Перейти к содержанию

Tanks Blitz:Механика бронепробития

Материал из Леста Wiki

Механика бронепробития -- одна из важнейших механик игры, с которой ты сталкиваешься в каждом бою. Поэтому важно знать, как она работает, и применять эти знания в бою.

Основные принципы:

  • В игре любой снаряд представляет собой материальную точку (без размера), поэтому он способен проходить через щели любого размера.
  • Бронебойные и подкалиберные снаряды могут пробивать разрушаемые препятствия (например, заборы, ящики) и наносить урон танкам, находящимся за ними. В то же время осколочно-фугасные и кумулятивные снаряды при столкновении с разрушаемым объектом взрываются и не продолжают полёт дальше.
  • Снижение бронепробития после столкновения с преградой зависит от её размеров и прочности: например, деревянный ящик уменьшит бронепробитие меньше, чем автомобиль. При этом количество урона, которое может нанести снаряд, остаётся неизменным.
  • Можно одновременно пробить несколько преград. После каждого разрушенного объекта бронепробитие снаряда уменьшается.
  • Снаряд может отрикошетить от цели на другой танк и нанести ему урон. Максимальное число рикошетов — один: после него снаряд либо пробивает броню и наносит урон, либо исчезает. Прошить насквозь несколько танков невозможно.
  • Разброс показателей бронепробития составляет ±5% от среднего значения и указывается в характеристиках орудия. Аналогично разброс урона равен ±25% и также прописан в характеристиках орудия.
  • Урон модулям танка — скрытая величина, которая в определённой степени зависит от калибра боеприпаса.
  • Внешние модули имеют собственное бронирование. После преодоления брони модуля показатель бронепробития снаряда снижается на величину бронирования этого модуля. Для внешних модулей не применяется нормализация показателей. Рикошет от внешних модулей невозможен.
  • Угол рикошета рассчитывается относительно нормали поверхности и составляет 70 градусов для бронебойных и подкалиберных снарядов. Кумулятивные и фугасные снаряды рикошетить не могут.


Механика работы:

Куда попал снаряд?

1. Снаряд достигает определённой точки на корпусе танка.

2. Определяется расстояние от орудия до места попадания.

3. Рассчитывается бронепробитие снаряда с учётом разброса ±5% и снижения пробиваемости с увеличением расстояния.

4. Определяется, в какую часть попал снаряд.

  • Если попадание произошло во внешний модуль, из бронепробития снаряда вычитается броня этого модуля, и траектория снаряда продолжается до следующего столкновения (при условии, что у снаряда ещё есть бронепробитие). После этого возврат к пункту 4 для повторной проверки.
  • Если снаряд достиг экранной или основной брони танка, проверка продолжается.

Проверка на рикошет

Проверяется возможность рикошета с учётом правила трёх калибров (правило трёх калибров -- если калибр снаряда в три раза превышает номинальную толщину брони, то рикошет невозможен). 

  • Если это уже второй рикошет, то снаряд исчезает.
  • Если это первый рикошет, то теряется 25% бронепробития.

Если рикошета нет, то начинаются следующие проверки.

Расчет нормализации

Проверяется правило двух калибров. Если оно работает, то базовая нормализация заменяется на рассчитанную по следующему правилу: итоговая нормализация = угол нормализации снаряда * 1,4 * калибр снаряда / 2 * бронирование в месте попадания.

Приведенная броня

1. Рассчитывается толщина приведённой брони в месте попадания снаряда.

2. От бронепробития снаряда отнимается приведённая броня.

Тип брони

Если оставшееся бронепробитие снаряда больше нуля, то в месте попадания рисуется стикер пробития, а также проверяется тип брони.  

  • Если это была экранная броня, то снаряд продолжает двигаться дальше. (Возврат к пункту «Куда попал снаряд?»)
  • Если это была основная броня, то начинаются следующие вычисления.

Урон прочности и дальнейший путь снаряда

1. Вычисляется урон прочности танка путём случайного выбора значений в диапазоне ±25% от паспортного урона снаряда.

2. Урон наносится танку, и снаряд продолжает путь уже внутри него.

3. Включается правило десяти калибров: снаряд перестанет существовать, пролетев расстояние в 10 калибров (но не менее 0,5 метра для орудий малого калибра).

Урон по модулям и экипажу

Если снаряд встречает на своём пути модуль или члена экипажа, то проверяется, сработала ли вероятность нанесения урона. (Вероятность повредить: гусеницу — 100%; двигатель — 45%; баки — 45%; триплекс — 45%; механизм поворота башни — 45%; орудие — 33%; боеукладку — 27%; члена экипажа — 33%.) Если модуль или танкист «увернулся», то снаряд перестаёт существовать. Если урон был нанесён, то снаряд продолжает движение по вышеуказанным правилам.