Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Стрельба и бронепробитие

Стрельба и бронепробитие

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:41, 16 марта 2014Версия 10:42, 16 марта 2014
Строка 3:Строка 3:
 |content = '''Стрельба и бронепробиваемость''' - важнейшие элементы игровой механики. В этой статье содержится информация о таких игровых параметрах, как точность, бронепробиваемость и урон.}} |content = '''Стрельба и бронепробиваемость''' - важнейшие элементы игровой механики. В этой статье содержится информация о таких игровых параметрах, как точность, бронепробиваемость и урон.}}
 <noinclude> <noinclude>
?== Урон == 
?{{Рамка 
?|content = '''Урон''' — параметр орудия, характеризующий его способность наносить ущерб танкам противника. Измеряется в единицах. Важно помнить, что урон, указанный в ТТХ орудия является средним и на деле варьируется в пределах 25%, как в меньшую, так и в большую сторону.}} 
?=== Урон по модулям === 
?Стрельба по модулям имеет свои особенности. Часто при попадании в модули, урон идёт по ним, но не по самому танку. У каждого модуля есть свои очки прочности (единицы здоровья). Если их полностью снять (критическое повреждение), то модуль перестает работать и на его восстановление потребуется некоторое время. Единицы здоровья модуля восстанавливаются не полностью, а только до 50%. Он остается поврежденным, и может хуже работать. Соответственно в последующем сломать этот же модуль будет проще. Если в процессе ремонта модулю наносится новое повреждение, очки здоровья снимаются, ремонт продолжается до 50%. То есть, если танку со снятой гусеницей продолжать попадать по этой же гусенице, то она будет чиниться постоянно (или пока танк не уничтожат). 
? 
?Ремкомплект восстанавливает очки здоровья поврежденного модуля до 100%.  
? 
?;Двигатель: 
?:При повреждении модуля или после восстановления максимальная скорость движения снижена. 
?:При критическом повреждении движение невозможно. 
?:Каждое повреждение двигателя способно вызвать пожар с вероятностью, указанной в описании двигателя (10-20%). 
?:Шанс на повреждение: 45% 
? 
?;Гусеница: 
?:При повреждении модуля увеличивается шанс разрыва. 
?:При критическом повреждении движение невозможно. 
? 
?;Боеукладка: 
?:При повреждении модуля увеличивается время перезарядки. 
?:При критическом повреждении танк уничтожается. 
?:При этом количество снарядов в боеукладке не влияет на шанс ее взрыва. Не взрывается лишь пустая боеукладка. 
?:Шанс на повреждение: 27% 
? 
?;Бак: 
?:При повреждении модуля штрафов не налагается. 
?:При критическом повреждении на танке начинается пожар. 
?:Шанс на повреждение: 45% 
? 
?;Триплекс: 
?:При повреждении модуля или после восстановления штрафов не налагается. 
?:При критическом повреждении дальность видимости снижается. 
?:Шанс на повреждение: 45% 
? 
?;Радиостанция: 
?:При повреждении модуля радиус связи снижается вдвое. 
?:Шанс на повреждение: 45% 
? 
?;Орудие: 
?:При повреждении модуля или после восстановления точность стрельбы снижается. 
?:При критическом повреждении стрельба из орудия и изменение его склонения невозможны. 
?:Шанс на повреждение: 33 % 
? 
?;Механизм поворота башни: 
?:При повреждении модуля или после восстановления скорость вращения башни снижается. 
?:При критическом повреждении вращение башни невозможно. 
?:Шанс на повреждение: 45%  
? 
?=== Урон по экипажу === 
?В отличие от модулей танка, у экипажа нет очков здоровья. Танкист может быть или здоров или контужен. Выбитого танкиста можно вернуть в строй путем использования аптечки. Контузия всех членов экипажа приравнивается к уничтожению танка. 
?При выводе из строя одного из членов экипажа все эффекты от дополнительных навыков и умений, изученных им, исчезают. Например, при контузии командира перестает работать лампочка «Шестого чувства». 
?Кроме того, в случаях если: 
?:Командир контужен — видимость снижается вдвое, перестает действовать командирский бонус. 
?:Мехвод контужен — скорость движения и поворотов снижается вдвое. 
?:Наводчик контужен — разброс увеличивается вдвое, скорость поворота башни уменьшается вдвое. 
?:Заряжающий контужен — скорость перезарядки снижается вдвое. 
?:Радист контужен — радиус связи снижается вдвое. 
?:Шанс на контузию члена экипажа: 33% 
?=== Подробный разбор механики повреждения модулей === 
?{{#ev:youtube|jiLTocmJEtM}} 
?[[Категория:Игровая механика]] 

Версия 10:42, 16 марта 2014

Game_manual.png
Стрельба и бронепробиваемость - важнейшие элементы игровой механики. В этой статье содержится информация о таких игровых параметрах, как точность, бронепробиваемость и урон.