Полигон(МТ)
Полигон
Полигон - кооперативный PvE-режим в «Мире танков».
Бои 12х12 на всех уровнях техники, с автоматическим подбором союзников и противника под управлениям ИИ, проходящий по правилам случайных боёв.
В режиме слегка снижены коэффициенты заработка, он подходит начинающим игрокам, которые ещё не разобрались с основными механиками игры и тем, кто хочет испробовать различные сборки оборудования не влияя на общую статистику результативности на определённой технике.
Правила
- команда игроков сражается против команды боевых машин под управлением AI («ботов»).
- в команду игроков может входить от 5 до 12 танкистов.
- «боты» выходят в бой на технике тех же классов, что и игроки, однако используют только исследуемую технику.
- статистика игрового режима отображается в отдельной вкладке в клиенте игры.
- бои не идут в зачёт отметок на ствол.
Разнообразие карт
Бои проходят на следующих картах:
- Карелия
- Малиновка
- Провинция
- Химмельсдорф
- Прохоровка
- Энск
- Ласвилль
- Руинберг
- Рудники
- Мурованка
- Линия Зигфрида
- Уайдпарк
- Утёс
- Монастырь
- Песчаная река
- Эль-Халлуф
- Аэродром
- Редшир
- Степи
- Рыбацкая бухта
- Перевал
- Линия Маннергейма
- Тихий берег
- Тундра
- Сталинград
Особенности игрового режима
- Недоступно получение очков Боевого пропуска и бон за бои на танках 10 уровня.
- В режиме недоступно выполнение ежедневных боевых задач.
- Снижен заработок кредитов и опыта. Их коэффициенты указаны в таблице ниже.
- За ремонт техники платится фиксированная плата, не зависящая от серьёзности повреждений, её значение также указано в таблице ниже.
- В режиме недоступно выполнение ЛБЗ.
- Взводы. Игроки могут объединяться во взводы, однако в состав команды может входить не более одного взвода.
- Знаки отличия. За достижения в сражениях игрового режима не начисляются медали и знаки классности, а также активность в боях не идёт в зачёт отметок на ствол.
- Доступен только Стандартный бой. Для игры недоступны такие подрежимы, как «Генеральное сражение», «Штурм» и «Встречный бой».
- Экономические бонусы. Бонусы за использование премиум аккаунта и боевых резервов продолжают действовать в полном объёме.
Экономика
Уровень | Фиксированная цена ремонта | Множитель опыта | Множитель кредитов |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0.2 | 0.3 |
2 | 0 | 0.2 | 0.3 |
3 | 0 | 0.2 | 0.3 |
4 | 0 | 0.2 | 0.35 |
5 | 0 | 0.2 | 0.4 |
6 | 500 | 0.25 | 0.45 |
7 | 2000 | 0.25 | 0.4 |
8 | 4000 | 0.5 | 0.5 |
9 | 4000 | 0.5 | 0.5 |
10 | 5000 | 0.6 | 0.6 |
Вопросы
Вопрос | Ответ |
---|---|
Для чего вводится режим | Даже у самых хороших игроков может произойти серия неудачных боёв либо не будет хватать времени на выполнение ежедневных квестов. Мы хотели бы предложить вам быстрый, динамичный режим игры, в котором бои будут проходить менее напряжённо, чем в режиме «Случайный бой». |
Как он будет дорабатываться в дальнейшем | В первую очередь мы планируем работать над тактикой игры ботов — их поведение в бою станет более тактическим и менее шаблонным Для высоких уровней — новые вызовы навыкам опытных игроков, если это будет необходимо. |
Могут ли боты переключиться на «голду» или фугасы, в зависимости от игровой ситуации? | Да, боты могут менять тип снарядов в зависимости от ситуации в бою. |
Если у танка есть два варианта «топового» орудия, могут ли они оба встречаться на машинах ботов? (примеры: Е 100, Sheridan, Vz. 55 и т.д.) | Зависит от типа боя. в Полигоне для ботов, где оба орудия являются одинаково приемлемыми вариантами, боты будут выбирать случайно. |
Различаются ли боты по сложности на разных уровнях случайных боёв? | В случайных боях - нет. Но боты для новых игроков в случайных боях слабее. |
Различаются ли настройки ИИ для разных классов техники? Например, способен ли бот на лёгком танке «светить» противников, или он будет вести себя как обычный танк? | Да, настройки поведения различаются для разных классов техники. Легкие танки будут менее склонны к вступлению в прямой бой и больше склонны проводить разведку. |
Какому уровню игрока соответствует ИИ бота в режиме Полигон? (45%/50%/55%) | Тут скорее лучше ориентироваться не на процент побед, а на количество боев. Конкретно для 10 уровней настройки соответствуют порядка 1000 боев, но сложность может и будет меняться в будущем. |
Ссылки