны для исследования с выходом 0.9.6.

  • Советские крейсеры VIII уровня Таллин и IX уровня Рига в раннем доступе, V уровня Микоян и постоянный камуфляж «Советский» будут доступны в последовательных наборах за Советские жетоны.
  • Получить жетоны можно из тематических контейнеров, получаемых за прохождение Директив и из Снабжения, а также за победы на крейсерах VIII уровня Пётр Багратион, VIII уровня Очаков и V уровня Микоян.
  • За выполнение всех четырёх Директив вы получите постоянный камуфляж «Советский» для Микоян.
  • Пётр Багратион и Очаков доступны в Адмиралтействе за дублоны.

Порт «Новороссийск»

Порт «Чёрное море» обновлён и переименован в «Новороссийск».

Подводный бой

Участвуйте в Подводном бою
  • Начало: 27 май 06:00 (МСК)
  • Окончание: 24 июн 06:00 (МСК)

Подводные лодки выходят в отдельном типе боя! Это позволит нам продолжать тестировать новый класс и настраивать баланс и механики в условиях основного сервера и большего количества участников, не затрагивая остальные типы боёв. После этого шага мы будем принимать решение о дальнейшей судьбе субмарин.

В «Подводном бою» смогут сразиться подводные лодки и корабли VI уровня.

Подводные лодки — хрупкие и незаметные охотники, способные перемещаться не только в горизонтальной плоскости, но и уходить под толщу воды. Глубина погружения влияет на их заметность, обзор, а также взаимодействие с другими классами и другими подводными лодками.

Главное вооружение подводных лодок — торпеды с акустическим наведением. Атаки производятся с любой глубины, а увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов поможет новая механика — акустические импульсы. Следите за энергией аккумулятора и используйте импульсы с умом. Только с помощью активного эффекта от акустического импульса торпеды могут подняться с глубины и попасть в противника. Если же энергия полностью истратилась, то для её восстановления снизьте скорость до 1/4 или поднимитесь в надводное положение.

Внимательно следите за кораблями противника: все эсминцы, а также крейсеры VI уровня Dallas, Будённый, Leander и Perth вооружены глубинными бомбами, способными поражать подводные лодки на глубине.

О подробностях нового события, особенностях нового класса и способах ему противостоять мы расскажем в отдельной статье.

Улучшенное снаряжение

Улучшенное снаряжение становится бесплатным, а стандартное убирается. Таким образом, все бои будут проходить с уже улучшенным снаряжением, но тратить кредиты на него больше не нужно.

Улучшенное снаряжение на кораблях и в Имуществе будет автоматически обменяно на кредиты по курсу 1 к 22 500. Контейнеры «Больше снаряжения» станут недоступны для получения, а имеющиеся на аккаунте — обменяны на 160 000 кредитов каждый. В наградах за различные активности улучшенное снаряжение заменено на флажные сигналы.

Поскольку у авианосцев не было улучшенного снаряжения, то параметры для них не меняются, а стоимость обслуживания приведена к значениям других классов. Например, для авианосцев Х уровня стоимость обслуживания будет снижена с 240 000 до 180 000 кредитов.

Ранговые бои

  • Начало: 20 май 09:00 (МСК) / ваше локальное время: 20 май 09:00
  • Окончание: 16 июн 08:30 (МСК) / ваше локальное время: 16 июн 08:30
  • Формат: «7 на 7» на кораблях VII уровня.
  • Награды: до 4700 ед. стали и множество других наград.
  • Карты: «Архипелаг», «Кольцо», «Большая гонка», «Новый рассвет», «Трезубец», «Соседи», «Контрудар».

Подробности сезона будут опубликованы в отдельной статье.

Интерфейс, графика и звук

  • Обновлён внешний вид вкладки «Модули». Теперь в ней можно просматривать модернизации и снаряжение ещё не купленных кораблей.
  • На экране дерева развития теперь можно изучить и приобрести корабль. Кликните один раз по кораблю для открытия блока ТТХ с кнопками покупки/изучения, и два раза — для открытия вкладки «Модули». При клике на свободную зону дерева развития блок ТТХ будет скрыт.
  • Обновлены иконки снаряжения и вооружения.
  • Под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR обновлены карты «Северное сияние», «Раскол», «Спящий гигант», «Петля», «Греция» и «Зона крушения Альфа».
  • При рикошете снарядов от брони теперь проигрывается особая анимация.
  • Улучшено отображение перил и такелажа лодок в портах и на картах.
  • Обновлены национальные озвучки для польских, голландских и австро-венгерских кораблей. Теперь при использовании «Национальной+» озвучки учитывается наличие озвучки уникальных командиров.

Карты и режимы

Обновлены следующие карты:

  • «Петля». Обновлено расположение островов. Изменение облегчит подход к контрольным точкам и маневрирование на них.
  • «Атлантика». Убран остров на квадрате A7 на границе карты.

В кооперативных боях в режиме «Превосходство» увеличено количество стартовых очков:

  • для режима с 3 контрольными точками с 300 до 400 очков;
  • для режима с 4 контрольными точками с 200 до 300 очков.

Изменение сократит количество боёв, заканчивающихся по достижению 0 очков одной из команд.


Другие изменения

Балансные изменения

В 0.9.4 мы изменили характеристики нескольких кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.

Европейский эсминец Öland, VIII уровень:

  • Время перезарядки базовых торпедных аппаратов уменьшено с 70 до 59 с.

Американский крейсер Cleveland, VIII уровень:

  • В слот с «Поисковой РЛС» добавлено снаряжение «Истребитель».

Американские крейсеры Seattle и Worcester, IX и X уровни:

  • В слот с «Поисковой РЛС» добавлено снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня».

Американский линкор North Carolina, VIII уровень:

  • Толщина брони палубы увеличена с 37 до 38 мм.

Эсминцы Nicholas, Farragut, Mahan, Benson, Fletcher, Огневой:

  • Снаряжение «Заградительный огонь ПВО» доступно для установки при использовании любого корпуса.

Советский крейсер Аврора, III уровень: Скорость поворота орудий увеличена с 5,3 до 5,5 градусов в секунду.

Советский линкор Гангут, IV уровень:

  • Базовая дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 12,3 до 12,4 км.

Британский эсминец Valkyrie, III уровень:

  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,4 до 5,6 с.

Британский эсминец Jutland, IX уровень:

  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 4,2 до 4,3 с;
  • Время перезарядки ТА увеличено со 124 до 125 с.

Британский эсминец Daring, X уровень:

  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 2,7 до 2,8 с;
  • Время перезарядки ТА увеличено со 124 до 125 с.

Британский крейсер Weymouth, II уровень:

  • Добавлено снаряжение «Ремонтная команда»;
  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 8,57 до 8,9 с.

Британский крейсер Hawkins, V уровень:

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13,5 до 13 с.

Немецкий эсминец Т-22, V уровень:

  • Добавлено снаряжение «Гидроакустический поиск» в отдельном слоте.

Немецкий эсминец Ernst Gaede, VI уровень:

  • Снаряжение «Гидроакустический поиск» стало доступно для установки при использовании базового корпуса.

Авиация:

  • Дальность обзора всех самолетов уменьшена с 17 до 16 км (данная характеристика определяет на какой дистанции самолёт способен обнаружить противника).

Добавления и изменения контента

В Адмиралтейство добавлены контейнеры с элементами коллекции «Решительно и быстро» за 6000 ед. угля. Награда за сбор коллекции — итальянский уникальный исторический командир Luigi Sansonetti.

С выходом обновления 0.9.4 Европейские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 7500.

Во вкладку «Камуфляж» раздела «Внешний вид» добавлены постоянные камуфляжи «День Победы» за дублоны для VIII Alabama, V Texas, VII New Orleans, VII Duke of York, VIII Implacable, VI Aigle, VII Минск, V Октябрьская революция.

Добавлены расходуемые камуфляжи «Морское братство», «Призовой», «Наградной», «Заслуженный», «Триумфальный».

Подробности о способах получения этих предметов будут объявлены позже.

В игру добавлен акционный линкор VIII В. И. Ленин. Он станет доступен пользователям тарифа «Игровой» от «Ростелекома», заменив собой крейсер VI Адмирал Макаров.

Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли IV Rhein, VI Weser, VIII August von Parseval, X Manfred von Richthofen, VIII Z-35.

Прочие исправления и улучшения

  • Увеличена скорость загрузки клиента при большом количестве командиров в Порту.
  • «Уровни аккаунта» переименованы в «Уровни доступа». Добавлена голосовая озвучка получения нового уровня.
  • Теперь заметность корабля с воздуха равна дальности стрельбы ПВО в течение двух секунд после прекращения стрельбы орудиями ПВО. Это влияет на заметность только в тех ситуациях, когда самолёты противника находятся в зоне действия вашего ПВО.
  • Обновлён алгоритм подбора рекомендуемых кланов и внешний вид вкладки «Рекомендации» в разделе «Кланы».
  • Обновлена анимация наведения торпедного прицела. Теперь он движется плавнее вблизи целевого положения.
  • Из названий флагов убрано слово «Флаг».
  • Исправлены ошибки в описании особенностей веток кораблей в дереве развития.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кормовой и носовой траверзы цитадели VIII Graf Zeppelin и VIII Graf Zeppelin B имели толщину 20 мм. Теперь толщина части траверзов составляет 60 мм.
  • Небольшие исправления текстур и моделей кораблей: VIII Mainz, VI Guépard, VII Skåne, X Småland, X Venezia, VIII Владивосток, X Daring, X Hayate, X Ohio, IX Brindisi, I Eritrea, X Halland, VI Trento, IX Georgia, VII Sims, VIII Amalfi, VII Zara, X Minotaur, V Visby, VIII Siliwangi, V Raimondo Montecuccoli, X Marceau, II Enseigne Gabolde, VIII Lightning, IX Östergötland.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоса огней на постоянном камуфляже «Новогодний» на авианосцах загоралась от носа к корме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой X Смоленск отображался как премиум корабль, а не особый.
  • Исправлены ошибки на картах «Архипелаг», «Устье», «К полюсу!», «Гавань», «Слёзы пустыни» и в портах «Нью-Йорк», «Марсель», «Фьорды».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при вставке текста с символами <, >, ^ в сообщение в чате в Порту обрезался текст. Теперь эти символы будут убираться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после трёх часов бездействия игрока не отключало от сервера автоматически.
  • Исправлено отображение всплывающих подсказок при наведении на кнопки «Готов» и «Не готов» в тренировочной комнате и на экране отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой режимы боя в тренировочной комнате назывались «Тип боя».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно менялся размер окон при значении настройки «Увеличение интерфейса» выше 100%.
  • Исправлена ошибка, приводившая к завершению работы игрового клиента при нажатии на ESC во время открытия окна с нашивками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне «Личного дела» командира Günther Lütjens иконки талантов и навыков накладывались друг на друга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при включённой настройке «Уменьшение частоты обновления GUI» прицел мог показывать неверную информацию о готовности орудий к выстрелу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перенос точек автопилота друг на друга приводил к отключению автопилота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обзорная камера в Порту могла не переключиться с одного орудия на другое такое же.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст в интерфейсе мог быть частично размытым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после переподключения в бой не отображался индикатор выключенного ПМК/ПВО, информация о фиксации орудий и таймеры пожаров и затоплений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно проложить маршрут автопилота в определённой области тактического планшета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер перезарядки мог перезаряжаться на секунду дольше при времени перезарядки дольше одной минуты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка выполненной миссии кампании сдвигалась вниз при наведении курсора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ПМК мог стрелять по противнику сквозь союзные корабли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было выставить готовность в отряде для клановых боёв на неподходящем корабле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы приближающихся торпед, близости к суше и «Радиопеленгации» не позволяли выбрать приоритетную цель для ПМК.
  • Исправлена ошибка, из-за которой буйки границ контрольных точек отображались только на близком расстоянии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицел эскадрильи перед началом атаки мог отображаться не на месте полного сведения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на VII Belfast и VII Z-39 нельзя было использовать модернизацию «Снаряжение корабля Модификация 1».
  • Исправлено некорректное название орудий ПВО III Romulus.
  • Исправлена ошибка, из-за которой названия предметов коллекций были написаны заглавными буквами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер над торпедой мог появиться до того, как она взведётся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у кораблей с меткой «Скоро» при переключении на другой корабль отображалась метка «Тестовый образец».
  • Исправлена ошибка, из-за которой эскадрилья не могла атаковать сразу после взлёта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании разрешения 1366х768 в окне кампаний некорректно отображались иконки недоступных миссий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон авиабомб наносился позже, чем они попадали в цель.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: