Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Глобальная карта

Глобальная карта

Перейти к: навигация, поиск
Clan_wars_title.jpg
«Мировая война» — это особый режим в игре World of Tanks. Он представляет собой стратегическую борьбу между игровыми кланами за территории на Глобальной карте. В данной статье представлены общие сведения о «Мировой войне».

Подробную информацию об этом режиме можно узнать из Руководства по «Мировой войне» на официальном портале World of Tanks.

Непосредственно интерфейс и Глобальная карта также расположены на официальном портале игры.


«Мировая война». Общая информация

World_war.jpg
Глобальная карта

Глобальная карта - это виртуальное поле боя, за основу которого взята карта мира. Для удобства карта разделена на несколько частей: Северная Европа, Средиземноморье, Западная Африка, Восточная Африка, Урал и Зауралье, Сибирь и Дальний Восток, Азия, Соединённые Штаты Америки. Каждая из этих частей, в свою очередь, делится на провинции (например, Московская область, Литва, Бавария, Трансильвания...). Каждой провинции соответствует определённая игровая карта. Они имеют географическую привязку: например, в Африке нельзя встретить провинцию с картой Заполярье или Песчаную реку где-нибудь на севере.

Участники

Для того чтобы воевать на Глобальной карте, игроки объединяются в кланы. Каждый боец клана условно обозначается на Глобальной карте фишкой. Игроки-одиночки не могут принимать участие в Мировой войне, однако разработчики планируют дать им такую возможность в роли Наёмников. Кланы ведут свою дипломатию: заключают союзы, создают альянсы и, главное, воюют друг с другом.

Зачем всё это нужно?

Помимо спортивного интереса кланы преследуют материальные цели: каждая провинция ежедневно приносит своему обладателю определённую сумму золота. Она может варьироваться от нескольких десятков до нескольких тысяч золотых монет, в зависимости от географического положения и исторической ценности провинции. К примеру, европейская столица принесёт больше дохода своему владельцу, чем десяток владений в каком-нибудь африканском захолустье.

Как происходят сражения?

Весь процесс можно разделить на два уровня: глобальный (то, что происходит непосредственно на Глобальной карте) и тактический (то, что происходит в клиенте игры). На глобальном уровне, командиры кланов передвигают фишки (условное обозначение игроков клана), атакуют и обороняют провинции, осуществляют разведку, грабёж и многое другое. Если фишки вошли в боевое столкновение с противником, то в определённое время (для каждой провинции оно своё) состоится бой между участниками противоборствующих кланов. Сражения проходят в клиенте игры (закладка «Специальный бой»). По своей сути клановый бой ничем не отличается от ротного боя абсолютного формата. Единственное отличие: игроки не видят составы друг друга, пока танки не будут обнаружены в бою.

Ссылки

Категория: