Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Возвращение Ваффентрагера

Возвращение Ваффентрагера

Перейти к: навигация, поиск

Возвращение Ваффентрагера

Основная статья: Режимы игры
lastWaffentrager.png
Этой осенью отряду Гончих предстоит снова столкнуться с Максом фон Кригером — и им нужна ваша помощь. В прошлом году выдающийся Инженер совершил тактическое отступление и всё это время готовился к реваншу.



Базовый принцип

Вики-статьи о подобных разовых мероприятиях актуальны только во время этих мероприятий. Поэтому когда оперативно делитесь на форуме какой-то полезной информацией — не поленитесь добавить её в соответствующую статью вики. В произвольном формате. В форумных завалах эту информацию смогут отыскать десятки игроков. В вики-статье — десятки тысяч.

Пока Навалом

Форумная тема

Регламент

Тактика

Главный секрет фон Кригера: побеждать — не обязательно.
Нужно убивать как можно больше гончих.
Чтобы набить 105 фрагов (21*5) за минимальное количество боёв.

Редактируем, исправляем, дополняем. Кто что знает.

  • 6:00 Времени выдано изначально.
  • 1:20 добаляют времени после успешной перезагрузки генератора.
  • 5:15 на часах или через
  • 0:45 после начала раунда — активация первых двух генераторов. Синенький таймер активации генераторов сверху экрана.
  • 1:45 столько же времени пройдет, пока активируются следующие. Сперва они появятся неактивными — это будет через
  • 1:00 минуту после перезагрузки предыдущего генератора. Всю эту минуту фон Кригер остаётся БЕЗ щита.
  • 0:10 секунд после перезагрузки, за башней генератора ещё можно прятаться — покуда она остаётся на месте. Потом исчезает.
  • 0:15 секунд между уничтожением одного лагеря часовых и появления следующего.
  • 0:15 секунд на возрождение убитой гончей.
  • 1:00 минута — время жизни сгустка плазмы.
  • 0:03 секунды нужно, чтобы его подобрать.
  • 0:20 секунд на перезагрузку генератора в одиночку.
  • 0:13 вдвоём
  • 0:10 втроём
  • 0:08 вчетвером
  • 0:07 секунд занимает подготовка Блицтраггера к телепортации.
  • 0:03 секунды в центре экрана висит предупреждение об этом и ещё через
  • 0:04 секунды Блицтраггер появляется в нежданном месте — ховайтесь, хлопци!
  • 0:45 секунд после начала раунда на зарядку телепорта
  • 3:00 минуты на зарядку телепорта после предыдущего использования у Блицтраггера.
  • 1:00 на минуту примерно сокращается время зарядки телепорта, если фон Кригер подберет сгусток плазмы.

Первый телепорт.

  • 5:00 на часах (через 1 минуту) — если ничего не произошло.
  • 3:00 минуты — подготовка остальных телепортов.

Подбор ПЕРВОГО сгустка плазмы восстановит HP всем гончим

  • Похоже, КАЖДЫЙ подобранный сгусток плазмы добавляет гончим здоровья.
  • 180 HP французской Молнии
  • 200 HP советскому Резистору
  • 280 HP американскому Громобою

Успешная перезагрузка генератора восстановит

  • Немного HP всем гончим, которые присутствовали в круге перегруженного генератора в момент его перегрузки.
  • 330 HP советскому Резистору

Наблюдение № 1

ЕСЛИ ты не видишь на миникарте отметок генераторов, ЗНАЧИТ фон Кригер сейчас без щита — мочи его. Да, сверху экрана ещё и приметный таймер с обратным отсчетом. А когда генераторы таки появятся, они ещё 45 секунд останутся неактивны. Сгусток плазмы, который ты с собой возишь, не доживет (он живет всего 1 минуту). Но учти, если фон Кригер быстро убьет тебя самого, он может успеть забрать плазму себе, а это плохо. Поэтому безопаснее слить плазму в часовых.

Наблюдение № 2

Перед тем, как убить последнего часового в лагере, удостоверься:

  • Что генераторы активны (или ты точно знаешь, что скоро станут активны).
  • Рядом нет фон Кригера, который заберет и плазму, и гончую, которая пытается эту плазму собрать.
    • Если фон Кригер близко или караулит совсем рядом, не убивайте последнего часового в лагере — это ошибка. Лучше оставьте его на потом — пусть полежит до лучших времен.
  • Убивайте ДВА лагеря одновременно — и ДВА сгустка плазмы везите к двум РАЗНЫМ генераторам. Один из них Кригер законтрит легко, а вот два разом — вряд ли.

Кнопка 2. Форсаж

  • 30 с. подготовка
  • 15 с. длительность
  • с 55 до 85 км/ч разгонит Thunderbolt
  • с 60 до 100 км/ч разгонит Резистор
  • с 70 до 115 км/ч разгонит Foudre

Кнопка 4 - Большой ремкомплект. Кнопка 5 - Большая аптечка

  • 90 с. подготовка

6 Перегрузка

Наличие плазмы на борту увеличивает урон ВДВОЕ. И по фон Кригеру и по часовым.

Бронепробитие, скорость полёта снаряда

У всех гончих 250 мм и 1500 м/с соответственно

Thunderbolt

  • + Прочность, + Разовый урон, - Мобильность.
  • 340 урон
  • 7 с. перезарядка

Кнопка 3. Осадный режим

  • 40 с. подготовка
  • 3.5 с. перезарядка
  • 15 с. длительность осадного режима. 4 снаряда успеешь зарядить.

Резистор

  • + Урон в минуту, + Мобильность, - Разовый урон.
  • 260 урон
  • 5 с. перезарядка

Кнопка 3. Урановый лом

  • 25 с. подготовка
  • х2.5-х3.0 урон?

Foudre

  • + Максимальная скорость, + Магазин заряжания, - Прочность.
  • 300 урон
  • 20 с. перезарядка барабана на 5 снарядов
  • 2,73 с. перезарядка внутри барабана

Кнопка 3. Баллистический купол

  • 40 с. подготовка
  • 4 с. действие
  • Не спасает от тарана

Ваффентрагер

Бытует легенда, что если рандомную гончую (не во взводе которая) долго не пускает в бой, ей предлагают скатать на Ваффентрагере БЕСПЛАТНО. То есть даже если у неё нет ни одного билета. Правда что ли?

  • 700 единиц урона
  • 290 бронепробитие
  • 1200 м/с скорость полёта снаряда
  • 13 с. перезарядка барабана на 4 снаряда
  • 5 с. перезарядка внутри барабана

Кнопка 2. Электромагнитная стрела

  • 15 с. подготовка
  • Бьет по площадям. Достаточно выстрелить в землю рядом с гончей. В столб генератора, за которым она прячется. Гончей нужно стоять на краю круга, чтоб не достало.
  • Радиус действия?

Кнопка 3. Электромагнитный импульс

  • 25 с. подготовка
  • Скорость срабатывания?
  • Радиус действия?

Кнопка 4. Телепорт

  • 180 с. подготовка.
  • 60 с. после начала раунда.
  • Недоступен без активного щита

Куда смотрит Ваффентрагер после телепорта?

Поглощение

Находясь рядом со сгустком плазмы на земле, машина (в 2 раза) ускоряет время испарения этого сгустка. Если в момент испарения заряда на земле машина находилась на расстоянии не более 50 метров, у неё восстановится определённое количество очков прочности (порядка 10% текущей прочности), а также ускорится перезарядка способности "Телепорт" (на 1 минуту).

Тактика гончих

  • У взводов приоритет при распределении в бой — они попадают в бой в первую очередь.
  • Гончие стартуют с двух разных респов.
  • Игроки, зашедшие взводом, не обязательно будут размещены все на одном респе.
  1. Не упускать возможности пострелять по фон Кригеру, когда он без щитов.
  2. Если фон Кригер (и часовые) гарантированно не успевает помешать перезагрузке генератора — не стоит перезагружать толпой. Выдвигайтесь лучше ловить в прицел фона.
  3. Последний выстрел по последнему часовому лучше производить в упор. Чтобы не терять время, подъезжая потом за плазмой.
  4. Таран в этом году не столь эффективен — часовые все достаточно толстые.
  5. Исключение составляет первый лагерь часовых — если танк фуловый, можно слегка потратить HP, всё рано подбор плазмы их возместит.

Экономика

Здесь, как и в Мирном-13, гончие друг для друга одновременно и союзники, и конкуренты.

Blitzträger auf E 220

Регламент

Blitzträger auf E 110 — обычный.

Экипаж

Ни лампа, ни озвучка не будут работать, если дарёных членов экипажа назначить НЕ на командирскую должность.

Егор Летов понятно кто — всё идёт по плану.

Надо сказать, что давнее желание Кейва спеть со своей землячкой из Австралии — поп-дивой Кайли Миноуг, выглядело также странно, как, например, дуэт Егора Летова с Жанной Фриске.

Выпускница «Эн-Кейв». Ник Кейв в клипе на свою песню «Where The Wild Roses Grow» убил Кайли Миноуг, выступившую в образе этой самой Элайзы Дэй.

С Элайзой тоже разобрались. А вот в чём заключается пасхальность Арманда?

Статистика боя

Блёклые строчки — это, надо полагать, те гончие, которые исчерпали все три жизни.

Чего не хватает

  • Есть в табличке урон общий, но не помешала бы ещё колонка с уроном по Ваффентрагеру. Типа, кто тут самый самоотверженный.
  • Хочется, чтобы отдельно подсчитывался урон поджогом и тараном.
  • Кто сколько раз из гончих умер.
  • Сквозная статистика. Сколько боёв сыграно, сколько выиграно, нанесенный урон средний, максимальный, максимум убитых танков и прочие такие подробности. И записать это всё на карточку соответствующих медалей (там, где сейчас просто количество побед).
  • Строчка «Время в бою до уничтожения» — нужно записать все смерти, максимум три.
  • Дополнительный урон, нанесённый плазмой.
  • Урон электричеством.

Реплеи

Оказывается, был мод на реплеи.