Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Архив

Перейти к: навигация, поиск
Версия 09:59, 7 ноября 2014Версия 18:28, 12 марта 2015
Строка 20:Строка 20:
 <div class="wot-frame-1"> <div class="wot-frame-1">
 [[Файл:Порт загрузка.jpg|left|160px|link=Порт]]<h3 style="margin-top: 0px">[[Порт]]</h3> [[Файл:Порт загрузка.jpg|left|160px|link=Порт]]<h3 style="margin-top: 0px">[[Порт]]</h3>
?Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров.+Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров.<br /><br />В [[обновление 0.8.11|обновлении 0.8.11]] карта была удалена из игры.
 </div> </div>
  
 +<div class="wot-frame-1">
 +[[Файл:Хребет дракона загрузка.jpg|left|160px|link=Хребет Дракона]]<h3 style="margin-top: 0px">[[Хребет Дракона]]</h3>
 +Карта представляет собой обширные восточные просторы с очень густой растительностью, рисовыми полями, небольшими деревушками и чайными плантациями. Введена была в [[обновление 0.7.3|патче 0.7.3]], но уже в [[обновление 0.7.4|обновлении 0.7.4]] выведена и отправлена на переработку. Вернули ее в [[обновление 0.8.1|патче 0.8.1]], а в [[обновление 0.8.4|обновлении 0.8.4]] изъяли из случайных боев. <br /><br />В [[обновление 0.9.6|обновлении 0.9.6]] карта была окончательна удалена из клиента игры.
 +</div>
 == Режимы == == Режимы ==
 <div class="wot-frame-1"> <div class="wot-frame-1">
Строка 31:Строка 35:
 <div class="wot-frame-1"> <div class="wot-frame-1">
 <h3 style="margin-top: 0px">[[Исторические бои]]</h3> <h3 style="margin-top: 0px">[[Исторические бои]]</h3>
?{{:Исторические бои}}+{{:Исторические бои}}<br />Будучи введенным в игру в [[обновление 0.9.0|обновлении 0.9.0]], уже в [[обновление 0.9.2|патче 0.9.2]] режим был удален из игры для дальнейшей доработки.</div>
?</div>+

Версия 18:28, 12 марта 2015

Техника

AnnoT23.png

T23

Американский средний танк восьмого уровня. Этот танк, так же как и его предшественник Т20, не отличается крепкой броней, но способен наносить самые высокие повреждения за минуту по сравнению с аналогами у других наций. Обладая высокой скоростью и маневренностью, с легкостью способен прорваться по флангу и, зайдя в тыл, в кратчайшие сроки перебить артиллерию врага.

В обновлении 0.6.5 заменён на М26 и временно выведен из игры.

AnnoKV.png

КВ

Советский тяжёлый танк пятого уровня. Благодаря мощной броне и весьма удачным орудиям этот танк стал весьма значительной проблемой для немецких войск в начале войны.

В обновлении 0.7.3 разделён на танки КВ-1 и КВ-2 и выведен из игры.

AnnoT_50_2.png

Т-50-2

Советский лёгкий танк 5-го уровня. Обладал высокой скоростью и отличной манёвренностью. Основное предназначение танка — раскрытие позиций противника и уничтожение вражеской артиллерии.

В обновлении 0.8.7 заменён танком МТ-25 и выведен из игры.

Карты

Порт_загрузка.jpg

Порт

Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров.

В обновлении 0.8.11 карта была удалена из игры.

Хребет_дракона_загрузка.jpg

Хребет Дракона

Карта представляет собой обширные восточные просторы с очень густой растительностью, рисовыми полями, небольшими деревушками и чайными плантациями. Введена была в патче 0.7.3, но уже в обновлении 0.7.4 выведена и отправлена на переработку. Вернули ее в патче 0.8.1, а в обновлении 0.8.4 изъяли из случайных боев.

В обновлении 0.9.6 карта была окончательна удалена из клиента игры.

Режимы

Противостояние

Противостояние

Противостояние.png

«Противостояние» ничем не отличается от стандартного боя, за исключением одной особенности: в этом режиме каждая команда состоит из машин только одной нации. Из-за того, что у Китая и Японии не хватало в дереве исследований некоторых типов техники (а именно САУ и ПТ-САУ, у Японии нет и тяжёлых танков), эти две нации не участвовали в «Противостоянии». Возможность попадания в этот режим также можно было отключить в настройках игры.

В обновлении 0.9.0 режим был выведен из игры.


Исторические бои

Исторический бой

Historical_battle.png Исторический бой строится на привычном игровом процессе Мир танков. Он отличается от стандартного режима боёв рядом особенностей:
  • В исторических боях принимает участие только техника, которая воевала в реальности.
  • Каждая команда представляет одну из сторон, принимавших участие в конфликте.
  • Техника выходит в бой, оснащённая теми модулями (орудиями, двигателями, рациями и т. д.), которые на ней устанавливались исторически.
  • Боекомплект орудий соответствует историческому по количеству и типу снарядов.
  • Количество премиум снарядов, допускаемых к использованию в историческом боекомплекте, ограничено.



Будучи введенным в игру в обновлении 0.9.0, уже в патче 0.9.2 режим был удален из игры для дальнейшей доработки.