Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
Мир Танков

Ласвилль

Перейти к: навигация, поиск

добавил раздел тактика. читайте, исправляйте где лажа =) --Burningsun13 10:33, 27 октября 2011 (UTC)

Название "горы" на карте следует сменить на "ущелье" --В. Чобиток 01:46, 7 декабря 2011 (UTC)

Тактики

"Нетипичная" тактика на ТТ в ущелье (сам не раз был свидетелем). Самый "толстый" Топ ,лучше ИС-7 (из-за относительно малых габаритов и высокой скорости), или КВ-5, маус и т.п. по ситуации перебирается через перевал - убить его не успеют, но все внимание переключится на него. Это дает время перебраться через перевал поддержке (другим топам и СТ). Сбитые гусли быстро ставятся на место ремкомплектом, а два раза подряд в рандоме сбивают редко.Главное не переходить в позиционную войну. Плюсы тактики: Ущелье редко держат значительные силы (в основном ПТ и САУ). СТ и ТТ скорее всего уйдут в город где увязнут в бою с СТ. Тактика неординарна - может сработать эффект неожиданности. Минусы: Если у противника МНОГО ПТ или САУ высокого уровня - пробовать не стоит. Самое сложное убедить остальных что это сработает =) (так что лучше идите взводом) П.С. имеет право на жизнь? - добавьте в основную статью. Radonegsky 10:40, 7 декабря 2011 (UTC)

  • для ПТ укажите, что КРИТИЧЕСКИ ВАЖНЫМ в ущелье является не прямые попадания, а сбитие гусениц у всего что выходит на перевал. В противном случае может произойти описанное выше. Radonegsky 10:50, 7 декабря 2011 (UTC)
  • Нет, в рандоме не имеет права на жизнь. Как только на Ласвилле толпа (в том числе топов) лезет в ущелье, это первый признак слива. А тем более не стоит звать в ущелье. Особенно меня умиляет, когда туда лезут толпой СТ - там узко и гусеницы вязнут, все преимущества СТ потеряны, а недостатки выпячиваются. Как правило, в таких случаях через 2-3 мин боя вдруг оказывается, что пол-команды уже нет, а ущелье почему-то голое... --В. Чобиток 10:56, 7 декабря 2011 (UTC)
    • Согласен - для рандома, пожалуй, слишком сложно. Для СТ у вас указано, что в ущелье им делать нечего - вотвики читают все же люди заинтересованные, учтут. Но в остальном сколько раз видел как взвод из 3-х ИС-7, или других подобных машин, просто "продавливает" ущелье (не стоят на перевале, а сразу едут дальше), в то время как все наши ТТ и СТ воюют в городе. Radonegsky 10:50, 7 декабря 2011 (UTC)
      • И я видел успешные проходы по ущелью. Но они, как правило, успешны благодаря тому же рандому - в противной команде в этот раз не нашлось кому толково удержать ущелье. Не далее как вчера вечером на ИСУ с нижней базы пошел в город. Наших быстро вынесли в ущелье и вышли к базе. Их было много. Так я и другие успели вернуться и вынести всех прорвавшихся подранков. --В. Чобиток 11:30, 7 декабря 2011 (UTC)
        • Ок, согласен. В рандоме точно не стоит. Сыграная команда не выпустила бы вас из города, и подранки взяли бы базу, но это про не рандом. Спасибо за обсуждение. Radonegsky 15:50, 7 декабря 2011 (UTC)

Размер карты

Нужно ли добавить размеры карты (1 на 1 км.)? --Frau Schnellen Tod 19:17, 7 декабря 2011 (UTC)

тактика

мдааааа...кто в кишку полезет?! глупо же, а поворчивавать пока будешь, прибьют.