Игровые сервера Мир танков
Где расположены игровые сервера?
Как узнать IP по доменному имени?
Узнать IP по доменному имени можно с помощью команды nslookup в Командной строке. Для этого: Пуск - Выполнить - cmd - nslookup <SERVER_NAME>, где <SERVER_NAME> — это имя сервера, например login.p1.tanki.su
nslookup login.p1.tanki.su Server: google-public-dns-a.google.com Address: 8.8.8.8 Не заслуживающий доверия ответ: Name: login.p1.tanki.su Addresses: 92.223.6.13 92.223.6.14 92.223.6.10 92.223.6.15
В данном случае ip-адреса у ip-адреса у login.p1.tanki.su следующие:
- RU1 92.223.6.13
- RU2 92.223.5.16
- RU4 92.223.38.18
- RU6 92.223.5.61
- RU8 92.223.14.31
- RU9 92.223.36.35
Выбор наилучшего сервера
С помощью команды Ping
Чтобы узнать на каком сервере лучше играть в MT, необходимо открыть Командную строку: Пуск - Стандартные - Командная строка и написать ping IP (где IP — это адрес сервера).
C:\Users\ping 92.223.6.13 Обмен пакетами с 92.223.6.13 по с 32 байтами данных: Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48 Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48 Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48 Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=16мс TTL=48 Статистика Ping для 92.223.6.13: Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 (0% потерь) Приблизительное время приема-передачи в мс: Минимальное = 15мсек, Максимальное = 16 мсек, Среднее = 15 мсек
Однако, проще осуществляется проверка пинга до сервера по доменному имени, так как ip-адреса за ним могут быть изменены.
C:\Users\ping login.p1.tanki.su Обмен пакетами с login.p1.tanki.su [92.223.6.10] с 32 байтами данных: Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 Статистика Ping для 92.223.6.10: Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 (0% потерь) Приблизительное время приема-передачи в мс: Минимальное = 12мсек, Максимальное = 12 мсек, Среднее = 12 мсек
Существует возможность запускать проверку пинга в автоматическом режиме для нескольких серверов.
Для этого необходимо выполнить следующие действия:
- Создать файл Текстовый документ.txt
- Внести в него приведенный ниже код
- Переименовать его в ping.bat
- Запустить
@echo off color 0a @echo=============================Server RU1=====================#################### @ping.exe login.p1.tanki.su @echo=============================Server RU2=====================#################### @ping.exe login.p2.tanki.su @echo=============================Server RU4=====================#################### @ping.exe login.p4.tanki.su @echo=============================Server RU6=====================#################### @ping.exe login.p6.tanki.su @echo=============================Server RU8=====================#################### @ping.exe login.p8.tanki.su @echo=============================Server RU9=====================#################### @ping.exe login.p9.tanki.su @echo ===========================================================#################### @pause
Сравнив минимальное, максимальное, среднее значение отклика на всех серверах, вы сможете сделать вывод, на каком из серверов вам будет наиболее комфортно играть.
Особенности кластеризации и дробления игрового мира
- При использовании данной технологии, игровые миры разделены на 6 самостоятельных многокластерных серверов, поэтому, если один сервер не отвечает, есть возможность использовать основной или другие.
- Все сервера отключаются только для технического обслуживания.
Смотрите также: