Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Хабаровск

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:48, 1 июня 2016
Первые три скриншота были - топовая конфигурация Удалого, но никак не Хабаровск.
Версия 20:34, 25 июня 2016
Строка 7:Строка 7:
  
 |Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки --> |Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки -->
? эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения -->+{{Исследование wows
 +|PRSD110_Pr_24_Khabarovsk
 +|torpedoes:PRUT902_D10_TORP_TOP
 +}}
 +Исследуется на [[Удалой|Удалом]] за 226000 {{опыт}}.
  
 +* Последним исследуются топовые советские {{WowsCommentTorpedoes | PRSD110_Pr_24_Khabarovsk:PRUT902_D10_TORP_TOP |Торпеды ЭТ-46 }}.
 +|Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения -->
 +Точки брать опасно из за плохой маскировки. Ее можно "понизить" в оптимальном варианте до 8,7 км (камуфляж + модификация). Так что перезахватом стоит заниматься в середине или под конец боя, желательно с целыми башнями и запасом прочности.
 +
 +А теперь перейдем к самому важному - нашей артиллерии. У нас есть 8 орудий калибром 130-мм/57. Важно чередовать использование как ББ (2600 ед. урона) так и ОФ (1600 ед. урона) снарядов. Фугасами можно закликать кого угодно, но ББ имеют намного выше ДПМ. Их стоит использовать против КР и ЛК, которые идут бортом. Целится надо в "мягкие" оконечности (корма, нос) и надстройки ближе к палубе. В таком случае даже из ЛК в выгодных условиях можно вытаскивать по 4-8к урона (а это можно умножить на скорострельность). Когда часть корпуса "почернеет", переходите к более "светлой" части и вытаскивайте ХП оттуда. Есть небольшой видеофрагмент с коротким рассказом об наших орудиях и наглядной демонстрацией эффективности ББ снарядов против "тяжелых" целей под спойлером:
 |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой -->
  
Строка 31:Строка 40:
 Хабаровск обладает одним из самых мощных ГК и ПВО среди всех эсминцев в игре. Хабаровск может как может играть в поддержку в ордере с другими кораблями, так и достаточно успешно справляться с вражескими эсминцами и другими кораблями на небольших дистанциях. Хабаровск обладает одним из самых мощных ГК и ПВО среди всех эсминцев в игре. Хабаровск может как может играть в поддержку в ордере с другими кораблями, так и достаточно успешно справляться с вражескими эсминцами и другими кораблями на небольших дистанциях.
  
?Модернизации:+'''Рекомендуемые модернизации:'''
?* Первый слот: ''«Орудия главного калибра Мод. 1»'' (-20% вероятность взрыва погреба боеприпасов, -20% вероятность критического повреждения ГК, -20% время ремонта ГК);+{{МодернизацииУстановка
?* Второй слот: ''«Система управления огнём Мод. 1»'' (Увеличение точности стрельбы ГК);+|Модернизация1 = Wows icon modernization PCM030 MainWeapon Mod I
?* Третий слот: — ''«Орудия главного калибра Мод. 3»'' (+15 % к скорострельности, но -17% к скорости вращения башен);+|Модернизация2 = Icon modernization PCM033 Guidance Mod I
?* Четвертый слот: — ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя);+|Модернизация3 = Wows icon modernization PCM013 MainGun Mod III
?* Пятый слот: ''«Рулевые машины Мод. 2»'' (-20 % время перекладки рулей с борта на борт);+|Модернизация4 = Wows icon modernization PCM021 Engine Mod I
?* Шестой слот: — ''«Система маскировки 1»'' (-10% заметности).+|Модернизация5 = Рулевые машины Мод. 2
 +|Модернизация6 = Система маскировки Мод. 1
 +}}
  
?Навыки командира:+* Первый слот: ''«Основное вооружение Мод. 1»'' - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;;
?* 1 уровень: ''«Pадиоперехват»'' и ''«Базовая огневая подготовка»''. Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;+* Второй слот: ''«Система наведения Мод. 1»'' - увеличивает точность орудий ГК, а также скорость наведения торпедных аппаратов.
 +* Третий слот: ''«Орудия главного калибра Мод. 3»'' - увеличиваем скорострельность, штраф к скорости вращения практически незаметен из за универсальной артиллерии.
 +* Четвертый слот: ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' - при наличии навыка "Из последних" сил, выбор в этом слоте можно делать практически любой;
 +* Пятый слот: ''«Рулевые машины Мод. 2»'' - маневренность нам не помешает, нам всегда нужно быть в движении и модернизация на разгон будет малополезной;
 +* Шестой слот: ''«Система маскировки Мод. 1»'' - можем снизить незаметность до 7,8 км.
 + 
 +'''При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:'''
 +<div style="float: left">
 +{{Навыки wows| Базовая огневая подготовка, Из последних сил, Суперинтендант, Усиленная огневая подготовка, Взрывотехник, Мастер-наводчик}}
 +</div><br /><br /><br /><br /><br />
 + 
 +* 1 уровень: ''«Pадиоперехват»'' или ''«Базовая огневая подготовка»''. Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
 * 2 уровень: ''«Из последних сил»'' или ''«Мастер-наводчик»''. Возможность «остаться на плаву» при повреждении двигателя и рулевых машин - залог выживания на эсминце, однако, если вы все же испытываете дискомфорт при стрельбе из-за медленного поворота башен либо в большинстве случаев играете на дальних дистанциях - берите ''«Мастера-наводчика»''; * 2 уровень: ''«Из последних сил»'' или ''«Мастер-наводчик»''. Возможность «остаться на плаву» при повреждении двигателя и рулевых машин - залог выживания на эсминце, однако, если вы все же испытываете дискомфорт при стрельбе из-за медленного поворота башен либо в большинстве случаев играете на дальних дистанциях - берите ''«Мастера-наводчика»'';
?* 3 уровень: ''«Повышенная готовность»'' или ''«Бдительность»''. Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. ''«Повышенная готовность»'' ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а ''«Бдительность»'' даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.+* 3 уровень: ''«Повышенная готовность»'' или ''«Суперинтендант»''. для дополнительных зарядов форсажа и дымов. ''«Повышенная готовность»'' ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
 * 4 уровень: ''«Усиленная огневая подготовка»'' и ''«Взрывотехник»''. Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника; * 4 уровень: ''«Усиленная огневая подготовка»'' и ''«Взрывотехник»''. Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
 * 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.  * 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.
  
?Т.к. стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то камуфляж на незаметность бесполезен. Нас интересует камуфляж ''Тип 2'', который увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%. +'''Выбор оптимального снаряжения:'''
 +{{switcher|right|style=topTabs|menu=top
 +|Стандартный вариант#
 +{{СнаряжениеУстановка
 +|Снаряжение1 = Consumable PCY001 CrashCrew
 +|Снаряжение2 = Consumable PCY006 SmokeGenerator
 +|Снаряжение3 = Consumable PCY007 SpeedBooster
 +}}
 +|Улучшенный вариант#
 +{{СнаряжениеУстановка
 +|Снаряжение1 = Consumable PCY009 CrashCrewPremium
 +|Снаряжение2 = Consumable PCY014 SmokeGeneratorPremium
 +|Снаряжение3 = Consumable PCY015 SpeedBoosterPremium
 +}}
 +}}
 + 
 +Рекомендуется устанавливать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]], которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
 + 
 +'''Выбор камуфляжа: (кликабельно)'''
 +{{switcher|menu=top|style=Flags
 +|[[Файл:PCEC001 Camo 1.png|link=]]#
 +<big> '''Тип 1'''</big>
 + 
 +Пятнистая окраска, которая снижает заметность корабля на 3%.
 + 
 +Стоимость — 8000 {{Кредиты}} кредитов;
 + 
 +|[[Файл:PCEC002 Camo 2.png|link=]]#
 +<big> '''Тип 2'''</big>
 + 
 +Полосатая волнистая окраска, которая увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
 + 
 +Стоимость — 12000 {{Кредиты}} кредитов;
 + 
 +|[[Файл:PCEC007 Camo 3 Tile Double.png|link=]]#
 + 
 +<big> '''Тип 5'''</big>
 + 
 +Окраска с ломанными под произвольными углами линиями, которая снижает заметность корабля на 3% и увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
 + 
 +Стоимость — 22500 {{Кредиты}} кредитов;
 +|[[Файл:PCEC008 Camo Eco Tile.png|link=]]#
 +<big> '''Тип 6'''</big>
 + 
 +Окраска с наклонными линиями, которая снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4% и увеличивает опыт за бой на 100%.
 + 
 +Стоимость — 50 {{золото}} дублонов.
 +}}
 + 
 +Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] на увеличение рассеивания снарядов противника.
 + 
 +'''Флажные сигналы:'''
  
?Флажные сигналы рекомендуется брать следующие: ''Juliet Charlie'' (-100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов), ''Victor Lima'' (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм), ''India X-Ray'' (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм), ''Sierra Mike'' (+5% к максимальной скорости корабля).+Самыми полезными [[Ship:Флажные_сигналы|флажными сигналами]] будут:
  
?Не забываем про ''улучшенные расходники за дублоны''. Форсаж - достаточно ситуативен, а вот дополнительные дымы - лишними не будут. Уменьшение времени восстановления готовности ремонтной команды - обязательно к экипировке перед боем.+[[Файл:PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png]] ''Equal Speed Charlie London'' — +50% к [[Ship:Экономика|опыту]] за бой;<br />
 +[[Файл:PCEF010_JC_SignalFlag.png]] ''Juliet Charlie'' — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;<br />
 +[[Файл:PCEF005_SM_SignalFlag.png]]''Sierra Mike'' — +5% к максимальной [[Ship:Передвижение_(WoWS)|скорости]] корабля;<br />
 +[[Файл:PCEF004 ZH SignalFlag.png]] ''Zulu Hotel'' — +50% к опыту [[Ship:Командир корабля|командира]] за бой;
 +<table>
 +<tr>
 +<td>[[Файл:PCEF018 IX SignalFlag.png]] ''India X-Ray'' — </td><td> <br /> +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br /> +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля;</td>
 +</tr>
 +</table>
 +<table>
 +<tr>
 +<td>[[Файл:PCEF017 VL SignalFlag.png]] ''Victor Lima'' — </td><td><br />+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br /> +4% к шансу вызвать затопление;</td>
 +</tr>
 +</table>
  
 |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры -->

Версия 20:34, 25 июня 2016

Хабаровск
Хабаровск_wows_main.jpg
ХабаровскХабаровск
сток
 топ
Основные характеристики
Стоимость исследованияособый 
Цена покупки 240 000Уголь 
Боеспособность22 500 
Маневренность
Максимальная скорость хода43 уз.
Радиус циркуляции760 м.
Время перекладки руля11.1 с.
Маскировка
Дальность заметности с кораблей9.7 км.
Дальность заметности c самолетов3.96 км.
12345678910
wows_anno_flag_ussr.png
X
Ship_PRSD110_Pr_24_Khabarovsk.png
Особый
Хабаровсксоветский особый эсминец X уровня. Проект бронированного лидера эскадренных миноносцев. Превосходя по скорости хода все эсминцы в мире, по бронированию и мощи артиллерийского вооружения мог соперничать с лёгкими крейсерами. Универсальные установки главного калибра вместе с батареей зенитных автоматов обеспечивали кораблю хорошую ПВО.

Модули

Research_test_64.png
Двигатель
Максимальная скорость хода
(уз)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
ЭУ 130 000 л.с.43 01 800 000
Research_test_64.png
Орудия главного калибра
Скорострельность
(выст./мин)
Время поворота на 180°
(с)
Максимальное рассеивание
(м)
Максимальный урон ОФ снарядом
(HP)
Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом
(%)
Максимальный урон ББ снарядом
(HP)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
130-мм/55 в установке Б-2У12999190082600 01 800 000
Research_test_64.png
Система управления огнём
Увеличение дальности стрельбы
(%)
Максимальная дальность стрельбы
(км)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
СУО X мод. 1011,2 01 500 000
Research_test_64.png
Торпеды
Скорострельность
(выст./мин)
Время перезарядки ТА
(с)
Время поворота на 180°
(с)
Максимальный урон
(HP)
Скорость хода торпед
(уз)
Дальность хода торпед
(км)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
ЭТ-460,51277,219 500536 01 100 000
Research_test_64.png
Корпус
Боеспособность
(HP)
Башни главного калибра
(шт.)
Башни вспомогательного калибра
(шт.)
Точки ПВО
(шт.)
Торпедные аппараты
(шт.)
Вместимость ангара
(шт.)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
Хабаровск (A)22 50042/4/4/42 02 500 000

Возможные модернизации

 Слот 1  Основное вооружение Модификация 1 Вспомогательное вооружение Модификация 1 Погреба боеприпасов Модификация 1 Аварийная команда Модификация 1
 Слот 2  Система борьбы за живучесть Модификация 1 Форсаж Модификация 1 Защита машинного отделения
 Слот 3  Орудия главного калибра Модификация 2 ПВО Модификация 1 Системы наведения Модификация 1 Дымогенератор Модификация 1 Торпедные аппараты Модификация 1
 Слот 4  Система борьбы за живучесть Модификация 2 Энергетическая установка Модификация 1 Рулевые машины Модификация 1 Глубинные бомбы Модификация 1
 Слот 5  Система противодействия торпедам Система маскировки Модификация 1 Рулевые машины Модификация 2 Центральный автомат стрельбы Снаряжение корабля Модификация 1
 Слот 6  Орудия главного калибра Модификация 3 Торпедные аппараты Модификация 2 Вспомогательное вооружение Модификация 2

Исследование и прокачка

Торпеды
Research_test_64.png
Module_wows_torpedoes.png
ClanWars-arrowGrey.png
ЭТ-46


Опыт 0
Кредиты 1100000

Итог:
Кредиты: 1100000 Кредиты
Опыт: 0 Опыт

Исследуется на Удалом за 226000 Опыт.

  • Последним исследуются топовые советские <value_unset_error> i.png.

Боевая эффективность

Точки брать опасно из за плохой маскировки. Ее можно "понизить" в оптимальном варианте до 8,7 км (камуфляж + модификация). Так что перезахватом стоит заниматься в середине или под конец боя, желательно с целыми башнями и запасом прочности.

А теперь перейдем к самому важному - нашей артиллерии. У нас есть 8 орудий калибром 130-мм/57. Важно чередовать использование как ББ (2600 ед. урона) так и ОФ (1600 ед. урона) снарядов. Фугасами можно закликать кого угодно, но ББ имеют намного выше ДПМ. Их стоит использовать против КР и ЛК, которые идут бортом. Целится надо в "мягкие" оконечности (корма, нос) и надстройки ближе к палубе. В таком случае даже из ЛК в выгодных условиях можно вытаскивать по 4-8к урона (а это можно умножить на скорострельность). Когда часть корпуса "почернеет", переходите к более "светлой" части и вытаскивайте ХП оттуда. Есть небольшой видеофрагмент с коротким рассказом об наших орудиях и наглядной демонстрацией эффективности ББ снарядов против "тяжелых" целей под спойлером:

Достоинства:
  • хорошая живучесть;
  • хорошее бронирование;
  • хорошая скорострельность ГК;
  • высокая дальность стрельбы;
  • высокая скорость хода;
  • высокая скорость поворота башен ГК;
  • большое количество башен ГК;
  • хорошая скорострельность ТА.
Недостатки:
  • посредственная маневренность;
  • невысокая дальность хода торпед;
  • невысокая скорость хода торпед;
  • плохая маскировка.

Выбор оптимальной конфигурации

Хабаровск обладает одним из самых мощных ГК и ПВО среди всех эсминцев в игре. Хабаровск может как может играть в поддержку в ордере с другими кораблями, так и достаточно успешно справляться с вражескими эсминцами и другими кораблями на небольших дистанциях.

Рекомендуемые модернизации:

Wows icon modernization PCM030 MainWeapon Mod I Icon modernization PCM033 Guidance Mod I Wows icon modernization PCM013 MainGun Mod III Wows icon modernization PCM021 Engine Mod I Рулевые машины Мод. 2 Система маскировки Мод. 1


  • Первый слот: «Основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;;
  • Второй слот: «Система наведения Мод. 1» - увеличивает точность орудий ГК, а также скорость наведения торпедных аппаратов.
  • Третий слот: «Орудия главного калибра Мод. 3» - увеличиваем скорострельность, штраф к скорости вращения практически незаметен из за универсальной артиллерии.
  • Четвертый слот: «Энергетическая установка Мод. 1» - при наличии навыка "Из последних" сил, выбор в этом слоте можно делать практически любой;
  • Пятый слот: «Рулевые машины Мод. 2» - маневренность нам не помешает, нам всегда нужно быть в движении и модернизация на разгон будет малополезной;
  • Шестой слот: «Система маскировки Мод. 1» - можем снизить незаметность до 7,8 км.

При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:

 
Командир
Icon_13.png
1
Research_test_64.png
Базовая огневая подготовка
2
Research_test_64.png
Из последних сил
3
Research_test_64.png
Суперинтендант
4
Research_test_64.png
Усиленная огневая подготовка
5
Research_test_64.png
Взрывотехник
6
Research_test_64.png
Мастер-наводчик





  • 1 уровень: «Pадиоперехват» или «Базовая огневая подготовка». Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
  • 2 уровень: «Из последних сил» или «Мастер-наводчик». Возможность «остаться на плаву» при повреждении двигателя и рулевых машин - залог выживания на эсминце, однако, если вы все же испытываете дискомфорт при стрельбе из-за медленного поворота башен либо в большинстве случаев играете на дальних дистанциях - берите «Мастера-наводчика»;
  • 3 уровень: «Повышенная готовность» или «Суперинтендант». для дополнительных зарядов форсажа и дымов. «Повышенная готовность» ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
  • 4 уровень: «Усиленная огневая подготовка» и «Взрывотехник». Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
  • 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.

Выбор оптимального снаряжения:


Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.

Выбор камуфляжа: (кликабельно)


Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет камуфляж на увеличение рассеивания снарядов противника.

Флажные сигналы:

Самыми полезными флажными сигналами будут:

PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
PCEF010_JC_SignalFlag.png Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
PCEF005_SM_SignalFlag.pngSierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
PCEF004_ZH_SignalFlag.png Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;

PCEF018_IX_SignalFlag.png India X-Ray
+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;
+5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля;
PCEF017_VL_SignalFlag.png Victor Lima
+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;
+4% к шансу вызвать затопление;

Справочные материалы

История изменений

Историческая справка о Хабаровск

Галерея скриншотов

Ссылки

Союз Советских Социалистических Республик Корабли СССР
Эсминцы  II Сторожевой • III Дерзкий • IV Изяслав • V ГремящийДублоны • V Подвойский • V ОхотникДублоны • VI Гневный • VII Минск • VII ЛенинградДублоны • VIII Огневой • VIII Киев • IX Удалой • IX Ташкент • IX НеустрашимыйДублоны • X ХабаровскДублоны • X Грозовой • X Дельный •  Зоркий 
Крейсеры  I Орлан • II ДианаДублоны • II Диана LimaДублоны • II Новик • III АврораДублоны • III Богатырь • III ОлегДублоны • III ВарягДублоны • III AL АврораДублоны • IV Светлана • V МурманскДублоны • V Котовский • V Красный КрымДублоны • V МикоянДублоны • V КировДублоны • VI Будённый • VI МолотовДублоны • VI Адмирал МакаровДублоны • VII Щорс • VII ЛазоДублоны • VIII Чапаев • VIII Таллин • VIII Михаил КутузовДублоны • VIII ОчаковДублоны • VIII Пётр БагратионДублоны • VIII БагратионДублоны • IX Дмитрий Донской • IX Рига • IX КронштадтДублоны • X МоскваДублоны • X Александр Невский • X Петропавловск • X СталинградДублоны • X СмоленскДублоны • X СевастопольДублоны 
Линкоры  III Князь Суворов • IV Император Николай IДублоны • IV Гангут • V Пётр Великий • V Октябрьская революцияДублоны • VI Измаил • VI НовороссийскДублоны • VII Синоп • VII ПолтаваДублоны • VIII Владивосток • VIII ЛенинДублоны • VIII БородиноДублоны • VIII В. И. ЛенинДублоны • IX Советский Союз • IX AL Сов. РоссияДублоны • X Кремль • X СлаваДублоны •  Адмирал Ушаков 
Авианосцы  IV Комсомолец • VI Серов • VIII Победа • VIII ЧкаловДублоны • VIII Чкалов BДублоны • X Адмирал Нахимов
Эсминцы
Япония  II TachibanaДублоны • II Umikaze • II Tachibana LimaДублоны • III Wakatake • IV Isokaze • V Minekaze • V FūjinДублоны • V KamikazeДублоны • V Kamikaze RДублоны • V Mutsuki • VI Fubuki • VI Hatsuharu • VI Shinonome BДублоны • VI ShinonomeДублоны • VII Akatsuki • VII Shiratsuyu • VII YūdachiДублоны • VIII Akizuki • VIII Kagerō • VIII AsashioДублоны • VIII Asashio BДублоны • VIII AL YukikazeДублоны • IX Yūgumo • IX Kitakaze • X Shimakaze • X Harugumo • X HayateДублоны •  Yamagiri 
США  II Sampson • II SmithДублоны • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • V HillДублоны • VI Farragut • VI MonaghanДублоны • VII Mahan • VII SimsДублоны • VII Sims BДублоны • VIII Benson • VIII KiddДублоны • IX Fletcher • IX BenhamДублоны • IX BlackДублоны • X Gearing • X SomersДублоны • X Forrest ShermanДублоны •  Joshua Humphreys 
Пан-Азия  II Longjiang • III Phra Ruang • IV Shenyang • V Jianwei • VI Fushun • VI AnshanДублоны • VII Gadjah Mada • VIII Hsienyang • VIII SiliwangiДублоны • VIII LoyangДублоны • VIII FenyangДублоны • VIII Loyang BДублоны • VIII Ship Smasha • IX Chung Mu • X Yueyang •  Kunming 
Германия  II V-25 • III G-101 • IV V-170 • V T-22 • VI Ernst Gaede • VI T-61Дублоны • VI Karl von SchönbergДублоны • VII Leberecht Maass • VII Z-31 • VII Z-39Дублоны • VIII Z-23 • VIII Gustav-Julius Maerker • VIII Z-35Дублоны • IX Z-46 • IX Felix Schultz • IX Z-44Дублоны • IX ZF-6Дублоны • X Z-52 • X Elbing • X Z-42 
Европа  II Tátra • III Romulus • IV Klas Horn • V Visby • VI Västerås • VII Skåne • VII BłyskawicaДублоны • VIII Öland • VIII OrkanДублоны • IX Östergötland • IX VelosДублоны • IX FrieslandДублоны • X Halland • X SmålandДублоны • X RagnarДублоны •  Dalarna 
СССР  II Сторожевой • III Дерзкий • IV Изяслав • V ГремящийДублоны • V Подвойский • V ОхотникДублоны • VI Гневный • VII Минск • VII ЛенинградДублоны • VIII Огневой • VIII Киев • IX Удалой • IX Ташкент • IX НеустрашимыйДублоны • X ХабаровскДублоны • X Грозовой • X Дельный •  Зоркий 
Великобритания  II Medea • III Valkyrie • III CampbeltownДублоны • IV Wakeful • V Acasta • VI Icarus • VI GallantДублоны • VII Jervis • VIII Lightning • VIII CossackДублоны • VIII Cossack BДублоны • IX Jutland • X Daring • X DruidДублоны 
Италия  II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI LeoneДублоны • VII Luca Tarigo • VII FR25Дублоны • VIII Vittorio Cuniberti • IX Adriatico • IX Paolo EmilioДублоны • X Attilio Regolo 
Нидерланды  IX GroningenДублоны • X Tromp 
Франция  II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V Jaguar • V SirocoДублоны • VI Guépard • VI AigleДублоны • VII Vauquelin • VIII Le Fantasque • VIII Le TerribleДублоны • IX Mogador • X Kléber • X MarceauДублоны 
Содружество Наций  III VampireДублоны • VII HaidaДублоны • VII HuronДублоны • X Vampire IIДублоны 
Испания  X Álvaro de BazánДублоны 
Пан-Америка  VI JuruáДублоны
en:Ship:Khabarovsk