Обновление 0.6.7
Версия 14:46, 27 июня 2017 Новая страница: «{| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" |- |{{#ev:youtube|HeFp0XACJSE|450}} |- |Обновление 0.6.7 |}{{AnnoWiki|content= '''28 июн…» | Текущая версия на 10:35, 25 марта 2018 | |||
не показано 12 промежуточных версии 2 участников | ||||
Строка 4: | Строка 4: | |||
|- | |- | |||
|Обновление 0.6.7 | |Обновление 0.6.7 | |||
? | |}{{AnnoWiki|content= '''28 июня вышло обновление 0.6.7 (1,4 ГБ)'''. | + | |}{{AnnoWiki|content= '''28 июня вышло обновление 0.6.7 (1,4 ГБ)'''. Основные особенности обновления: седьмой сезон [[Ship:Ранговые_бои|ранговых боёв]], изменения [[Ship:Экономика|боевой экономики]] и баланса, [[Ship:Контрудар_(карта)|новая карта]], графические улучшения и многое другое. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}} | |
{{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | |||
==Ранговые бои== | ==Ранговые бои== | |||
? | В версии 0.6.7 вновь станут доступны ранговые бои. Готовьтесь к седьмому сезону! | + | [[Файл:067 001.jpeg|450px|thumbnail|right]] | |
+ | В версии 0.6.7 вновь станут доступны [[Ship:Ранговые бои|ранговые бои]]. Готовьтесь к седьмому сезону! | |||
? | Ранговые бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем игрокам после достижения 14-го уровня послужного списка. Бои проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать — занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг — тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам, достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и дополнительные бонусы. | + | Ранговые бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем игрокам после достижения 14-го [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровня послужного списка]]. Бои проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды, необходимые для повышения [[Ship:Ранг|ранга]]. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать — занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг — тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам, достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и дополнительные бонусы. | |
Правила седьмого сезона: | Правила седьмого сезона: | |||
Строка 18: | Строка 19: | |||
* C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на кораблях VIII уровня. | * C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на кораблях VIII уровня. | |||
* Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. | * Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. | |||
? | * Сражения кораблей VI уровня проходят на картах «Пролив», «Кольцо», «Новый рассвет», «Линия разлома», «Трезубец», «Соседи», «Контрудар». | + | * Сражения кораблей VI уровня проходят на картах [[Ship:Пролив (карта)|«Пролив»]], [[Ship:Кольцо (карта)|«Кольцо»]], [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Линия разлома (карта)|«Линия разлома»]], [[Ship:Трезубец (карта)|«Трезубец»]], [[Ship:Соседи (карта)|«Соседи»]], [[Ship:Контрудар (карта)|«Контрудар»]]. | |
? | * Кораблям VIII уровня будут доступны карты «Трезубец», «Соседи», «Северное сияние», «Север», «Контрудар» и карта «Путь воина» в режиме «Эпицентр». | + | * Кораблям VIII уровня будут доступны карты «Трезубец», «Соседи», [[Ship:Северное сияние (карта)|«Северное сияние»]], [[Ship:Север (карта)|«Север»]], «Контрудар» и карта [[Ship:Путь воина (карта)|«Путь воина»]] в режиме [[Ship:Эпицентр|«Эпицентр»]]. | |
Больше подробностей о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время. | Больше подробностей о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время. | |||
Строка 25: | Строка 26: | |||
==Карты и локации== | ==Карты и локации== | |||
===Новая карта=== | ===Новая карта=== | |||
? | Добавлена новая карта «Контрудар». Она доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме «Ранговые бои». | + | {{switcher|right|thumb|width=450px|Карта «Контрудар»#[[Файл:067 002.jpeg|450px]]|Карта «Контрудар»#[[Файл:067 003.jpeg|450px]]|Карта «Контрудар»#[[Файл:067 004.jpeg|450px]]}} | |
+ | Добавлена новая карта [[Ship:Контрудар (карта)|«Контрудар»]]. Она доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме «Ранговые бои». | |||
«Контрудар» перенесёт вас на морские просторы восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей. Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут возможность понежиться под тёплыми лучами солнца. | «Контрудар» перенесёт вас на морские просторы восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей. Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут возможность понежиться под тёплыми лучами солнца. | |||
? | Изюминка карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные возможности для обеих команд, а расположение островов даст преимущество любому классу, будь то линкор, эсминец или крейсер. | + | Изюминка карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные возможности для обеих команд, а расположение островов даст преимущество любому классу, будь то [[Ship:Линкоры|линкор]], [[Ship:Эсминцы|эсминец]] или [[Ship:Крейсеры|крейсер]]. | |
===Другие изменения=== | ===Другие изменения=== | |||
? | * На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ дымов. Плотность тумана снижена. | + | * На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ [[Ship:Дымовая завеса|дымов]]. Плотность тумана снижена. | |
* На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды. | * На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды. | |||
* На некоторые карты добавлено динамическое освещение: | * На некоторые карты добавлено динамическое освещение: | |||
{{Popup | {{Popup | |||
? | |header = '''<big> | + | |header = '''<big>Список карт (под спойлером)</big>''' | |
|content = | |content = | |||
? | + | * [[Ship:Пролив (карта)|«Пролив»]]; | ||
? | «Новый рассвет»; | + | * [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]]; | |
? | «Атлантика»; | + | * [[Ship:Атлантика (карта)|«Атлантика»]]; | |
? | «Север»; | + | * [[Ship:Север (карта)|«Север»]]; | |
? | «Край вулканов»; | + | * [[Ship:Край вулканов (карта)|«Край вулканов»]]; | |
? | «Линия разлома»; | + | * [[Ship:Линия разлома (карта)|«Линия разлома»]]; | |
? | «Два брата»; | + | * [[Ship:Два брата (карта)|«Два брата»]]; | |
? | «Огненная земля»; | + | * [[Ship:Огненная Земля (карта)|«Огненная земля»]]; | |
? | «Осколки»; | + | * [[Ship:Осколки (карта)|«Осколки»]]; | |
? | «Море надежды»; | + | * [[Ship:Море Надежды (карта)|«Море надежды»]]; | |
? | «Острова»; | + | * [[Ship:Острова (карта)|«Острова»]]; | |
? | «Северное сияние»; | + | * [[Ship:Северное сияние (карта)|«Северное сияние»]]; | |
? | «Окинава»; | + | * [[Ship:Окинава (карта)|«Окинава»]]; | |
? | «Трезубец»; | + | * [[Ship:Трезубец (карта)|«Трезубец»]]; | |
? | «Соседи»; | + | * [[Ship:Соседи (карта)|«Соседи»]]; | |
? | «Петля»; | + | * [[Ship:Петля (карта)|«Петля»]]; | |
? | «Устье»; | + | * [[Ship:Устье (карта)|«Устье»]]; | |
? | «Гавань»; | + | * [[Ship:Гавань (карта)|«Гавань»]]; | |
? | Операция «Косатка»; | + | * [[Ship:Операция «Косатка»|Операция «Косатка»]]; | |
? | Защита базы «Ньюпорт». | + | * [[Ship:Операция_«Защита_базы_ВМФ_Ньюпорт»|Защита базы «Ньюпорт»]]. | |
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
==Визуальные улучшения== | ==Визуальные улучшения== | |||
+ | {{switcher|right|thumb|width=450px|Вода в версии 0.6.6.#[[Файл:067 005.jpeg|450px]]|Вода в версии 0.6.7#[[Файл:067 006.jpeg|450px]]}} | |||
Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены. | Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены. | |||
==Боевая экономика== | ==Боевая экономика== | |||
===Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и потенциальный урон=== | ===Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и потенциальный урон=== | |||
? | На основании анализа данных по экономике последних версий игры было перенастроено вознаграждение за следующие виды активности кораблей в бою: | + | На основании анализа данных по [[Ship:Экономика|экономике]] последних версий игры было перенастроено вознаграждение за следующие виды активности кораблей в бою: | |
? | * Вознаграждение за обнаружение кораблей увеличено примерно на 25% для авианосцев и линкоров и на 50% для крейсеров и эсминцев. | + | * Вознаграждение за [[Ship:Обнаружение|обнаружение]] кораблей увеличено примерно на 25% для [[Ship:Авианосцы|авианосцев]] и [[Ship:Линкоры|линкоров]] и на 50% для [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] и [[Ship:Эсминцы|эсминцев]]. | |
* Вознаграждение за урон по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на 50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев. | * Вознаграждение за урон по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на 50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев. | |||
* Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев, на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров. | * Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев, на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров. | |||
Строка 78: | Строка 81: | |||
Перечисленные изменения приведут к следующему результату: | Перечисленные изменения приведут к следующему результату: | |||
* Вознаграждение авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится. | * Вознаграждение авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится. | |||
? | * Вознаграждение эсминцев вырастет в среднем на 2% в опыте и в кредитах. | + | * Вознаграждение эсминцев вырастет в среднем на 2% в [[Ship:Опыт|опыте]] и в [[Ship:Кредиты|кредитах]]. | |
Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели: | Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели: | |||
? | * потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые попали в ваш корабль (с любым результатом); | + | * потенциальный максимальный урон от [[Ship:Снаряды|снарядов]], [[Ship:Бомбы|бомб]] и [[Ship:Торпеды|торпед]], которые попали в ваш корабль (с любым результатом); | |
* потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены в сторону вашего корабля, но не попали в него. | * потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены в сторону вашего корабля, но не попали в него. | |||
===Изменения доходности отдельных кораблей=== | ===Изменения доходности отдельных кораблей=== | |||
Анализ экономики включал также сбор статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на 5–10%. | Анализ экономики включал также сбор статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на 5–10%. | |||
+ | {{Popup | |||
+ | |header = '''<big>Список кораблей (под спойлером)</big>''' | |||
+ | |content = | |||
+ | * Прокачиваемые корабли | |||
+ | ** [[Erie]]: –10% опыта, –5% кредитов. | |||
+ | ** [[Black Swan]]: –5% опыта. | |||
+ | ** [[Hermelin]]: –10% опыта. | |||
+ | ** [[Hashidate]]: –5% опыта. | |||
+ | ** [[Орлан|«Орлан»]]: –5% опыта, –5% кредитов. | |||
+ | ** [[Bougainville]]: +10% опыта, +5 кредитов. | |||
+ | ** [[Сторожевой|«Сторожевой»]]: –5% кредитов. | |||
+ | ** [[South Carolina]]: –5% кредитов. | |||
+ | ** [[Isokaze]]: +5% кредитов. | |||
+ | ** [[T-22]]: +5% опыта. | |||
+ | ** [[Подвойский|«Подвойский»]]: +10% опыта, +5% кредитов. | |||
+ | ** [[Aoba]]: +5% кредитов. | |||
+ | ** [[Nürnberg]]: +5% кредитов. | |||
+ | ** [[Будённый|«Будённый»]]: +5% кредитов. | |||
+ | ** [[Гневный|«Гневный»]]: +10% опыта, +5% кредитов. | |||
+ | ** [[Огневой|«Огневой»]]: +5% опыта. | |||
+ | ** [[Минск|«Минск»]]: +5% кредитов. | |||
+ | ** [[North Carolina]]: –5% кредитов. | |||
+ | ** [[Киев|«Киев»]]: +5% кредитов. | |||
+ | ** [[Ташкент|«Ташкент»]]: +10% опыта, +10% кредитов. | |||
+ | ** [[Грозовой|«Грозовой»]]: +5% кредитов. | |||
+ | * Премиум корабли: | |||
+ | ** [[Duca d'Aosta]]: +5% опыта. | |||
+ | ** [[Mutsu]] +5% опыта. | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | ==Баланс== | |||
+ | * [[Ranger]]: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации живучесть [[Ship:Рули|рулевых машин]] и надстроек приведена в соответствие с живучестью корабля. | |||
+ | * [[Pensacola]]: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации количество очков боеспособности в корме увеличено на 22%. Изменение не отразилось на общем количестве очков боеспособности корабля. | |||
+ | ||||
+ | ==Звук== | |||
+ | [[Файл:Ezgif-1-8e1c353b09.gif|350px|thumbnail|right|Новые опции в настройках звука (нажмите для просмотра анимации)]] | |||
+ | В настройках звука появился новый выпадающий список, в котором вы можете выбрать принцип работы музыкальной системы в бою: | |||
+ | * Смешанный — музыка в игре не поменяется в сравнении с предыдущим обновлением. | |||
+ | * Оригинальный — в бою будут проигрываться только композиции, внедрённые в игру до появления динамической музыки. | |||
+ | * Динамический — только динамическая музыка без оригинальных треков. | |||
+ | ||||
+ | ==Кампании== | |||
+ | Внесены изменения в условия выполнения некоторых заданий [[Ship:Кампании|кампаний]]. | |||
+ | * [[Ship:Кампания Наука побеждать|Кампания «Наука побеждать»]] | |||
+ | ** Миссия 1, задание 7: добавлена возможность выполнить задание в случайном бою. | |||
+ | ** Миссия 8, задание 9: счётчик поджогов уменьшен с 10 до 5. | |||
+ | * [[Ship:Кампания Почётная служба|Кампания «Почётная служба»]] | |||
+ | ** Миссия 1, задание 4 «Первым в бою обнаружьте 2 эсминца противника» заменено на «В победном бою уничтожьте эсминец противника». Число звёзд, выдающихся за эту задачу, уменьшено с 3 до 2. Если задание было на очереди для выполнения, оно будет автоматически завершено. | |||
+ | ||||
+ | ==Исправленные ошибки== | |||
+ | * Исправлено некорректное отображение статуса [[Ship:Командир корабля|командира]] при переобучении на экране послебоевой статистики. | |||
+ | * Исправлено некорректное поведение фильтра в [[Ship:Порт|Порту]] при одновременном выборе элитных и [[Ship:Премиум-корабли|премиум кораблей]]. | |||
+ | * Исправлена ошибка отображения надписи «Выберите подходящий корабль» в разделе кампании при корректно выбранном корабле после повторного входа в игру. | |||
+ | * При переходе в личное дело командира теперь в карусели выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли. | |||
+ | * Исправлена ошибка, при которой игроку с [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровнем послужного списка]] ниже 7-го могло выводиться сообщение «В резерве нет места» при продаже нескольких кораблей. | |||
+ | * Исправлена ошибка с [[Ship:Истребители|истребителями]], иногда уходившими в бесконечный круг захода в процессе выполнения Alt-атаки. | |||
+ | * Исправлена ошибка, иногда не позволявшая воспроизводить пользовательские модификации формата mp3. | |||
+ | * Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе голосовой озвучки [[Ship:Модификация_Arpeggio|Arpeggio]] и [[Ship:Корабли Италии|итальянской]] национальной озвучки. | |||
+ | * Исправлена ошибка, при которой клиент открывался в неверном разрешении после перезапуска. | |||
+ | * Исправлена ошибка, приводившая к миганию ячейки [[Ship:Авиагруппы|эскадрильи]] при возврате на [[Ship:Авианосцы|авианосец]]. | |||
+ | * Исправлены некорректные сообщения от ботов в чате в [[Ship:Операция «Эгида»|операции «Эгида»]]. | |||
+ | * Исправлена отображение некорректного количества восстанавливаемых очков боеспособности в секунду в Порту при наличии [[Ship:Флажные сигналы|сигнала]] India Delta. | |||
+ | * Исправлена формулировка вопроса при переобучении командира на другой корабль. | |||
+ | * [[De Grasse]]: информация о годе выпуска корабля. Запись «Вступил в строй: 1956. Кол-во в серии: 1» исправлена на «Год проекта: 1938». Это сделано из-за кардинальных отличий проекта 1938 года от корабля, вступившего в строй в 1956 году. | |||
+ | * [[Tirpitz]]: включено выдвижение катапульты при запуске самолёта. | |||
+ | ||||
+ | ==Новый контент== | |||
+ | * Корабли [[Anshan]], [[Kaga]], [[Katori]], [[Lo Yang]], [[Perth]] и [[Saipan]] стали доступны для покупки за дублоны в клиенте игры. | |||
+ | * Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлены советский линкор [[Октябрьская революция|«Октябрьская революция»]] и британские линкоры [[Nelson]], [[King George V]], [[Lion]], [[Ship:Conqueror|Conqueror]]. | |||
== См. также == | == См. также == | |||
* [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]] | * [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]] | |||
+ | ||||
+ | ==Ссылки на интернет-ресурсы== | |||
+ | * [https://worldofwarships.ru/ru/news/common/ready_to_battle/ Обновление 0.6.7. Седьмой пошел!] | |||
== Видео == | == Видео == |
Текущая версия на 10:35, 25 марта 2018
Обновление 0.6.7 |
Содержание
Ранговые бои
В версии 0.6.7 вновь станут доступны ранговые бои. Готовьтесь к седьмому сезону!
Ранговые бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем игрокам после достижения 14-го уровня послужного списка. Бои проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать — занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг — тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам, достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и дополнительные бонусы.
Правила седьмого сезона:
- Седьмой сезон продлится с 30 июня 8:00 (МСК) до 7 августа 8:00 (МСК).
- Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: третья, вторая, первая, высшая лига и лига морских волков.
- Новички ранговых боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в прошлом сезоне, будут начислены бонусные звёзды — по одной за каждый достигнутый ранг.
- 23–17-й, а также 15-й, 12-й и 1-й ранги несгораемые. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Также от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в своей команде.
- C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на кораблях VIII уровня.
- Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей.
- Сражения кораблей VI уровня проходят на картах «Пролив», «Кольцо», «Новый рассвет», «Линия разлома», «Трезубец», «Соседи», «Контрудар».
- Кораблям VIII уровня будут доступны карты «Трезубец», «Соседи», «Северное сияние», «Север», «Контрудар» и карта «Путь воина» в режиме «Эпицентр».
Больше подробностей о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время.
Карты и локации
Новая карта
Добавлена новая карта «Контрудар». Она доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме «Ранговые бои».
«Контрудар» перенесёт вас на морские просторы восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей. Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут возможность понежиться под тёплыми лучами солнца.
Изюминка карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные возможности для обеих команд, а расположение островов даст преимущество любому классу, будь то линкор, эсминец или крейсер.
Другие изменения
- На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ дымов. Плотность тумана снижена.
- На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды.
- На некоторые карты добавлено динамическое освещение:
Визуальные улучшения
Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены.
Боевая экономика
Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и потенциальный урон
На основании анализа данных по экономике последних версий игры было перенастроено вознаграждение за следующие виды активности кораблей в бою:
- Вознаграждение за обнаружение кораблей увеличено примерно на 25% для авианосцев и линкоров и на 50% для крейсеров и эсминцев.
- Вознаграждение за урон по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на 50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев.
- Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев, на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров.
Также каждый класс кораблей отныне будет получать большее вознаграждение за выполнение своих приоритетных задач (перечислены в порядке важности):
- Авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение.
- Линкоры — потенциальный урон.
- Крейсеры — потенциальный урон, урон по вашим разведданным, обнаружение.
- Эсминцы — урон по вашим разведданным, обнаружение, потенциальный урон.
Перечисленные изменения приведут к следующему результату:
- Вознаграждение авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится.
- Вознаграждение эсминцев вырастет в среднем на 2% в опыте и в кредитах.
Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели:
- потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые попали в ваш корабль (с любым результатом);
- потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены в сторону вашего корабля, но не попали в него.
Изменения доходности отдельных кораблей
Анализ экономики включал также сбор статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на 5–10%.
Баланс
- Ranger: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации живучесть рулевых машин и надстроек приведена в соответствие с живучестью корабля.
- Pensacola: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации количество очков боеспособности в корме увеличено на 22%. Изменение не отразилось на общем количестве очков боеспособности корабля.
Звук
В настройках звука появился новый выпадающий список, в котором вы можете выбрать принцип работы музыкальной системы в бою:
- Смешанный — музыка в игре не поменяется в сравнении с предыдущим обновлением.
- Оригинальный — в бою будут проигрываться только композиции, внедрённые в игру до появления динамической музыки.
- Динамический — только динамическая музыка без оригинальных треков.
Кампании
Внесены изменения в условия выполнения некоторых заданий кампаний.
- Кампания «Наука побеждать»
- Миссия 1, задание 7: добавлена возможность выполнить задание в случайном бою.
- Миссия 8, задание 9: счётчик поджогов уменьшен с 10 до 5.
- Кампания «Почётная служба»
- Миссия 1, задание 4 «Первым в бою обнаружьте 2 эсминца противника» заменено на «В победном бою уничтожьте эсминец противника». Число звёзд, выдающихся за эту задачу, уменьшено с 3 до 2. Если задание было на очереди для выполнения, оно будет автоматически завершено.
Исправленные ошибки
- Исправлено некорректное отображение статуса командира при переобучении на экране послебоевой статистики.
- Исправлено некорректное поведение фильтра в Порту при одновременном выборе элитных и премиум кораблей.
- Исправлена ошибка отображения надписи «Выберите подходящий корабль» в разделе кампании при корректно выбранном корабле после повторного входа в игру.
- При переходе в личное дело командира теперь в карусели выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли.
- Исправлена ошибка, при которой игроку с уровнем послужного списка ниже 7-го могло выводиться сообщение «В резерве нет места» при продаже нескольких кораблей.
- Исправлена ошибка с истребителями, иногда уходившими в бесконечный круг захода в процессе выполнения Alt-атаки.
- Исправлена ошибка, иногда не позволявшая воспроизводить пользовательские модификации формата mp3.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе голосовой озвучки Arpeggio и итальянской национальной озвучки.
- Исправлена ошибка, при которой клиент открывался в неверном разрешении после перезапуска.
- Исправлена ошибка, приводившая к миганию ячейки эскадрильи при возврате на авианосец.
- Исправлены некорректные сообщения от ботов в чате в операции «Эгида».
- Исправлена отображение некорректного количества восстанавливаемых очков боеспособности в секунду в Порту при наличии сигнала India Delta.
- Исправлена формулировка вопроса при переобучении командира на другой корабль.
- De Grasse: информация о годе выпуска корабля. Запись «Вступил в строй: 1956. Кол-во в серии: 1» исправлена на «Год проекта: 1938». Это сделано из-за кардинальных отличий проекта 1938 года от корабля, вступившего в строй в 1956 году.
- Tirpitz: включено выдвижение катапульты при запуске самолёта.
Новый контент
- Корабли Anshan, Kaga, Katori, Lo Yang, Perth и Saipan стали доступны для покупки за дублоны в клиенте игры.
- Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлены советский линкор «Октябрьская революция» и британские линкоры Nelson, King George V, Lion, Conqueror.