Ваффентрагер: реванш
Основная статья: Мир танков:Ваффентрагер
18 сентября — 5 октября 2025
Ваффентрагер: реванш. Всё о механиках режима
Основные изменения по сравнению с предыдущим запуском
- Фон Кригер разработал нового мощного «босса». Алаид — модернизированный сверхтяжёлый ИС-7 с двумя орудиями и реактивными ускорителями. Ваффентрагер тоже изменился: теперь он поражает цели даже на ходу. Кроме того, у него увеличилось количество снарядов в барабане. У обеих машин есть как общие, так и уникальные способности, а также ультимативное супероружие.
- Гончие получили новую способность — «Сила стаи»: их урон растёт, если они атакуют одну цель вместе. При этом все машины Гончих были доработаны: баланс характеристик сделал их одинаково эффективными, но сохранил различия в геймплее.
- Локаций для сражений станет больше. К уже знакомым картам режима добавятся две новые: обновлённая «Мурованка» и секретная база Альянса на карте «Песчаная река».
- В этом году задачи Инженера не имеют ограничений на количество выполнений и обновляются ежедневно.
Коротко о событии
- Сражения будут проходить в формате 1x6 на одной из пяти изменённых карт: «Редшир», «Линия Зигфрида», «Степи», «Мурованка» и «Песчаная река».
- В ангаре вы можете выбрать одну из сторон противостояния.
- Гончие (команда из шести случайных игроков или взвод до трёх игроков; динамические взводы разрешены) выходят в бой на модифицированной специальной технике: Foudre (Bat.-Châtillon 25 t), Резистор (Объект 140), Thunderbolt (M48A5 Patton) и Jiskra (TVP T 50/51).
- Макс фон Кригер будет противостоять Гончим на обновлённом танке Ваффентрагер, управляемом одним игроком. Ещё одна угроза для Гончих — сверхтяжёлый танк Алаид. «Прикрывать» машину Инженера будут стражи под управлением ИИ — Часовые.
- При игре за Инженера нужно беречь генераторы, от которых зависит выживаемость. При игре за Гончих эти генераторы необходимо уничтожить, чтобы лишить Инженера щита и окончательно разобраться с его машиной.
- Чтобы выйти в бой на Ваффентрагере или Алаиде, понадобится специальный ключ. Его можно получить несколькими способами: выполняя боевые задачи, за прохождение прогрессии, в качестве одной из наград портала Инженера, а также в составе наборов в Магазине.
- Выполняйте специальные задачи игрового события и получайте Марки, которые будут постепенно заполнять шкалу прогресса из 20 этапов.
- За прохождение прогрессии вы будете получать ценные награды, среди которых стартеры Гончих и Инженера, скидка на запуск Портала с танком X уровня Projet 57, ключи для игры на Ваффентрагере и Алаиде, уникальные члены экипажа и др.
- Помимо наград за завершение прогрессии, вы можете получить игровые ценности из порталов. Самой желанной наградой станет премиум техника (вероятность выпадения 3,8%), включая две новые машины:
- чехословацкий средний танк VIII уровня Projekt SAT,
- британский лёгкий танк IX уровня CVT Spider.
- Если за 34 запуска портала Инженера премиум машина так и не выпала, то на 35-м открытии портала она выпадет вам гарантированно.
- Самые удачливые игроки смогут получить из портала Инженера французского тяжеловеса X уровня Projet 57 Ampere с уникальным внешним видом.
- Другой способ получить Projet 57 (без уникального внешнего вида, но с теми же характеристиками) — запустить Портал с танком. Стоимость запуска снижается по мере прохождения прогрессии события.
- Стартеры Инженера и Гончих нужны для запуска соответствующих порталов и получения случайной добычи из них. Стартеры можно заработать за достижение определённых этапов прогрессии или при покупке наборов во внутриигровом Магазине.
Гончие
Гончие охотятся стаями. Не пытайтесь одолеть Инженера в одиночку — объединяйте усилия и заранее планируйте действия.
Благодаря новой способности «Сила стаи» Гончие смогут эффективнее уничтожать врагов. Каждое пробитие накладывает на противника метку, которая увеличивает входящий урон. Последующие выстрелы разных союзников суммируют эффект и продлевают действие метки.
У каждой из четырёх Гончих есть свои особенности. Изучите их и выберите машину, которая лучше всего соответствует вашему стилю игры!
Резистор
Thunderbolt
Foudre
Jiskra
Генераторы — ваша цель
В бою всегда присутствуют три генератора. После перегрузки генератор исчезает и через минуту появляется в новой точке. Перегрузка занимает около 40 секунд, но если в зоне находятся несколько машин Альянса, процесс ускоряется. После перегрузки шести генераторов щит на машине Инженера будет полностью отключён.