Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.7

Обновление 0.6.7

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:46, 27 июня 2017
Новая страница: «{| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" |- |{{#ev:youtube|HeFp0XACJSE|450}} |- |Обновление 0.6.7 |}{{AnnoWiki|content= '''28 июн…»
 
Текущая версия на 10:35, 25 марта 2018 
не показано 12 промежуточных версии 2 участников
Строка 4:Строка 4:
 |- |-
 |Обновление 0.6.7 |Обновление 0.6.7
?|}{{AnnoWiki|content= '''28 июня вышло обновление 0.6.7 (1,4 ГБ)'''. Во-первых, с 30 июня будет доступен 7-й сезон ранговых боев, Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}+|}{{AnnoWiki|content= '''28 июня вышло обновление 0.6.7 (1,4 ГБ)'''. Основные особенности обновления: седьмой сезон [[Ship:Ранговые_бои|ранговых боёв]], изменения [[Ship:Экономика|боевой экономики]] и баланса, [[Ship:Контрудар_(карта)|новая карта]], графические улучшения и многое другое. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}
 {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}}
 ==Ранговые бои== ==Ранговые бои==
?В версии 0.6.7 вновь станут доступны ранговые бои. Готовьтесь к седьмому сезону!+[[Файл:067 001.jpeg|450px|thumbnail|right]]
 +В версии 0.6.7 вновь станут доступны [[Ship:Ранговые бои|ранговые бои]]. Готовьтесь к седьмому сезону!
  
?Ранговые бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем игрокам после достижения 14-го уровня послужного списка. Бои проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать — занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг — тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам, достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и дополнительные бонусы.+Ранговые бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем игрокам после достижения 14-го [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровня послужного списка]]. Бои проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды, необходимые для повышения [[Ship:Ранг|ранга]]. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать — занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг — тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам, достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и дополнительные бонусы.
  
 Правила седьмого сезона: Правила седьмого сезона:
Строка 18:Строка 19:
 * C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на кораблях VIII уровня. * C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на кораблях VIII уровня.
 * Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. * Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей.
?* Сражения кораблей VI уровня проходят на картах «Пролив», «Кольцо», «Новый рассвет», «Линия разлома», «Трезубец», «Соседи», «Контрудар».+* Сражения кораблей VI уровня проходят на картах [[Ship:Пролив (карта)|«Пролив»]], [[Ship:Кольцо (карта)|«Кольцо»]], [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]], [[Ship:Линия разлома (карта)|«Линия разлома»]], [[Ship:Трезубец (карта)|«Трезубец»]], [[Ship:Соседи (карта)|«Соседи»]], [[Ship:Контрудар (карта)|«Контрудар»]].
?* Кораблям VIII уровня будут доступны карты «Трезубец», «Соседи», «Северное сияние», «Север», «Контрудар» и карта «Путь воина» в режиме «Эпицентр».+* Кораблям VIII уровня будут доступны карты «Трезубец», «Соседи», [[Ship:Северное сияние (карта)|«Северное сияние»]], [[Ship:Север (карта)|«Север»]], «Контрудар» и карта [[Ship:Путь воина (карта)|«Путь воина»]] в режиме [[Ship:Эпицентр|«Эпицентр»]].
  
 Больше подробностей о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время. Больше подробностей о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время.
Строка 25:Строка 26:
 ==Карты и локации== ==Карты и локации==
 ===Новая карта=== ===Новая карта===
?Добавлена новая карта «Контрудар». Она доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме «Ранговые бои».+{{switcher|right|thumb|width=450px|Карта «Контрудар»#[[Файл:067 002.jpeg|450px]]|Карта «Контрудар»#[[Файл:067 003.jpeg|450px]]|Карта «Контрудар»#[[Файл:067 004.jpeg|450px]]}}
 +Добавлена новая карта [[Ship:Контрудар (карта)|«Контрудар»]]. Она доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме «Ранговые бои».
  
 «Контрудар» перенесёт вас на морские просторы восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей. Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут возможность понежиться под тёплыми лучами солнца. «Контрудар» перенесёт вас на морские просторы восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей. Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут возможность понежиться под тёплыми лучами солнца.
  
?Изюминка карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные возможности для обеих команд, а расположение островов даст преимущество любому классу, будь то линкор, эсминец или крейсер.+Изюминка карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные возможности для обеих команд, а расположение островов даст преимущество любому классу, будь то [[Ship:Линкоры|линкор]], [[Ship:Эсминцы|эсминец]] или [[Ship:Крейсеры|крейсер]].
  
 ===Другие изменения=== ===Другие изменения===
?* На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ дымов. Плотность тумана снижена.+* На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ [[Ship:Дымовая завеса|дымов]]. Плотность тумана снижена.
 * На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды. * На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды.
 * На некоторые карты добавлено динамическое освещение: * На некоторые карты добавлено динамическое освещение:
 {{Popup {{Popup
?|header = '''<big>Показать список карт (под спойлером)</big>'''+|header = '''<big>Список карт (под спойлером)</big>'''
 |content =  |content =
? «Пролив»;+* [[Ship:Пролив (карта)|«Пролив»]];
?«Новый рассвет»;+* [[Ship:Новый рассвет (карта)|«Новый рассвет»]];
?«Атлантика»;+* [[Ship:Атлантика (карта)|«Атлантика»]];
?«Север»;+* [[Ship:Север (карта)|«Север»]];
?«Край вулканов»;+* [[Ship:Край вулканов (карта)|«Край вулканов»]];
?«Линия разлома»;+* [[Ship:Линия разлома (карта)|«Линия разлома»]];
?«Два брата»;+* [[Ship:Два брата (карта)|«Два брата»]];
?«Огненная земля»;+* [[Ship:Огненная Земля (карта)|«Огненная земля»]];
?«Осколки»;+* [[Ship:Осколки (карта)|«Осколки»]];
?«Море надежды»;+* [[Ship:Море Надежды (карта)|«Море надежды»]];
?«Острова»;+* [[Ship:Острова (карта)|«Острова»]];
?«Северное сияние»;+* [[Ship:Северное сияние (карта)|«Северное сияние»]];
?«Окинава»;+* [[Ship:Окинава (карта)|«Окинава»]];
?«Трезубец»;+* [[Ship:Трезубец (карта)|«Трезубец»]];
?«Соседи»;+* [[Ship:Соседи (карта)|«Соседи»]];
?«Петля»;+* [[Ship:Петля (карта)|«Петля»]];
?«Устье»;+* [[Ship:Устье (карта)|«Устье»]];
?«Гавань»;+* [[Ship:Гавань (карта)|«Гавань»]];
?Операция «Косатка»;+* [[Ship:Операция «Косатка»|Операция «Косатка»]];
?Защита базы «Ньюпорт».+* [[Ship:Операция_«Защита_базы_ВМФ_Ньюпорт»|Защита базы «Ньюпорт»]].
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
 ==Визуальные улучшения== ==Визуальные улучшения==
 +{{switcher|right|thumb|width=450px|Вода в версии 0.6.6.#[[Файл:067 005.jpeg|450px]]|Вода в версии 0.6.7#[[Файл:067 006.jpeg|450px]]}}
 Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены. Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены.
  
 ==Боевая экономика== ==Боевая экономика==
 ===Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и потенциальный урон=== ===Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и потенциальный урон===
?На основании анализа данных по экономике последних версий игры было перенастроено вознаграждение за следующие виды активности кораблей в бою:+На основании анализа данных по [[Ship:Экономика|экономике]] последних версий игры было перенастроено вознаграждение за следующие виды активности кораблей в бою:
?* Вознаграждение за обнаружение кораблей увеличено примерно на 25% для авианосцев и линкоров и на 50% для крейсеров и эсминцев.+* Вознаграждение за [[Ship:Обнаружение|обнаружение]] кораблей увеличено примерно на 25% для [[Ship:Авианосцы|авианосцев]] и [[Ship:Линкоры|линкоров]] и на 50% для [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] и [[Ship:Эсминцы|эсминцев]].
 * Вознаграждение за урон по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на 50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев. * Вознаграждение за урон по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на 50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев.
 * Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев, на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров. * Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев, на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров.
Строка 78:Строка 81:
 Перечисленные изменения приведут к следующему результату: Перечисленные изменения приведут к следующему результату:
 * Вознаграждение авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится. * Вознаграждение авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится.
?* Вознаграждение эсминцев вырастет в среднем на 2% в опыте и в кредитах.+* Вознаграждение эсминцев вырастет в среднем на 2% в [[Ship:Опыт|опыте]] и в [[Ship:Кредиты|кредитах]].
  
 Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели: Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели:
?* потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые попали в ваш корабль (с любым результатом);+* потенциальный максимальный урон от [[Ship:Снаряды|снарядов]], [[Ship:Бомбы|бомб]] и [[Ship:Торпеды|торпед]], которые попали в ваш корабль (с любым результатом);
 * потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены в сторону вашего корабля, но не попали в него. * потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены в сторону вашего корабля, но не попали в него.
  
 ===Изменения доходности отдельных кораблей=== ===Изменения доходности отдельных кораблей===
 Анализ экономики включал также сбор статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на 5–10%. Анализ экономики включал также сбор статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на 5–10%.
 +{{Popup
 +|header = '''<big>Список кораблей (под спойлером)</big>'''
 +|content =
 +* Прокачиваемые корабли
 +** [[Erie]]: –10% опыта, –5% кредитов.
 +** [[Black Swan]]: –5% опыта.
 +** [[Hermelin]]: –10% опыта.
 +** [[Hashidate]]: –5% опыта.
 +** [[Орлан|«Орлан»]]: –5% опыта, –5% кредитов.
 +** [[Bougainville]]: +10% опыта, +5 кредитов.
 +** [[Сторожевой|«Сторожевой»]]: –5% кредитов.
 +** [[South Carolina]]: –5% кредитов.
 +** [[Isokaze]]: +5% кредитов.
 +** [[T-22]]: +5% опыта.
 +** [[Подвойский|«Подвойский»]]: +10% опыта, +5% кредитов.
 +** [[Aoba]]: +5% кредитов.
 +** [[Nürnberg]]: +5% кредитов.
 +** [[Будённый|«Будённый»]]: +5% кредитов.
 +** [[Гневный|«Гневный»]]: +10% опыта, +5% кредитов.
 +** [[Огневой|«Огневой»]]: +5% опыта.
 +** [[Минск|«Минск»]]: +5% кредитов.
 +** [[North Carolina]]: –5% кредитов.
 +** [[Киев|«Киев»]]: +5% кредитов.
 +** [[Ташкент|«Ташкент»]]: +10% опыта, +10% кредитов.
 +** [[Грозовой|«Грозовой»]]: +5% кредитов.
 +* Премиум корабли:
 +** [[Duca d'Aosta]]: +5% опыта.
 +** [[Mutsu]] +5% опыта.
 +|hidden = 1
 +}}
 +
 +==Баланс==
 +* [[Ranger]]: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации живучесть [[Ship:Рули|рулевых машин]] и надстроек приведена в соответствие с живучестью корабля.
 +* [[Pensacola]]: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации количество очков боеспособности в корме увеличено на 22%. Изменение не отразилось на общем количестве очков боеспособности корабля.
 +
 +==Звук==
 +[[Файл:Ezgif-1-8e1c353b09.gif|350px|thumbnail|right|Новые опции в настройках звука (нажмите для просмотра анимации)]]
 +В настройках звука появился новый выпадающий список, в котором вы можете выбрать принцип работы музыкальной системы в бою:
 +* Смешанный — музыка в игре не поменяется в сравнении с предыдущим обновлением.
 +* Оригинальный — в бою будут проигрываться только композиции, внедрённые в игру до появления динамической музыки.
 +* Динамический — только динамическая музыка без оригинальных треков.
 +
 +==Кампании==
 +Внесены изменения в условия выполнения некоторых заданий [[Ship:Кампании|кампаний]].
 +* [[Ship:Кампания Наука побеждать|Кампания «Наука побеждать»]]
 +** Миссия 1, задание 7: добавлена возможность выполнить задание в случайном бою.
 +** Миссия 8, задание 9: счётчик поджогов уменьшен с 10 до 5.
 +* [[Ship:Кампания Почётная служба|Кампания «Почётная служба»]]
 +** Миссия 1, задание 4 «Первым в бою обнаружьте 2 эсминца противника» заменено на «В победном бою уничтожьте эсминец противника». Число звёзд, выдающихся за эту задачу, уменьшено с 3 до 2. Если задание было на очереди для выполнения, оно будет автоматически завершено.
 +
 +==Исправленные ошибки==
 +* Исправлено некорректное отображение статуса [[Ship:Командир корабля|командира]] при переобучении на экране послебоевой статистики.
 +* Исправлено некорректное поведение фильтра в [[Ship:Порт|Порту]] при одновременном выборе элитных и [[Ship:Премиум-корабли|премиум кораблей]].
 +* Исправлена ошибка отображения надписи «Выберите подходящий корабль» в разделе кампании при корректно выбранном корабле после повторного входа в игру.
 +* При переходе в личное дело командира теперь в карусели выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли.
 +* Исправлена ошибка, при которой игроку с [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровнем послужного списка]] ниже 7-го могло выводиться сообщение «В резерве нет места» при продаже нескольких кораблей.
 +* Исправлена ошибка с [[Ship:Истребители|истребителями]], иногда уходившими в бесконечный круг захода в процессе выполнения Alt-атаки.
 +* Исправлена ошибка, иногда не позволявшая воспроизводить пользовательские модификации формата mp3.
 +* Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе голосовой озвучки [[Ship:Модификация_Arpeggio|Arpeggio]] и [[Ship:Корабли Италии|итальянской]] национальной озвучки.
 +* Исправлена ошибка, при которой клиент открывался в неверном разрешении после перезапуска.
 +* Исправлена ошибка, приводившая к миганию ячейки [[Ship:Авиагруппы|эскадрильи]] при возврате на [[Ship:Авианосцы|авианосец]].
 +* Исправлены некорректные сообщения от ботов в чате в [[Ship:Операция «Эгида»|операции «Эгида»]].
 +* Исправлена отображение некорректного количества восстанавливаемых очков боеспособности в секунду в Порту при наличии [[Ship:Флажные сигналы|сигнала]] India Delta.
 +* Исправлена формулировка вопроса при переобучении командира на другой корабль.
 +* [[De Grasse]]: информация о годе выпуска корабля. Запись «Вступил в строй: 1956. Кол-во в серии: 1» исправлена на «Год проекта: 1938». Это сделано из-за кардинальных отличий проекта 1938 года от корабля, вступившего в строй в 1956 году.
 +* [[Tirpitz]]: включено выдвижение катапульты при запуске самолёта.
 +
 +==Новый контент==
 +* Корабли [[Anshan]], [[Kaga]], [[Katori]], [[Lo Yang]], [[Perth]] и [[Saipan]] стали доступны для покупки за дублоны в клиенте игры.
 +* Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлены советский линкор [[Октябрьская революция|«Октябрьская революция»]] и британские линкоры [[Nelson]], [[King George V]], [[Lion]], [[Ship:Conqueror|Conqueror]].
  
 == См. также == == См. также ==
 * [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]] * [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]]
 +
 +==Ссылки на интернет-ресурсы==
 +* [https://worldofwarships.ru/ru/news/common/ready_to_battle/ Обновление 0.6.7. Седьмой пошел!]
  
 == Видео == == Видео ==

Текущая версия на 10:35, 25 марта 2018

Обновление 0.6.7
28 июня вышло обновление 0.6.7 (1,4 ГБ). Основные особенности обновления: седьмой сезон ранговых боёв, изменения боевой экономики и баланса, новая карта, графические улучшения и многое другое. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Ранговые бои

067_001.jpeg

В версии 0.6.7 вновь станут доступны ранговые бои. Готовьтесь к седьмому сезону!

Ранговые бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем игрокам после достижения 14-го уровня послужного списка. Бои проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать — занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг — тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам, достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и дополнительные бонусы.

Правила седьмого сезона:

  • Седьмой сезон продлится с 30 июня 8:00 (МСК) до 7 августа 8:00 (МСК).
  • Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: третья, вторая, первая, высшая лига и лига морских волков.
  • Новички ранговых боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в прошлом сезоне, будут начислены бонусные звёзды — по одной за каждый достигнутый ранг.
  • 23–17-й, а также 15-й, 12-й и 1-й ранги несгораемые. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Также от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в своей команде.
  • C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на кораблях VIII уровня.
  • Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей.
  • Сражения кораблей VI уровня проходят на картах «Пролив», «Кольцо», «Новый рассвет», «Линия разлома», «Трезубец», «Соседи», «Контрудар».
  • Кораблям VIII уровня будут доступны карты «Трезубец», «Соседи», «Северное сияние», «Север», «Контрудар» и карта «Путь воина» в режиме «Эпицентр».

Больше подробностей о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время.

Карты и локации

Новая карта

Добавлена новая карта «Контрудар». Она доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме «Ранговые бои».

«Контрудар» перенесёт вас на морские просторы восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей. Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут возможность понежиться под тёплыми лучами солнца.

Изюминка карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные возможности для обеих команд, а расположение островов даст преимущество любому классу, будь то линкор, эсминец или крейсер.

Другие изменения

  • На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ дымов. Плотность тумана снижена.
  • На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды.
  • На некоторые карты добавлено динамическое освещение:

Визуальные улучшения

Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены.

Боевая экономика

Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и потенциальный урон

На основании анализа данных по экономике последних версий игры было перенастроено вознаграждение за следующие виды активности кораблей в бою:

  • Вознаграждение за обнаружение кораблей увеличено примерно на 25% для авианосцев и линкоров и на 50% для крейсеров и эсминцев.
  • Вознаграждение за урон по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на 50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев.
  • Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев, на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров.

Также каждый класс кораблей отныне будет получать большее вознаграждение за выполнение своих приоритетных задач (перечислены в порядке важности):

  • Авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение.
  • Линкоры — потенциальный урон.
  • Крейсеры — потенциальный урон, урон по вашим разведданным, обнаружение.
  • Эсминцы — урон по вашим разведданным, обнаружение, потенциальный урон.

Перечисленные изменения приведут к следующему результату:

  • Вознаграждение авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится.
  • Вознаграждение эсминцев вырастет в среднем на 2% в опыте и в кредитах.

Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели:

  • потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые попали в ваш корабль (с любым результатом);
  • потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены в сторону вашего корабля, но не попали в него.

Изменения доходности отдельных кораблей

Анализ экономики включал также сбор статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на 5–10%.

Список кораблей (под спойлером)

Баланс

  • Ranger: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации живучесть рулевых машин и надстроек приведена в соответствие с живучестью корабля.
  • Pensacola: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации количество очков боеспособности в корме увеличено на 22%. Изменение не отразилось на общем количестве очков боеспособности корабля.

Звук

Новые опции в настройках звука (нажмите для просмотра анимации)

В настройках звука появился новый выпадающий список, в котором вы можете выбрать принцип работы музыкальной системы в бою:

  • Смешанный — музыка в игре не поменяется в сравнении с предыдущим обновлением.
  • Оригинальный — в бою будут проигрываться только композиции, внедрённые в игру до появления динамической музыки.
  • Динамический — только динамическая музыка без оригинальных треков.

Кампании

Внесены изменения в условия выполнения некоторых заданий кампаний.

  • Кампания «Наука побеждать»
    • Миссия 1, задание 7: добавлена возможность выполнить задание в случайном бою.
    • Миссия 8, задание 9: счётчик поджогов уменьшен с 10 до 5.
  • Кампания «Почётная служба»
    • Миссия 1, задание 4 «Первым в бою обнаружьте 2 эсминца противника» заменено на «В победном бою уничтожьте эсминец противника». Число звёзд, выдающихся за эту задачу, уменьшено с 3 до 2. Если задание было на очереди для выполнения, оно будет автоматически завершено.

Исправленные ошибки

  • Исправлено некорректное отображение статуса командира при переобучении на экране послебоевой статистики.
  • Исправлено некорректное поведение фильтра в Порту при одновременном выборе элитных и премиум кораблей.
  • Исправлена ошибка отображения надписи «Выберите подходящий корабль» в разделе кампании при корректно выбранном корабле после повторного входа в игру.
  • При переходе в личное дело командира теперь в карусели выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли.
  • Исправлена ошибка, при которой игроку с уровнем послужного списка ниже 7-го могло выводиться сообщение «В резерве нет места» при продаже нескольких кораблей.
  • Исправлена ошибка с истребителями, иногда уходившими в бесконечный круг захода в процессе выполнения Alt-атаки.
  • Исправлена ошибка, иногда не позволявшая воспроизводить пользовательские модификации формата mp3.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе голосовой озвучки Arpeggio и итальянской национальной озвучки.
  • Исправлена ошибка, при которой клиент открывался в неверном разрешении после перезапуска.
  • Исправлена ошибка, приводившая к миганию ячейки эскадрильи при возврате на авианосец.
  • Исправлены некорректные сообщения от ботов в чате в операции «Эгида».
  • Исправлена отображение некорректного количества восстанавливаемых очков боеспособности в секунду в Порту при наличии сигнала India Delta.
  • Исправлена формулировка вопроса при переобучении командира на другой корабль.
  • De Grasse: информация о годе выпуска корабля. Запись «Вступил в строй: 1956. Кол-во в серии: 1» исправлена на «Год проекта: 1938». Это сделано из-за кардинальных отличий проекта 1938 года от корабля, вступившего в строй в 1956 году.
  • Tirpitz: включено выдвижение катапульты при запуске самолёта.

Новый контент

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: