Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Полевая модернизация

Полевая модернизация

Перейти к: навигация, поиск

Общая информация

Полевая модернизация. Главное о новой механике

Полевая модернизация — это появившаяся в обновлении 1.14 возможность более тонкой настройки машины за счёт аккуратной перенастройки отдельных ТТХ.

Для всей технихи существуют общие правила по полевой модернизации:

  • Доступна для любой машины VI уровня и выше, в том числе премиум и акционных.
  • Недоступна для техники из специальных игровых режимов.
  • Доступна после получения элитного статуса.

Типы модификаций

Полевая модернизация состоит из трёх типов модификаций, которые игроки могут проводить:

Базовые. Их можно исследовать с повышением уровня полевой модернизации за боевой или свободный опыт. Базовые модификации улучшают одну характеристику в зависимости от роли машины в бою.

Парные модификации можно проводить за кредиты. Эти модификации дают возможность перераспределить ТТХ машины, улучшив одни параметры за счёт небольшого снижения других.

Особые. Технике VI–VII уровней доступны лишь два особых типа модификаций, а машинам VIII–X уровней — все три. Первая особая модификация даёт доступ к необходимому оснащению — альтернативному набору снарядов и снаряжения. Вторая поможет сформировать дополнительное оснащение — альтернативный набор оборудования и предбоевых инструкций. Третья особая модификация позволяет назначить категорию второму слоту для оборудования.

Стоимости повышения уровня полевой модернизации и проведения парных модификаций для различных уровней техники зависит от уровня техники, самая низкая — для техники VI уровня.

Уровень техники Необходимый опыт Стоимость Стоимость изменения категории второго слота оборудования
VI 3500Опыт 10000Кредиты -
VII 7000Опыт 25000Кредиты -
VIII 11500Опыт 50000Кредиты 50000Кредиты
IX 20000Опыт 100000Кредиты 100000Кредиты
X 28000Опыт 150000Кредиты 150000Кредиты

Роль техники

У всех машин VI–X уровней, для которых будет доступна полевая модернизация, появится особый параметр — роль. Всего будет 15 ролей, например, тяжёлый танк штурмовой, тяжёлый танк прорыва или средний танк универсальный, и это лишь некоторые из них. Схема модификаций создаётся для каждой машины с учётом её роли в бою, поэтому корректировки ТТХ машин, относящихся к разным ролям, могут отличаться, даже если сами машины относятся к одному типу техники.

Узнать роль машины и получаемые бонусы можно из специального виджета тут

Типы модификаций

Полевая модернизация состоит из трёх типов модификаций.
Базовые. Их можно исследовать с повышением уровня полевой модернизации за боевой или свободный опыт. Базовые модификации улучшают одну характеристику в зависимости от роли машины в бою.
Парные модификации можно проводить за кредиты. Эти модификации дают возможность перераспределить ТТХ машины, улучшив одни параметры за счёт небольшого снижения других. При этом:

  • Выбранную парную модификацию можно заменить, потратив соответствующую сумму в кредитах.
  • Предыдущая модификация не сохраняется.
  • Можно не выбирать ни одну из предложенных модификаций.

Особые. Технике VI–VII уровней доступны лишь два особых типа модификаций, а машинам VIII–X уровней — все три. Первая особая модификация даёт доступ к необходимому оснащению — альтернативному набору снарядов и снаряжения. Вторая поможет сформировать дополнительное оснащение — альтернативный набор оборудования и предбоевых инструкций. Третья особая модификация позволяет назначить категорию второму слоту для оборудования.