Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!

Обсуждение участника:soSpoke:ru

Перейти к: навигация, поиск

Архив

soSpoke:ru

13.12.2012

ДТ

Никак не могу допереть до технологии постоения такого дерева, тут же есть прозрачность и другие няшности, как они без потерь перерисовали дерево? С нуля? Ладно добавить эти ячейки, но полосы, при том оставить всё "как есть"...© 2012, FencerRGD 19:28, 13 декабря 2012 (UTC)

Щто? Ты о каком дереве? Какая прозрачность какие няшности?   • Mr. B 19:33, 13 декабря 2012 (UTC)
Об этом [1] © 2012, FencerRGD 19:38, 13 декабря 2012 (UTC)
Лол, ты про слои не слышал что ли?   • Mr. B 20:07, 13 декабря 2012 (UTC)
Да нет, я к тому, что это же не разрабовское дерево, а левого чувака. У него же нет псд или просто исходника рисунка, ему бы пришлось либо перерисовывать, либо придумать что-то ещё, а вот что, я у тя хотел спросить. © 2012, FencerRGD 20:16, 13 декабря 2012 (UTC)
Лол, так это же то дерево, которое разрабы "вбросили" на это первое апреля. Я еще угорал. --Vint64original 20:32, 13 декабря 2012 (UTC)
Ну, есть куча разных картинок, из них путем наложения можно вычленить общий фон, на него нанести всё что нужно. Как-то так, если считать что это не разрабы делали   • Mr. B 22:22, 13 декабря 2012 (UTC)

Дополнительные кнопки редактирования

Можешь добавить туда шаблон НОС? Пожалуйста. --Vint64original 14:48, 22 декабря 2012 (UTC)

И вернуть викификатор. © 2012, FencerRGD 15:16, 22 декабря 2012 (UTC)
Какой викификатор?   • Mr. B 15:22, 22 декабря 2012 (UTC)
Могу   • Mr. B 15:22, 22 декабря 2012 (UTC)
Добавь пожалста. Буду благодарен. --Vint64original 16:45, 22 декабря 2012 (UTC)
Почти спасибо - НОС обозначен как Rotator - посмотри. И еще: можешь внутри пробел убрать - он мешает. --Vint64original 10:58, 23 декабря 2012 (UTC)
Так норм?   • Mr. B 11:17, 23 декабря 2012 (UTC)
Так идеально. Добра тебе на новый год ;) --Vint64original 19:19, 23 декабря 2012 (UTC)
Ну там раньше кнопка была, нажмёшь на неё и все кавычки превращаются из " в «», автоматически ставятся все отступы и все делаются красиво и правильно. © 2012, FencerRGD 16:17, 22 декабря 2012 (UTC)
Так она и сейчас есть, сверху ""->«»   • Mr. B 16:21, 22 декабря 2012 (UTC)
Не, это просто замена кавычек, а раньше с её помощью можно было всю статью привести в норм вид. Она сама делала все отступы нормальными и кавычки меняла. © 2012, FencerRGD 16:34, 22 декабря 2012 (UTC)
Хз, я там ничего не менял   • Mr. B 17:37, 22 декабря 2012 (UTC)

Слушай, исчезло. Можешь узнать, почему? --Vint64original 13:38, 11 января 2013 (UTC)

Армор буянит   • Mr. B 14:26, 11 января 2013 (UTC)

Тру ту ту

А требования панельки навыков вернулись!
- What time is it, Jake?!
- CORRECTION TIME!!! --Vint64original 13:42, 27 декабря 2012 (UTC)

Да, типа того   • Mr. B 14:28, 27 декабря 2012 (UTC)

Skype

Скажи пожалуйста свой скайп. Ванга мл. 12:36, 28 декабря 2012 (UTC)

На форуме ответил   • Mr. B 13:27, 28 декабря 2012 (UTC)

Шаблон наводки

Как с шаблоном прицела? Всё удачно? Когда можно будет потестить? © 2012, FencerRGD 16:00, 9 января 2013 (UTC)

Пока никак, те снимки что отснял с советским танкистом слишком большие, надо переснимать. Либо лень, либо занят, либо забываю   • Mr. B 16:09, 9 января 2013 (UTC)
Ну, ты если что, обращайся =) © 2012, FencerRGD 16:11, 9 января 2013 (UTC)
50-2 есть?   • Mr. B 16:43, 9 января 2013 (UTC)
Да. © 2012, FencerRGD 16:56, 9 января 2013 (UTC)
Мило, осталось только тебя в онлайне застать   • Mr. B 19:21, 9 января 2013 (UTC)
Да запросто. 10/01/2012 19:00 МСК. Будь готов. Скупе есть? Или не пригодится? © 2012, FencerRGD 20:23, 9 января 2013 (UTC)
Ну вот на счет 10 я не уверен ибо не знаю когда дома буду. В общем проще написать как в танках увижу   • Mr. B 22:42, 9 января 2013 (UTC)
Хорошо. © 2012, FencerRGD 11:11, 10 января 2013 (UTC)

Так эврика же, нэ?

А почему не рассматривалась версия использования WebGL, когда мы (вы) рассматривали идею ротатора? Или рассматривалась, но для этого нужны либо модели из игры, лио модели из игры, которые сконвертили в нужный формат или нужны вообще новые модели? Например, вот сюда и схема бронирования. © 2012, FencerRGD 20:36, 29 января 2013 (UTC)

Рассматривалась   • Mr. B 21:42, 29 января 2013 (UTC)
И почему нет? © 2012, FencerRGD 06:51, 30 января 2013 (UTC)
Думаешь вг охотно поделится моделями?   • Mr. B 09:12, 30 января 2013 (UTC)
А в игре они как записаны? И ведь в TankViewer как-то добавляются модели. Либо разработчик их сам конвертит, либо они в таком виде доступны уе в игре. Также и про сайт. Если наладить быструю конвертацию без проблем, то всё ещё можно что-то сделать. Только если он их моделит не заново =D © 2012, FencerRGD 09:57, 30 января 2013 (UTC)
Декомпиляция анально карается. В любом случае получить похожую картинку без специалистов разбирающихся в этих технологиях будет настолько сложно что никто из местных не возьмется   • Mr. B 10:12, 30 января 2013 (UTC)

А что если попробовать договориться с создателем того сайта и попытаться с помощью <iframe> вставлять визуализированные модели. © 2012, FencerRGD 10:00, 30 января 2013 (UTC)

Вставить можно, только вот зоны пробития тут уже не раз выпиливали или ты про что-то другое?   • Mr. B 10:12, 30 января 2013 (UTC)

Вообще-то 3Д-модели рассматриваются как вскрытие ресурсов игры. Насколько мне известно, их распространение карается пермобаном на форуме. --Der Adler 10:13, 30 января 2013 (UTC)

Не-не-не. Не зоны пробития. ВебГЛ же позволяет рассматривать модуль сверху до низу, приближать, отдалять, вертеть и делать всё, что угодно. А наложены будут не зоны пробития, а обычные текстуры из игры, ничего не говорящие о расположении уязвимых зон или расположении модулей.

К слову о ВГ. Разве вики не является проектом ВГ и еего развитие не является одной из их целей? При том, если такие программы как TankViewer или этот сайтег, где доказывается, что способ есть. К тому жу, игра F2P и все, так сказать, ресурсы предоставляются бесплатно, платны лишь некоторые возможност, типа прем-акка и др. Но на это ВГ никакого внимания не обращает, а каратет только тех, кого видит напрямую. Почему бы им не быть немного снисходительнее в этом плане и не разрешить хотя бы ОФИЦИАЛЬНОЙ ВИКИПЕДИИ использовать их ресурсы. © 2012, FencerRGD 10:22, 30 января 2013 (UTC)

Код и ресурсы - собственность ВГ, если тебе дали право этой собственностью пользоваться для игры то это не значит что тебе дали право на использование этих ресурсов в других целях. Ф2П тут вообще никаким боком не стоит, разные вещи совершенно. А что в танквиевере картинка стала такая же как и в танках? На сколько я помню, пол года назад там выглядело всё печально. До кого может дотянутся того и карает.   • Mr. B 12:18, 30 января 2013 (UTC)
Но что меня ещё больше поразило так это то, что на том сайте есть данный о СУ-100Y, которая пока толкьо есть у супертестеров. там не только модель, там стоимость, все ТТХ и зоны пробития с расположением модулей. У меня только один вопрос. КАК??? © 2012, FencerRGD 10:35, 30 января 2013 (UTC)
Всю структуру поломал   • Mr. B 12:18, 30 января 2013 (UTC)

Модельки есть в клиенте. Включая все колижны, внутренние модули, броню и т.д. Даже мод есть есть такой. Но ссылку на этот сайт низзя, на форуме карают пермобаном. Хочу заметить, что только на ру-форуме. На западе с этим все адвокатней. Ванга мл. 12:17, 30 января 2013 (UTC)

И почему это они так трясутся над этим? Авторские права, чёрт бы их побрал. вы не обращайте внимания, у меня есть такая привычка, отвечать на своё вопрос. © 2012, FencerRGD 12:25, 30 января 2013 (UTC)

Ротатор для рыбаков

Ты на каком разрешении делаешь ротатор для танков 7-10 лвла? Ну для тех, которые с удочками ездят и не помещаются в ангаре в кадр? --Vint64original 13:43, 15 марта 2013 (UTC)

4k*2k но с удочками всё равно проблема   • Mr. B 05:50, 16 марта 2013 (UTC)
Фига́ себе... --Vint64original 16:23, 16 марта 2013 (UTC)