Анализ бонуса к опыту на технику: х2 или х5?
В этой статье мы проанализировали бонусы к опыту, которые периодически действуют в World of Tanks: двукратный опыт на танк за все бои и пятикратный опыт за первую победу в день.
Двукратный множитель к опыту на танк действует на все бои, т. е. и в случае побед, и в случае поражений: игрок получает бонус всякий раз, когда заходит в случайный бой. Даже если сражение оказалось не слишком успешным, а танк уничтожен в самом начале игры, заветный двукратный бонус не перестанет действовать. Нужно всего лишь ещё раз нажать кнопку «В бой!».
Скорость прокачки экипажа во время действия двукратного опыта также выше — в 2 раза.
Ограничивается двукратный опыт за все бои только сроком действия акции. При этом игрок может всё время сражаться на одном танке и, соответственно, быстрее прокачивать следующий за ним в дереве развития. Вывод: если ваша цель — исследование конкретной машины, двукратный опыт за все бои — то, что надо.
Плюсы пятикратного опыта за победу, пусть и только одну в день, очевидны: при грамотной игре и определённой доле везения танкист может заработать приличное количество очков опыта на танк. Таким образом можно серьёзно, хотя и разово, продвинуться в исследовании сразу нескольких веток техники.
К тому же заработанный на танке опыт влияет на развитие экипажа. А значит, скорость прокачки личного состава в случае победы в какой-то момент станет выше в 5 раз — пусть и всего лишь на один успешный бой в день, зато на каждой машине.
Так что если вы ещё не определились, какую ветку качать, пятикратный опыт за первую победу в день — ваш вариант. Играйте на всех машинах из вашего ангара, и, когда приоритеты станут более очевидными, у вас уже будет неплохой задел благодаря заработанному пятикратному опыту за первую победу в день.
Предлагаем оценить результаты, которые дают двукратный опыт за все бои и пятикратный опыт за первую победу в день в сравнении с чистым опытом. Это примерный расчёт для одного танка, на котором проведено более 10 боёв, как успешных, так и нет: