Штурм
Штурм
В режиме «Штурм» одна команда обороняет базу, другая в свою очередь пытается ее захватить. У обороняющейся команды имеются явные преимущества: обычно более выгодная позиция на высоте; «Победа», если вышло время, и хоть один игрок обороняющейся команды выжил (при условии, что не захвачена база); 10 минут боя. У атакующих же, как правило, есть лишь преимущества внезапности и выбора направления удара. Кроме того, им не нужно заботиться об обороне базы, так как у них её нет.
Режим присутствует на следующих картах:
Тактика на различных картах
Карелия
- Оборона
Оборона на Карелии отличается огромной базой, где множество небольших возвышенностей и камней, в местной терминологии «Плато».
Основных направлений (как для атаки, так и для защиты) всего два, но в каждом имеются свои разветвления.
- Левый фланг характеризуется тем, что бои идут в основном через квадрат K1, редко когда можно встретить технику на нижних ярусах. В основном из-за слишком простреливаемой местности.
- На правом флаге разнообразие тактик побольше: основные направления атаки идут через линии C5-E9 и A8-B0. Средний ярус также, как и на левом фланге, слишком простреливаем.
- Центр карты используется только лёгкими танками для засвета противника.
Наиболее выгодная тактика обороняющейся стороны в Карелии — занять несколькими средними и быстрыми тяжёлыми танками центр под горой (штанами). С этой позиции ведётся фланкирующий огонь по обоим направлениям, с которых возможно наступление противника.
- Атака
Важной стратегической точкой является гора (штаны) из-за высоты и множества укрытий.
В режиме боевого штурма атаковать лучше всего по одному из двух основных сценариев: равномерное распределение техники между флангами или же смещение почти всей техники на один фланг для прорыва.
Линия Зигфрида
- Оборона
Существует 2 варианта обороны города на данной карте.
- Вариант 1: «Концентрированный удар»
Суть данной тактики заключается в мощном ударе по одному из флангов (предпочтительно левому) атакующей команды, истреблении всех танков противника вследствие численного преимущества, добивании артиллерии в поле быстрыми и манёвренными танками и возвращении всех сил в город для уничтожения оставшихся танков противника. Предварительно, артиллерия переводится в квадраты H0-K0. А самые бронированные и тяжёлые танки остаются близ базы для сбивания захвата и поглощении атаки противника, акцентируя внимание не на команде, а на себе.
- Вариант 2: «Глухая оборона»
Все союзные танки распределяются по городу и ждут атаки противника. Целью этой тактики является сдерживание противника, и как только на одном из флангов наблюдается его ослабление — стремительный удар и переход в контратаку.
- Атака
Атака на этой карте ведётся на трёх направлениях: по обоим флангам и центру, в квадрате E6. Тактикой при таких действиях служит окружение и истребление противника по одному в городе под прикрытием домов от артиллерии.
Затерянный город
- Оборона
Основное преимущество обороняющихся на этой карте — возможность первыми занять более выгодные позиции в городе, а также отправить на контроль обеих флангов быстрые средние танки. в квадраты А7 и К7 соответственно, под прикрытием ПТ из квадратов А0 и К0.
Есть два основных места для обороны: сам город и оба фланга, которые могут удерживать 1-2 средних танков под прикрытием союзных ПТ и САУ.
- В городе можно смело занимать большинство улочек по 6 вертикали. У САУ противника ограниченные прострелы в эту часть города, а ТТ всегда будут выезжать на вас давая вам право первого выстрела. Но слишком глубоко в город заезжать не стоит до тех пор пока союзники не победили на обеих флангах ведь 4-5 вертикаль отлично простреливается противниками с позиций в квадратах А4 и К4.
- В начале боя для удержания флангов можно отправить быстрые СТ в квадраты А7 и К7 соответственно, под прикрытием ПТ из квадратов А0 и К0. У противника на этих направлениях более выгодные позиции в квадратах А4 и К4, поэтому не стоит пытатся убить их на первых минутах боя. Достаточно ограничиться обороной направления и не дать противнику прорвать фланги и зайти в тыл союзным танкам в городе.
- Атака
У обороняющейся стороны слишком выгодные позиции в городе, потому лучшей универсальной тактикой будет попытка прорвать оборону на одном из флангов и зайти в тыл ТТ противника в городской части карты. Для этого можно сосредоточиться на одном из флангов где более слабая оборона противника, а на противоположном оставить только 1-2 танка.
Степи
- Оборона
У обороняющейся стороны имеется небольшое преимущество в виде близости до оборонительных точек и зон основных боевых действий, можно первыми быстро занять выгодные позиции и к моменту подъезда противников уже быть готовыми к бою.
Основные места боевых действий это оба фланга, атаковать через центральную часть карты очень опасно из-за огромного открытого пространства.
- Левый фланг является местом игры ТТ. В кадратах E1-D2 есть много позиций в которых можно использовать все преимущества тяжелых танков. Особенно комфортно здесь чувствуют себя танки с крепкими башнями и хорошими УВН.
- На правом фланге очень важно в начале боя занять позиции в квадратах К7-К8. Лучше всего это сделать быстрыми СТ или ЛТ. В этих позициях можно, использовав кусты, подсвечивать и вести огонь по противникам на 9-0 вертикали.
- Атака
Основное распределение будет по левому и правому флангу. На левом фланге очень удобные позиции для игры ТТ и бронированным СТ. И хоть у обороняющихся более выгодные позиции, но можно отправится на этот фланг большинством, и действуя грамотно и слаженно одержать победу. Правым флангом атаковать гораздо сложнее, поэтому в первую очередь следуюсть сосредоточиться на обороне этого направления не дав ЛТ и СТ противника зайти вам в тыл.
Редшир
- Оборона
Обороняющаяся команда обладает небольшим преимуществом владея замком, с которого можно контролировать круг захвата базы, и более выгодные позии на холмах в квадратах D4 и F4.
- Основная позииция при обороне это центральные холмы на 4 вертикали. Контролируя эти позиции можно препятствовать противникам атаковать флангами, а также сковывать их силы в центре карты не давая поддержать развитие атаки флангами.
- На флангах стоит уделить внимание обороне в квадратах А2 и К2 соответственно. В эти позиции лучше отправляться на танках с хорошими УВН и бронированной башней.
- Атака
Наиболее успешным вариантом развития атаки будет попытка занять центральный холм небольшими силами и сосредоточиться на прорыве одного из флангов. На фланги, как и в случае обороны, лучше отправляться на танках с хорошими УВН и броней в башне. Если удастся занять позиции в центре карты и поджать противника на одном из флангов то прекрестным огем с центра и фланга вам удастся уничтожить оборону противника на одном из фланговых направлений зайдя тем самым в тыл обороняющимся.
Эрленберг
- Оборона
Основным плюсом обороняющихся является наличие всего двух проходов к базе: со стороны моста (квадрат B4) и со стороны поля (линия C7-C9). Также у обороняющихся есть высота (квадрат D9), с которой очень удобно оборонять базу.
- С моста возле базы (квадрат B5-B6) очень легко сдерживать наступление по левому флангу (линия B1-B4), множество укрытий способствуют этому. А если оборона квадрата B5 провалилась, то есть мост, по которому невозможно провести стремительную атаку, но легко её сдерживать.
- Правый фланг обороняется за счёт возвышенностей на A0 и D9-E9, однако последняя точка простреливается с линии D7-E6, потому нужно очень аккуратно высовываться из-за укрытий.
- Город. Обычно его занимают враги, потому лучше сидеть на базе (квадрат B6) и сдерживать натиск там.
- Атака
Приоритетным направлением атаки является линии A9-K9 и соседняя A0-K0. Атака с левого фланга обычно разбивается у моста (B5). Атака через город может принести свои плоды, но квадрат C7 открыт со всех направлений и легко простреливаем.
Примечания
- С версии 0.8.0 танковый штурм стало возможным отключить в настройках для одиночной игры. С версии 8.1 отключение режимов стало работать во взводных боях.
Ссылки