Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.8.0

Обновление 0.8.0

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:51, 29 января 2019Текущая версия на 07:50, 14 февраля 2019 
не показано 15 промежуточных версии 2 участников
Строка 1:Строка 1:
?{{пишу|--[[Участник:Barkil:ru|Barkil:ru]] ([[Обсуждение участника:Barkil:ru|обсуждение]]) 17:31, 29 января 2019 (UTC)}} 
 {| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" {| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;"
 |- |-
Строка 6:Строка 5:
 |Обновление 0.8.0 |Обновление 0.8.0
 |} |}
?{{AnnoWiki|content= '''30 января вышло обновление 0.8.0 (~1,3 Гб)'''. Основные особенности обновления: . Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}+{{AnnoWiki|content= '''30 января вышло обновление 0.8.0 (~1,3 Гб)'''. Основные особенности обновления: изменение [[Ship:Авианосцы|авианосцев]] и [[Ship:ПВО|ПВО]], контент в честь Лунного Нового года, балансные изменения. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}
 {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}}
 ==Обновлённый геймплей для авианосцев== ==Обновлённый геймплей для авианосцев==
Строка 24:Строка 23:
 Для захода на атаку выберите цель и нажмите левую кнопку мыши: от эскадрильи отделится звено и начнёт подготовку к атаке. Когда звено будет готово, нажмите ещё раз на левую кнопку мыши, и самолёты атакуют противника. Для захода на атаку выберите цель и нажмите левую кнопку мыши: от эскадрильи отделится звено и начнёт подготовку к атаке. Когда звено будет готово, нажмите ещё раз на левую кнопку мыши, и самолёты атакуют противника.
  
?Мы постарались сохранить уникальные настройки [[Ship:ПВО|ПВО]] для каждого корабля. Теперь установки разделены на три вида и не пересекаются по радиусам действия между собой:+Мы постарались сохранить уникальные настройки [[Ship:ПВО|ПВО]] для каждого [[Ship:Корабль|корабля]]. Теперь установки разделены на три вида и не пересекаются по радиусам действия между собой:
 * ПВО ближнего действия — орудия до 25 мм включительно, * ПВО ближнего действия — орудия до 25 мм включительно,
 * ПВО среднего действия — орудия до 85 мм включительно, * ПВО среднего действия — орудия до 85 мм включительно,
Строка 56:Строка 55:
 Если новый игровой процесс не придётся вам по вкусу или наоборот — вы решите пройти ветки авианосцев от начала до «десятки» ещё раз, то до 21 февраля вы сможете обменять свои исследованные авианосцы на [[Ship:Кредиты|кредиты]] и свободный опыт, а [[Ship:Премиум корабли|премиум]] авианосцы — на [[Ship:Дублоны|дублоны]]. Сделать это вы сможете в разделе [[Ship:Имущество|«Имущество»]]. Правила компенсации авианосцев максимально выгодны для игроков, а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете. Если новый игровой процесс не придётся вам по вкусу или наоборот — вы решите пройти ветки авианосцев от начала до «десятки» ещё раз, то до 21 февраля вы сможете обменять свои исследованные авианосцы на [[Ship:Кредиты|кредиты]] и свободный опыт, а [[Ship:Премиум корабли|премиум]] авианосцы — на [[Ship:Дублоны|дублоны]]. Сделать это вы сможете в разделе [[Ship:Имущество|«Имущество»]]. Правила компенсации авианосцев максимально выгодны для игроков, а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете.
  
?<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=Подробнее с уникальными особенностями авианосцев и правилами замены можно ознакомиться в [https://worldofwarships.ru/ru/news/common/cv8-which-nation-to-choose/ отдельной статье].}}</div><div style="clear: left"></div>+<div style="width: 700px;">{{Блок|+|content=Подробнее с уникальными особенностями авианосцев и правилами замены можно ознакомиться в [https://worldofwarships.ru/ru/news/common/cv8-which-nation-to-choose/ отдельной статье]. Обратите внимание, что компенсацию в свободном опыте можно получить только один раз и только за авианосцы, изученные до выхода обновления 0.8.0.}}</div><div style="clear: left"></div>
  
 ==Ранговые бои. Одиннадцатый сезон== ==Ранговые бои. Одиннадцатый сезон==
Строка 82:Строка 81:
 ==Балансные изменения== ==Балансные изменения==
 ===Мастер маскировки=== ===Мастер маскировки===
?Изменён навык «Мастер маскировки»: теперь для всех классов кораблей бонус равен 10%. Раньше этот бонус составлял 16% для авианосцев, 14% для линкоров, 12% для крейсеров и 10% для эсминцев.+Изменён [[Ship:Навыки командира корабля|навык]] «Мастер [[Ship:Обзор и маскировка|маскировки]]»: теперь для всех классов кораблей бонус равен 10%. Раньше этот бонус составлял 16% для [[Ship:Авианосцы|авианосцев]], 14% для [[Ship:Линкоры|линкоров]], 12% для [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] и 10% для [[Ship:Эсминцы|эсминцев]].
  
 Как изменение повлияет на классы: Как изменение повлияет на классы:
Строка 93:Строка 92:
  
 ===Большие и линейные крейсера=== ===Большие и линейные крейсера===
?В обновлении 0.8.0 время пожара на тяжёлых крейсерах увеличено с 45 до 60 секунд. Это изменение системное и затрагивает корабли «Кронштадт», «Сталинград», Azuma и Alaska.+В обновлении 0.8.0 время [[Ship:Пожар|пожара]] на тяжёлых крейсерах увеличено с 45 до 60 секунд. Это изменение системное и затрагивает корабли [[Кронштадт|«Кронштадт»]], [[Ship:Сталинград|«Сталинград»]], [[Azuma]] и [[Alaska]].
  
 Отличное бронирование тяжёлых крейсеров создавало излишнее преимущество в части выживания во время протяжённых по времени сражений. При правильном позиционировании кораблей единственный способ нанести им много урона — пожары. Увеличение времени тушения пожара для данных крейсеров сделает их боевую эффективность близкой к уровню остальных крейсеров, при этом сохранив их отличительные черты: высокий урон с залпа, хорошее бронирование цитадели и большой запас очков боеспособности. Отличное бронирование тяжёлых крейсеров создавало излишнее преимущество в части выживания во время протяжённых по времени сражений. При правильном позиционировании кораблей единственный способ нанести им много урона — пожары. Увеличение времени тушения пожара для данных крейсеров сделает их боевую эффективность близкой к уровню остальных крейсеров, при этом сохранив их отличительные черты: высокий урон с залпа, хорошее бронирование цитадели и большой запас очков боеспособности.
  
 ===Различные корабли=== ===Различные корабли===
?Перечисленные ниже корабли показывали отставание по статистике среди кораблей своего уровня и класса. Учитывая индивидуальные характеристики каждого из них, мы внесли ряд балансных правок, повышающих их эффективность.+Перечисленные ниже [[Ship:Корабль|корабли]] показывали отставание по статистике среди кораблей своего уровня и класса. Учитывая индивидуальные характеристики каждого из них, мы внесли ряд балансных правок, повышающих их эффективность.
  
?Японский линкор Izumo, уровень IX:+[[Ship:Корабли Японии|Японский]] линкор [[Izumo]], уровень IX:
 * увеличен параметр sigma с 1.8 до 2.0, что повышает кучность залпа. * увеличен параметр sigma с 1.8 до 2.0, что повышает кучность залпа.
?Игра на линкоре стала комфортней за счёт повышения точности орудий, что позволило компенсировать специфическое расположение башен ГК.+Игра на линкоре стала комфортней за счёт повышения точности [[Ship:Орудия главного калибра|орудий]], что позволило компенсировать специфическое расположение башен [[Ship:Главный калибр|ГК]].
  
?Японский линкор Kii, уровень VIII+Японский линкор [[Kii]], уровень VIII
 * время перезарядки орудий ГК снижено с 31 до 30 сек.; * время перезарядки орудий ГК снижено с 31 до 30 сек.;
?* изменены характеристики торпед:+* изменены характеристики [[Ship:Торпеды|торпед]]:
 ** дальность хода увеличена с 6 до 10 км; ** дальность хода увеличена с 6 до 10 км;
 ** скорость хода уменьшена с 63 до 62 узлов; ** скорость хода уменьшена с 63 до 62 узлов;
Строка 112:Строка 111:
 Таким образом, Kii получил больше возможностей для реализации торпедных аппаратов, применение которых требовало подставлять слабозащищённый борт под залп противника из-за специфичных углов пуска. Таким образом, Kii получил больше возможностей для реализации торпедных аппаратов, применение которых требовало подставлять слабозащищённый борт под залп противника из-за специфичных углов пуска.
  
?Японский линкор Nagato, уровень VII:+Японский линкор [[Nagato]], уровень VII:
 * время перезарядки орудий ГК снижено с 32 до 30 сек. * время перезарядки орудий ГК снижено с 32 до 30 сек.
 Уменьшенное время перезарядки подчеркнёт роль Nagato как линкора с хорошей манёвренностью и небольшим количеством точных орудий, но, при этом, с не самым лучшим бронированием. Уменьшенное время перезарядки подчеркнёт роль Nagato как линкора с хорошей манёвренностью и небольшим количеством точных орудий, но, при этом, с не самым лучшим бронированием.
  
?Американский линкор Colorado, уровень VII:+[[Ship:Корабли США|Американский]] линкор [[Colorado]], уровень VII:
 * увеличен параметр sigma с 1.9 до 2.0. * увеличен параметр sigma с 1.9 до 2.0.
 Новый показатель sigma выделит линкор как медленный корабль, но с хорошей манёвренностью, неплохим бронированием и небольшим количеством точных орудий. Новый показатель sigma выделит линкор как медленный корабль, но с хорошей манёвренностью, неплохим бронированием и небольшим количеством точных орудий.
  
?Французский линкор Dunkerque, уровень VI:+[[Ship:Корабли Франции|Французский]] линкор [[Dunkerque]], уровень VI:
 * время перезарядки орудий ГК снижено с 28 до 26 сек. * время перезарядки орудий ГК снижено с 28 до 26 сек.
 Снижение времени перезарядки позволит компенсировать малый калибр орудий ГК, делая линкор сбалансированным относительно одноклассников. Снижение времени перезарядки позволит компенсировать малый калибр орудий ГК, делая линкор сбалансированным относительно одноклассников.
  
?Английский линкор Hood, уровень VII:+[[Ship:Корабли Великобритании|Английский]] линкор [[Hood]], уровень VII:
 * увеличен параметр sigma с 1.8 до 1.9, что повышает кучность залпа; * увеличен параметр sigma с 1.8 до 1.9, что повышает кучность залпа;
?* задержка взрывателя бронебойных снарядов увеличена с 0.015 до 0.033 сек.+* задержка взрывателя бронебойных [[Ship:Снаряды|снарядов]] увеличена с 0.015 до 0.033 сек.
 За счёт нового показателя взрывателя бронебойные снаряды чаще взрываются в цитадели бронированных кораблей, но, при этом, будут наносить больше сквозных пробитий легкобронированным целям. За счёт нового показателя взрывателя бронебойные снаряды чаще взрываются в цитадели бронированных кораблей, но, при этом, будут наносить больше сквозных пробитий легкобронированным целям.
  
?Французский эсминец Aigle, уровень VI:+Французский эсминец [[Aigle]], уровень VI:
 * дальность хода торпед увеличена с 7 до 8 км. * дальность хода торпед увеличена с 7 до 8 км.
 Увеличение дальности хода торпед даст больше шансов в сражении с линкорами и позволит французскому эсминцу запускать торпеды, оставаясь незамеченным для противника. Увеличение дальности хода торпед даст больше шансов в сражении с линкорами и позволит французскому эсминцу запускать торпеды, оставаясь незамеченным для противника.
  
?Американский эсминец Mahan, уровень VII:+Американский [[Ship:Эсминцы|эсминец]] [[Mahan]], уровень VII:
 * время перезарядки орудий ГК снижено с 4 до 3.3 сек. * время перезарядки орудий ГК снижено с 4 до 3.3 сек.
 Несмотря на то что эсминец обладает одним из лучших показателей урона в минуту на своём уровне, специфическая баллистика орудий зачастую не позволяет реализовать это преимущество в сражении с одноклассниками. Новый параметр хоть и не изменяет особенностей баллистики, но заметно повышает эффективность боя с вражескими эсминцами на близкой дистанции. Несмотря на то что эсминец обладает одним из лучших показателей урона в минуту на своём уровне, специфическая баллистика орудий зачастую не позволяет реализовать это преимущество в сражении с одноклассниками. Новый параметр хоть и не изменяет особенностей баллистики, но заметно повышает эффективность боя с вражескими эсминцами на близкой дистанции.
  
?Американский эсминец Sims, уровень VII:+Американский эсминец [[Sims]], уровень VII:
 * Изменены параметры базовых торпед: * Изменены параметры базовых торпед:
 ** дальность хода увеличена с 5.5 до 7 км; ** дальность хода увеличена с 5.5 до 7 км;
Строка 148:Строка 147:
 * относительно безопасный вариант с большей дистанцией до противника, но с меньшим уроном и малой скоростью торпед. * относительно безопасный вариант с большей дистанцией до противника, но с меньшим уроном и малой скоростью торпед.
  
?Советские эсминцы «Огневой», уровень VIII, и «Удалой», уровень IX:+Советские эсминцы [[Огневой|«Огневой»]], уровень VIII, и [[Удалой|«Удалой»]], уровень IX:
?* в отдельный слот добавлено снаряжение «Ремонтная команда»:+* в отдельный слот добавлено снаряжение [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]:
 ** Количество зарядов: 1 (Ремонтная команда I) и 2 (Ремонтная команда II); ** Количество зарядов: 1 (Ремонтная команда I) и 2 (Ремонтная команда II);
 ** Время перезарядки: 120 сек. (Ремонтная команда I) и 80 сек. (Ремонтная команда II); ** Время перезарядки: 120 сек. (Ремонтная команда I) и 80 сек. (Ремонтная команда II);
Строка 155:Строка 154:
 ** Скорость восстановления: 0,5% боеспособности в секунду. ** Скорость восстановления: 0,5% боеспособности в секунду.
  
?Советский эсминец «Киев», уровень VIII:+Советский эсминец [[Киев|«Киев»]], уровень VIII:
?* в слот с «Дымогенератором» добавлено снаряжение «Ремонтная команда»:+* в слот с [[Ship:Дымогенератор|«Дымогенератором»]] добавлено снаряжение «Ремонтная команда»:
 ** количество зарядов: 2 (Ремонтная команда I) и 3 (Ремонтная команда II); ** количество зарядов: 2 (Ремонтная команда I) и 3 (Ремонтная команда II);
 ** время перезарядки: 120 сек. (Ремонтная команда I) и 80 сек. (Ремонтная команда II); ** время перезарядки: 120 сек. (Ремонтная команда I) и 80 сек. (Ремонтная команда II);
Строка 164:Строка 163:
  
 ==Добавление и изменение контента== ==Добавление и изменение контента==
?===Новый корабль===+===Новые корабли===
?Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлен британский крейсер V уровня Exeter.+Для тестирования силами [[Ship:Разработчики|разработчиков]], супертестеров и [[Ship:Контрибьюторы|коммьюнити контрибьюторов]] добавлен [[Ship:Корабли Великобритании|британские]]:
 +* крейсер V уровня [[Exeter]];
 +* авианосцы:
 +** IV уровня [[Hermes]];
 +** VI уровня [[Furious]];
 +** VIII уровня [[Implacable]];
 +** VIII уровня [[Indomitable]];
 +** X уровня [[Audacious]].
  
 ===Лунный Новый год=== ===Лунный Новый год===
?В честь грядущего лунного Нового года в игру добавлены новые контейнеры, камуфляжи и уникальные командиры.+{{switcher|right|thumb|left|width=350px|Контейнеры#[[Файл:080 007.png|350px]]|Камуфляж#[[Файл:080 008.jpeg|350px]]|Новый вид Порта#[[Файл:080 009.jpeg|350px]]|Командиры#[[Файл:080 010.png|350px]]}}
 +В честь грядущего лунного Нового года в игру добавлены новые контейнеры, камуфляжи и уникальные [[Ship:Командир корабля|командиры]].
  
?Контейнер «Лунный Новый год 2019» и премиум контейнер «Лунный Новый год 2019».+[[Ship:Контейнеры|Контейнер]] «Лунный Новый год 2019» и премиум контейнер «Лунный Новый год 2019».
  
?Камуфляж «Лунный Новый Год» и специальные постоянные камуфляжи для Anshan, Loyang, Huanghe и Irian.+[[Ship:Камуфляж|Камуфляж]] «Лунный Новый Год» и специальные [[Ship:Постоянный камуфляж|постоянные камуфляжи]] для [[Anshan]], [[Loyang]], [[Huanghe]] и [[Irian]].
  
?Изменён Порт «Дракон». Наступила ночь, добавились новые звуки.+Изменён [[Ship:Порт|Порт]] «Дракон». Наступила ночь, добавились новые звуки.
  
?Добавлены уникальные паназиатские командиры Dà Róng и Quán Róng с улучшенными навыками.+Добавлены [[Ship:Корабли Пан-Азии|паназиатские]] [[Ship:Уникальные командиры корабля|уникальные командиры]] Dà Róng и Quán Róng с улучшенными [[Ship:Навыки командира корабля|навыками]]:
 * «Взрывотехник» * «Взрывотехник»
?** Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядами: +3% (вместо +2%);+** Вероятность [[Ship:Пожар|поджога]] при попадании в цель ОФ снарядами: +3% (вместо +2%);
 ** Вероятность поджога ракетами: +2%; ** Вероятность поджога ракетами: +2%;
?** Вероятность поджога ОФ бомбами: +6%.+** Вероятность поджога ОФ [[Ship:Авиабомбы|бомбами]]: +6%.
 * «Мастер борьбы за живучесть» * «Мастер борьбы за живучесть»
?** +400 очков боеспособности корабля и +20 очков боеспособности самолетов за каждый уровень корабля (вместо, соответственно, +350 и +15).+** +400 очков боеспособности корабля и +20 очков боеспособности [[Ship:Авиагруппы|самолетов]] за каждый уровень корабля (вместо, соответственно, +350 и +15).
  
?<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Командир Dà Róng доступен за выполнение цепочки боевых задач, а командира Quán Róng можно будет получить в Арсенале.}}</div><div style="clear: left"></div>+<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Командир Dà Róng доступен за выполнение цепочки [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]], а командира Quán Róng можно будет получить в [[Ship:Арсенал|Арсенале]].}}</div><div style="clear: left"></div>
  
 ===Musashi и «Кронштадт»=== ===Musashi и «Кронштадт»===
?<div style="width: 700px;">{{Блок|!|content=Начиная с обновления 0.8.0 корабли IX Musashi и IX Кронштадт будут недоступны для покупки за свободный опыт и обмена на уголь в клиенте.}}</div><div style="clear: left"></div>+<div style="width: 700px;">{{Блок|!|content=Начиная с обновления 0.8.0 корабли [[Ship:Корабли Японии|Японии]] IX уровня [[Musashi]] и [[Ship:Корабли СССР|СССР]] IX уровня [[Кронштадт]] будут недоступны для покупки за свободный опыт и обмена на [[Ship:Уголь|уголь]] в клиенте.}}</div><div style="clear: left"></div>
  
 Эти корабли становятся весьма популярными на своем уровне. Чтобы избежать чрезмерного заполнения этими кораблями боев IX уровня и для удержания разнообразия команд на должном уровне, было принято решение убрать возможность покупки и обмена этих кораблей на неопределенный срок. Эти корабли становятся весьма популярными на своем уровне. Чтобы избежать чрезмерного заполнения этими кораблями боев IX уровня и для удержания разнообразия команд на должном уровне, было принято решение убрать возможность покупки и обмена этих кораблей на неопределенный срок.
  
?<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=На замену этим кораблям уже пришёл французских линкор IX Jean Bart, а в ближайшем будущем мы представим американский крейсер IX Alaska, который будет доступен за свободный опыт.}}</div><div style="clear: left"></div>+<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=На замену этим кораблям уже пришёл [[Ship:Корабли Франции|французский]] [[Ship:Линкоры|линкор]] IX уровня [[Jean Bart]], а в ближайшем будущем мы представим [[Ship:Корабли США|американский]] [[Ship:Крейсеры|крейсер]] IX уровня [[Alaska]], который будет доступен за свободный опыт.}}</div><div style="clear: left"></div>
  
 ===Арсенал=== ===Арсенал===
?В Арсенал добавлен набор пакетов с контейнерами «Лунный Новый год 2019» и другим игровым имуществом. Чтобы получить уникального командира Quán Róng и премиум корабль VIII Irian нужно приобретать пакеты последовательно, один за другим. Не забывайте, что премиум крейсер Irian может выпасть из контейнеров «Лунный Новый год», входящих в состав наборов.+[[Файл:080 011.jpeg|350px|thumbnail|right|Раздел «Лунный Новый год 2019» в Арсенале]]
 +В [[Ship:Арсенал|Арсенал]] добавлен набор пакетов с [[Ship:Контейнеры|контейнерами]] «Лунный Новый год 2019» и другим игровым имуществом. Чтобы получить [[Ship:Уникальные командиры корабля|уникального командира]] Quán Róng и [[Ship:Премиум корабли|премиум корабль]] VIII уровня [[Irian]] нужно приобретать пакеты последовательно, один за другим. Не забывайте, что премиум крейсер Irian может выпасть из контейнеров «Лунный Новый год», входящих в состав наборов.
  
 Наборы содержат: Наборы содержат:
?* 15 контейнеров «Лунный Новый год 2019» – 8888 дублонов;+* 15 контейнеров «Лунный Новый год 2019» – 8888 {{дублоны}};
?* 9 контейнеров «Лунный Новый год 2019» и специальный постоянный камуфляж на премиум корабль Irian – 8888 дублонов;+* 9 контейнеров «Лунный Новый год 2019» и специальный [[Ship:Постоянный камуфляж|постоянный камуфляж]] на премиум корабль Irian – 8888 {{дублоны}};
?* 3 контейнера «Лунный Новый год 2019», уникального командира Quán Róng, премиум корабль Irian и памятный флаг «Irian» – 8888 дублонов+* 3 контейнера «Лунный Новый год 2019», уникального командира Quán Róng, премиум корабль Irian и памятный [[Ship:Флаги|флаг]] «Irian» – 8888 {{дублоны}}.
  
 ==Обновление операций== ==Обновление операций==
?В связи с изменением игрового процесса для авианосцев некоторые операции убраны из ротации:+В связи с изменением игрового процесса для [[Ship:Авианосцы|авианосцев]] некоторые [[Ship:операции|операции]] убраны из ротации:
?* «Цветок Сакуры»+* [[Ship:Операция «Цветок сакуры»|«Цветок сакуры»]]
?* Операция «Динамо»+* [[Ship:Операция «Динамо»|Операция «Динамо»]]
 * «Последний рубеж» * «Последний рубеж»
 * Спасение авианосца «Раптор» * Спасение авианосца «Раптор»
?* «Гермес»+* [[Ship:Операция «Гермес»|«Гермес»]]
  
 Часть игрового процесса в этих операциях завязана на авианосцах. К сожалению, на данный момент боты «не обучены» справляться с новым игровым процессом. Мы начинаем работу над их улучшением и приложим все усилия для возвращения этих операций в игру. Часть игрового процесса в этих операциях завязана на авианосцах. К сожалению, на данный момент боты «не обучены» справляться с новым игровым процессом. Мы начинаем работу над их улучшением и приложим все усилия для возвращения этих операций в игру.
Строка 213:Строка 221:
 ==Прочие исправления и улучшения== ==Прочие исправления и улучшения==
 * По многочисленным просьбам игроков в настройки графики добавлена возможность регулировать прозрачность тумана в бою. По умолчанию она выставлена в минимальное положение. Таким образом, тем игрокам, которым она не мешала, не придётся ничего менять. Если вы хотите уменьшить плотность тумана, то выставьте прозрачность тумана на максимальное значение. Полностью отключить туман настройками игры нельзя, так как этот параметр важен для визуального восприятия игрового процесса. Данная настройка также поможет настроить визуальное отображение в боях, где вы встретились с локальной погодой. * По многочисленным просьбам игроков в настройки графики добавлена возможность регулировать прозрачность тумана в бою. По умолчанию она выставлена в минимальное положение. Таким образом, тем игрокам, которым она не мешала, не придётся ничего менять. Если вы хотите уменьшить плотность тумана, то выставьте прозрачность тумана на максимальное значение. Полностью отключить туман настройками игры нельзя, так как этот параметр важен для визуального восприятия игрового процесса. Данная настройка также поможет настроить визуальное отображение в боях, где вы встретились с локальной погодой.
?* Исправлена ошибка, при которой штраф к заметности корабля после выстрела пропадал мгновенно, если корабль уходил с линии видимости противника после обнаружения.+* Исправлена ошибка, при которой штраф к [[Ship:Заметность|заметности]] корабля после выстрела пропадал мгновенно, если корабль уходил с линии видимости противника после обнаружения.
?* Улучшено взаимодействие теней с эффектами пожаров, затоплений и дымов.+* Улучшено взаимодействие теней с эффектами [[Ship:Пожар|пожаров]], [[Ship:Затопление|затоплений]] и [[Ship:Дымовая завеса|дымов]].
?* Добавлено сообщение о получении кораблём элитного статуса в оповещениях.+* Добавлено сообщение о получении [[Ship:Корабль|кораблём]] элитного статуса в оповещениях.
?* Добавлено описание особенностей «элитных» кораблей в окно подсказки во вкладке «Модули».+* Добавлено описание особенностей «элитных» кораблей в окно подсказки во вкладке [[Ship:Модули|«Модули»]].
?* Обновлена геометрия брони крейсера «Михаил Кутузов». Она стала более детализированной. Данное изменение не повлияет на игровые характеристики корабля.+* Обновлена геометрия брони [[Ship:Крейсеры|крейсера]] [[Михаил Кутузов|«Михаил Кутузов»]]. Она стала более детализированной. Данное изменение не повлияет на игровые характеристики корабля.
?* Мелкие исправления геометрии и текстур на кораблях: Akizuki, Mahan, Asashio B, Atago B, Dreadnought, Bourgogne, Hood, Perth, West Virginia 41 и Vanguard.+* Мелкие исправления геометрии и текстур на кораблях: [[Akizuki]], [[Mahan]], [[Asashio B]], [[Atago B]], [[Dreadnought]], [[Bourgogne]], [[Hood]], [[Perth]], [[West Virginia]] и [[Vanguard]].
?* Обновлена модель эсминца Kagero. Она приведена в соответствие с реальной моделью корабля и получила множество изменений в геометрии корпуса и башен ГК, толщины труб, формы надстроек, положения зенитного вооружения и во многом другом. Данное изменение не повлияет на игровые характеристика корабля.+* Обновлена модель [[Ship:Эсминцы|эсминца]] [[Kagero]]. Она приведена в соответствие с реальной моделью корабля и получила множество изменений в геометрии корпуса и башен [[Ship:Главный калибр|ГК]], толщины труб, формы надстроек, положения [[Ship:ПВО|зенитного вооружения]] и во многом другом. Данное изменение не повлияет на игровые характеристика корабля.
?* Камуфляж «Urashima» был приведён в соответствие с новой игровой моделью эсминца Kagero.+* [[Ship:Камуфляж|Камуфляж]] «Urashima» был приведён в соответствие с новой игровой моделью эсминца Kagero.
?* Исправлена ошибка, при которой некорректно отображалось окно приобретения премиум аккаунта в клиенте игры.+* Исправлена ошибка, при которой некорректно отображалось окно приобретения [[Ship:Премиум аккаунт|премиум аккаунта]] в клиенте игры.
?* Достижения «Король воздуха» и «Мастер ПВО» более не отображаются в профиле игрока в разделе «Достижения», если игрок их ни разу не получил.+* [[Ship:Игровые достижения|Достижения]] «Король воздуха» и «Мастер ПВО» более не отображаются в профиле игрока в разделе «Достижения», если игрок их ни разу не получил.
?* Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что в некоторых случаях нельзя было развернуть клановый или отрядный чат.+* Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что в некоторых случаях нельзя было развернуть [[Ship:Кланы|клановый]] или [[Ship:Отряд|отрядный]] чат.
?* Исправлена ошибка, при которой на мониторах с разрешением 1366 х 768 и меньше карусель кораблей накладывалась на миссии кампании «Могущественный "Принц"».+* Исправлена ошибка, при которой на мониторах с разрешением 1366 х 768 и меньше карусель кораблей накладывалась на миссии [[Ship:Кампания «Могущественный "Принц"»|кампании «Могущественный "Принц"»]].
?* Исправлено изображение линкора Hood в карусели.+* Исправлено изображение линкора [[Hood]] в карусели.
?* Список наград в «Снабжении» теперь автоматически перемещается к текущему дню.+* Список наград в [[Ship:Снабжение|«Снабжении»]] теперь автоматически перемещается к текущему дню.
?* Исправлено отображение технического текста в описании причины невозможности выбора Клановых боёв на странице кампаний.+* Исправлено отображение технического текста в описании причины невозможности выбора [[Ship:Клановые бои|Клановых боёв]] на странице [[Ship:Кампании|кампаний]].
?* Исправлено некорректное отображение баннера «Боевых задач» при создании отряда.+* Исправлено некорректное отображение баннера [[Ship:Боевые задачи|«Боевых задач»]] при создании отряда.
?* Исправлена ошибка, при которой название операции не помещалось в отведённое поле в окне выбора операций.+* Исправлена ошибка, при которой название [[Ship:Операции|операции]] не помещалось в отведённое поле в окне выбора операций.
?* Исправлено некорректное поведение экскурсионной камеры по модулям в порту «Лондон».+* Исправлено некорректное поведение экскурсионной камеры по модулям в [[Ship:Порт|порту]] «Лондон».
?* Улучшено отображение визуальных эффектов. Теперь они не прерываются при вращении камеры игроком. Например, это позволит избежать появления разрывов в кильватерном следе торпед.+* Улучшено отображение визуальных эффектов. Теперь они не прерываются при вращении камеры игроком. Например, это позволит избежать появления разрывов в кильватерном следе [[Ship:Торпеды|торпед]].
 * Добавлена возможность изменения параметров сохранения записей боёв. Сделать это можно в файле preferences.xml в секции scriptsPreferences, при этом изменения не будут сбрасываться при установке обновлений. Настроить запись боёв можно с помощью изменения значения следующего параметра — maxReplaysToSave, количество хранимых записей боёв:  * Добавлена возможность изменения параметров сохранения записей боёв. Сделать это можно в файле preferences.xml в секции scriptsPreferences, при этом изменения не будут сбрасываться при установке обновлений. Настроить запись боёв можно с помощью изменения значения следующего параметра — maxReplaysToSave, количество хранимых записей боёв:
 ** 0 — сохранять все бои, ** 0 — сохранять все бои,

Текущая версия на 07:50, 14 февраля 2019

Обновление 0.8.0
30 января вышло обновление 0.8.0 (~1,3 Гб). Основные особенности обновления: изменение авианосцев и ПВО, контент в честь Лунного Нового года, балансные изменения. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Обновлённый геймплей для авианосцев

Штурмовики атакуют!

Все подробности об изменениях представлены в цикле статей: мы описали новую систему управления и атаки, особенное снаряжение, перемены в дереве развития и в других игровых аспектах. Если вы хотите стать настоящим асом, эта информация поможет вам, а сейчас давайте рассмотрим самое основное.

Важно понимать, что на тесте невозможно настроить баланс окончательно, поскольку тестовый сервер значительно отличается от основного: другие условия игры, неполная статистика, большинство соперников заменены ботами. В течение нескольких месяцев после релиза обновлённых авианосцев возможны изменения параметров самолётов, численности и типов звеньев. Мы рассчитываем на ваши отзывы и поддержку.

Авианосцы и ПВО: как играть?

Управление самолетами авианосца

В новой концепции под управлением игрока в воздухе осталась одна эскадрилья, но зато за вылет теперь можно провести несколько атак.

В игру добавлен новый тип самолётов — штурмовики, вооружённые неуправляемыми реактивными снарядами. Торпедоносцы и бомбардировщики по-прежнему остаются на палубах.

Управление самолётами осуществляется с помощью клавиш WASD и мыши.

Для захода на атаку выберите цель и нажмите левую кнопку мыши: от эскадрильи отделится звено и начнёт подготовку к атаке. Когда звено будет готово, нажмите ещё раз на левую кнопку мыши, и самолёты атакуют противника.

Мы постарались сохранить уникальные настройки ПВО для каждого корабля. Теперь установки разделены на три вида и не пересекаются по радиусам действия между собой:

  • ПВО ближнего действия — орудия до 25 мм включительно,
  • ПВО среднего действия — орудия до 85 мм включительно,
  • ПВО дальнего действия — орудия свыше 85 мм.

Установки ПВО постоянно наносят определённое количества урона в соответствии с заданной частотой случайно выбранному самолёту эскадрильи в зоне своего действия. Кроме того, установки дальнего и среднего действия ведут огонь снарядами, которые взрываются на пути эскадрильи и наносят значительный урон самолётам в зоне взрыва.

Новое снаряжение

У каждой эскадрильи появляется свое снаряжение: «Истребители», «Охлаждение двигателя» и «Ремонтная команда».

Снаряжение «Истребители» заменит снаряжение «Катапультный истребитель» на кораблях. При активации снаряжения вызывается истребительное звено. Если вызов осуществлён с самолётов, то истребители будут патрулировать зону вокруг точки, куда были вызваны. Если же снаряжение использовано на корабле, то истребители не вызываются в определённую точку на карте, а сопровождают корабль. Если в зоне действия истребителей оказывается авиация противника, то они атакуют и сбивают столько самолётов, сколько истребителей находится в патрулировании.

Подробнее ознакомиться с управлением самолетами, режимом атаки, типами самолетов, механикой ПВО и снаряжением можно в отдельной статье.

Авианосцы: как настроить?

Самолеты Langley

Соответственно изменениям геймплея изменились и такие игровые аспекты, как матчмейкер, дерево развития, экономика, модернизации, навыки командира и многое другое.

  • в дереве развития авианосцы займут только чётные уровни;
  • в бою может встретиться до трёх авианосцев с каждой стороны.

Возможностей для оснастки ваших авианосцев и выбора стратегии для игры теперь больше, но нужно сыграть не один десяток боёв, чтобы разобраться в механиках и стать настоящим асом. Управление эскадрильями в условиях новой механики ПВО — сложное дело, в котором нужно научиться вовремя закладывать манёвр для уклонения от разрывов ПВО снарядов, учитывать вражеские эскадрильи и предугадывать действия вашей цели.

С 30 января до 8 февраля вы сможете бесплатно перераспределить навыки и переобучить командиров. Все модернизации, которые взаимодействуют с авиацией или ПВО будут сняты с ваших кораблей. Таким образом, вы сможете сами выбрать, как «прокачать» ваши корабли.

Все подробности по теме вы найдете в отдельной статье.

Авианосцы: какую нацию выбрать?

США наносят удар по кораблям Японии

Японские авианосцы представлены быстрыми ударными самолётами и бронебойными бомбами. Мы изменили механику последних, и теперь они стали интереснее и сложнее в применении: траектория полёта и угол, под которым бомба попадёт в корабль, зависят от того, когда вы её сбросите.

У американских авианосцев довольно крепкие самолёты, торпеды с небольшим радиусом взведения и два типа ракет на штурмовиках.

Если новый игровой процесс не придётся вам по вкусу или наоборот — вы решите пройти ветки авианосцев от начала до «десятки» ещё раз, то до 21 февраля вы сможете обменять свои исследованные авианосцы на кредиты и свободный опыт, а премиум авианосцы — на дублоны. Сделать это вы сможете в разделе «Имущество». Правила компенсации авианосцев максимально выгодны для игроков, а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете.

Подробнее с уникальными особенностями авианосцев и правилами замены можно ознакомиться в отдельной статье. Обратите внимание, что компенсацию в свободном опыте можно получить только один раз и только за авианосцы, изученные до выхода обновления 0.8.0.

Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

Встречаем 11 сезон ранговых боев

Одиннадцатый сезон будет весьма необычным: сражения на кораблях IX уровня пройдут в обновлённом режиме «Гонка вооружений». Добавлены новые бонусы, а доработанная логика сброса улучшений на воду сделает разворачивающиеся в игре морские сражения ещё реалистичнее.

Регламент сезона:

  • формат: «6 на 6»;
  • сезон продлится меньше, чем обычно, — всего 27 дней;
  • количество рангов снижено: в новом сезоне их будет 18;
  • лиг станет меньше: остались Вторая, Первая и Высшая, а Лига Морских волков более недоступна;
  • несмотря на то что рангов теперь меньше, общая сумма наград осталась практически такой же, как и в предыдущих сезонах;
  • количество стали, которое вы сможете получить, также остаётся неизменным — 5 500 единиц.

Читайте подробности о ранговых боях в отдельной статье!

«Морское сражение»: соревнование кланов

Нефть — главный ресурс клана

Вашему клану нужна нефть для улучшения клановой базы и получения дополнительных бонусов? Приглашаем поучаствовать в еженедельном соревновании «Морское сражение»!

Соревнование проходит в два этапа:

  • «Подготовка»: с понедельника по четверг. В этот период клану необходимо подтвердить своё участие и совместно набрать определённое количество базового опыта для получения доступа к следующему этапу;
  • «Битва»: с пятницы по воскресение. Здесь основной задачей станет обойти другой клан по количеству заработанных звёзд. Звёзды будут выдаваться за набор базового опыта на разных классах и нациях кораблей.

Балансные изменения

Мастер маскировки

Изменён навык «Мастер маскировки»: теперь для всех классов кораблей бонус равен 10%. Раньше этот бонус составлял 16% для авианосцев, 14% для линкоров, 12% для крейсеров и 10% для эсминцев.

Как изменение повлияет на классы:

  • эсминцам даст больше времени для закладки манёвра, если они внезапно оказались вблизи от крейсера;
  • крейсерам позволит меньше опасаться линкоров со специализацией в незаметность;
  • для линкоров навык «Мастер маскировки» станет менее ультимативным, таким образом предоставив больше разнообразия для «прокачки».

Изменения навыка позволят убрать нелогичные случаи, когда корабль с колоссальными размерами получал бонус к маскировке больше, чем корабль с меньшими габаритами.

Мы будем следить за тем, как отразятся данные изменения на геймплее кораблей, и, при необходимости, примем меры.

Большие и линейные крейсера

В обновлении 0.8.0 время пожара на тяжёлых крейсерах увеличено с 45 до 60 секунд. Это изменение системное и затрагивает корабли «Кронштадт», «Сталинград», Azuma и Alaska.

Отличное бронирование тяжёлых крейсеров создавало излишнее преимущество в части выживания во время протяжённых по времени сражений. При правильном позиционировании кораблей единственный способ нанести им много урона — пожары. Увеличение времени тушения пожара для данных крейсеров сделает их боевую эффективность близкой к уровню остальных крейсеров, при этом сохранив их отличительные черты: высокий урон с залпа, хорошее бронирование цитадели и большой запас очков боеспособности.

Различные корабли

Перечисленные ниже корабли показывали отставание по статистике среди кораблей своего уровня и класса. Учитывая индивидуальные характеристики каждого из них, мы внесли ряд балансных правок, повышающих их эффективность.

Японский линкор Izumo, уровень IX:

  • увеличен параметр sigma с 1.8 до 2.0, что повышает кучность залпа.

Игра на линкоре стала комфортней за счёт повышения точности орудий, что позволило компенсировать специфическое расположение башен ГК.

Японский линкор Kii, уровень VIII

  • время перезарядки орудий ГК снижено с 31 до 30 сек.;
  • изменены характеристики торпед:
    • дальность хода увеличена с 6 до 10 км;
    • скорость хода уменьшена с 63 до 62 узлов;
    • урон увеличен с 14 600 до 17 233.

Таким образом, Kii получил больше возможностей для реализации торпедных аппаратов, применение которых требовало подставлять слабозащищённый борт под залп противника из-за специфичных углов пуска.

Японский линкор Nagato, уровень VII:

  • время перезарядки орудий ГК снижено с 32 до 30 сек.

Уменьшенное время перезарядки подчеркнёт роль Nagato как линкора с хорошей манёвренностью и небольшим количеством точных орудий, но, при этом, с не самым лучшим бронированием.

Американский линкор Colorado, уровень VII:

  • увеличен параметр sigma с 1.9 до 2.0.

Новый показатель sigma выделит линкор как медленный корабль, но с хорошей манёвренностью, неплохим бронированием и небольшим количеством точных орудий.

Французский линкор Dunkerque, уровень VI:

  • время перезарядки орудий ГК снижено с 28 до 26 сек.

Снижение времени перезарядки позволит компенсировать малый калибр орудий ГК, делая линкор сбалансированным относительно одноклассников.

Английский линкор Hood, уровень VII:

  • увеличен параметр sigma с 1.8 до 1.9, что повышает кучность залпа;
  • задержка взрывателя бронебойных снарядов увеличена с 0.015 до 0.033 сек.

За счёт нового показателя взрывателя бронебойные снаряды чаще взрываются в цитадели бронированных кораблей, но, при этом, будут наносить больше сквозных пробитий легкобронированным целям.

Французский эсминец Aigle, уровень VI:

  • дальность хода торпед увеличена с 7 до 8 км.

Увеличение дальности хода торпед даст больше шансов в сражении с линкорами и позволит французскому эсминцу запускать торпеды, оставаясь незамеченным для противника.

Американский эсминец Mahan, уровень VII:

  • время перезарядки орудий ГК снижено с 4 до 3.3 сек.

Несмотря на то что эсминец обладает одним из лучших показателей урона в минуту на своём уровне, специфическая баллистика орудий зачастую не позволяет реализовать это преимущество в сражении с одноклассниками. Новый параметр хоть и не изменяет особенностей баллистики, но заметно повышает эффективность боя с вражескими эсминцами на близкой дистанции.

Американский эсминец Sims, уровень VII:

  • Изменены параметры базовых торпед:
    • дальность хода увеличена с 5.5 до 7 км;
  • Изменены параметры альтернативных торпед:
    • дальность хода увеличена с 9.2 до 10.5 км;
    • урон увеличен с 8500 до 9667;
    • время перезарядки увеличено с 72 до 76 сек.

Изменение характеристик базовых и альтернативных торпед Sims подчеркнёт разницу между двумя стилями игры:

  • рискованная игра от торпед с неплохой скоростью и большим уроном, но с малой дальностью хода;
  • относительно безопасный вариант с большей дистанцией до противника, но с меньшим уроном и малой скоростью торпед.

Советские эсминцы «Огневой», уровень VIII, и «Удалой», уровень IX:

  • в отдельный слот добавлено снаряжение «Ремонтная команда»:
    • Количество зарядов: 1 (Ремонтная команда I) и 2 (Ремонтная команда II);
    • Время перезарядки: 120 сек. (Ремонтная команда I) и 80 сек. (Ремонтная команда II);
    • Время действия: 28 сек.;
    • Скорость восстановления: 0,5% боеспособности в секунду.

Советский эсминец «Киев», уровень VIII:

  • в слот с «Дымогенератором» добавлено снаряжение «Ремонтная команда»:
    • количество зарядов: 2 (Ремонтная команда I) и 3 (Ремонтная команда II);
    • время перезарядки: 120 сек. (Ремонтная команда I) и 80 сек. (Ремонтная команда II);
    • время действия: 28 сек.;
    • скорость восстановления: 0,5% боеспособности в секунду.

Добавление снаряжения «Ремонтная команда» позволит эффективнее сражаться с вражескими эсминцами и сделает прогрессию к X уровню более логичной.

Добавление и изменение контента

Новые корабли

Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлен британские:

Лунный Новый год

В честь грядущего лунного Нового года в игру добавлены новые контейнеры, камуфляжи и уникальные командиры.

Контейнер «Лунный Новый год 2019» и премиум контейнер «Лунный Новый год 2019».

Камуфляж «Лунный Новый Год» и специальные постоянные камуфляжи для Anshan, Loyang, Huanghe и Irian.

Изменён Порт «Дракон». Наступила ночь, добавились новые звуки.

Добавлены паназиатские уникальные командиры Dà Róng и Quán Róng с улучшенными навыками:

  • «Взрывотехник»
    • Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядами: +3% (вместо +2%);
    • Вероятность поджога ракетами: +2%;
    • Вероятность поджога ОФ бомбами: +6%.
  • «Мастер борьбы за живучесть»
    • +400 очков боеспособности корабля и +20 очков боеспособности самолетов за каждый уровень корабля (вместо, соответственно, +350 и +15).

Командир Dà Róng доступен за выполнение цепочки боевых задач, а командира Quán Róng можно будет получить в Арсенале.

Musashi и «Кронштадт»

Начиная с обновления 0.8.0 корабли Японии IX уровня Musashi и СССР IX уровня Кронштадт будут недоступны для покупки за свободный опыт и обмена на уголь в клиенте.

Эти корабли становятся весьма популярными на своем уровне. Чтобы избежать чрезмерного заполнения этими кораблями боев IX уровня и для удержания разнообразия команд на должном уровне, было принято решение убрать возможность покупки и обмена этих кораблей на неопределенный срок.

На замену этим кораблям уже пришёл французский линкор IX уровня Jean Bart, а в ближайшем будущем мы представим американский крейсер IX уровня Alaska, который будет доступен за свободный опыт.

Арсенал

Раздел «Лунный Новый год 2019» в Арсенале

В Арсенал добавлен набор пакетов с контейнерами «Лунный Новый год 2019» и другим игровым имуществом. Чтобы получить уникального командира Quán Róng и премиум корабль VIII уровня Irian нужно приобретать пакеты последовательно, один за другим. Не забывайте, что премиум крейсер Irian может выпасть из контейнеров «Лунный Новый год», входящих в состав наборов.

Наборы содержат:

  • 15 контейнеров «Лунный Новый год 2019» – 8888 Дублоны;
  • 9 контейнеров «Лунный Новый год 2019» и специальный постоянный камуфляж на премиум корабль Irian – 8888 Дублоны;
  • 3 контейнера «Лунный Новый год 2019», уникального командира Quán Róng, премиум корабль Irian и памятный флаг «Irian» – 8888 Дублоны.

Обновление операций

В связи с изменением игрового процесса для авианосцев некоторые операции убраны из ротации:

Часть игрового процесса в этих операциях завязана на авианосцах. К сожалению, на данный момент боты «не обучены» справляться с новым игровым процессом. Мы начинаем работу над их улучшением и приложим все усилия для возвращения этих операций в игру.

Прочие исправления и улучшения

  • По многочисленным просьбам игроков в настройки графики добавлена возможность регулировать прозрачность тумана в бою. По умолчанию она выставлена в минимальное положение. Таким образом, тем игрокам, которым она не мешала, не придётся ничего менять. Если вы хотите уменьшить плотность тумана, то выставьте прозрачность тумана на максимальное значение. Полностью отключить туман настройками игры нельзя, так как этот параметр важен для визуального восприятия игрового процесса. Данная настройка также поможет настроить визуальное отображение в боях, где вы встретились с локальной погодой.
  • Исправлена ошибка, при которой штраф к заметности корабля после выстрела пропадал мгновенно, если корабль уходил с линии видимости противника после обнаружения.
  • Улучшено взаимодействие теней с эффектами пожаров, затоплений и дымов.
  • Добавлено сообщение о получении кораблём элитного статуса в оповещениях.
  • Добавлено описание особенностей «элитных» кораблей в окно подсказки во вкладке «Модули».
  • Обновлена геометрия брони крейсера «Михаил Кутузов». Она стала более детализированной. Данное изменение не повлияет на игровые характеристики корабля.
  • Мелкие исправления геометрии и текстур на кораблях: Akizuki, Mahan, Asashio B, Atago B, Dreadnought, Bourgogne, Hood, Perth, West Virginia и Vanguard.
  • Обновлена модель эсминца Kagero. Она приведена в соответствие с реальной моделью корабля и получила множество изменений в геометрии корпуса и башен ГК, толщины труб, формы надстроек, положения зенитного вооружения и во многом другом. Данное изменение не повлияет на игровые характеристика корабля.
  • Камуфляж «Urashima» был приведён в соответствие с новой игровой моделью эсминца Kagero.
  • Исправлена ошибка, при которой некорректно отображалось окно приобретения премиум аккаунта в клиенте игры.
  • Достижения «Король воздуха» и «Мастер ПВО» более не отображаются в профиле игрока в разделе «Достижения», если игрок их ни разу не получил.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что в некоторых случаях нельзя было развернуть клановый или отрядный чат.
  • Исправлена ошибка, при которой на мониторах с разрешением 1366 х 768 и меньше карусель кораблей накладывалась на миссии кампании «Могущественный "Принц"».
  • Исправлено изображение линкора Hood в карусели.
  • Список наград в «Снабжении» теперь автоматически перемещается к текущему дню.
  • Исправлено отображение технического текста в описании причины невозможности выбора Клановых боёв на странице кампаний.
  • Исправлено некорректное отображение баннера «Боевых задач» при создании отряда.
  • Исправлена ошибка, при которой название операции не помещалось в отведённое поле в окне выбора операций.
  • Исправлено некорректное поведение экскурсионной камеры по модулям в порту «Лондон».
  • Улучшено отображение визуальных эффектов. Теперь они не прерываются при вращении камеры игроком. Например, это позволит избежать появления разрывов в кильватерном следе торпед.
  • Добавлена возможность изменения параметров сохранения записей боёв. Сделать это можно в файле preferences.xml в секции scriptsPreferences, при этом изменения не будут сбрасываться при установке обновлений. Настроить запись боёв можно с помощью изменения значения следующего параметра — maxReplaysToSave, количество хранимых записей боёв:
    • 0 — сохранять все бои,
    • N — хранить последние N боёв.
  • Исправлена ошибка, при которой происходила небольшая утечка памяти во время боя.
  • В разделе «Боевые задачи» убрана возможность перехода в плиточный режим.
  • Для повышения разнообразия кооперативных боев, теперь с небольшим шансом напротив корабля игрока может появиться не аналогичный корабль, а случайный прокачиваемый корабль того же уровня и класса.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: