Обновление 0.11.0
Обновление 0.11.0 |
Содержание
Крейсеры Пан-Азии
Корабли новой ветки имеют орудия небольшого калибра с высокой скорострельностью и мощные глубоководные торпеды, но не отличаются высокой живучестью.
Снаряжение
- «Дымогенератор» со сниженным временем перезарядки у всей ветки.
- «Заградительный огонь ПВО» у новых крейсеров VI уровня и выше.
- «Ускорение перезарядки торпед» у кораблей VII уровня и выше.
- IX уровня Sejong и X уровняJinan оснащены «Ремонтной командой».
Ранний доступ
Награды: за выполнение боевых задач игроки получат новый временный ресурс — жетоны Пан-Азии, а также корабли V уровня Chungking и VII уровня Chumphon за завершение второй и четвёртой группы боевых задач соответственно.Жетоны Пан-Азии также можно получить из случайных наборов за дублоны, бесплатных ежедневных наборов и за жетоны единства в Адмиралтействе.
Жетоны Пан-Азии — новый временный ресурс, который игроки получают за выполнение групп боевых задач. Кроме того, жетоны Пан-Азии можно получить из случайных наборов за дублоны, бесплатных ежедневных наборов и за жетоны единства в Адмиралтействе.
Награды за жетоны Пан-Азии: последовательные наборы с VI уровня Rahmat и VIII уровня Harbin и постоянными камуфляжами «Шёлковый рассвет» для исследуемых крейсеров Пан-Азии VII–X уровня, а также другие награды.- После получения всех последовательных наборов за жетоны Jinan становится доступен для приобретения за дублоны.
- Sejong доступен в случайных наборах за дублоны.
В честь выхода крейсеров Пан-Азии в ранний доступ обновлён порт Дракон.
С выходом обновления 0.11.2 крейсеры Пан-Азии станут доступны для исследования всем желающим.
Асимметричный бой
В последние две недели обновления вернётся Асимметричный бой — временный тип боя с неравномерным разделением кораблей по командам.
Правила
- Начало: 02 фев 05:00 (МСК)
- Окончание: 16 фев 05:00 (МСК)
Формат
1 команда
- Уровни: IX и X
- Количество кораблей: 6–8
2 команда
- Уровни: VII и VIII
- Количество кораблей: 9–12
Асимметричный бой будет проходить только в определённом прайм-тайме в течение дня. Это позволит улучшить баланс команд и уменьшить количество ботов в бою, а также снизить их влияние на исход боя. В случае недостаточного количества игроков в очереди бои могут быть дополнены ботами. Подробности будут доступны в клиенте игры и в отдельной статье на нашем портале.
Боевые жетоны — временный ресурс, который требуется для выхода в бой на кораблях IX–X уровней. Жетоны можно заработать в Асимметричном бою на кораблях VII–VIII уровней. Всем игрокам при первом входе в игру в обновлении 0.11.0 будет начислено количество жетонов, достаточное для одного выхода в бой на кораблях IX–X уровня.
В событии можно заработать жетоны единства, если выполнять специальные ежедневные и еженедельные боевые задачи.
Арендные суперкорабли
Суперкорабли и их механика вызывают высокий интерес и могут когда-нибудь стать полноценной частью World of Warships. В будущем мы хотим продолжить ими уже существующие ветки. Считаем этот шаг логичным и уверены, что суперкорабли не вписываются в Х уровень из-за своего превосходства над «предшественниками» в технико-тактических характеристиках.
Это большое и важное решение для World of Warships. Поэтому мы планировали тщательно протестировать суперкорабли, основываясь на предыдущем опыте.
Мы внимательно анализируем не только полученные данные, но и ваши отзывы. Нынешний Ранговый сезон показал, что суперкорабли вписываются в текущую концепцию игры и были тепло приняты игроками.
Поэтому начиная с обновления 0.11.0 тестирование суперкораблей продолжится не только в Ранговых и Кооперативных боях, но ещё и в Случайных.
Случайные бои имеют отличный от Ранговых сражений формат — 12х12. Немаловажно протестировать суперкорабли именно в таких условиях, ведь они значительно меняют темп и плотность боя, следовательно эффективность суперкораблей может меняться. Высокая популярность Случайных боёв позволит собрать необходимую статистику и получить обратную связь для дальнейшего развития суперкораблей.
В боях с суперкораблями смогут участвовать только корабли IX и X уровня, а также будут действовать стандартные ограничения на количество кораблей определённого класса и уровня в бою.
В 0.11.0 суперкорабли можно будет получить в аренду из случайных наборов в Адмиралтействе. В каждом случайном наборе вы можете найти суперкорабли для аренды в течение шести дней либо 100 ед. угля.
Изменения Yamagiri
Добавлен альтернативный модуль торпед. Теперь в «Оснащении» можно выбрать один из двух наборов торпед:
- Type F3 (дальность хода 8 км) и Type 93 (дальность хода 20 км).
- Type 93 mod. 3 (дальность хода 12 км) и Type 93 (дальность хода 20 км).
Подробные характеристики торпед доступны в клиенте игры.
Звезды отряда
- Звезду отряда можно получить, играя в отряде с членами вашего клана.
- Звезду можно получить во всех типах боя, кроме тренировочного.
- Собрав определённое количество звёзд, игрок получает различные награды.
- При смене клана уже полученные звёзды и награды сохраняются.
Просмотреть список участников клана для совместной игры в отряде и доступные награды можно на вкладке «Звезда отряда» в разделе «Кланы».
Совместно играя с каждым членом вашего клана, можно суммарно получить до 3 звёзд, по одной за каждое выполненное условие:
- Победа в бою.
- Получение отрядного достижения «Общее наступление».
- Получение отрядного достижения «Братья по оружию».
Подводные лодки
По итогам Общего теста обновления 0.11.0 мы поняли, что запланированные изменения не приводят к желаемому результату — подводные лодки остаются недостаточно эффективными по сравнению с другими классами. Поэтому мы решили временно остановить тестирование субмарин на основном сервере, чтобы подготовить дополнительные изменения.
С версии 0.11.0 и до 0.11.2 подводные лодки не будут доступны на основном сервере. В 0.11.2 мы планируем возобновить тест подводных лодок, перед этим проведя дополнительные улучшения механики.
Вы можете подробнее прочитать о результатах тестирования подводных лодок в Блоге разработки.
Блицы
В обновлении 0.11.0 пройдут два Блица.
Седьмой Блиц
- Начало: 24 янв 09:00 (МСК)
- Окончание: 31 янв 02:00 (МСК)
Формат: 3x3 на кораблях V уровня.
Ограничения: не более 2 кораблей каждого класса в команде.
Блиц доступен только в указанное для вашего сервера время.
Восьмой Блиц
- Начало: 07 фев 09:00 (МСК)
- Окончание: 14 фев 02:00 (МСК)
Формат: 2x2 на кораблях VII уровня.
Ограничения: не более 1 линкора в команде.
Блиц доступен только в указанное для вашего сервера время.
Карты и режимы
«Огненная земля», «Море надежды», «Трезубец», «Петля», «Греция», «Зона крушения Альфа» и «Северные воды» с уменьшенной боевой зоной в режиме «Превосходство».
Награды
До 10 000 , 2 250 000 , 80 000 ед. элитного опыта командиров и 72 боевых и экономических сигнала.
Подробнее о новых Блицах вы сможете прочитать в отдельной статье.
Изменение авиации
Для удобства при взаимодействии с авиацией и сохранения прогрессии по уровню техники стандартизированы характеристики всех палубных и патрульных истребителей, включая премиум и особые корабли.
Уровень | Боеспособность | Заметность (км) | Скорость (узлы) |
---|---|---|---|
III–IV | 100 | 5 | 187 |
V–VI | 125 | 7,5 | 221 |
VII–VIII | 163 | 7,5 | 235 |
IX–X, суперкорабли | 203 | 7,5 | 266 |
Адмиралтейство
C выходом обновления в Адмиралтействе станет доступен X уровня Incomparable — проект очень крупного и быстроходного линейного крейсера 1915 года.На его вооружении шесть мощных 508-мм орудий ГК с высокой для линкора скорострельностью, а также два четырёхтрубных ТА с хорошей дальностью хода торпед и возможностью потрубного пуска. Корабль способен набирать высокую скорость хода и оснащён неплохой системой ПВО.
У линкора большой выбор снаряжения: «Ремонтный дивизион», «Гидроакустический поиск ближнего действия», редкий для класса «Форсаж», а также есть выбор между «Истребителем» и «Корректировщиком огня». Корабль будет доступен за 31 000 .
Также добавлен постоянный камуфляж «Грифон» для X уровня Plymouth, доступный за 3 .В Адмиралтействе добавлено отображение количества уже имеющихся на аккаунте игрока модернизаций, камуфляжей и сигналов.
Добавление и изменение контента
Новый контент
- Достижения «Малая энциклопедия флота», «Средняя энциклопедия флота» и «Большая энциклопедия флота», которые станут наградами за участие в специальных портальных активностях.
- Достижение EAT PLAY TALK 2021 за участие в одноименном региональном событии.
- Постоянный камуфляж «В честь HMCS Sackville» для VII уровня Yukon.
- Флаги EAT PLAY TALK 2021, «Год Тигра», «Хабаровск», Großer Kurfürst, «Символы Юкона», Atlântico, FR25 и «Крейсеры Пан-Азии. Часть 1».
- Нашивки «Узел дружбы» и «Символы Юкона».
- Эмблема «Магистр-коллекционер» за коллекцию в 500 кораблей.
Способы получения нового контента будут озвучены позже.
Изменения контейнеров
- Контейнеры «Ютландское сражение» переименованы в премиум контейнеры «Ютландское сражение».
- Добавлен новый контейнер «Ютландское сражение», содержащий один предмет из списка:
- корабль (линкор III уровня König Albert или V уровня Agincourt) со слотом в Порту и командиром с 10 очками навыков или постоянный камуфляж («В честь Скагеррака» для König Albert или «Ветеран Ютланда» для Agincourt) — 1%;
- один камуфляж «Ютландское сражение» — 39%;
- четыре сигнала одного типа (Zulu,Equal Speed Charlie London, Papa Papa или Zulu Hotel) — 40%;
- 1500 — 10%;
- 100 000 — 10%.
Agincourt также будет доступен для приобретения в Адмиралтействе за дублоны.
Вероятность получить конкретную награду из группы одинакова для всего имущества в группе. Если вам выпадет предмет из группы «Корабли и постоянные камуфляжи», вы получите предмет, которого у вас нет. Вероятность выпадения конкретной группы не зависит от того, сколько имущества из этой группы у вас есть.
Если у вас уже есть все корабли или постоянные камуфляжи из списка, и из контейнера «Ютландское сражение» вам выпадет предмет из группы «Корабли и постоянные камуфляжи», вы получите камуфляж «Ютландское сражение».
Для контейнеров «Ютландское сражение» действует механизм гарантированного выпадения: если вам ни разу не выпадет группа «Корабли и постоянные камуфляжи» после открытия 249 контейнеров «Ютландское сражение», то при открытии 250-го контейнера этого типа вы гарантированно найдёте награду из этой группы.
Способ получения и остальные детали механизма работы контейнера будут опубликованы позднее.
Начиная с обновления 0.11.0 для стандартных версий контейнеров «Премиум корабль» при наличии всех кораблей из списка игроку будет выдаваться компенсация в кредитах. Для особой версии контейнеров «Премиум корабль» сохранится компенсация в дублонах.
Изменение камуфляжей
Для постоянных камуфляжей «Особый» кораблей VIII уровня Tirpitz и VII уровня Scharnhorst добавлена альтернативная цветовая схема.Изменения в дереве развития в обновлении 0.11.1
Несколько месяцев назад мы объявили об изменениях в дереве развития Германии и СССР. Вместе с выходом обновления 0.11.1 X уровня X Grosser Kurfürst и X уровня Хабаровск будут заменены в своих ветках на X уровня Preussen и X уровня Дельный соответственно.После замены Grosser Kurfürst и Хабаровск будут добавлены в Адмиралтейство за уголь. Подробности о замене этих кораблей доступны в статье на нашем портале.
Порядок замены:
- Если на момент замены Grosser Kurfürst и Хабаровск были в Порту игрока, ему будет начислена компенсация в кредитах, равная половине стоимости этих кораблей. При этом Grosser Kurfürst и Хабаровск останутся на аккаунтах своих владельцев.
- Компенсация за Grosser Kurfürst составит 10 300 000 .
- Если орудия ГК 420 мм были исследованы, игрок также получит компенсацию в размере 35 000 ед. опыта на этот корабль.
- Если орудия ГК 420 мм были приобретены, игрок также получит компенсацию в размере 2 500 000 .
- Компенсация за Хабаровск составит 9 400 000 .
Тестовые корабли
Для тестирования силами разработчиков, волонтеров и комьюнити-контрибьюторов добавлены следующие корабли: II уровня Curtatone, III уровня Nazario Sauro, IV уровня Turbine, V уровня Maestrale, VI уровня Aviere, VII уровняV Luca Tarigo, VIII уровня Vittorio Cuniberti, IX уровня Adriatico, X уровня Attilio Regolo, VII уровня FR25, VIII уровня Atlântico.Другие изменения
- Яркость торпедного прицела теперь автоматически повышается на фоне световой дорожки от солнца.
- Добавлен эффект раскачивания на волнах для лодок на картах «Два брата», «Край вулканов» и «Соседи».
- Небольшие исправления геометрии и текстур VI уровня Guepard, Condé, «Зоркий», Annapolis, Yamagiri, Hannover. Изменения не влияют на характеристики и геймплей кораблей.
- Время ожидания начала боя на картах с уменьшенной боевой зоной сокращено до 40 секунд.
- Карты в тренировочной комнате теперь отсортированы в алфавитном порядке.
- Исправлены всплывающие подсказки с описанием элементов брони корабля в Порту дляX уровня «Хабаровск».
- В боевой интерфейс добавлена всплывающая подсказка с информацией об альтернативном режиме стрельбы.
- Обновлены названия орудий ГК, ПВО и ПМК ряда кораблей Франции, США, Великобритании и Содружества.
- Значение параметра «Максимальный урон бомбы» вооружения «Авиаудар» в характеристиках корабля теперь отображается в виде целого числа.
- Добавлена возможность получать достижения на суперкораблях.
- Уменьшена громкость пожаров корабля для звуковой предустановки «Ночная».
- При пользовательской настройке звука громкость пожаров регулируется только слайдером «Громкость повреждений».
- Уменьшено время открытия премиум магазина в Windows Store.
- Изменены ракурсы камеры для V уровня «Охотник».
- Увеличена скорость работы фильтра кораблей в Порту.
- Во всех Портах добавлен эффект раскачивания баржи на волнах.
- Снижена интенсивность раскачивания подводных лодок на волнах.
- Для VIII уровня А.Parseval, VIII уровня Graf Zeppelin, VIII уровня Graf Zeppelin B добавлена анимация запуска самолётов при помощи катапульты.
- Подводная лодка, находящаяся в рабочей глубине, теперь может обнаружить корабли в дымах на дистанции гарантированного обнаружения.
- Корабль, находящийся в дымах, теперь может обнаружить подводную лодку в рабочей глубине с дистанции гарантированного обнаружения.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых кораблях ширина раструба торпедного прицела менялась с задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе на дальние дистанции в некоторых случаях снаряды летели с некорректной скоростью.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицел снаряжения «Авиаудар» мог перемещаться по поверхности воды из-за качки корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наличии в атакующем звене повреждённых самолётов количество очков боеспособности самолётов могло отображаться некорректно.
- Исправлена ошибка, не позволявшая настроить артиллерийскую камеру на правую кнопку мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера наводилась на неверный торпедный аппарат при осмотре корабля в Порту.
- Исправлены формы ландшафта и визуальные эффекты на картах «Кольцо», «Северное сияние», «Горная цепь», «Слёзы пустыни», «Огненная земля».
- Исправлена ошибка, которая приводила к аварийному завершению работы клиента игры во время его сворачивания при работающем автопилоте.
- Исправлены ошибки анимации постоянного камуфляжа «Посланник забвения» для X уровня Grosser Kurfürst.
- Исправлена ошибка, из-за которой в характеристиках корабля и на миникарте могла отображаться некорректная дальность видимости после попадания корабля в циклон.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась анимация бомбометания на IX уровня Friesland при использовании глубинных бомб.
- Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента после открытия вкладки «Кланы» в Порту.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению счётчиков количества боёв на диаграмме уровней кораблей в статистике профиля игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой при демобилизации командира его имя выходило за границы всплывающей подсказки.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли-боты в операции «Косатка» могли не двигаться.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению пожаров и затоплений при наблюдении за кораблём другого игрока.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению интерфейса глубинных бомб после переподключения игрока к бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели в тренировочной комнате могли слышать звук акустического импульса подводной лодки.
- Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при окончании боя одновременно с появлением всплывающей подсказки над панелью вооружения.
- Исправлены визуальные ошибки в Портах «Стол конструктора» и «Санкт-Петербург».
- Исправлена ошибка, из-за которой время набора мощности X уровня Yamato и Satsuma не менялось при повреждении двигателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой ТАА сглаживание некорректно работало для эскадрилий авианосцев.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть визуальный эффект шумопеленгатора другой подводной лодки.
- Исправлена ошибка, из-за которой нотификация о новых наградах на Верфи отображалась даже после их получения.
- Исправлена ошибка, приводившая к снижению производительности клиента игры при переключении на торпедный прицел.
- Исправлена некорректная анимация открытия торпедных аппаратов подводных лодок.
- Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что индикатор возможного столкновения с сушей блокировал нажатие курсора мыши для выделения приоритетной цели ПМК.
- Исправлены ошибки в озвучке командира Yang Wen-Li.
- Исправлена ошибка, из-за которой при поочерёдном пуске торпед из нескольких ТА не воспроизводился звук пуска.
- Исправлена ошибка, из-за которой у эскадрилий авианосцев не воспроизводился звук форсажа двигателей.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании снаряжения «Форсаж» не воспроизводились звуки набегающих на корабль волн.
- Исправлена ошибка, из-за которой после завершения боя на премиум кораблях не сразу обновлялось количество опыта на корабле.
- Исправлена ошибка, приводившая к отображению недоступного к использованию в Ранговых боях противолодочного вооружения.
- Исправлена ошибка, из-за которой после потопления корабля эффекты от попавших в него снарядов отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, которая в некоторых случаях не позволяла выбрать корабль и подтвердить готовность в тренировочной комнате.
- Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента игры при частом использовании корабельного гудка.
- Исправлена ошибка, из-за которой на подводную лодку действовал 20-секундный штраф заметности после использования акустического импульса.
- Исправлена ошибка, из-за которой после стрельбы из ГК в дымах увеличивалась заметность корабля для подводных лодок.
- Исправлена ошибка, из-за которой подводная лодка начинала бой сразу внутри внешнего круга захвата Эпицентра на карте «Ледяные острова».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было уничтожить ПМК/ПВО, торпедные аппараты, орудия и другие модули корабля.