Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
/
Обновление 1.1

Обновление 1.1 — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 09:23, 9 февраля 2020Текущая версия на 17:19, 4 мая 2024 
Строка 12:Строка 12:
 |{{#ev:youtube|ty8au7nskBo}} |{{#ev:youtube|ty8au7nskBo}}
 |} |}
 +
 == Основные изменения == == Основные изменения ==
?===Новая кампания личных боевых задач «Второй фронт»===+=== Новая кампания личных боевых задач «Второй фронт» ===
 Новая кампания состоит из трёх операций: Новая кампания состоит из трёх операций:
?* Excalibur (доступна с выходом обновления);+* [[Excalibur]] (доступна с выходом обновления);
?* Chimera (откроется ориентировочно 18 сентября);+* [[Chimera]] (откроется ориентировочно 18 сентября);
?* «Объект 279 (р)» (откроется ориентировочно 9 октября).+* «[[Объект 279 ранний]]» (откроется ориентировочно 9 октября).
 В каждую операцию входят четыре ветки задач. Каждая ветка выполняется на машинах определённого объединения наций (без привязки к типу техники): В каждую операцию входят четыре ветки задач. Каждая ветка выполняется на машинах определённого объединения наций (без привязки к типу техники):
 * Союз: СССР, Китай. * Союз: СССР, Китай.
Строка 28:Строка 29:
 В каждой ветке кампании «Второй фронт» по 15 боевых задач: 14 можно выполнить в любом порядке, а 15-я открывается после выполнения всех предыдущих (как в первой кампании). В каждой ветке кампании «Второй фронт» по 15 боевых задач: 14 можно выполнить в любом порядке, а 15-я открывается после выполнения всех предыдущих (как в первой кампании).
 У каждой операции свои особенности выполнения задач: У каждой операции свои особенности выполнения задач:
?* Операция Excalibur: накопительные задачи. Условие выполняется за неограниченное число боёв (например, нанести 10 000 ед. урона за любое количество боёв).+* Операция [[Excalibur]]: накопительные задачи. Условие выполняется за неограниченное число боёв (например, нанести 10 000 ед. урона за любое количество боёв).
?* Операция Chimera: условие выполняется за один бой (как в первой кампании).+* Операция [[Chimera]]: условие выполняется за один бой (как в первой кампании).
?* Операция «Объект 279 (р)»: условие выполняется за определённое количество боёв. При неудаче прогресс сбрасывается и задачу нужно начинать заново.+* Операция «[[Объект 279 ранний]]»: условие выполняется за определённое количество боёв. При неудаче прогресс сбрасывается и задачу нужно начинать заново.
 За выполнение каждой задачи выдаётся награда в виде кредитов, снаряжения и т. д. За прохождение всей операции выдаётся уникальная машина, которую нельзя получить иным способом. За выполнение каждой задачи выдаётся награда в виде кредитов, снаряжения и т. д. За прохождение всей операции выдаётся уникальная машина, которую нельзя получить иным способом.
 Добавлен прогресс выполнения задач в бою. Добавлен прогресс выполнения задач в бою.
Строка 43:Строка 44:
 Добавлены новые наградные экраны за выполнение личных боевых задач. Добавлены новые наградные экраны за выполнение личных боевых задач.
 Переработано отображение задач в бою по нажатию клавиши Tab. Переработано отображение задач в бою по нажатию клавиши Tab.
 +
 === Карты=== === Карты===
?* Добавлена карта «Студзянки» в польском сеттинге.+* Добавлена карта «[[Студзянки]]» в польском сеттинге.
?* Добавлена карта «Минск».+* Добавлена карта «[[Минск]]».
?Переведена в HD и добавлена в игру карта «Промзона».<br />+Переведена в HD и добавлена в игру карта «[[Промзона]]».<br />
  
 Основные изменения: Основные изменения:
Строка 52:Строка 54:
 * Полностью переработана восточная часть карты. * Полностью переработана восточная часть карты.
 * Внесены балансные и геймплейные изменения. * Внесены балансные и геймплейные изменения.
?Внесены балансные изменения на следующих картах: 
  
?* «Штиль»;+Внесены балансные изменения на следующих картах:
?* «Линия Зигфрида»;+* «[[Штиль]]»;
?* «Рудники»;+* «[[Линия Зигфрида]]»;
?* «Провинция».+* «[[Рудники]]»;
 +* «[[Провинция]]».
 В бои на «Провинции» теперь будет попадать техника только IV–VII уровней. В бои на «Провинции» теперь будет попадать техника только IV–VII уровней.
  
 ===Польская ветка техники=== ===Польская ветка техники===
 Добавлена полная ветка техники Польши, состоящая из десяти машин I–Х уровней: Добавлена полная ветка техники Польши, состоящая из десяти машин I–Х уровней:
?* {{СилуэтКод|Pl14_4TP}} [[4TP]]+* {{Флаг|Польша}} '''I''' {{СилуэтКод|Pl14_4TP}} [[4TP]]
?* {{СилуэтКод|Pl09_7TP}} [[7TP]]+* {{Флаг|Польша}} '''II''' {{СилуэтКод|Pl09_7TP}} [[7TP]]
?* {{СилуэтКод|Pl06_10TP}} [[10TP]]+* {{Флаг|Польша}} '''III''' {{СилуэтКод|Pl06_10TP}} [[10TP]]
?* {{СилуэтКод|Pl07_14TP}} [[14TP]]+* {{Флаг|Польша}} '''IV''' {{СилуэтКод|Pl07_14TP}} [[14TP]]
?* {{СилуэтКод|Pl12_25TP_KSUST_II}} [[25TP KSUST II]]+* {{Флаг|Польша}} '''V''' {{СилуэтКод|Pl12_25TP_KSUST_II}} [[25TP KSUST II]]
?* {{СилуэтКод|Pl10_40TP_Habicha}} [[40TP Habicha]]+* {{Флаг|Польша}} '''VI''' {{СилуэтКод|Pl10_40TP_Habicha}} [[40TP Habicha]]
?* {{СилуэтКод|Pl11_45TP_Habicha}} [[45TP Habicha]]+* {{Флаг|Польша}} '''VII''' {{СилуэтКод|Pl11_45TP_Habicha}} [[45TP Habicha]]
?* {{СилуэтКод|Pl13_53TP_Markowskiego}} [[53TP Markowskiego]]+* {{Флаг|Польша}} '''VIII''' {{СилуэтКод|Pl13_53TP_Markowskiego}} [[53TP Markowskiego]]
?* {{СилуэтКод|Pl05_50TP_Tyszkiewicza}} [[50TP Tyszkiewicza]]+* {{Флаг|Польша}} '''IX''' {{СилуэтКод|Pl05_50TP_Tyszkiewicza}} [[50TP Tyszkiewicza]]
?* {{СилуэтКод|Pl15_60TP_Lewandowskiego}} [[60TP Lewandowskiego]]+* {{Флаг|Польша}} '''X''' {{СилуэтКод|Pl15_60TP_Lewandowskiego}} [[60TP Lewandowskiego]]
  
 ===Укрепрайоны=== ===Укрепрайоны===

Текущая версия на 17:19, 4 мая 2024

Основная статья: Список обновлений
Обновление вышло 28 августа 2018 года

Видео

Обзор общего теста Обзор обновления

Основные изменения

Новая кампания личных боевых задач «Второй фронт»

Новая кампания состоит из трёх операций:

  • Excalibur (доступна с выходом обновления);
  • Chimera (откроется ориентировочно 18 сентября);
  • «Объект 279 ранний» (откроется ориентировочно 9 октября).

В каждую операцию входят четыре ветки задач. Каждая ветка выполняется на машинах определённого объединения наций (без привязки к типу техники):

  • Союз: СССР, Китай.
  • Блок: Германия, Япония.
  • Альянс: США, Великобритания, Польша.
  • Коалиция: Франция, Чехословакия, Швеция, Италия.

Доступ к новой кампании открыт сразу и не зависит от достигнутых результатов в первой кампании. Таким образом, задачи двух кампаний можно выполнять одновременно.

В каждой ветке кампании «Второй фронт» по 15 боевых задач: 14 можно выполнить в любом порядке, а 15-я открывается после выполнения всех предыдущих (как в первой кампании). У каждой операции свои особенности выполнения задач:

  • Операция Excalibur: накопительные задачи. Условие выполняется за неограниченное число боёв (например, нанести 10 000 ед. урона за любое количество боёв).
  • Операция Chimera: условие выполняется за один бой (как в первой кампании).
  • Операция «Объект 279 ранний»: условие выполняется за определённое количество боёв. При неудаче прогресс сбрасывается и задачу нужно начинать заново.

За выполнение каждой задачи выдаётся награда в виде кредитов, снаряжения и т. д. За прохождение всей операции выдаётся уникальная машина, которую нельзя получить иным способом. Добавлен прогресс выполнения задач в бою. В версии 1.1 прогресс будет работать только для новой кампании. Подробное описание принятых задач доступно в бою по нажатию клавиши Tab или N. Теперь в Ангаре два индикатора личных боевых задач — для каждой кампании свой. Операции кампании «Второй фронт» будут открываться последовательно через определённый промежуток времени. Те, кто завершит операцию до появления следующей, получат уникальную эмблему. Доработан интерфейс первой кампании: Главный экран полностью переделан, чтобы на одном экране могли отображаться обе кампании. Доработана карточка задачи. Все элементы приведены к единому виду с учётом особенностей обеих кампаний. Добавлены новые наградные экраны за выполнение личных боевых задач. Переработано отображение задач в бою по нажатию клавиши Tab.

Карты

Переведена в HD и добавлена в игру карта «Промзона».

Основные изменения:

  • Размер локации увеличен с 800х800 до 1000х1000 м.
  • Полностью переработана восточная часть карты.
  • Внесены балансные и геймплейные изменения.

Внесены балансные изменения на следующих картах:

В бои на «Провинции» теперь будет попадать техника только IV–VII уровней.

Польская ветка техники

Добавлена полная ветка техники Польши, состоящая из десяти машин I–Х уровней:

Укрепрайоны

В Укрепрайоне вскоре после выхода версии 1.1 появится новый функционал. Он позволит игрокам автоматически подбирать себе клановые команды, а клановым командам — автоматически находить легионеров для участия в Вылазках.

Функционал включает:

  • Выбор командиром отряда техники, на которой должны играть легионеры, найденные через автоматический поиск.
  • Выбор легионером техники, на которой он хочет вступить в бой в составе клановой команды.
  • Автоматический поиск совпадений техники, выбранной командиром отряда и легионером.
  • Автоматический подбор появится на постоянной основе в Вылазках на VI уровне, а в дни проведения Военных игр в Вылазках — на VIII и X уровнях (согласно расписанию Вылазок и Военных игр).

Прочие изменения

Теперь можно изменять внешний вид всей техники IX уровня.

Обновлён звуковой движок Wwise: исправлены критические ошибки звуковой системы, появились новые возможности для улучшения звука в игре.

Изменено отображение раздела «Информационный листок» в клиенте. Сам раздел теперь называется «Полевая почта».

Категория: