Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Генеральное сражение

Генеральное сражение

Перейти к: навигация, поиск
Генеральное_сражение_001.jpeg
Генеральное сражение — это специальный временный тип боя обновления 0.10.5: бой высокого уровня, в котором могут принять участия так называемые суперлинкоры. Чтобы выйти на них в бой, требуется новый временный ресурс — отчёты разведки. Также имеется новая специальная механика — пристрелка.

Общая информация

В «Генеральном сражении» можно участвовать только в указанное для сервера игрока время.

Формат — «9 на 9» на кораблях IX-X уровня, включая суперлинкоры.

Ограничения: не более трёх суперлинкоров в команде.

В каждом бою обязательно будет минимум один суперлинкор на команду.

Если время ожидания первого игрока в очереди превышает 3 минуты, то команды в «Генеральном сражении» могут быть дополнены ботами.

Участвовать в «Генеральном сражении» могут все игроки, достигшие 12-го уровня доступа.

Суперлинкоры

Игрок получает
ЯпонияЛинкоры
Satsuma и
ГерманияЛинкоры
Hannover в аренду со стартом версии 0.10.5.


Чтобы выйти на них в бой, потребуется 14 шт. отчёта разведки.

Отчеты разведки

Отчеты_разведки.png

Отчёты разведки можно получить несколькими способами:

  • По 3 отчёта за каждый бой в «Генеральном сражении» на кораблях IX и X уровня. Активные игроки получат их как в случае победы, так и поражения команды. Однако их нельзя получить при бездействии в бою.
  • Ежедневно при первом заходе в игру после выхода обновления 0.10.5 — 19 отчётов в первый раз, по 3 отчёта в последующие дни.

Бои на Satsuma и Hannover не приносят отчёты разведки.

Пристрелка

В бою на суперлинкорах доступна новую механику — пристрелку. Она позволяет получить временное усиление характеристик корабля в бою. Satsuma получает бонус к точности ГК, а Hannover — к дальности, точности и времени перезарядки ПМК.

  • Чтобы бонус активировался, необходимо заполнить особую шкалу, совершив пристрелку орудий по любой захваченной цели. Учитывается залп орудий каждой башни, попавший по цели или возле неё.
  • Как только шкала заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Его можно получить неограниченное количество раз за бой.
  • Если корабль не стреляет в течение некоторого времени, то прогресс по шкале пристрелки постепенно сбрасывается. Он не будет сбрасываться, пока активен бонус.

Боевые задачи

См. также


История изменений

Категория: