Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Архив

Перейти к: навигация, поиск

Архив обновлений

Техника

AnnoR75_SU122_54.png

СУ-122-54

Советская противотанковая САУ девятого уровня. Отличается отличным вооружением и хорошей манёвренностью, но крайне слабым бронированием.

В обновлении 0.9.22 выведена из игры без перевода в статус акционной. Её место в ветке исследований занял Объект 263.

AnnoT23.png

T23

Американский средний танк восьмого уровня. Этот танк, так же как и его предшественник Т20, не отличается крепкой броней, но способен наносить самые высокие повреждения за минуту по сравнению с аналогами у других наций. Обладая высокой скоростью и маневренностью, с легкостью способен прорваться по флангу и, зайдя в тыл, в кратчайшие сроки перебить артиллерию врага.

В обновлении 0.6.5 заменён на М26 и временно выведен из игры.

AnnoKV.png

КВ

Советский тяжёлый танк пятого уровня. Благодаря мощной броне и весьма удачным орудиям этот танк стал весьма значительной проблемой для немецких войск в начале войны и был особо популярен среди игроков.

В обновлении 0.7.3 разделён на танки КВ-1 и КВ-2 и выведен из игры.

AnnoG85_Auf_Panther.png

Aufklärungspanzer Panther

Немецкий лёгкий танк седьмого уровня. В обновлении 9.9 заменён на Spähpanzer SP I C и выведена из игры. В 2021 году этой машине дали премиум статус и продавали за серебро на Черном рынке 2021.

AnnoG98_Waffentrager_E100.png

Waffenträger auf E 100

Немецкая ПТ-САУ десятого уровня. В обновлении 9.15 заменена на Grille 15 и выведена из игры. В 2022 в рамках игрового события Ваффентрагер: Наследие была возможность получить в аренду легендарную ПТ-САУ Waffenträger auf E 100 для игры в Случайных боях при запуске портала Инженера (с определённым шансом выпадения) или в качестве гарантированной награды за завершение прогрессии события.

Карты

Порт_загрузка.jpg

Порт

Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров.

В обновлении 0.8.11 карта была удалена из игры.

Хребет_дракона_загрузка.jpg

Хребет Дракона

Карта представляет собой обширные восточные просторы с очень густой растительностью, рисовыми полями, небольшими деревушками и чайными плантациями. Введена была в патче 0.7.3, но уже в обновлении 0.7.4 выведена и отправлена на переработку. Вернули ее в патче 0.8.1, а в обновлении 0.8.4 изъяли из случайных боев.

В обновлении 0.9.6 карта была окончательна удалена из клиента игры.

Режимы

Исторические бои

Исторический бой

Historical_battle.png Исторический бой строится на привычном игровом процессе Мир танков. Он отличается от стандартного режима боёв рядом особенностей:
  • В исторических боях принимает участие только техника, которая воевала в реальности.
  • Каждая команда представляет одну из сторон, принимавших участие в конфликте.
  • Техника выходит в бой, оснащённая теми модулями (орудиями, двигателями, рациями и т. д.), которые на ней устанавливались исторически.
  • Боекомплект орудий соответствует историческому по количеству и типу снарядов.
  • Количество премиум снарядов, допускаемых к использованию в историческом боекомплекте, ограничено.



Будучи введенным в игру в обновлении 0.9.0, уже в патче 0.9.2 режим был удален из игры для дальнейшей доработки.

Ротные бои

Ротные бои

Tank_Company.png
Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов в команду осуществляется посредством балльной системы.

После готовности всех бойцов в роте, рота отправляется в лобби, где ей подбирается команда для сражения. Алгоритм подбора требует наличие не менее четырех команд в лобби не смотря на то, что в ротных боях никак не учитывается балансный вес команд. Тактика ротных боев в Мире танков на различных картах определяется командой.

Каждая команда после боя получает опыт и кредиты в зависимости от нанесенного ими урона, засветов и др. Однако победившая команда помимо собственного заработанного опыта и кредитов получает довольно значимый процент заработанных средств врага, из-за чего выплаты за выигрыш довольно значительны, а проигравшая команда уходит в большой минус.

В ротных боях имеется четыре уровня сражений: юниорская рота, средняя рота, чемпионская рота и абсолютная рота. В каждой допускается техника только определенного уровня и минимальное/максимальное количество очков техники. Видео ротных боев Мир танков поможет в обучении и тренировке ведения боя.


Режим был удален из игры в обновлении 0.9.19.

Командный бой

Командный бой

team_battle_2.png
В этом режиме встречаются две равные по мастерству команды из 7 игроков. Этот формат является основным для большинства киберспортивных соревнований. Развитие стратегии и техники является тем, что дают командные бои в Мире танков. Играть в игру Танки команда на команду можно и новичкам, и профессионалам. Видео тактики командных боев Мире танков на разных картах поможет определить стратегию атаки и защиты. Играть в Танки с командой и одержать победу очень просто!



Правила и особенности

  1. шесть танков VIII уровня + один танк VI уровня;
  2. пять танков VIII уровня + два танка VII уровня.
  • Техника I–V и IX–X уровней к боям не допускается.
  • Честный подбор соперника на основе разработанного для данного режима рейтинга личного мастерства.

Режим был удален из игры в обновлении 1.6.