Гладиаторский бой
Особенности режима
- В таком бою нет команд союзников и противников: каждый сам за себя. Игроков в бою – 12. Играть взводом нельзя. Задача – остаться последним выжившим игроком в бою.
- Играть можно на любой технике V-X уровня.
- Бои длятся 8 минут 30 секунд.
Карты и зоны
Бои проходят на двух специальных картах: «Ледяная арена» и «Экстремальная арена». Это две самые большие карты в игре, являющиеся продолжением карт «Ледники» и «ПЭПТ» соответственно.
Карта постоянно сужается – время от времени на ней появляются зоны:
- Жёлтые зоны – предупреждающие, что они скоро станут красными;
- Красные зоны наносят урон технике. Чем ближе конец боя, тем сильнее урон в зоне!
Дропы
На протяжении всего боя можно собирать дропы, чтобы улучшать характеристики танка и восстанавливать его прочность.
- С самого начала боя на карте имеются Припасы, подсвеченные зелёным и жёлтым лучами. Зелёные Припасы повышают живучесть твоего танка, а жёлтые Припасы – мастерство экипажа.
- Также в случайных местах время от времени появляются точки Снабжения, подсвеченные синим лучом и отмеченные на мини-карте до тех пор, пока не будут забраны. Перед местом появления ты увидишь предупреждение за 20 секунд, а также отметку на мини-карте, где будет этот дроп.
- После уничтожения противника вокруг него образуется зона, подсвеченная красным лучом – это Трофеи.
Захватывая эти дропы, ты делаешь сильнее свою машину. В таблице ниже приведены, какой дроп за что отвечает более подробно.
| Припасы | Припасы | Трофеи | Снабжение | |
|---|---|---|---|---|
| На что направлена | Повышение живучести машины | Повышение мастерства экипажа | Повышение огневой мощи | Многостороннее усиление машины |
| Как появляется | С начала боя | С начала боя | С уничтоженных машин | В случайном месте на карте |
| Время подбора | 3 секунды | 3 секунды | 5 секунд | 10 секунд |
| Даёт снаряды | Да | Да | Да | Да |
| Повышает урон | Нет | Нет | Да | Нет |
| Повышает запас прочности | Да | Нет | Нет | Да |
| Повышает мастерство экипажа | Нет | Да | Нет | Да |
| Перезаряжает орудие | Нет | Нет | Да | Нет |
| Восстанавливает повреждённые модули | Только модули танка | Только членов экипажа | Нет | Членов экипажа и модули танка |
| Перезаряжает снаряжение | Нет | Нет | Нет | Да |
| Даёт количество бонусов для Регенерации | 1 | 1 | 2 | 3 |
| Даёт опыта для усилений на выбор | 1/3 заполнения круга | 1/3 заполнения круга | 2/3 заполнения круга | Один заполненный круг |
В Гладиаторском бою доступна способность «Регенерация». При активации она постепенно восстанавливает прочность танка, но для начала её нужно «зарядить», чтобы способность стала активна. Для заряда Регенерации нужно собирать дропы. Каждый дроп даёт разное количество бонусов:
- Припасы и Припасы: 1 бонус
- Трофеи: 2 бонуса
- Снабжение: 3 бонуса
Собрав 3 бонуса, ты получаешь 1 заряд Регенерации. Заряды Регенерации можно накапливать, но в сумме их может быть не более трёх. Регенерацию нельзя применить, если у танка полная прочность.
В бою могут быть случаи, когда для одного заряда Регенерации тебе понадобится собрать всего 2 бонуса – всё благодаря усилению «Ускоренная активация».
Усиления на выбор
За нанесение урона, уничтожение вражеских танков, сбор дропов, а также с каждой фазой сужения Красной зоны ты будешь нарабатывать некий опыт, который тебе понадобится для заполнения круга и выбора усиления. Заполнил весь круг — получаешь возможность выбрать одно из двух усилений.
Всего доступно 10 уровней прокачки, которые приведены в таблице ниже.
Бой начинается у каждого игрока с первым уровнем – можно сразу выбрать первое усиление.
На сенсорных устройствах (Android, iOS) выбор делается при нажатии и удержании специальной кнопки (её расположение ты можешь изменить в Сенсорное управление) и наведении на один из вариантов в появившемся меню. Выбранное усиление применяется при отпускании кнопки и активируется автоматически.
На устройствах с использованием клавиатуры и мыши (Windows, macOS) выбор делается при нажатии и удержании кнопки, назначенной на использование колеса команд (переназначить кнопки можно в Назначение клавиш) и наведении мышью на один из вариантов в появившемся меню. Выбранное усиление применяется при отпускании кнопки и активируется автоматически.
Если кнопку отпустить, когда выбрана зона между вариантами, то меню закрывается без применения усиления.
Вышибалы
Особенности режима:
- Режим был доступен 1 апреля 2025 года ровно сутки.
- Все особенности режима «Гладиаторский» с точностью были перенесены и использованы в режиме «Вышибалы».
- Отличие состояло в том, что играть можно было на технике II-IV уровня.



