Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
На других языках
/
/
Затерянный город

Затерянный город

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:59, 8 июня 2020Текущая версия на 12:14, 12 января 2024 
не показано 36 промежуточных версии 6 участников
Строка 1:Строка 1:
 __NOTOC____NOTITLE__  __NOTOC____NOTITLE__
 {{DISPLAYTITLE:Карта Затерянный город}} {{DISPLAYTITLE:Карта Затерянный город}}
? += Карта Затерянный город =
 +{{main|Tank:Карты|l1=Список карт}}
 {{Карта {{Карта
?|Размер = 1000x1000+|Размер = 1000×1000
 |Тип карты = Пустынная |Тип карты = Пустынная
 |Техника = IV–X уровни |Техника = IV–X уровни
 }} }}
? +{{Блок| i | content =
 +'''Статье требуется доработка наждачкой по причине - '''
 +Падежи
 +}}
 == Описание == == Описание ==
  
?Cимметричная смешанная карта с тщательно выверенным балансом. К особенностям карты следует отнести возможность сражаться в центре сразу на нескольких уровнях, ведя перестрелку с большой группой танков противника при сохранении визуального контакта с его остальными силами. Не очень приятная по цвету глаз палитры для этой карты. Белого цвета песок очень плохо смотрится, вместе с зелёным цветом травы.+Cимметричная смешанная карта с тщательно выверенным балансом. К особенностям карты следует отнести возможность сражаться в центре сразу на нескольких уровнях, ведя перестрелку с большой группой танков противника при сохранении визуального контакта с его остальными силами.
 События происходит в Казахстане, где застывает Аральское море. События происходит в Казахстане, где застывает Аральское море.
  
 == Тактика в Стандартном бою == == Тактика в Стандартном бою ==
?Карта Затерянный город - симметричная смешанная карта с несколькими направлениями, которые играются сложно, если ваша команда не будет вас прикрывать. У этой карты есть большой недостаток - сам цвет палитры. Имеется три игровые направление:+Карта «[[Затерянный город]]» - это симметричная смешанная карта с несколькими игровыми направлениями, которые играются сложно, если союзная команда не будет играть и прикрывать. Карту «[[Затерянный город]]» можно разделить на три игровых направления:
  
?* зелёнка;+* '''зелёнка;'''
?* город;+* '''город;'''
?* засохшее море.+* '''засохшее море.'''
  
?''История: карта Затерянный город в патче 0.9.22.0.1, никогда не была в режиме [[Стандартный бой]], [[Встречный бой]] и [[Штурм]]. Карта появлялась только в Командных боях, и в Тренировочном комнате. А также, она появлялась в таком режиме, как "Бой до последнего". Палитры были совсем другие, а сам геймплей был иначе: город был шире, а полок не было вообще, только неиграбельные горы. Кустов на карте было мало, чем сейчас, а зелёнка была совсем другой, нежели сейчас.''+История карты: ''карта «[[Затерянный город]]» в '''[[Обновление 0.9.22|обновлении 0.9.22]]''' не присутствовала в режимах [[Стандартный бой]], [[Встречный бой]] и [[Штурм]]. Карта появлялась только в режиме [[Командный бой]] и в [[Тренировочные бои|тренировочных боях]]. Также она появлялась в режиме '''«Бой до последнего»'''. Игровая часть карты очень сильно отличалась от текущей версии карты '''([[Обновление 1.4]])'''.''
  
 === Южная база === === Южная база ===
Строка 41:Строка 45:
 }} }}
  
?Зелёнка на южном базе ничем не отличается от северной базе. Южная зелёнка идентична с северной зелёнкой, а позиций достаточно для того, чтобы средние и легкобронированные тяжёлые танки чувствовали себя хорошо. С зелёнки можно простреливать часть города, а также сражаться с противниками, которые стоят на краю карты. На зелёнке есть семь играбельных позиций:+Позиций в направлении '''«Зеленка»''' достаточно для того, чтобы средние танки и тяжёлые танки с комфортным орудием и '''УВН''' чувствовали себя уверенно. С зелёнки можно простреливать часть города, а также сражаться с противниками, которые стоят на краю карты. В направлении '''«Зелёнка»''' можно выделить несколько игровых позиций:
  
?# '''Полка''' - это самая популярная позиция для любого класса техники, но а также бесполезная позиция. Польза этой позиции в том, что можно простреливать все три игровых направлений, если противник задавил ваших союзников, а ''вы'' стоите на этой позиции и с вами только пару ПТ и арта. Полка бывает и бесполезной позицией, если ваша команда задавила зелёнку и город, то вы не постреляете нормально по противникам. '''''Важно: на этой позиции не должно находится много игроков, максимум 3-4 танков и только ПТ с артиллерией.''''' Квадрат: K4.+# '''Полка''' - это позиция для узконаправленных ПТ-САУ. Позиция полезна тем, что можно простреливать пару игровых направлений. Если союзная команда задавила '''«Зелёнку»''', '''«Город»''' и '''«Засохшее море»''', то следует покинуть эту позицию и переместиться ближе к союзной команде, чтобы помочь добить противников. '''''Однако стоит помнить, что большое количество союзных танков в этой позиции ослабят другие игровые направления, а максимальную эффективность тут покажут союзные ПТ-САУ и САУ'''''. Квадрат: K4.
?# Если ваша команда слилась в зелёнке, то можно попытаться спрятаться за '''камень''' и играть от него. Если встать за камень в начале боя, на среднем танке без брони, то вы можете помочь союзникам, которые сражаются на зелёнке. Квадрат: K1.+# Если союзная команда проиграла '''«Зелёнку»''', то можно постараться спрятаться за '''камень, который находится возле красной линии''' и играть от него. Можно занять эту позицию и помочь союзной команде уничтожать противников. Максимально эффективно с этим справятся подвижные лёгкие танки, средние танки и ПТ-САУ''(узконаправленные)'' с комфортными параметрами орудия. Квадрат: K1.
?# В эти '''кусты''' можно встать тогда, когда противники штурмуют город, а ваши союзники в городе сливаются. Также, эта позиция полезна тем, что можно сбивать захват с вашей базы. Квадрат: G1.+# В эти '''кусты''' можно вставать, когда противники начинают штурмовать '''«Город»''' и уничтожать союзные техники в '''«Городе»'''. Эта позиция также полезная тем, что можно сбивать захват из противников в союзной базе. Квадрат: G1.
?# С этого '''укрытия''' можно сражаться с противниками, которые атакуют зелёнку. Квадрат: F1.+# С этого '''укрытия''' можно сражаться с противниками, которые хотят захватить '''«Зелёнку»'''. Квадрат: F1.
?# Если вы победили противников, которые были на зелёнке, то имеется смысл перетащится в эту позицию. Это '''укрытие''' помогает вам не подставляться под огонь противника, который стоит на краю карты. Польза в этом позиции том, что можно простреливать противника, который спрятался за камнем и на полке. Квадрат: E1.+# Если союзники уничтожили противников, которые были на '''«Зелёнке»''', то можно без проблем занять эту позицию. Это '''укрытие''' помогает не подставляться под огонь вражеских танков, который стоят на '''полках'''. Польза в этом позиции том, что можно аннигилировать вражеские танки, которые спрятались на '''полочке'''. Квадрат: E1.
?# '''Камушек''' можно использовать, как укрытие от противников, которые стоят в городе. Квадраты: E1 - F1.+# Позицию можно использовать, как укрытие от противников, которые стоят в направлении '''«Город»'''. Квадраты: E1 - F1.
?# Это '''полезная тактика''' против ПТ-САУ и арты, которые стоят на полке. Если быстро проехать и поджаться за камень, то можно использовать этот камень, как укрытие против ПТ-САУ. А если использовать другой маршрут и поджаться возле полки, то ПТ-САУ будут реагировать на вас и может быть, они станут ехать за вами, чтобы убить. Если ваша команда будет умнее, то они будут стрелять по ПТ-САУ, которые поехали по вашу душу. Квадраты: А1 - А3.+# Это '''полезная тактика''' против ПТ-САУ и САУ, которые стоят на '''полке'''. Если быстро проехать и поджаться за камень, то можно использовать этот '''камень''', как укрытие. Если использовать другой маршрут и поджаться возле '''полки''', то ПТ-САУ будут реагировать на ''танк'', который поджался под '''полкой'''. Если ''танк'' будет стоять под '''полкой''' и светить вражеские ПТ-САУ и САУ, то в конечном счёте союзная команда будет стрелять и уничтожать ПТ-САУ и САУ, которые стояли на '''полке'''. Квадраты: А1 - А3.
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
  
Строка 69:Строка 73:
 [[Файл:Насыпь помогает караулить противников, которые спрятались за домами.jpeg|400px]] [[Файл:Насыпь помогает караулить противников, которые спрятались за домами.jpeg|400px]]
 |Насыпь №3# |Насыпь №3#
?[[Файл:За этой насыпью можно караулить противников, которые стоят за стройплощадкою и тех, которые стоят за домом1.jpeg|400px]]+[[Файл:Насыпь №3-1.jpeg|400px]]
 }} }}
  
?Город на карте Затерянный город - это важное направление для танков, которых есть броня. Город имеет немало интересных позиций, но при этом, город простреливается ПТ-САУ. Если вы почувствовали непробитие или урон от ПТ-САУ, то лучше уходите от прострела и найдите другую позицию. В городе есть восемь позиций:+'''«Город»''' на карте [[Затерянный город]] - это важное игровое направление для тяжёлых танков и средних танков, у которых есть лобовое и бортовое бронирование. Направление '''«Город»''' имеет достаточно интересных позиций для сражение ''«лоб в лоб»'' с противником, однако часть '''«Города»''' простреливается ПТ-САУ. Если ПТ-САУ пробила, не пробила или зарикошетила броню «танка», то лучше уезжать от огня вражеского ПТ-САУ и найти другую позицию, где ПТ-САУ с уверенностью не достанет. В направлении '''«Город»''' имеется несколько интересных позиций для тяжёлого танка и среднего танка:
  
?# Этот '''дом''' можно занять любое время. Позиция полезна тем, что можно простреливать полностью засохшее море, а также караулить противников, которые сидят за насыпью. Квадрат: G7.+# Эту '''позицию''' можно занять без особого труда. Позиция полезная тем, что можно простреливать большую часть направление '''«Засохшее море»''', а также стрелять по противникам, которые танкуют за насыпью. Квадрат: G7.
?# '''Насыпь №1''' предназначен для танкования. Квадрат: F6.+# '''Насыпь №1''' предназначен для танкования и стрельбы по противникам, которые танкуют за насыпью. Квадрат: F6.
?# Если противников не будет в городе, а ваши будут защищать тыл, то можно встать этот '''куст''' и расстреливать противников, которые находится в засохшему морю. Квадрат: F7.+# Если противников не будет в '''«Городе»''', то можно встать в этот '''куст''' и ликвидировать противников, которые находятся в '''«Засохшему морю»'''. Квадрат: F7.
?# В '''яму''' можно падать тогда, когда ваши будут прикрывать. Арта не может попасть по яме, потому что она закрыта стройплощадкой. Если у вас ТТ с хорошей лобовой бронёй, то яма вам подходит. Квадрат: E6 - F6.+# В эту '''яму''' можно падать, когда союзная команда будут прикрывать. САУ по крайней мере не может попасть по яме, потому что она закрыта стройплощадкой, однако задеть она может. Если танк имеет хорошую лобовую броню, то можно падать в яму и играть, подставляя только башню. Квадрат: E6 - F6.
?# Эта '''позиция''' помогает вам засветить противников, которые хотят занять стройплощадку. Квадрат: F5.+# Эта '''позиция''' помогает засветить противников, которые хотят занять '''стройплощадку'''. Квадрат: F5.
?# '''Стройплощадка''' - это по-своему интересное место. Она защищает вас от арты, под стройплощадкой находится яма, а также можно караулить нескольких противников, которые стоят за домом. Квадрат: E6.+# '''Стройплощадка''' - это интересное и безопасное место. Она защищает от снарядов вражеских САУ. Под '''стройплощадкой''' находится '''яма''', а также можно простреливать противников, которые находятся за домом. Квадрат: E6.
?# Ваша команда продавила город? Вы можете занять этот насыпь! '''Насыпь №2''' помогает вам светить противников, а они не могут ничего сделать, если ваша команда контролирует все позиции. Квадрат: E6.+# Если союзная команда продавила город, то можно занять '''насыпь №2'''. '''Насыпь №2''' помогает постоянно светить противников и уничтожать их от
?# '''Насыпь №3''' можно занять в начале боя. Если противник хочет занять стройплощадку, то вы можете его уничтожить с помощью этой позиции. Квадрат: F5.+крепкой башни. Квадрат: E6.
 +# '''Насыпь №3''' можно занять в начале боя без проблем. Если противник хочет занять '''стройплощадку''', то можно уничтожить его с помощью насыпи. Квадрат: F5.
  
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
  
 ==== Засохшее море ==== ==== Засохшее море ====
?{{switcher|thumb|left|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Балкон для первого света и выстрела в противника.JPG|400px]]+{{switcher|thumb|left|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Гора11.JPG|400px]]
 |Горка с кустом# |Горка с кустом#
?[[Файл:С этой горки можно простреливать противников, которые стоят за насыпью и тех, которые едят по морю.jpeg|400px]]+[[Файл:Гора11.jpeg|400px]]
 |Камень с кустами# |Камень с кустами#
 [[Файл:Тут можно стоят и простреливать противников, которые едут по морю.jpeg|400px]] [[Файл:Тут можно стоят и простреливать противников, которые едут по морю.jpeg|400px]]
Строка 101:Строка 106:
 }} }}
  
?Аральское море - это реальное озеро, которое находится в Средней Азии. Но в игре, это озеро находится за край предела карты, а в игровом зоне имеется засохшее море, или берег. Это направление подходит для лёгких танков, а также ПТ-САУ, которые имеют позиции в подобии: ''возвышенность камень куст''. На картинке будет изображено шесть позиций:+'''Аральское море''' - это реальное существующее засохшее озеро, которое находится в '''''«Средней Азии»''(Казахстан)'''. Однако в игре это ''озеро'' находится за краем карты, а в игровой зоне имеется '''«Засохшее море»'''. Это направление подходит для средних танков, лёгких танков, а также узконаправленных ПТ-САУ, которые имеют позиции возле красной линии. В направление '''«Засохшее море»''' имеется несколько позиций для средних танков, лёгких танков и ПТ-САУ:
  
?# С этой '''позиции''' можно простреливать тяжёлых танков, которые танкуют за насыпью. Квадрат: J8 - K8.+# Эта '''позиции''' отлично подходит для узконаправленных ПТ-САУ, которые могут простреливать вражеские танки, которые те в очередь, танкуют за насыпью. Квадрат: J8 - K8.
?# '''Камень с кустом''' находится в краю карты, а пользы от этой позиции есть, но не всегда. Если противник давит море, то можно занять позицию и стрелять по нему, а если никто не давит, то пользы этой позиции будет равна нулю. Квадрат: J0.+# '''Камень с кустом''' находится возле красной линии и предназначена для узконаправленных ПТ-САУ. Если противники начинают давит '''«Засохшее море»''', то можно занять эту позицию и стрелять по вражеским танкам. Квадрат: J0.
?# Этот '''куст №1''' для ЛТ. Можно засветить в начале боя лёгкий или средний танк, который катается по засохшему морю. Квадрат: G9.+# '''Куст №1''' для подвижных машин, по типу средних танков и лёгких танков({{СилуэтКод|F97_ELC_EVEN_90}} [[ELC EVEN 90]], {{СилуэтКод|S26_Lansen_C}} [[Lansen C]]). С этого куста можно засветить в начале боя танк, который катается по '''«Засохшему морю»'''. Квадрат: G9.
?# Тут можно спрятаться от обстрела противников. Квадрат: G0.+# Здесь можно спрятаться от противников. Квадрат: G0.
?# '''Куст №2''' помогает вам не засветиться, а также можно пострелять по противников, которые стоят за домом. Квадрат: F0.+# '''Куст №2''' помогает не засветиться и стрелять по противникам, которые стоят за '''домом'''. Квадрат: F0.
?# '''Аллея''' для ЛТ, у которых маскировка больше. Можно незаметно стоять и засветить противника, который едет по аллее. Квадрат: C9 - G9.+# '''Аллея''' для подвижных и незаметных машин. Можно незаметно стоять и светить вражеские танки, которые едут по '''аллее'''. Квадрат: C9 - G9.
  
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
Строка 131:Строка 136:
 }} }}
  
 +Позиций в направлении '''«Зеленка»''' достаточно для того, чтобы средние танки и тяжёлые танки с комфортным орудием и '''УВН'''''(углами вертикальной наводки)'' чувствовали себя уверенно. С зелёнки можно простреливать часть города, а также сражаться с противниками, которые стоят на краю карты. В направлении '''«Зелёнка»''' можно выделить несколько игровых позиций:
  
 +# '''Полка''' - это позиция для узконаправленных ПТ-САУ. Позиция полезная тем, что можно простреливать пару игровых направлений. Если союзная команда задавила '''«Зелёнку»''', '''«Город»''' и '''«Засохшее море»''', то следует покинуть эту позицию и переместится ближе к союзной команде, чтобы помочь добить противников. '''''Однако стоит помнить, что большое количество союзных танков в этой позиции ослабят другие игровые направления, а максимальную эффективность тут покажут союзные ПТ-САУ и САУ'''''. Квадрат: A4.
 +# Если союзная команда проиграла '''«Зелёнку»''', то можно постараться спрятаться за '''камень, который находится возле красной линии''' и играть от него. Можно занять эту позицию и помочь союзной команде уничтожать противников. Максимально эффективно с этим справятся подвижные лёгкие танки, средние танки и ПТ-САУ''(узконаправленные)'' с комфортным параметром орудием. Квадрат: A1.
 +# В эти '''кусты''' можно вставать, когда противники начинают штурмовать '''«Город»''' и уничтожать союзные техники в '''«Городе»'''. Эта позиция также полезная тем, что можно сбивать захват из противников в союзной базе. Квадрат: D1.
 +# С этого '''укрытия''' можно сражаться с противниками, которые хотят захватить '''«Зелёнку»'''. Квадрат: E1.
 +# Если союзники уничтожили противников, которые были на '''«Зелёнке»''', то можно без проблем занять эту позицию. Это '''укрытие''' помогает не подставляться под огонь вражеских танков, который стоят на '''полках'''. Польза в этом позиции том, что можно аннигилировать вражеские танки, которые спрятались на '''полочке'''. Квадрат: F1.
 +# Позицию можно использовать, как укрытие от противников, которые стоят в направлении '''«Город»'''. Квадраты: E1 - F1.
 +# Это '''полезная тактика''' против ПТ-САУ и САУ, которые стоят на '''полке'''. Если быстро проехать и поджаться за камень, то можно использовать этот '''камень''', как укрытие. Если использовать другой маршрут и поджаться возле '''полки''', то ПТ-САУ будут реагировать на ''танк'', который поджался под '''полкой'''. Если ''танк'' будет стоять под '''полкой''' и светить вражеские ПТ-САУ и САУ, то в конечном счёте союзная команда будет стрелять и уничтожать ПТ-САУ и САУ, которые стояли на '''полке'''. Квадраты: K1 - K3.
  
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
Строка 152:Строка 165:
 [[Файл:Насыпь помогает караулить противников, которые спрятались за домами2.jpeg|400px]] [[Файл:Насыпь помогает караулить противников, которые спрятались за домами2.jpeg|400px]]
 |Насыпь №3# |Насыпь №3#
?[[Файл:За этой насыпью можно караулить противников, которые стоят за стройплощадкою и тех, которые стоят за домом2.jpeg|400px]]+[[Файл:Насыпь №3-2.jpeg|400px]]
 }} }}
  
 +'''«Город»''' на карте [[Затерянный город]] - это важное игровое направление для тяжёлых танков и средних танков, у которых есть лобовое и бортовое бронирование. Направление '''«Город»''' имеет достаточно интересных позиций для сражение ''«лоб в лоб»'' с противником, однако часть '''«Города»''' простреливается ПТ-САУ. Если ПТ-САУ пробила, не пробила или зарикошетила броню «танка», то лучше уезжать от огня вражеского ПТ-САУ и найти другую позицию, где ПТ-САУ с уверенностью не достанет. В направлении '''«Город»''' имеется несколько интересных позиций для тяжёлого танка и среднего танка:
  
 +# Эту '''позицию''' можно занять без особого труда. Позиция полезная тем, что можно простреливать большую часть направление '''«Засохшее море»''', а также стрелять по противникам, которые танкуют за насыпью. Квадрат: D7.
 +# '''Насыпь №1''' предназначен для танкования и стрельбы по противникам, которые танкуют за насыпью. Квадрат: E6.
 +# Если противников не будет в '''«Городе»''', то можно встать в этот '''куст''' и ликвидировать противников, которые находятся в '''«Засохшему морю»'''. Квадрат: E7.
 +# В эту '''яму''' можно падать, когда союзная команда будут прикрывать. САУ по крайней мере не может попасть по яме, потому что она закрыта стройплощадкой, однако задеть она может. Если танк имеет хорошую лобовую броню, то можно падать в яму и играть, подставляя только башню. Квадрат: E6 - F6.
 +# Эта '''позиция''' помогает засветить противников, которые хотят занять '''стройплощадку'''. Квадрат: E5.
 +# '''Стройплощадка''' - это интересное и безопасное место. Она защищает от снарядов вражеских САУ. Под '''стройплощадкой''' находится '''яма''', а также можно простреливать противников, которые находятся за домом. Квадрат: F6.
 +# Если союзная команда продавила город, то можно занять '''насыпь №2'''. '''Насыпь №2''' помогает постоянно светить противников и уничтожать их от
 +крепкой башни. Квадрат: F6.
 +# '''Насыпь №3''' можно занять в начале боя без проблем. Если противник хочет занять '''стройплощадку''', то можно уничтожить его с помощью насыпи. Квадрат: E5.
  
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
Строка 162:Строка 185:
 {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Балкон для первого света и выстрела в противника2.JPG|400px]] {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Балкон для первого света и выстрела в противника2.JPG|400px]]
 |Горка с кустом# |Горка с кустом#
?[[Файл:С этой горки можно простреливать противников, которые стоят за насыпью и тех, которые едят по морю2.jpeg|400px]]+[[Файл:Гора12.jpeg|400px]]
 |Камень с кустами# |Камень с кустами#
 [[Файл:Тут можно стоят и простреливать противников, которые едут по морю2.jpeg|400px]] [[Файл:Тут можно стоят и простреливать противников, которые едут по морю2.jpeg|400px]]
Строка 175:Строка 198:
 }} }}
  
 +'''«Аральское''(Засохшее)'' море»''' - это реальное существующее засохшее озеро, которое находится в '''''«Средней Азии»''(Казахстан)'''. Однако в игре это ''озеро'' находится за край предела карты, а в игровом зоне имеется '''«Засохшее море»'''. Это направление подходит для средних танков, лёгких танков, а также узконаправленных ПТ-САУ, которые имеют позиции возле красной линии. В направление '''«Засохшее море»''' имеется несколько позиций для средних танков, лёгких танков и ПТ-САУ:
 +
 +# Эта '''позиции''' отлично подходит для узконаправленных ПТ-САУ, которые могут простреливать вражеские танки, которые те в очередь, танкуют за насыпью. Квадрат: A8 - B8.
 +# '''Камень с кустом''' находится возле красной линии и предназначена для узконаправленных ПТ-САУ. Если противники начинают давит '''«Засохшее море»''', то можно занять эту позицию и стрелять по вражеским танкам. Квадрат: B0.
 +# '''Куст №1''' для подвижных машин, по типу средних танков и лёгких танков({{СилуэтКод|G126_HWK_12}} [[HWK 12]], {{СилуэтКод|It13_Progetto_M35_mod_46}} [[Progetto M35 mod. 46]]). С этого куста можно засветить в начале боя танк, который катается по '''«Засохшему морю»'''. Квадрат: D9.
 +# Здесь можно спрятаться от противников. Квадрат: D0.
 +# '''Куст №2''' помогает не засветиться и стрелять по противникам, которые стоят за '''домом'''. Квадрат: E0.
 +# '''Аллея''' для подвижных и незаметных машин. Можно незаметно стоять и светить вражеские танки, которые едут по '''аллее'''. Квадрат: C9 - G9.
  
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
  
 === Музыка === === Музыка ===
?{|  
?|- 
?| {{#ev:youtube|lPAbXhBPhZU}} 
?|- 
?| '''Andrius Klimla - Ghost Town (World of Tanks)''' 
?|} 
  
 == Хронология == == Хронология ==
Строка 196:Строка 221:
  
 === Видео === === Видео ===
?{|  
?|- 
?| {{#ev:youtube|8iAEeyw9ASE}} || {{#ev:youtube|3v51aIF6K4s}}  
?|- 
?| '''Затерянный город в HD // 2018''' || '''Затерянный город в обновлении 1.4 // 2019''' 
?|} 
  
 == Галерея скриншотов == == Галерея скриншотов ==
Строка 209:Строка 228:
 Файл:lost_city_02.jpg Файл:lost_city_02.jpg
 Файл:lost_city_03.jpg Файл:lost_city_03.jpg
?</gallery> 
?'''''Панорамы''''' 
?<gallery> 
?Файл:Затерянный город панорама.jpg 
 </gallery> </gallery>
  
Строка 220:Строка 235:
  
 == Ссылки == == Ссылки ==
?[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1470866-%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4/ Обсуждение карты Затерянный город на форуме World Of Tanks.]+[http://forum.tanki.su/index.php?/topic/1470866-/ Обсуждение карты Затерянный город на форуме]
  
 {{#seo: {{#seo:
?|title=Карта Затерянный город World Of Tanks+|title=Карта Затерянный город
 |titlemode=replace |titlemode=replace
 |keywords=затерянный город |keywords=затерянный город
?|description=Как играть на карте Затерянный город и обзоры всех карт WoT на портале wiki.wargaming.net.+|description=Как играть на карте Затерянный город
 }} }}
 {{#gw_breadcrumbs:Tank}} {{#gw_breadcrumbs:Tank}}

Текущая версия на 12:14, 12 января 2024


Карта Затерянный город

Основная статья: Список карт
Затерянный_город_загрузка.jpg
Затерянный_город
Random_battle.png Encounter.png Assault_attack.png
IV–X уровни
Техника
1000×1000
Размер карты, м
Пустынная
Тип карты

Статье требуется доработка наждачкой по причине - Падежи

Описание

Cимметричная смешанная карта с тщательно выверенным балансом. К особенностям карты следует отнести возможность сражаться в центре сразу на нескольких уровнях, ведя перестрелку с большой группой танков противника при сохранении визуального контакта с его остальными силами. События происходит в Казахстане, где застывает Аральское море.

Тактика в Стандартном бою

Карта «Затерянный город» - это симметричная смешанная карта с несколькими игровыми направлениями, которые играются сложно, если союзная команда не будет играть и прикрывать. Карту «Затерянный город» можно разделить на три игровых направления:

  • зелёнка;
  • город;
  • засохшее море.

История карты: карта «Затерянный город» в обновлении 0.9.22 не присутствовала в режимах Стандартный бой, Встречный бой и Штурм. Карта появлялась только в режиме Командный бой и в тренировочных боях. Также она появлялась в режиме «Бой до последнего». Игровая часть карты очень сильно отличалась от текущей версии карты (Обновление 1.4).

Южная база

Зелёнка


Позиций в направлении «Зеленка» достаточно для того, чтобы средние танки и тяжёлые танки с комфортным орудием и УВН чувствовали себя уверенно. С зелёнки можно простреливать часть города, а также сражаться с противниками, которые стоят на краю карты. В направлении «Зелёнка» можно выделить несколько игровых позиций:

  1. Полка - это позиция для узконаправленных ПТ-САУ. Позиция полезна тем, что можно простреливать пару игровых направлений. Если союзная команда задавила «Зелёнку», «Город» и «Засохшее море», то следует покинуть эту позицию и переместиться ближе к союзной команде, чтобы помочь добить противников. Однако стоит помнить, что большое количество союзных танков в этой позиции ослабят другие игровые направления, а максимальную эффективность тут покажут союзные ПТ-САУ и САУ. Квадрат: K4.
  2. Если союзная команда проиграла «Зелёнку», то можно постараться спрятаться за камень, который находится возле красной линии и играть от него. Можно занять эту позицию и помочь союзной команде уничтожать противников. Максимально эффективно с этим справятся подвижные лёгкие танки, средние танки и ПТ-САУ(узконаправленные) с комфортными параметрами орудия. Квадрат: K1.
  3. В эти кусты можно вставать, когда противники начинают штурмовать «Город» и уничтожать союзные техники в «Городе». Эта позиция также полезная тем, что можно сбивать захват из противников в союзной базе. Квадрат: G1.
  4. С этого укрытия можно сражаться с противниками, которые хотят захватить «Зелёнку». Квадрат: F1.
  5. Если союзники уничтожили противников, которые были на «Зелёнке», то можно без проблем занять эту позицию. Это укрытие помогает не подставляться под огонь вражеских танков, который стоят на полках. Польза в этом позиции том, что можно аннигилировать вражеские танки, которые спрятались на полочке. Квадрат: E1.
  6. Позицию можно использовать, как укрытие от противников, которые стоят в направлении «Город». Квадраты: E1 - F1.
  7. Это полезная тактика против ПТ-САУ и САУ, которые стоят на полке. Если быстро проехать и поджаться за камень, то можно использовать этот камень, как укрытие. Если использовать другой маршрут и поджаться возле полки, то ПТ-САУ будут реагировать на танк, который поджался под полкой. Если танк будет стоять под полкой и светить вражеские ПТ-САУ и САУ, то в конечном счёте союзная команда будет стрелять и уничтожать ПТ-САУ и САУ, которые стояли на полке. Квадраты: А1 - А3.


Город


«Город» на карте Затерянный город - это важное игровое направление для тяжёлых танков и средних танков, у которых есть лобовое и бортовое бронирование. Направление «Город» имеет достаточно интересных позиций для сражение «лоб в лоб» с противником, однако часть «Города» простреливается ПТ-САУ. Если ПТ-САУ пробила, не пробила или зарикошетила броню «танка», то лучше уезжать от огня вражеского ПТ-САУ и найти другую позицию, где ПТ-САУ с уверенностью не достанет. В направлении «Город» имеется несколько интересных позиций для тяжёлого танка и среднего танка:

  1. Эту позицию можно занять без особого труда. Позиция полезная тем, что можно простреливать большую часть направление «Засохшее море», а также стрелять по противникам, которые танкуют за насыпью. Квадрат: G7.
  2. Насыпь №1 предназначен для танкования и стрельбы по противникам, которые танкуют за насыпью. Квадрат: F6.
  3. Если противников не будет в «Городе», то можно встать в этот куст и ликвидировать противников, которые находятся в «Засохшему морю». Квадрат: F7.
  4. В эту яму можно падать, когда союзная команда будут прикрывать. САУ по крайней мере не может попасть по яме, потому что она закрыта стройплощадкой, однако задеть она может. Если танк имеет хорошую лобовую броню, то можно падать в яму и играть, подставляя только башню. Квадрат: E6 - F6.
  5. Эта позиция помогает засветить противников, которые хотят занять стройплощадку. Квадрат: F5.
  6. Стройплощадка - это интересное и безопасное место. Она защищает от снарядов вражеских САУ. Под стройплощадкой находится яма, а также можно простреливать противников, которые находятся за домом. Квадрат: E6.
  7. Если союзная команда продавила город, то можно занять насыпь №2. Насыпь №2 помогает постоянно светить противников и уничтожать их от

крепкой башни. Квадрат: E6.

  1. Насыпь №3 можно занять в начале боя без проблем. Если противник хочет занять стройплощадку, то можно уничтожить его с помощью насыпи. Квадрат: F5.


Засохшее море


Аральское море - это реальное существующее засохшее озеро, которое находится в «Средней Азии»(Казахстан). Однако в игре это озеро находится за краем карты, а в игровой зоне имеется «Засохшее море». Это направление подходит для средних танков, лёгких танков, а также узконаправленных ПТ-САУ, которые имеют позиции возле красной линии. В направление «Засохшее море» имеется несколько позиций для средних танков, лёгких танков и ПТ-САУ:

  1. Эта позиции отлично подходит для узконаправленных ПТ-САУ, которые могут простреливать вражеские танки, которые те в очередь, танкуют за насыпью. Квадрат: J8 - K8.
  2. Камень с кустом находится возле красной линии и предназначена для узконаправленных ПТ-САУ. Если противники начинают давит «Засохшее море», то можно занять эту позицию и стрелять по вражеским танкам. Квадрат: J0.
  3. Куст №1 для подвижных машин, по типу средних танков и лёгких танков(france-F97_ELC_EVEN_90.png ELC EVEN 90, sweden-S26_Lansen_C.png Lansen C). С этого куста можно засветить в начале боя танк, который катается по «Засохшему морю». Квадрат: G9.
  4. Здесь можно спрятаться от противников. Квадрат: G0.
  5. Куст №2 помогает не засветиться и стрелять по противникам, которые стоят за домом. Квадрат: F0.
  6. Аллея для подвижных и незаметных машин. Можно незаметно стоять и светить вражеские танки, которые едут по аллее. Квадрат: C9 - G9.


Северная база

Зелёнка


Позиций в направлении «Зеленка» достаточно для того, чтобы средние танки и тяжёлые танки с комфортным орудием и УВН(углами вертикальной наводки) чувствовали себя уверенно. С зелёнки можно простреливать часть города, а также сражаться с противниками, которые стоят на краю карты. В направлении «Зелёнка» можно выделить несколько игровых позиций:

  1. Полка - это позиция для узконаправленных ПТ-САУ. Позиция полезная тем, что можно простреливать пару игровых направлений. Если союзная команда задавила «Зелёнку», «Город» и «Засохшее море», то следует покинуть эту позицию и переместится ближе к союзной команде, чтобы помочь добить противников. Однако стоит помнить, что большое количество союзных танков в этой позиции ослабят другие игровые направления, а максимальную эффективность тут покажут союзные ПТ-САУ и САУ. Квадрат: A4.
  2. Если союзная команда проиграла «Зелёнку», то можно постараться спрятаться за камень, который находится возле красной линии и играть от него. Можно занять эту позицию и помочь союзной команде уничтожать противников. Максимально эффективно с этим справятся подвижные лёгкие танки, средние танки и ПТ-САУ(узконаправленные) с комфортным параметром орудием. Квадрат: A1.
  3. В эти кусты можно вставать, когда противники начинают штурмовать «Город» и уничтожать союзные техники в «Городе». Эта позиция также полезная тем, что можно сбивать захват из противников в союзной базе. Квадрат: D1.
  4. С этого укрытия можно сражаться с противниками, которые хотят захватить «Зелёнку». Квадрат: E1.
  5. Если союзники уничтожили противников, которые были на «Зелёнке», то можно без проблем занять эту позицию. Это укрытие помогает не подставляться под огонь вражеских танков, который стоят на полках. Польза в этом позиции том, что можно аннигилировать вражеские танки, которые спрятались на полочке. Квадрат: F1.
  6. Позицию можно использовать, как укрытие от противников, которые стоят в направлении «Город». Квадраты: E1 - F1.
  7. Это полезная тактика против ПТ-САУ и САУ, которые стоят на полке. Если быстро проехать и поджаться за камень, то можно использовать этот камень, как укрытие. Если использовать другой маршрут и поджаться возле полки, то ПТ-САУ будут реагировать на танк, который поджался под полкой. Если танк будет стоять под полкой и светить вражеские ПТ-САУ и САУ, то в конечном счёте союзная команда будет стрелять и уничтожать ПТ-САУ и САУ, которые стояли на полке. Квадраты: K1 - K3.


Город


«Город» на карте Затерянный город - это важное игровое направление для тяжёлых танков и средних танков, у которых есть лобовое и бортовое бронирование. Направление «Город» имеет достаточно интересных позиций для сражение «лоб в лоб» с противником, однако часть «Города» простреливается ПТ-САУ. Если ПТ-САУ пробила, не пробила или зарикошетила броню «танка», то лучше уезжать от огня вражеского ПТ-САУ и найти другую позицию, где ПТ-САУ с уверенностью не достанет. В направлении «Город» имеется несколько интересных позиций для тяжёлого танка и среднего танка:

  1. Эту позицию можно занять без особого труда. Позиция полезная тем, что можно простреливать большую часть направление «Засохшее море», а также стрелять по противникам, которые танкуют за насыпью. Квадрат: D7.
  2. Насыпь №1 предназначен для танкования и стрельбы по противникам, которые танкуют за насыпью. Квадрат: E6.
  3. Если противников не будет в «Городе», то можно встать в этот куст и ликвидировать противников, которые находятся в «Засохшему морю». Квадрат: E7.
  4. В эту яму можно падать, когда союзная команда будут прикрывать. САУ по крайней мере не может попасть по яме, потому что она закрыта стройплощадкой, однако задеть она может. Если танк имеет хорошую лобовую броню, то можно падать в яму и играть, подставляя только башню. Квадрат: E6 - F6.
  5. Эта позиция помогает засветить противников, которые хотят занять стройплощадку. Квадрат: E5.
  6. Стройплощадка - это интересное и безопасное место. Она защищает от снарядов вражеских САУ. Под стройплощадкой находится яма, а также можно простреливать противников, которые находятся за домом. Квадрат: F6.
  7. Если союзная команда продавила город, то можно занять насыпь №2. Насыпь №2 помогает постоянно светить противников и уничтожать их от

крепкой башни. Квадрат: F6.

  1. Насыпь №3 можно занять в начале боя без проблем. Если противник хочет занять стройплощадку, то можно уничтожить его с помощью насыпи. Квадрат: E5.


Засохшее море


«Аральское(Засохшее) море» - это реальное существующее засохшее озеро, которое находится в «Средней Азии»(Казахстан). Однако в игре это озеро находится за край предела карты, а в игровом зоне имеется «Засохшее море». Это направление подходит для средних танков, лёгких танков, а также узконаправленных ПТ-САУ, которые имеют позиции возле красной линии. В направление «Засохшее море» имеется несколько позиций для средних танков, лёгких танков и ПТ-САУ:

  1. Эта позиции отлично подходит для узконаправленных ПТ-САУ, которые могут простреливать вражеские танки, которые те в очередь, танкуют за насыпью. Квадрат: A8 - B8.
  2. Камень с кустом находится возле красной линии и предназначена для узконаправленных ПТ-САУ. Если противники начинают давит «Засохшее море», то можно занять эту позицию и стрелять по вражеским танкам. Квадрат: B0.
  3. Куст №1 для подвижных машин, по типу средних танков и лёгких танков(germany-G126_HWK_12.png HWK 12, italy-It13_Progetto_M35_mod_46.png Progetto M35 mod. 46). С этого куста можно засветить в начале боя танк, который катается по «Засохшему морю». Квадрат: D9.
  4. Здесь можно спрятаться от противников. Квадрат: D0.
  5. Куст №2 помогает не засветиться и стрелять по противникам, которые стоят за домом. Квадрат: E0.
  6. Аллея для подвижных и незаметных машин. Можно незаметно стоять и светить вражеские танки, которые едут по аллее. Квадрат: C9 - G9.


Музыка

Хронология

10 июля 2018 год.

Разработчики после Обновление 1.0.0 убрали эту карту в Командных боях, и в Тренировочных комнатах. Через пару месяцев, когда они убрали эту карту, они отправили его в супертест, перевели его в HD-качество и немного перебалансили. Карту они практически не трогали, но судьба этой карты была неизвестна до следующего супертеста.

04 декабря 2018 год.

Карта появилась на финальный супертест и готова выйти на основу. Там урезали город, добавили места для ПТ-САУ. Переделали восточную и западную линию для манёвренных танков и ПТ-САУ.

Видео

Галерея скриншотов

Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.

История изменений

История изменений

Ссылки

Обсуждение карты Затерянный город на форуме

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Западный вал • Одер • Устричный залив • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Сталинград • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город • [[Tank:|]] • Фата-моргана

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег