Обновление 0.5.15
Версия 18:41, 30 ноября 2016 | Текущая версия на 19:02, 10 декабря 2016 | |||
не показано 11 промежуточных версии ещё одного участника | ||||
Строка 5: | Строка 5: | |||
|Обновление 0.5.15 | |Обновление 0.5.15 | |||
|} | |} | |||
? | {{AnnoWiki|content= '''1 декабря | + | {{AnnoWiki|content= '''1 декабря 2016 г. вышло обновление 0.5.15 (~1 ГБ)'''. Основные особенности обновления: альтернативная ветка [[Ship:Корабли_Японии|японских]] [[Ship:Эсминцы|эсминцев]], [[кампании]] и динамические отряды. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}} | |
{{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | |||
__TOC__ | __TOC__ | |||
== Альтернативная ветка японских эсминцев == | == Альтернативная ветка японских эсминцев == | |||
? | Существенные перемены | + | Существенные перемены коснулись одной из старейших веток кораблей World of Warships — [[Ship:Корабли_Японии|японских]] [[Ship:Эсминцы|эсминцев]]. Некоторые имеющиеся корабли при этом переработаны: изменения коснулись [[Ship:Снаряды|фугасных снарядов]] (у [[Ship:Премиум-корабли|премиум]] эсминцев Японии изменений в снарядах нет). Посмотрим, как теперь выглядит ветка. | |
[[Файл:0515 1.jpg|800px|frameless|center]] | [[Файл:0515 1.jpg|800px|frameless|center]] | |||
Строка 22: | Строка 22: | |||
{{switcher|center|thumb|width=800px|Minekaze #[[Файл:0515 11a.jpg|800px]]|Hatsuharu #[[Файл:0515 12a.jpg|800px]]|Shiratsuyu #[[Файл:0515 13a.jpg|800px]]|Akizuki #[[Файл:0515 14a.jpg|800px]]}} | {{switcher|center|thumb|width=800px|Minekaze #[[Файл:0515 11a.jpg|800px]]|Hatsuharu #[[Файл:0515 12a.jpg|800px]]|Shiratsuyu #[[Файл:0515 13a.jpg|800px]]|Akizuki #[[Файл:0515 14a.jpg|800px]]}} | |||
? | {{Блок|+|content=Общий принцип: игрок ничего не теряет.}} | + | {{Блок|+|content=<big>Общий принцип всех изменений: игрок ничего не теряет.</big>}} | |
При замене корабля: | При замене корабля: | |||
* Если корабль был исследован, он остается исследованным, а также исследуется корабль, занявший его место. | * Если корабль был исследован, он остается исследованным, а также исследуется корабль, занявший его место. | |||
? | * Если корабль находился в Порту, он остаётся в Порту, а также дополнительно вместе со слотом начисляется корабль, занявший его место. | + | * Если корабль находился в [[Ship:Порт|Порту]], он остаётся в Порту, а также дополнительно вместе со слотом начисляется корабль, занявший его место. | |
? | * Модули заменяются путём начисления аналогичных модулей для нового корабля либо путём возврата стоимости в опыте (на новый корабль) и кредитах. | + | * [[Модули]] заменяются путём начисления аналогичных модулей для нового корабля либо путём возврата стоимости в [[Ship:Экономика#.D0.9E.D0.BF.D1.8B.D1.82|опыте]] (на новый корабль) и [[Ship:Экономика#.D0.9A.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D1.8B|кредитах]]. | |
? | * Специализация командира заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль при этом начисляется новый командир с местом в резерве и бонусным опытом. | + | * Специализация [[Ship:Командир|командира]] заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль при этом начисляется новый командир с местом в резерве и бонусным опытом. | |
? | * Если на заменённом корабле куплен постоянный камуфляж, он сохраняется на нём, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль. | + | * Если на заменённом корабле куплен постоянный [[камуфляж]], он сохраняется на нём, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль. | |
[[Файл:0515 15.jpg|800px|frameless|center]] | [[Файл:0515 15.jpg|800px|frameless|center]] | |||
Строка 40: | Строка 40: | |||
'''Mutsuki''' | '''Mutsuki''' | |||
? | * Если у игрока был изучен Mutsuki VI, то будут изучены Fubuki VI, Mutsuki V и его корпус B, неизрасходованный опыт с Mutsuki VI переносится на Fubuki VI. | + | * Если у игрока был изучен Mutsuki VI, то будут изучены [[Fubuki|Fubuki VI]], [[Mutsuki|Mutsuki V]] и его корпус B, неизрасходованный опыт с Mutsuki VI переносится на Fubuki VI. | |
? | * Если у игрока был приобретён Mutsuki VI, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Mutsuki VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется Mutsuki V со слотом, начисляется Fubuki VI. | + | * Если у игрока был приобретён Mutsuki VI, то все [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные_сигналы|сигналы]], [[Ship:Флаги|флаги]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] демонтируются и помещаются на склад, Mutsuki VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется Mutsuki V со слотом, начисляется Fubuki VI. | |
'''Fubuki''' | '''Fubuki''' | |||
? | * Если у игрока был изучен Fubuki VIII, то будут изучены Kagero VIII, Fubuki VI и корпус Akatsuki VII (B) , неизрасходованный опыт с Fubuki VIII переносится на Kagero VIII. | + | * Если у игрока был изучен Fubuki VIII, то будут изучены [[Kagero|Kagero VIII]], [[Fubuki|Fubuki VI]] и корпус [[Akatsuki|Akatsuki VII (B)]], неизрасходованный опыт с Fubuki VIII переносится на Kagero VIII. | |
* Если у игрока был приобретён Fubuki VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Fubuki VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется Fubuki VI со слотом, начисляется Kagero VIII. | * Если у игрока был приобретён Fubuki VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Fubuki VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется Fubuki VI со слотом, начисляется Kagero VIII. | |||
'''Kagero''' | '''Kagero''' | |||
? | * Если у игрока был изучен Kagero IX, то будут изучены Yugumo IX, Kagero VIII и корпус Kagero VIII (B) , неизрасходованный опыт с Kagero IX переносится на Yugumo IX. | + | * Если у игрока был изучен Kagero IX, то будут изучены [[Yugumo|Yugumo IX]], [[Kagero|Kagero VIII]] и корпус Kagero VIII (B), неизрасходованный опыт с Kagero IX переносится на Yugumo IX. | |
* Если у игрока был приобретён Kagero IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Kagero IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется Kagero VIII со слотом, начисляется Yugumo IX. | * Если у игрока был приобретён Kagero IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Kagero IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется Kagero VIII со слотом, начисляется Yugumo IX. | |||
'''Hatsuharu''' | '''Hatsuharu''' | |||
? | * Если у игрока был изучен Hatsuharu VII, то будут изучены Akatsuki VII, Hatsuharu VI и корпус Fubuki VI (B) , неизрасходованный опыт с Hatsuharu VII переносится на Akatsuki VII. | + | * Если у игрока был изучен Hatsuharu VII, то будут изучены [[Akatsuki|Akatsuki VII]], [[Hatsuharu|Hatsuharu VI]] и корпус [[Fubuki|Fubuki VI (B)]], неизрасходованный опыт с Hatsuharu VII переносится на Akatsuki VII. | |
* Если у игрока был приобретён Hatsuharu VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Hatsuharu VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется Hatsuharu VI со слотом, начисляется Akatsuki VII. | * Если у игрока был приобретён Hatsuharu VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Hatsuharu VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется Hatsuharu VI со слотом, начисляется Akatsuki VII. | |||
'''Minekaze''' | '''Minekaze''' | |||
? | * Если у игрока был приобретён Minekaze V и не был изучен Mutsuki VI, то начисляется Mutsuki V со слотом. Неизрасходованный опыт переходит на Mutsuki V. | + | * Если у игрока был приобретён Minekaze V и не был изучен Mutsuki VI, то начисляется [[Mutsuki|Mutsuki V]] со слотом. Неизрасходованный опыт переходит на Mutsuki V. | |
? | * Если у игрока был изучен Minekaze V и не был изучен Mutsuki VI, то будут изучены Mutsuki V и Система управления огнём Type 4 mod. 2 на Isokaze. Неизрасходованный опыт переходит на Mutsuki V. | + | * Если у игрока был изучен Minekaze V и не был изучен Mutsuki VI, то будут изучены Mutsuki V и Система управления огнём Type 4 mod. 2 на [[Isokaze]]. Неизрасходованный опыт переходит на Mutsuki V. | |
<h3> Комбинации кораблей </h3> | <h3> Комбинации кораблей </h3> | |||
Строка 85: | Строка 85: | |||
<h3> Модули </h3> | <h3> Модули </h3> | |||
? | * Поскольку в игре у каждого корабля есть уникальный набор модулей, при перестановках в дереве развития часть модулей теряет свою актуальность. Неактуальные модули могут обмениваться либо на аналогичные (исследование и покупка) для новых кораблей, либо на кредиты ({{Кредиты}}) и опыт корабля ({{Опыт}}). Опыт выдаётся на корабль, если модуль был изучен. Кредиты выдаются за каждый экземпляр модуля на корабле или складе. | + | * Поскольку в игре у каждого корабля есть уникальный набор [[Ship:Модули|модулей]], при перестановках в дереве развития часть модулей теряет свою актуальность. Неактуальные модули могут обмениваться либо на аналогичные (исследование и покупка) для новых кораблей, либо на кредиты ({{Кредиты}}) и опыт корабля ({{Опыт}}). Опыт выдаётся на корабль, если модуль был изучен. Кредиты выдаются за каждый экземпляр модуля на корабле или складе. | |
? | + | <table style="border-collapse:collapse;border-spacing:0;margin:0px auto"><tr><th style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top">Корабль в 0.5.14</th><th style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top">Модуль в 0.5.14</th><th style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top">Обмен</th></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top">[[Wakatake|Wakatake III]]</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 6</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">1600 {{Опыт}} на [[Wakatake|Wakatake III]], 95 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top" rowspan="5">Mutsuki VI</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Орудия 120-мм/45 Type 3</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">4200 {{Опыт}} на [[Fubuki|Fubuki VI]], 320 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">СУО Type 6 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Fubuki|Fubuki VI]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Mutsuki VI (B)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">4800 {{Опыт}} на [[Fubuki|Fubuki VI]], 570 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Mutsuki VI (C)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">7300 {{Опыт}} на [[Fubuki|Fubuki VI]], 570 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 8 mod.2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Fubuki|Fubuki VI]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top" rowspan="3">Hatsuharu VII</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Hatsuharu VII (B)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Akatsuki|Akatsuki VII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 90 mod. 1</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Akatsuki|Akatsuki VII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">СУО Type 7 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Akatsuki|Akatsuki VII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top" rowspan="6">Fubuki VIII</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Fubuki VIII (B)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">14 000 {{Опыт}} на [[Kagero|Kagero VIII]], 1 100 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Fubuki VIII (C)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Kagero|Kagero VIII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Орудия 127-мм/50 Type 3</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">10 000 {{Опыт}} на [[Kagero|Kagero VIII]], 850 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 90 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">18 500 {{Опыт}} на [[Kagero|Kagero VIII]], 1 600 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 93 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Kagero|Kagero VIII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">СУО Type 9 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Kagero|Kagero VIII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top" rowspan="5">Kagero IX</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Kagero IX (B)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">21 000 {{Опыт}} на [[Yugumo|Yugumo IX]], 1 600 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Kagero IX (C)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Yugumo|Yugumo IX]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 93</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">24 000 {{Опыт}} на [[Yugumo|Yugumo IX]], 2 200 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type F3</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Yugumo|Yugumo IX]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">СУО Type 8 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Yugumo|Yugumo IX]]</td></tr></table> | ||
Строка 96: | Строка 96: | |||
'''Пример 2:''' у игрока были корабли Mutsuki VI, Hatsuharu VII, Kagero IX. После обновления согласно правилам игрок получает Mutsuki V, Fubuki VI, Hatsuharu VI, Akatsuki VII, Kagero VIII, Yugumo IX. Разница в количестве кораблей — 3, соответственно, начисляется +3 слота. | '''Пример 2:''' у игрока были корабли Mutsuki VI, Hatsuharu VII, Kagero IX. После обновления согласно правилам игрок получает Mutsuki V, Fubuki VI, Hatsuharu VI, Akatsuki VII, Kagero VIII, Yugumo IX. Разница в количестве кораблей — 3, соответственно, начисляется +3 слота. | |||
? | |hidden = | + | |hidden = 0 | |
}} | }} | |||
==Кампании== | ==Кампании== | |||
{{switcher|right|thumb|right|width=450px|Раздел «Кампании» #[[Файл:Кампании Порт.jpeg|450px]]|Кампания «Наука побеждать» #[[Файл:Наука побеждать Порт.jpeg|450px]]|Кампания «Почетная служба» #[[Файл:Почетная служба Порт.jpeg|450px]]}} | {{switcher|right|thumb|right|width=450px|Раздел «Кампании» #[[Файл:Кампании Порт.jpeg|450px]]|Кампания «Наука побеждать» #[[Файл:Наука побеждать Порт.jpeg|450px]]|Кампания «Почетная служба» #[[Файл:Почетная служба Порт.jpeg|450px]]}} | |||
? | Одно из самых интересных изменений в версии 0.5.15 — это появление кампаний. С ними геймплей станет ещё разнообразнее и интереснее: новички познакомятся с некоторыми нюансами игры, а опытные командиры смогут продемонстрировать мастерство и получить ценные награды. | + | Одно из самых интересных изменений в версии 0.5.15 — это появление [[Ship:Кампании|кампаний]]. С ними геймплей станет ещё разнообразнее и интереснее: новички познакомятся с некоторыми нюансами игры, а опытные командиры смогут продемонстрировать мастерство и получить ценные награды. | |
Что нужно знать о кампаниях: | Что нужно знать о кампаниях: | |||
? | * Кампании — это логическое развитие системы боевых задач. Они состоят из набора миссий, которые необходимо пройти одну за другой. | + | * Кампании — это логическое развитие системы [[Ship:Боевые_задачи|боевых задач]]. Они состоят из набора миссий, которые необходимо пройти одну за другой. | |
* В каждой миссии есть обычные и финальные задания, которые выполняются в боях: | * В каждой миссии есть обычные и финальные задания, которые выполняются в боях: | |||
** Ключевые задания завершают миссию, к которой они относятся. | ** Ключевые задания завершают миссию, к которой они относятся. | |||
** Обычные задания нужны, чтобы зарабатывать значки, которые используются для разблокировки ключевых заданий. | ** Обычные задания нужны, чтобы зарабатывать значки, которые используются для разблокировки ключевых заданий. | |||
** Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки. | ** Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки. | |||
? | ** Одновременно можно выполнять два задания, а при наличии премиум аккаунта — три. | + | ** Одновременно можно выполнять два задания, а при наличии [[Ship:Экономика#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.BC.D0.B8.D1.83.D0.BC_.D0.B0.D0.BA.D0.BA.D0.B0.D1.83.D0.BD.D1.82|премиум аккаунта]] — три. | |
** Если вы выполнили в бою условия выбранного задания, но вышли из боя до его завершения и в Порту убрали задание из ячейки, то оно не выполнится. | ** Если вы выполнили в бою условия выбранного задания, но вышли из боя до его завершения и в Порту убрали задание из ячейки, то оно не выполнится. | |||
** За выполнение заданий предусмотрены приятные промежуточные награды, чаще всего в виде сигналов, снаряжения, кредитов и т. д. Эти дополнительные награды выдаются один раз. | ** За выполнение заданий предусмотрены приятные промежуточные награды, чаще всего в виде сигналов, снаряжения, кредитов и т. д. Эти дополнительные награды выдаются один раз. | |||
* После прохождения кампании предполагается получение большой финальной награды премиум класса. | * После прохождения кампании предполагается получение большой финальной награды премиум класса. | |||
* Кампании могут быть постоянными или временными. | * Кампании могут быть постоянными или временными. | |||
? | * Кампании открываются на 8-м уровне послужного списка. Сигналы, которые открывались на этом уровне прежде, и все остальные последующие этапы перемещены на один уровень вверх с добавлением 13-го уровня. | + | * Кампании открываются на 8-м [[Ship:Прокачка_игрового_аккаунта|уровне послужного списка]]. Сигналы, которые открывались на этом уровне прежде, и все остальные последующие этапы перемещены на один уровень вверх с добавлением 13-го уровня. | |
Содержание и условия всех актуальных кампаний, миссий и заданий можно изучить в соответствующем меню (после достижения 8-го уровня послужного списка). | Содержание и условия всех актуальных кампаний, миссий и заданий можно изучить в соответствующем меню (после достижения 8-го уровня послужного списка). | |||
Строка 124: | Строка 124: | |||
==Динамические отряды== | ==Динамические отряды== | |||
На экране загрузки в бой и в боевой статистике по нажатию кнопки [Tab] появится вкладка «Отряды», на которой можно быстро создать отряд и пригласить в него игроков, или подать заявку на вступление в существующий отряд. | На экране загрузки в бой и в боевой статистике по нажатию кнопки [Tab] появится вкладка «Отряды», на которой можно быстро создать отряд и пригласить в него игроков, или подать заявку на вступление в существующий отряд. | |||
? | {{Блок|+|content=Для выполнения любых отрядных заданий необходимо на момент окончания боя (в момент появления послебоевой статистики) находиться в отряде. Отряд может быть из одного человека (если отряд покинули другие игроки во время боя). Если в течение боя вы выйдете из состава отряда и не войдёте в новый (или не создадите его), то задание вами выполнено не будет, а у тех, кто остался в отряде, будет выполнено | + | {{Блок|+|content=Для выполнения любых отрядных заданий необходимо на момент окончания боя (в момент появления послебоевой статистики) находиться в отряде. Отряд может быть из одного человека (если отряд покинули другие игроки во время боя). Если в течение боя вы выйдете из состава отряда и не войдёте в новый (или не создадите его), то задание вами выполнено не будет, а у тех, кто остался в отряде, будет выполнено.}} | |
{{switcher|right|thumb|right|width=450px|Создание отряда перед началом боя#[[Файл:0515 1.jpeg|450px]]|Управление отрядом в бою#[[Файл:0515 2.jpeg|450px]]}} | {{switcher|right|thumb|right|width=450px|Создание отряда перед началом боя#[[Файл:0515 1.jpeg|450px]]|Управление отрядом в бою#[[Файл:0515 2.jpeg|450px]]}} | |||
Что нужно знать о динамических отрядах | Что нужно знать о динамических отрядах | |||
Строка 131: | Строка 131: | |||
* При создании и роспуске динамических отрядов в командный боевой чат выводятся уведомления. | * При создании и роспуске динамических отрядов в командный боевой чат выводятся уведомления. | |||
* У командира отряда есть возможность заблокировать отряд, чтобы принимать игроков только по своему приглашению. | * У командира отряда есть возможность заблокировать отряд, чтобы принимать игроков только по своему приглашению. | |||
? | * Динамические отряды доступны для кооперативных и случайных боёв. | + | * Динамические отряды доступны для [[Ship:Режимы_игры#.D0.A2.D0.B8.D0.BF.D1.8B_.D0.B1.D0.BE.D0.B5.D0.B2|кооперативных]] и [[Ship:Режимы_игры#.D0.A2.D0.B8.D0.BF.D1.8B_.D0.B1.D0.BE.D0.B5.D0.B2|случайных]] боёв. | |
* Максимальное количество отрядов в случайном бою — 6, в кооперативном — 3. | * Максимальное количество отрядов в случайном бою — 6, в кооперативном — 3. | |||
* Приглашение в динамический отряд можно отправить через боковую панель команд. | * Приглашение в динамический отряд можно отправить через боковую панель команд. | |||
Строка 143: | Строка 143: | |||
==Контейнеры== | ==Контейнеры== | |||
? | Теперь при получении контейнера учитываются премиум корабли в Порту игрока: | + | Теперь при получении [[Ship:Контейнеры|контейнера]] учитываются премиум корабли в Порту игрока: | |
* Если в контейнере оказался корабль, который у вас уже есть, то он заменяется на другой случайный. | * Если в контейнере оказался корабль, который у вас уже есть, то он заменяется на другой случайный. | |||
* Если у вас есть все корабли, представленные в контейнерах, то выдаётся бонус в виде стоимости выпавшего корабля (в дублонах): | * Если у вас есть все корабли, представленные в контейнерах, то выдаётся бонус в виде стоимости выпавшего корабля (в дублонах): | |||
Строка 151: | Строка 151: | |||
Рассмотрим пример для кораблей, доступных в продаже: | Рассмотрим пример для кораблей, доступных в продаже: | |||
? | Вам выпал Tirpitz, и все корабли из контейнеров у вас есть, а на покупку Tirpitz в клиенте действует акция — скидка 15% (вне зависимости от Премиум магазина). Вы получите бонус с учётом скидки — 10 625 дублонов (а не 12 500). | + | Вам выпал [[Tirpitz]], и все корабли из контейнеров у вас есть, а на покупку Tirpitz в клиенте действует акция — скидка 15% (вне зависимости от Премиум магазина). Вы получите бонус с учётом скидки — 10 625 дублонов (а не 12 500). | |
==Физическая модель== | ==Физическая модель== | |||
Строка 161: | Строка 161: | |||
==Локации== | ==Локации== | |||
? | * Доработан внешний вид и исправлены ошибки в Порту «Санкт-Петербург». | + | * Доработан внешний вид и исправлены ошибки в Порту [[Ship:Порт#.D0.92.D0.B8.D0.B4.D1.8B_.D0.9F.D0.BE.D1.80.D1.82.D0.B0|«Санкт-Петербург»]]. | |
? | * Доработан ландшафт карты «Новый Рассвет». | + | * Доработан ландшафт карты [[Ship:Новый_рассвет_(карта)|«Новый Рассвет»]]. | |
? | * Сделаны некоторые правки наземных объектов на карте «Пролив». | + | * Сделаны некоторые правки наземных объектов на карте [[Ship:Пролив_(карта)|«Пролив»]]. | |
? | * Исправлены ошибки на картах «Архипелаг», «Пролив», «Море Надежды», «К полюсу!», «Горная цепь», «Новый Рассвет», «Атлантика», «Трезубец», «Соседи», «Устье», «Осколки». | + | * Исправлены ошибки на картах [[Ship:Архипелаг_(карта)|«Архипелаг»]], [[Ship:Пролив_(карта)|«Пролив»]], [[Ship:Море_Надежды_(карта)|«Море Надежды»]], [[Ship:К_полюсу!_(карта)|«К полюсу!»]], [[Ship:Горная_цепь_(карта)|«Горная цепь»]], [[Ship:Новый_рассвет_(карта)|«Новый Рассвет»]], [[Ship:Атлантика_(карта)|«Атлантика»]], [[Ship:Трезубец_(карта)|«Трезубец»]], [[Ship:Соседи_(карта)|«Соседи»]], [[Ship:Устье_(карта)|«Устье»]], [[Ship:Осколки_(карта)|«Осколки»]]. | |
==Другие изменения== | ==Другие изменения== | |||
===Корабли=== | ===Корабли=== | |||
? | Pensacola: на топовом корпусе на башни ГК добавлены установки ПВО. Урон ближней ауры (2 км) изменился с 54 до 61. Также из-за появления установок ПВО было скорректировано положение камеры на орудиях. Теперь камеры немного приподняты. | + | [[Pensacola]]: на топовом корпусе на башни [[ГК]] добавлены установки [[ПВО]]. Урон ближней ауры (2 км) изменился с 54 до 61. Также из-за появления установок ПВО было скорректировано положение камеры на орудиях. Теперь камеры немного приподняты. | |
? | === | + | ===Режимы игры=== | |
? | Границы секторов в режиме «Эпицентр» теперь выполнены сплошными линиями. | + | * Границы секторов в режиме [[Ship:Режимы_игры#.D0.AD.D0.BF.D0.B8.D1.86.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.80|«Эпицентр»]] теперь выполнены сплошными линиями. | |
+ | * Игровой режим [[Ship:Режимы_игры#.D0.91.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.BE.D0.BD|«Бастион»]] временно отключён из-за найденной ошибки в ТТХ сооружений. | |||
===Камуфляж=== | ===Камуфляж=== | |||
? | * Обновлен внешний вид постоянного камуфляжа для крейсера Minotaur. | + | * Обновлен внешний вид постоянного [[Ship:Камуфляж|камуфляжа]] для крейсера [[Minotaur]]. | |
* Добавлен постоянный камуфляж со стандартными боевыми и экономическими бонусами для кораблей: | * Добавлен постоянный камуфляж со стандартными боевыми и экономическими бонусами для кораблей: | |||
? | ** Pensacola, Akatsuki, Shiratsuyu | + | ** [[Pensacola]], [[Akatsuki]], [[Shiratsuyu]] | |
? | *** –3% к заметности с кораблей; | + | *** –3% к [[Ship:Обзор_и_маскировка|заметности]] с кораблей; | |
? | *** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; | + | *** +4% к максимальному [[Ship:Орудия_главного_калибра|рассеиванию]] снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; | |
*** +50% к опыту за бой; | *** +50% к опыту за бой; | |||
*** –5% к стоимости обслуживания за бой. | *** –5% к стоимости обслуживания за бой. | |||
*** Стоимость камуфляжа: 2000 дублонов. | *** Стоимость камуфляжа: 2000 дублонов. | |||
? | ** Akizuki | + | ** [[Akizuki]] | |
*** -3% к заметности с кораблей; | *** -3% к заметности с кораблей; | |||
*** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; | *** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; | |||
Строка 188: | Строка 189: | |||
*** –10% к стоимости обслуживания за бой. | *** –10% к стоимости обслуживания за бой. | |||
*** Стоимость камуфляжа: 3000 дублонов. | *** Стоимость камуфляжа: 3000 дублонов. | |||
? | ** Yugumo | + | ** [[Yugumo]] | |
*** –3% к заметности с кораблей; | *** –3% к заметности с кораблей; | |||
*** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; | *** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; | |||
Строка 204: | Строка 205: | |||
Для тестирования силами разработчиков и участников супертеста были добавлены новые корабли. | Для тестирования силами разработчиков и участников супертеста были добавлены новые корабли. | |||
* Исследуемые немецкие эсминцы: | * Исследуемые немецкие эсминцы: | |||
? | ** V-25 — II уровень; | + | ** [[V-25]] — II уровень; | |
? | ** G-101 — III уровень; | + | ** [[G-101]] — III уровень; | |
? | ** V-170 — IV уровень; | + | ** [[V-170]] — IV уровень; | |
? | ** T-22 — V уровень; | + | ** [[T-22]] — V уровень; | |
? | ** Ernst Gaede — VI уровень; | + | ** [[Ernst Gaede]] — VI уровень; | |
? | ** Leberecht Maass — VII уровень; | + | ** [[Leberecht Maass]] — VII уровень; | |
? | ** Z-23 — VIII уровень; | + | ** [[Z-23]] — VIII уровень; | |
? | ** Z-46 — IX уровень; | + | ** [[Z-46]] — IX уровень; | |
? | ** Z-52 — X уровень. | + | ** [[Z-52]] — X уровень. | |
* Премиум корабли: | * Премиум корабли: | |||
? | ** русский крейсер «Олег» — III уровень; | + | ** [[Ship:Корабли_СССР|русский]] [[Ship:Крейсеры|крейсер]] [[Олег|«Олег»]] — III уровень; | |
? | ** немецкий крейсер Admiral Graf Spee — VI уровень; | + | ** [[Ship:Корабли_Германии|немецкий]] [[Ship:Крейсеры|крейсер]] [[Admiral Graf Spee]] — VI уровень; | |
? | ** американский линкор Missouri — IX уровень. | + | ** [[Ship:Корабли_США|американский]] [[Ship:Линкоры|линкор]] [[Missouri]] — IX уровень. | |
{{Блок|!|content=Эти корабли недоступны для покупки и исследования, но могут встретиться игрокам в бою.}} | {{Блок|!|content=Эти корабли недоступны для покупки и исследования, но могут встретиться игрокам в бою.}} | |||
Текущая версия на 19:02, 10 декабря 2016
Обновление 0.5.15 |
Содержание
Альтернативная ветка японских эсминцев
Существенные перемены коснулись одной из старейших веток кораблей World of Warships — японских эсминцев. Некоторые имеющиеся корабли при этом переработаны: изменения коснулись фугасных снарядов (у премиум эсминцев Японии изменений в снарядах нет). Посмотрим, как теперь выглядит ветка.
Основная ветка со II по X уровень: Umikaze, Wakatake, Isokaze, Mutsuki, Fubuki, Akatsuki, Kagero, Yūgumo, Shimakaze.
Альтернативная ветка с V по VIII уровень: Minekaze, Hatsuharu, Shiratsuyu, Akizuki.
Общий принцип всех изменений: игрок ничего не теряет.
При замене корабля:
- Если корабль был исследован, он остается исследованным, а также исследуется корабль, занявший его место.
- Если корабль находился в Порту, он остаётся в Порту, а также дополнительно вместе со слотом начисляется корабль, занявший его место.
- Модули заменяются путём начисления аналогичных модулей для нового корабля либо путём возврата стоимости в опыте (на новый корабль) и кредитах.
- Специализация командира заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль при этом начисляется новый командир с местом в резерве и бонусным опытом.
- Если на заменённом корабле куплен постоянный камуфляж, он сохраняется на нём, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль.
Полные правила замены
Кампании
Одно из самых интересных изменений в версии 0.5.15 — это появление кампаний. С ними геймплей станет ещё разнообразнее и интереснее: новички познакомятся с некоторыми нюансами игры, а опытные командиры смогут продемонстрировать мастерство и получить ценные награды.
Что нужно знать о кампаниях:
- Кампании — это логическое развитие системы боевых задач. Они состоят из набора миссий, которые необходимо пройти одну за другой.
- В каждой миссии есть обычные и финальные задания, которые выполняются в боях:
- Ключевые задания завершают миссию, к которой они относятся.
- Обычные задания нужны, чтобы зарабатывать значки, которые используются для разблокировки ключевых заданий.
- Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки.
- Одновременно можно выполнять два задания, а при наличии премиум аккаунта — три.
- Если вы выполнили в бою условия выбранного задания, но вышли из боя до его завершения и в Порту убрали задание из ячейки, то оно не выполнится.
- За выполнение заданий предусмотрены приятные промежуточные награды, чаще всего в виде сигналов, снаряжения, кредитов и т. д. Эти дополнительные награды выдаются один раз.
- После прохождения кампании предполагается получение большой финальной награды премиум класса.
- Кампании могут быть постоянными или временными.
- Кампании открываются на 8-м уровне послужного списка. Сигналы, которые открывались на этом уровне прежде, и все остальные последующие этапы перемещены на один уровень вверх с добавлением 13-го уровня.
Содержание и условия всех актуальных кампаний, миссий и заданий можно изучить в соответствующем меню (после достижения 8-го уровня послужного списка).
После выхода версии 0.5.15 игрокам будет доступно 2 Кампании:
- «Наука побеждать» — эта продолжительная кампания нацелена на освоение различных тонкостей игры новичками. Применение различных видов вооружения, игра на всех классах кораблей, использование модернизаций и развитие навыков командира, борьба за контрольные точки — все эти и многие другие аспекты игры организованы в несложные задания. В конце кампании игроку выдается финальная награда — 7 дней премиум аккаунта.
- «Почётная служба» — относительно короткая, но довольно сложная кампания для кораблей старших уровней. Задачи нацелены на проявление личного мастерства, улучшение боевой эффективности и командную работу. Финальная награда — японский премиум эсминец VI уровня Shinonome с командиром с 10 очками навыков.
Динамические отряды
На экране загрузки в бой и в боевой статистике по нажатию кнопки [Tab] появится вкладка «Отряды», на которой можно быстро создать отряд и пригласить в него игроков, или подать заявку на вступление в существующий отряд.
Для выполнения любых отрядных заданий необходимо на момент окончания боя (в момент появления послебоевой статистики) находиться в отряде. Отряд может быть из одного человека (если отряд покинули другие игроки во время боя). Если в течение боя вы выйдете из состава отряда и не войдёте в новый (или не создадите его), то задание вами выполнено не будет, а у тех, кто остался в отряде, будет выполнено.
Что нужно знать о динамических отрядах
- Отряд из 1 человека, созданный в Порту, теперь разрушается при выходе в бой.
- Динамический отряд из одного человека разрушается после боя.
- При создании и роспуске динамических отрядов в командный боевой чат выводятся уведомления.
- У командира отряда есть возможность заблокировать отряд, чтобы принимать игроков только по своему приглашению.
- Динамические отряды доступны для кооперативных и случайных боёв.
- Максимальное количество отрядов в случайном бою — 6, в кооперативном — 3.
- Приглашение в динамический отряд можно отправить через боковую панель команд.
- Задержка на приглашение одного и того же игрока растёт после каждого отклонённого им или отозванного приглашения. Задержки: 15, 45 и 150 секунд.
- На вкладке «Отряды» можно отключить получение приглашений в динамический отряд (настройка сохраняется).
- Один игрок может одновременно получить до трех приглашений.
- После уничтожения корабля игрок не может производить действия с динамическими отрядами (кроме выхода).
- Создание отряда в бою происходит после применения правила балансировщика «разница в количестве отрядов между командами может быть не более одного».
- В динамических отрядах, как и в обычных, работает встроенный голосовой чат.
Объединяйтесь с другими игроками в кооперативных и случайных боях и побеждайте!
Контейнеры
Теперь при получении контейнера учитываются премиум корабли в Порту игрока:
- Если в контейнере оказался корабль, который у вас уже есть, то он заменяется на другой случайный.
- Если у вас есть все корабли, представленные в контейнерах, то выдаётся бонус в виде стоимости выпавшего корабля (в дублонах):
- Для акционных кораблей бонус фиксированный.
- Для кораблей, доступных в продаже, бонус эквивалентен текущей стоимости корабля (отображаемой в клиенте игры) для игрового сервера в соответствующем регионе.
Рассмотрим пример для кораблей, доступных в продаже:
Вам выпал Tirpitz, и все корабли из контейнеров у вас есть, а на покупку Tirpitz в клиенте действует акция — скидка 15% (вне зависимости от Премиум магазина). Вы получите бонус с учётом скидки — 10 625 дублонов (а не 12 500).
Физическая модель
Доработана физическая модель уничтоженных кораблей. Значительно снизилась вероятность возникновения следующих событий:
- «выпрыгивание» уничтоженных кораблей из воды;
- некорректное поведение при уничтожении на одном месте нескольких кораблей;
- дёрганье мелких кораблей при уничтожении тараном;
- вращение остова корабля при уничтожении во время манёвра.
Локации
- Доработан внешний вид и исправлены ошибки в Порту «Санкт-Петербург».
- Доработан ландшафт карты «Новый Рассвет».
- Сделаны некоторые правки наземных объектов на карте «Пролив».
- Исправлены ошибки на картах «Архипелаг», «Пролив», «Море Надежды», «К полюсу!», «Горная цепь», «Новый Рассвет», «Атлантика», «Трезубец», «Соседи», «Устье», «Осколки».
Другие изменения
Корабли
Pensacola: на топовом корпусе на башни ГК добавлены установки ПВО. Урон ближней ауры (2 км) изменился с 54 до 61. Также из-за появления установок ПВО было скорректировано положение камеры на орудиях. Теперь камеры немного приподняты.
Режимы игры
- Границы секторов в режиме «Эпицентр» теперь выполнены сплошными линиями.
- Игровой режим «Бастион» временно отключён из-за найденной ошибки в ТТХ сооружений.
Камуфляж
- Обновлен внешний вид постоянного камуфляжа для крейсера Minotaur.
- Добавлен постоянный камуфляж со стандартными боевыми и экономическими бонусами для кораблей:
- Pensacola, Akatsuki, Shiratsuyu
- –3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
- +50% к опыту за бой;
- –5% к стоимости обслуживания за бой.
- Стоимость камуфляжа: 2000 дублонов.
- Akizuki
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
- +50% к опыту за бой;
- –10% к стоимости обслуживания за бой.
- Стоимость камуфляжа: 3000 дублонов.
- Yugumo
- –3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
- +100% к опыту за бой;
- –20% к стоимости обслуживания за бой.
- Стоимость камуфляжа: 4000 дублонов.
- Pensacola, Akatsuki, Shiratsuyu
Отражения
Добавлена графическая настройка «Дополнительные отражения (SSR)». Она направлена на улучшение качества отражений:
- Cнижает мерцание отражения при движении камеры.
- Повышает качество отражения на ближнем плане и дополняет отсутствующие отражения на заднем плане.
Тестирование нового контента
Для тестирования силами разработчиков и участников супертеста были добавлены новые корабли.
- Исследуемые немецкие эсминцы:
- V-25 — II уровень;
- G-101 — III уровень;
- V-170 — IV уровень;
- T-22 — V уровень;
- Ernst Gaede — VI уровень;
- Leberecht Maass — VII уровень;
- Z-23 — VIII уровень;
- Z-46 — IX уровень;
- Z-52 — X уровень.
- Премиум корабли:
- русский крейсер «Олег» — III уровень;
- немецкий крейсер Admiral Graf Spee — VI уровень;
- американский линкор Missouri — IX уровень.
Эти корабли недоступны для покупки и исследования, но могут встретиться игрокам в бою.
Небольшие улучшения и исправления
- Исправлено несколько редких ошибок, приводивших к падению игрового клиента в бою.
- Исправлено несколько редких ошибок, приводивших к падению игрового клиента в окне послебоевой статистики и в Порту.
- Исправлен редкий случай появления сообщения о нехватке опыта для исследования корабля при наличии достаточного количества опыта, если у игрока есть только стартовые корабли.
- Исправлена ошибка с отсутствием индикатора указания цели по клавише F3 к базе или к контрольной точке.
- Исправлена ошибка, при которой по нажатию «Ваш лучший ранг в сезоне» во вкладке «ранги» в профиле не работал переход в сводку ранговых боёв.
- Исправлена ошибка, при которой иногда неправильно отображалась карточка боевой задачи при переходе в подробный вид.
- Исправлено несовпадение цвета шкалы прочности корабля и цифрового значения.
- Обновлены экраны загрузки в бой для некоторых карт.
- Устранена проблема с обновлением информации об автопополнении снаряжения, если у игрока уже есть в наличие такое снаряжение.
- Устранена проблема с переходом в окно получения контейнеров после боя, если игрок ушёл из этого окна в бой в составе отряда.
- Исправлено редкое зависание игрового клиента при загрузке в бой.
- Исправлена ошибка, при которой окно игрового клиента уходило под панель задач Windows после его сворачивания и разворачивания в бою.
- Устранено редкое моргание чёрного экрана на видеокартах Intel при переключении режимов сглаживания MSAA.
- Исправлена ошибка, при которой была неактивна кнопка перераспределения очков навыков командира после покупки необходимого количества дублонов.
- Устранена редкая ошибка с падением игрового клиента при запуске со старыми драйверами nVidia.
- Исправлена ошибка, при которой в Порту неправильно отображался текст на вкладке «Модули».
- Исправлена ошибка, при которой не полностью отображалось обозначение уровня корабля в «карусели» в Порту.
- Исправлена ошибка, при которой на некоторых кораблях иногда не отображался такелаж на фоне неба и воды.
- Исправлена ошибка, при которой не отображался множитель награды в окне получения наград («Чествуем героев»).
- Исправлена ошибка, при которой корабль не попадал в выставленный ранее фильтр «карусели» в Порту.