Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Прохоровка kamaz98

Прохоровка kamaz98

Перейти к: навигация, поиск


Описание

Это одна из самых первых карт в игре. Примечательна она еще и тем, что за основу взято реальное место Прохоровского сражения 1943 года (в минимизированных масштабах, разумеется). Это достаточно просторная карта, с холмистой равниной посредине карты, грунтовой дорогой слева, деревней, железнодорожной дорогой и большой горой справа. На карте существует две ключевые позиции – это гора и «алея». Также немаловажной точкой является поле, в центре которого расположены дома и переезд к горке и деревне.

Тактика в стандартном бою

Легкие танки

Прохоровка - идеальна карта для легкого танка. В начале боя ЛТ имеет возможность засветить почти всю команду противника поехав на середину карты , и тогда ваша команда будет иметь успех. Различные камни и холмики помогут вам выжить и скрыться от вражеских обстрелов при активном свете . Опытные игроки при удачном стечени обстоятельств способны поддерживать свет на центре карты на протяжении всего боя. Помимо этого, легкие танки могут поехать на гору или помогать команде пассивным светом на аллее , но тогда игроку желательно иметь соответственное оборудование (маск. сеть и "трубы").

Средние танки

Задача СТ – занять горку. Если им это удастся, то победа у вас в кармане. Они прикроют с горы своих тяжей в деревни, подсветят им вражеских тяжей и, спустившись с горки, уничтожат вражескую артиллерию.

Тяжелые танки

Тяжелые танки чаще всего переезжают насыпь и идут вдоль нее в деревню, где разворачивается основная битва. Не менее популярный путь проходит по аллее, где часто завязывается длительное противостояние , но этот путь куда более опасен из-за наличия ПТ-сау .

Противотанковые самоходные артиллерийские установки

На алею лучше всего отправлять ПТ – они не пустят танки к артиллерии и засветят их еще раньше, чем противник увидит их самих (что может и вообще не случится).Так же они не будут стоять без дела , ведь даже один ЛТ на команду может отлично светить , давая возможность настрелять много урона .

Самоходные артиллерийские установки

Прохоровка для артиллерии – это одна из самых удобных карт. Простреливается все пространство, никто не уйдет безнаказанным. Если ваша арт-сау имеет большую дальность стрельбы, то сразу после начала боя нужно прижиматься к красной линии, к кустам за переездом.Еще одна тактика игра на САУ заключается в том , чтобы не ехать на позицию возле переезда,а стать в самом конце аллеи, скрывшись за кустами. Такая расстановка наиболее оправдана и испытана миллионами боев.

Тактика в режиме «Штурм»

В режиме «Штурм» атакующая команда начинает бой на аллее, а защитники - на горе. База расположена в деревне, недалеко от центрального переезда. «Штурм» на Прохоровке требует от команд высокого уровня организации и дисциплины, что не характерно для случайных боев, поэтому первое время режим вызывал острую негативную реакцию игроков.

Насыпь с железной дорогой является труднопреодолимой границей между командами. Техника, переезжающая насыпь становится очень удобной мишенью, поэтому игроки не спешат делать это. Они распределяются вдоль железной дороги и подсвечивают противника. В этих условиях исход боя во многом зависит от артиллерии. Тут нападающие имеют большое преимущество - у них в распоряжении примерно две трети карты и артиллерия может свободно перемещаться. Защитники же скованы в маневре. Их артиллерия часто бывает обнаружена или уничтожена контрбатарейным огнем на горе. Сама гора не такая идеальная позиция, как это кажется на первый взгляд. В случае обнаружения, техника, расположенная там, уничтожается очень быстро перекрестным и гаубичным огнем.