Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Малиновка

Перейти к: навигация, поиск
Stop_write.png

Эта статья в данный момент редактируется

Статья активно редактируется участником проекта Red Cat Fat 15:16, 1 июня 2011 (UTC).
Перед внесением правок свяжитесь с ним.

Последняя правка была внесена 10.06.2011.

Описание

Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Карта хороша для обороны и уничтожения противника силами артиллерии. Глубокие обходы с использованием укрытий — перелесков, складок местности и деревенских домов могут решить исход боя. Хорошо скоординированная атака через поле на высокой скорости, с поддержкой артиллерии тоже может принести успех, но довольно рискованна.

Миникарта

Malinovka_minimap.jpg

Используемые названия

Файл:Malinovka minimap tags.jpg

Тактика ведения боя

Как известно в World of Tanks есть два способа победы:

  1. Захват флага
  2. Уничтожение всех танков противника

Мы рассмотрим оба варианта, но по порядку.

Оборона

  1. У I команды в распоряжении есть несколько полуразрушенных (не разрушаемых) зданий, пригодных для укрытия и ограда из брёвен защищающая от первого попадания, после чего она разрушается.
  2. Зато у II команды есть канава — весьма удобное укрытие для высоких танков, причём в некоторых местах вовсе закрытая кустами, что позволяет вести стрельбу практически незаметно и максимально защищёно (единственной точкой, доступной для врага является башня).

Tacticobjekts.png
Демонстрация особенностей укрытий у обоих команд (сверху I команды и II команды снизу)

Передвижение и атака

Поскольку базы команд разделяет поле, тактика: беги на пролом не работает. Чаще всего игроки объезжают его по болоту, либо через деревню или холм. Хотя в случае раша атака окажется очень эффективной, поскольку основная масса вражеских сил пойдёт в обход.

Tacticallinrash.png

Так же успешной может оказаться тактика быстрого прорыва средними танками до сараев первой базы (канав второй базы), что зачастую приводит к засвету всей вражеской команды, с последующим расстрелом их артиллерии вашей команды.

Red Cat Fat 12:26, 1 июня 2011 (UTC)

Действие танков по их типу

Лёгкие танки (ЛТ)

Задача лёгких танков светить, поэтому их задача обнаружить противника и попытаться остаться в живых. Поэтому путь через поле (кроме варианта с РАШем) им закрыт. Если в бою присутствует несколько ЛТ, то одни должны идти по Болоту, вторые через Деревню, третьи через Холм. В случае, если это не возможно, приоритет остаётся за Деревней.

Средние танки (СТ)

Средние танки должны идти между ЛТ и ТТ, не давая светлякам засветить ТТ. Их путь должен лежать за ЛТ. Но в случае отсутствия, либо уничтожения ЛТ они должны занять их место.

Тяжёлые танки (ТТ)

Тяжёлые танки являются ударной силой и защитой команды. Их задача, либо охранять базу или САУ, либо идти на штурм врага. ТТ имеют возможность пройти через Поле почти невредимыми, либо идти за СТ и ЛТ, отстреливая недобитых врагов и штурмуя вражескую базу.

Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)

Поскольку меж командами находится Поле то САУ могут отстреливать изредка выпрыгивающих Светляков, либо наглых ТТ.

Противо-Танковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ)

Здесь наиболее выгодная позиция для ПТ, это объясняется условиями карты, поскольку их сложно уничтожить, если они в укрытиях (см.выше) Их задача не подпускать к базе противников (а не лететь на пролом, вообразив себя Тяжёлым танком - Светляком)