Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Экипаж

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:04, 3 февраля 2023
описание и роль экипажа
Версия 21:59, 3 февраля 2023
изменение подразделов "специальности", "бонусы к мастерству"
Строка 8:Строка 8:
  
 == Специальности == == Специальности ==
?В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже [[МС-1]] — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в [[КВ-1]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке [[МС-1]] командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста. Всего же в игре пять разных специальностей.+В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже [[МС-1]] — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в [[КВ-1]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке [[МС-1]] командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста.
 +
 +''В игре представлено '''пять''' основных специальностей:''
  
?[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус»: экипаж под руководством умелого командира справляется со своими обязанностями лучше, что выражается в числе со знаком процента возле портрета танкиста.+[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.
  
?[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — влияет на скорость сведения орудия и общую точность стрельбы, а также на скорость поворота башни, если таковая имеется.+'''Уникальность:'''
 +* ''Обладает особенностью - [[Файл:Шестое чувство.png|25px|link=]]'''«Шестое чувство»''''', которая позволяет узнавать, что машина обнаружена противником (находиться в "засвете"). Срабатывает через 3 сек. после обнаружения противником.
 +* ''Может иметь по умолчанию встроенные '''"нулевые"''' [[Навыки и умения экипажа|навыки и умения]]'' (они '''не''' нуждается в дополнительном опыте и прокачке, а также '''не''' могут быть заменены игроком на другие [[Навыки и умения экипажа|навыки или умения]]). Таких членов экипажа с "нулевым" навыком, '''невозможно''' рекрутировать обычным способом. Их могут выдавать игроку, как награду в ивентах, за выполнение определенных задач в "Кампании" и др.
 +* ''Командирский бонус'' - за каждые 10% повышения уровня владения основной специальностью командира, экипаж получает бонус по 1% к владению основной специальности (кроме самого командира!). Итого за полное 100% освоение основной специальности командира, экипаж получит максимально бонус по 10%.
  
?[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его манёвренность и ускорение.+[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.
  
?[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — влияет на максимальную дальность связи, которая отвечает за видимость врагов на мини-карте.+[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — отвечает за манёвренность машины.
  
?[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — влияет на скорость перезарядки.+[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.
 + 
 +[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.
  
 === Бонусы к мастерству танкиста === === Бонусы к мастерству танкиста ===
?Есть пять способов повысить танкисту уровень владения основной специальностью, при этом можно даже превысить порог в 100%.+Кроме командирского бонуса (описанного выше), существует ещё несколько способов, как повысить экипажу % от уровеня владения основной специальностью, а следовательно и его мастерство:
 + 
 +; Бонус от установки оборудования:
 + 
 +[[Файл:Улучшенная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Улучшенная вентиляция]]}}, добавляет 5%/6% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
 + 
 +[[Файл:Трофейная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Трофейная вентиляция]]}}, добавляет 5%/7.5% (в зависимости не налажено/налажено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
  
?; Командирский бонус: По 1% каждому члену экипажа за каждые 10% опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть, если командир и весь остальной экипаж обучены на 100%, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100% + 10% = 110%.+[[Файл:Система отвода пороховых газов.png|link=]] {{НОС|[[Система отвода пороховых газов]]}}, добавляет 8.5% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
  
?; Бонус оборудования: Из [[Оборудование|оборудования]] на экипаж влияет только {{НОС|Улучшенная вентиляция}}, добавляя 5% ко всем умениям (или 6%, при условии, что командир обучен на 100% — ведь он тоже получает 5% от вентиляции, а за счёт этого его бонус возрастает на 1%).+'''''Важно:''''' в связке с изученным [[Боевое братство|"боевым братством"]] - прибавит ещё больший бонус к владению основной специальностью экипажем!
  
?; Бонус снаряжения: Из [[Снаряжение|снаряжения]] на экипаж оказывают воздействие {{НОС|Доппаек}} (СССР), {{НОС|Шоколад}} (Германия), {{НОС|Ящик Колы}} (США), {{НОС|Крепкий кофе}} (Франция), {{НОС|Пудинг с чаем}} (Великобритания), {{НОС|Улучшенный рацион}} (Китай), {{НОС|Онигири}} (Япония), {{НОС|Бухты}} (Чехословакия), {{НОС|Кофе с выпечкой}} (Швеция), {{НОС|Хлеб со смальцем}} (Польша) и {{НОС|Спагетти с мясным соусом}} (Италия). Все они дают прибавку в 10% ко всем параметрам экипажа.+; Бонус от использования улучшенного снаряжения:
 +Из [[Улучшенное снаряжение|улучшенного снаряжения]] на экипаж оказывают воздействие: {{НОС|Доппаек}} (СССР), {{НОС|Шоколад}} (Германия), {{НОС|Ящик Колы}} (США), {{НОС|Крепкий кофе}} (Франция), {{НОС|Пудинг с чаем}} (Великобритания), {{НОС|Улучшенный рацион}} (Китай), {{НОС|Онигири}} (Япония), {{НОС|Бухты}} (Чехословакия), {{НОС|Кофе с выпечкой}} (Швеция), {{НОС|Хлеб со смальцем}} (Польша) и {{НОС|Спагетти с мясным соусом}} (Италия).
  
?; Боевое братство : {{НОС|Боевое братство}} — единственное [[Навыки и умения экипажа|умение]], которое влияет сразу на весь экипаж. Оно даёт прибавку в 5% к основной специальности и всем дополнительным умениям танкистов.+''Эффект от установки'' - прибавка в 10% к владению основной специальностью всем экипажем.
  
?; Наставник : {{НОС|Наставник}} — [[Навыки и умения экипажа|умение]] которое ускоряет обучение экипажа. Это умение можно вкачать командиру. По итогам любого боя весь экипаж (кроме Командира) получает на 10% больше опыта (при изучении 100% умения). С 1% экипаж (кроме Командира) получает 0,1% больше опыта по итогам любого боя.+; Боевое братство : [[Файл:Боевое братство.png|25px|link=]] {{НОС|Боевое братство}} — [[Боевое братство|групповой навык]], который должен изучаться сразу всеми членами экипажа на 100%.
 +''Эффект от изучения'' - прибавкf в 5% к владению основной специальностью всем экипажем.
  
 === Штрафы к мастерству танкиста === === Штрафы к мастерству танкиста ===

Версия 21:59, 3 февраля 2023

CrewIconUSSR.png
Экипаж танка в игре состоит из танкистов, с соответствующими специальностями. Каждый танкист, в зависимости от своей основной специальности и наличия дополнительных умений, влияет на различные технические характеристики боевой машины. Принимая участие в боях, экипаж будет зарабатывать необходимый опыт, благодаря которому он может повышать уровень владения основной специальностью, и в перспективе осваивать дополнительные умения и навыки. Хорошо обученный экипаж позволяет более эффективно использовать все возможности танка и уверенно вести бой с противником.

Исходя из написанного выше, следует, что экипаж, играет важную роль в игре, и к его "прокачке" нужно отнестись ответственно.

Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.

Специальности

В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже МС-1 — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в КВ-1 их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже СУ-8 имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже Т-28 — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке МС-1 командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста.

В игре представлено пять основных специальностей:

CrewJobCommand.png Командир — главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.

Уникальность:

  • Обладает особенностью - Шестое_чувство.png«Шестое чувство», которая позволяет узнавать, что машина обнаружена противником (находиться в "засвете"). Срабатывает через 3 сек. после обнаружения противником.
  • Может иметь по умолчанию встроенные "нулевые" навыки и умения (они не нуждается в дополнительном опыте и прокачке, а также не могут быть заменены игроком на другие навыки или умения). Таких членов экипажа с "нулевым" навыком, невозможно рекрутировать обычным способом. Их могут выдавать игроку, как награду в ивентах, за выполнение определенных задач в "Кампании" и др.
  • Командирский бонус - за каждые 10% повышения уровня владения основной специальностью командира, экипаж получает бонус по 1% к владению основной специальности (кроме самого командира!). Итого за полное 100% освоение основной специальности командира, экипаж получит максимально бонус по 10%.

CrewJobGun.png Наводчик — отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.

CrewJobDrive.png Механик-водитель — отвечает за манёвренность машины.

CrewJobRadio.png Радист — отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.

CrewJobLoad.png Заряжающий — отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.

Бонусы к мастерству танкиста

Кроме командирского бонуса (описанного выше), существует ещё несколько способов, как повысить экипажу % от уровеня владения основной специальностью, а следовательно и его мастерство:

Бонус от установки оборудования

Улучшенная_вентиляция.png Улучшенная вентиляция, добавляет 5%/6% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Трофейная_вентиляция.png Трофейная вентиляция, добавляет 5%/7.5% (в зависимости не налажено/налажено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Система_отвода_пороховых_газов.png Система отвода пороховых газов, добавляет 8.5% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Важно: в связке с изученным "боевым братством" - прибавит ещё больший бонус к владению основной специальностью экипажем!

Бонус от использования улучшенного снаряжения

Из улучшенного снаряжения на экипаж оказывают воздействие: Доппаек (СССР), Шоколад (Германия), Ящик Колы (США), Крепкий кофе (Франция), Пудинг с чаем (Великобритания), Улучшенный рацион (Китай), Онигири (Япония), Бухты (Чехословакия), Кофе с выпечкой (Швеция), Хлеб со смальцем (Польша) и Спагетти с мясным соусом (Италия).

Эффект от установки - прибавка в 10% к владению основной специальностью всем экипажем.

Боевое братство 
Боевое_братство.png Боевое братствогрупповой навык, который должен изучаться сразу всеми членами экипажа на 100%.

Эффект от изучения - прибавкf в 5% к владению основной специальностью всем экипажем.

Штрафы к мастерству танкиста

На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк без переобучения. Штрафы таковы:

  • Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25% от нынешнего уровня умения.
  • Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50% от нынешнего уровня умения.
  • При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 50%.

Отдельно стоит отметить штраф за контузию:

  • Если танкист был контужен в бою и не был вылечен аптечкой, то он получит 90% опыта за бой (то есть штраф к полученному в бою опыту составит 10%).

Контузии экипажа

Попадание по танку с пробитием брони может привести к контузии (выходу из строя) члена экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50% от нормального уровня умения. Также, перестают работать дополнительные навыки и умения экипажа, кроме Боевого братства.

CrewJobCommandInjured.png Командир — обзор снижается вдвое, а также перестаёт действовать «командирский бонус», не работает «6 чувство».
CrewJobGunINjured.png Наводчик — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.
CrewJobDriveInjured.png Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение уменьшается вдвое.
CrewJobRadioInjured.png Радист — радиус связи уменьшается вдвое.
CrewJobLoadInjured.png Заряжающий — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.

Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.

Малая аптечка или Большая аптечка могут вылечить одного или всех танкистов. Повторное использование аптечки возможно лишь по истечении 90 секундной перезарядки. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.

Дополнительное умение командира Мастер на все руки снижает негативные последствия от контузий остальных членов экипажа, но не приносит никакой пользы в случае, если сам командир оказался контужен.

В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. То есть снаряд, пролетевший над самоходкой, может задеть кого-то из танкистов, которые по этическим причинам не отображаются визуально. Таким образом, повредить внутренние модули можно и без попадания по танку, хоть это и случается крайне редко.

Обучение экипажа

Подробнее см. Обучение и переобучение экипажа

В "Мире Танков" прокачка техники и экипажа в основном происходит за счет опыта, получаемого за эффективные действия игрока в бою. Его ещё называют - боевой опыт или "чистый".

Экипаж получает равное количество опыта с танком, на котором он провел бой. Чем результативнее бои, тем быстрее обучается экипаж. Затем, к значению боевого опыта добавляются различные модификаторы опыта:

  • бонусы от "дневного множителя к боевому опыту за первый бой" - (х2 - х5)
  • бонус от умения командира Наставник,
  • бонус от активации личного резерва на "свободный опыт и опыт экипажа",
  • бонус от "элитного" статуса танка, при включенной опции «Ускоренное обучение экипажа».

А также опыт может быть меньше, за счет вычета штрафа, если танкист был контужен в бою и до конца боя не вылечен.

Общий суммарный опыт экипажа со всеми бонусами и вычитами, идёт на повышение уровня владения основной специальностью. Когда этот уровень достигнет 100%, то появится возможность выбора дополнительных умений и навыков.


Дополнительные навыки и умения

Подробнее см. Дополнительные навыки и умения экипажа


С выходом обновления 1.20.1 (4 мая 2023 года) все умения переименованы в навыки. Все навыки начинают действовать с самого начала обучения

perki_logo.png
Дополнительные навыки доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100%. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который, можно выбрать первый дополнительный навык.

После его изучения даётся возможность изучить второй, третий и другие навыки.

Теоретически, танкист может изучить все доступные для него дополнительные навыки. Но для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта по сравнению с предыдущим, поэтому среднестатистический экипаж обычно имеет не более 3 навыков. По этой причине, к вопросу о том, какие навыки качать на танке, следует подходить с умом.

Навыки могут быть как групповыми (общими) для всех членов экипажа танка, так и различаться, в зависимости от специальности танкиста (командир, наводчик, мехвод, заряжающий, радист). Также навыки могут быть "смешанными", если один из членов экипажа танка, будет совмещать вторую и более специальностей, за других членов экипажа.


Звания

ussrСССР
ussrРядовойussrЕфрейторussrМладший сержантussrСержантussrСтарший сержантussrСтаршинаussrМладший лейтенантussrЛейтенантussrСтарший лейтенантussrКапитанussrМайор
usaСША
usaPrivate First ClassusaCorporalusaSergeantusaStaff SergeantusaTechnical SergeantusaMaster SergeantusaFirst SergeantusaSecond LieutenantusaFirst LieutenantusaCaptainusaMajor
chinaКитай
chinaLie BingchinaShang Deng BingchinaXia ShichinaZhong ShichinaShang ShichinaZhun WeichinaShao WeichinaZhong WeichinaShang WeichinaDa WeichinaShao Xiao
ukВеликобритания
ukLance CorporalukCorporalukSergeantukStaff SergeantukWarrant Officer Class 3ukWarrant Officer Class 2ukWarrant Officer Class 1ukSecond LieutenantukFirst LieutenantukCaptainukMajor
czechЧехословакия
czechVojínczechSvobodníkczechDesátníkczechČetařczechRotnýczechPraporčíkczechPodporučíkczechPoručíkczechNadporučíkczechKapitánczechMajor
swedenШвеция
swedenMenigswedenKorpralswedenFurirswedenÖverfurirswedenSergeantswedenFanjunkareswedenFörvaltareswedenFänrikswedenLöjtnantswedenKaptenswedenMajor
polandПольша
polandSzeregowiecpolandStarszy szeregowiecpolandKapralpolandPlutonowypolandSierżantpolandStarszy sierżantpolandChorążypolandPodporucznikpolandPorucznikpolandKapitanpolandMajor
italyИталия
italyCaporaleitalyCaporale MaggioreitalySergenteitalySergente MaggioreitalyAspiranteitalySottotenenteitalyTenenteitalyPrimo TenenteitalyCapitanoitalyPrimo CapitanoitalyMaggiore
germanyГермания
germanyPanzeroberschützegermanyGefreitergermanyUnteroffiziergermanyUnterfeldwebelgermanyFeldwebelgermanyOberfeldwebelgermanyStabsfeldwebelgermanyLeutnantgermanyOberleutnantgermanyHauptmanngermanyMajor
franceФранция
franceCuirassierfranceBrigadierfranceBrigadier-cheffranceMaréchal des logisfranceMaréchal des logis-cheffranceAdjudantfranceAdjudant-cheffranceSous-lieutenantfranceLieutenantfranceCapitainefranceChef d'escadrons
japanЯпония
japanNitou-heijapanIttou-heijapanJoutou-heijapanGo-choujapanGun-soujapanSou-choujapanJun-ijapanShou-ijapanChuu-ijapanTai-ijapanShou-sa

Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, а также за каждые 50% и 100% по дополнительным. Поэтому ответ на вопрос о том, как повысить звание члену экипажа, достаточно прост. Высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.

Максимальные звания, установленные в игре для танкистов: Командир — «майор», Наводчик, Механик-водитель — «капитан», Заряжающий, Радист — «старший лейтенант».

Ссылки

Категория: