Перейти к содержанию

Мир танков:Конвой

Материал из Леста Wiki

Основная статья: Мир танков:Игровые события

15 сентября – 6 октября 2016
15 сентября 1916 года на берегах французской реки Соммы мир впервые увидел танки в деле. Ровно через сто лет «Мир танков» отметил эту дату уникальным событием — «Конвой». Динамичный режим, колёсная техника и сражение за гигантского Mark I ждали всех, кто готов был окунуться в атмосферу рассвета танковой эры.

Описание события

Событие «Конвой» переносило игроков во Францию времён Первой мировой войны и предлагало принять участие в необычном противостоянии 7 на 7. В центре сюжета — неуязвимый для прямого огня тяжёлый танк Mark I, управляемый компьютером. Задача одной команды — сопроводить его до вражеской базы, другой — любой ценой остановить.

Главной особенностью режима стала колёсная техника: всем участникам выдавались бронеавтомобили «Ланчестер» с уникальным экипажем. Машины появлялись в ангаре автоматически при входе в игру, ремонт был бесплатным, а стоимость выстрела составляла всего 1 кредит.

Механика боя

Бой строился вокруг доставки специальных предметов. Атакующие должны были защищать Mark I от подрывов, а защитники — искать на карте бомбу и доставлять её к танку. Каждый успешный подрыв отнимал у гиганта 20% прочности и обездвиживал его. На помощь приходил ремкомплект, который появлялся в другой точке карты, — атакующие должны были срочно доставить его к танку, чтобы тот продолжил движение.

Уничтожить Mark I можно было пятью подрывами. Если защитникам это удавалось или если танк не успевал дойти до базы за отведённое время, победа доставалась им. Атакующие выигрывали, когда Mark I достигал вражеской базы.

Важной особенностью режима были бесконечные возрождения: уничтожение вражеских броневиков не приносило победы, главным всегда оставалась доставка предметов. Если машину с бомбой или ремкомплектом подбивали, груз можно было подобрать на месте гибели, а затем он возвращался в исходную точку.

Награды и боевые задачи

За участие в событии игроки получали памятные знаки, кредиты, опыт и личные резервы. Боевые задачи делились на две ветки — для атакующих и защитников. Среди наград были:

  • Знаки «Почётный эскорт» и «Защитник рубежей» за победу в роли атакующего или защитника.
  • Достижения «Полевой ремонт Mk. I» и «Подрывник», которые выдавались каждый раз при успешной починке танка или подрыве его гусеницы.
  • Серии задач «Полевой ремонт» и «Подрывники» с наградами в виде кредитов, опыта и личных резервов.

Окончание события

После завершения «Конвоя» бронеавтомобили «Ланчестер» списывались вместе со слотами. Оборудование и снаряжение отправлялись на склад, а экипажи — в казармы. Весь опыт, накопленный на «Ланчестере», переносился на британский танк Vickers Medium Mk. I.

Ссылки