Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
На других языках

Хайвей

Перейти к: навигация, поиск


Карта Хайвей

Основная статья: Список карт
Хайвей_загрузка.jpg
Хайвей
Random_battle.png
IV–X уровни
Техника
1000×1000
Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Описание

Разнообразный ландшафт этой карты придает ей своеобразное очарование и делает возможным применение различных тактик. Открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой. Дорелизное название карты — «Канзас». Название в файле записи боя: siegfried_line.

Тактика

Карта Хайвей открытая и представляет трудности для боя на тяжелых танках, зато средние танки чувствуют себя на этой карте хорошо. Возле баз имеются различные позиции, в том числе кусты и дома. Основным укрытием являются различные холмы и маленькая деревенька в западной части карты. Кроме того, в стороне на востоке расположен небольшой городской участок. Так же укрытием может послужить река, она полностью пересекается танками. На карте Хайвей имеются три направления:

  1. Деревня;
  2. Поле;
  3. Город.

Юго-западная база

Деревня


Деревня на юго-западной базе имеет немало укрытий, нежели северо-восточная база. Сама деревня маленькая (Квадрат A1 - C2), всего-лишь пять домов(2 из них ломаются). Также у юго-западной базе есть безопасный путь к рельефу, которая находится на квадрате A1. Не надо оставлять деревню без присмотра, иначе вражеская команда может задавить это направление и отправится на союзную базу и без труда захватить. Проблема карты в том, что союзные танки, которые находятся в городе, не успевает доехать до союзной базы, чтобы сбить захват. На направлении «Деревня» имеется несколько позиций:

  1. Позиция с кустами возле юго-западной базе и находится на квадрате G3. Эта позиция очень хорошо подходит для узконаправленных ПТ-САУ. Находясь на этой позиции - можно простреливать большую часть поля и ликвидировать первый лёгкий танк противника. Сама позиция своевременная и долго находится на этой позиции - не следует.
  2. Путь к деревне.
  3. Позиция для танков с комфортным УВН(углами вертикальной наводки). Квадрат этой позиции D1. На этой позиции можно простреливать «Деревню». Находится на этой позиции не стоит, потому что она открытая и вражеская САУ может легко простреливать эту позицию.
  4. Деревня на карте Хайвей - это маленькое направление, где нужно играть осторожно и не попадаться от вражеских ПТ-САУ, стоящих на базе. Деревня для юго-восточной базы легкодоступная и играть просто. Там есть безопасный путь к позиции с кустами и два неразрушающих дома, где можно отыгрывать на среднем танки, и на лёгком танке.
  5. Безопасный путь к позиции с кустами. Квадрат А1.
  6. Позиция с кустами на квадрате А1. Занять эту позицию для юго-восточной команды запросто. С этой позиции можно легко спрятаться и стрелять по противникам, которые стоят возле дома, а также тех, которые только едут в Деревню. Только следует помнить, что вражеская САУ может легко простреливать эту позицию, так как холм не спасёт танк от снаряда вражеского САУ.
  7. Укрытие №1 на квадрате В1. Можно с этой позиции стрелять по противникам, который стоит за домом на квадрате А1 - А2.
  8. Тоже самое укрытие №2, которые находится на квадрате А1 - В1. Тоже можно с этой позиции стрелять по противника, который стоит за домом на кварате А1 - А2


Поле


Поле на карте Хайвей широкая и пространственная. Лёгкие танки имеют огромную возможность просвета на поле. Они могут посветить возле города, возле деревни, а если это быстрый танк(колесный), то можно постараться засветить вражеские танки, которые находятся возле своей базы, но есть одна проблема: пассивный свет бывает только на некоторых точках. На направлении «Поле» имеется пару позиций:

  1. Поле. Здесь можно засветить вражеские лёгкие танки и ПТ-САУ, которые стоят на базе. Само Поле находится прямо на центре карты и полностью открытая.
  2. Укрытие возле моста. Здесь можно спрятаться на лёгком танке после засвета. Квадрат Е5
  3. Этот опасный манёвр может совершить быстрый лёгкий танк по типу china-Ch24_Type64.png Type 64, germany-G103_RU_251.png Ru 251 или колёсники france-F100_Panhard_EBR_90.png Panhard EBR 90, france-F108_Panhard_EBR_105.png Panhard EBR 105. Квадрат Е8 - Е9, F8 - F9. Следует помнить, что не все лёгкие танки могут совершить такое действие, потому что не успеют уйти из огня выстрела противника.


Город


Город на юго-западной базе меньше, чем у северо-западной. Путь к городу долгий и опасный, так как можно засветиться и умереть, не доехав до города. Чтобы доехать до города безопасно - нужно ехать возле красной линии. Город немного коридорный и можно применять немало тактики для ликвидации вражеских танков. Также есть проблема этого города: если на деревне вражеские танки задавили это направление, а союзные танки находятся на городе, то не успеете доехать до союзной базы и сбить сам захват. Такая же проблема у северо-восточной базы, но у северо-восточной базы город находится недалеко и все-таки можно успеть доехать до союзной базы и сбить захват, сам шанс мал. На направлении «Город» имеется несколько позиций:

  1. Юго-западная база.
  2. Путь в город.
  3. Позиция №1 для танковая и стрельбы по противникам, который находится напротив здания, на квадрате J0.
  4. Позиция №2 для танковая и стрельбы по противникам, который находится напротив здания, на квадрате J0 - K0.
  5. Поджим №1.
  6. Позиция №3 для танковая и стрельбы по противникам, который находится напротив здания.
  7. Позиция №4 для танковая и стрельбы по противникам, который находится напротив здания, на квадрате J0 - K0.
  8. Позиция №4 для танковая и стрельбы по противникам, который находится возле поездов.
  9. Поезд - это опасная, но эффективная полу-направление для внезапной атаки на противников, которые находятся на квадрате J0.
  10. Поджим №2 для засвета противников и держания их навечно засвеченными.


Северо-восточная база

Деревня


Деревня на северо-восточной базе имеет короткий путь, нежели юго-западная база. Сама деревня маленькая (Квадрат A1 - C2), всего-лишь пять домов(2 из них ломаются). Не надо оставлять деревню без присмотра, иначе вражеская команда может задавить это направление и отправится на союзную базу и без труда захватить. Такая же проблема, как и у юго-западной базе: союзные танки, которые находятся в городе, не успевает доехать до союзной базы, чтобы сбить захват. На направлении «Деревня» имеется несколько позиций:


Поле


Поле на карте Хайвей широкая и пространственная. Лёгкие танки имеют огромную возможность просвета на поле. Они могут посветить возле города, возле деревни, а если это быстрый танк(колесный), то можно постараться засветить вражеские танки, которые находятся возле своей базы, но есть одна проблема: пассивный свет бывает только на некоторых точках. На направлении «Поле» имеется пару позиций:


Город


Город на северо-восточной базе больше, чем у юго-западной. Путь к городу долгий, но безопасный. Город немного коридорный и можно применять немало тактики для ликвидации вражеских танков. Также есть проблема этого города: если на деревне вражеские танки задавили это направление, а союзные танки находятся на городе, то не успеете доехать до союзной базы и сбить сам захват. Такая же проблема у юго-западной базы. На направлении «Город» имеется несколько позиций:


Видео

Хайвей как играть? — Карт-о-Смотр от Vspishka WoT: карты. Хайвей от jmr


Andrius Klimka - Highway (World of Tanks OST) Старая музыка (WoT OST)

Галерея скриншотов

История изменений

История изменений

Примечания


Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Западный вал • Одер • Устричный залив • Застава • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Сталинград • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город • [[Tank:|]] • Фата-моргана

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег