Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Последний Ваффентрагер

Последний Ваффентрагер

Перейти к: навигация, поиск

Последний Ваффентрагер

Основная статья: Режимы игры
lastWaffentrager.png
Пришло время «Последнего Ваффентрагера» — грозного и могучего Waffenträger auf E 110. Бросите ли вы вызов этому монстру или подчините его мощь своей воле и сами станете доминировать на поле боя — в любом случае это будет грандиозная битва!



Вопросы

Точки респа Ваффентрагера и Гончих всегда одинаковые? Где они находятся?

Не помешает также карта респов Часовых

Часовые могут повреждать у Гончих любые модули и членов экипажа. Могут и поджечь. Вопрос: могут ли они взорвать нам боеукладку? Могут ли уничтожить наш танк пожаром?

Снаряд Ваффентрагера может отрикошетить от брони Гончих. Может ли он повредить модули?

Часовых можно поджечь, повреждают ли эти пожары другие их внутренние модули?

Часовых можно поджечь, можно загуслить. Можно ли повредить им боеукладку, механизм поворота башни. Другие внутренние модули? А членов экипажа?

Пользуются ли Часовые ремкомплектом, аптечкой и огнетушителем?

Нужны зоны пробития Часовых. Куда им нужно стрелять, чтоб поджечь? Или повредить другие внутренние модули (если их вообще можно повредить).

Нужна табличка заработка опыта и денег. За ремонт техники в этом ивенте денег не берут, как в прошлом?

350 опыта за поражение — всем. 75k серебра за победу Вафентрагеру. А за поражение?

Гончим за победу опыт-деньги в зависимости от места (урона?). Победа: 650-30k?, 600-25k, 600-25k, 500-15k, 500-15k, 350-15k, 350-15k Поражение: 20k за первое место с 15261 урона, 15k, 10k. Уточнить.

Всячина

Официальное краткое руководство.

Тема на официальном форуме. Кладезь скудно размазанной по сотням страниц информации. Нужны люди, готовые просеять эту кучу песка в поисках крупиц золота.

Чат не работает во время предстартового отсчета. Во время боя — работает.

Весь заработанный опыт (включая опыт полученный на WT auf E110) перейдет на МС-1 после окончания события [1]. Посадите туда экипаж с легкого танка (чтобы минимизировать потери опыта) и включите галочку "переводить опыт в опыт экипажа".

Очередь из Ваффентрагеров, образовавшаяся на третий день ивента свидетельствует: игроки активно скупают коробки с золотом и ключами.

Специальный Е220 может появиться на протяжении всего ивента. В пятницу их на 2 часа запустили в игру побольше. Проверяйте таблицe игроков в начале боя:

Ваффентрагер_220_в_таблице.jpg

Коллекции

Задачи составлены так, что 50-70% коллекций вы соберете гарантировано — просто кропотливо выполняя все рутинные задания (в случае с гончими) и не жалея серебра на перезапуск (в случае с инженером). А чтоб собрать остатки, придется побеждать.

Замечания, предложения

Замечен баг — если применить к экипажу один из обликов в коллекции, то он получается будет отсутствовать на складе (0 из 1) и при дальнейшем сборе коллекции этот облик может выпасть из коробки опять. При попытке снять первый облик с экипажа будет сообщение, что на складе можно хранить только один облик, а все остальные копии можно лишь уничтожить за 50К серебра. Пишите в техподдержку — исправят.

Послебоевая статистика по умолчанию отсортирована по опыту, а опыт у всех одинаковый. Надо бы по урону.

Ваффентрагер

  • 32000 прочности.
  • 4 снаряда в барабане, интервал между выстрелами — 5 секунд. Перезарядка барабана — 11 секунд.

Нужны действенные тактики за ваффентрагера.

  1. Едешь на 1-2 спавн (если близко) или на 3 спавн если 1-2 далеко.
  2. Убиваешь все танки, если приехало много танков - 1 убиваешь, 2 калечишь.
  3. Занимаешь центр карты.
  4. Калечишь танки в рандомном порядке, иногда добиваешь. Покалечить фулового ПРИОРИТЕТНЕЕ чем добить шотного в середине игры. Существует альтернативная точка зрения. Лучше добить шотного и таким образом уменьшить запас Гончих. Так больше вероятность, что к концу раунда их станет гораздо меньше семи.
  5. Если на точке спавна остается 3-4 живых часовых и туда едет гончая, забиваешь на эту гончую, остальных к ней не пускаешь, пусть возится одна.
  6. Если гончие взяли менее 6 зарядов и тебя пытается ковырять какая-то одинокая гончая, не обращаешь на нее внимание.
  7. Итог - где-то к 4-5 волне все гончие как крысы по углам, все шотные или просто боятся высунуться, стоишь в центре карты и отстреливаешь в разные стороны в рандомном порядке. 10 побед из 10 не отъезжая от центра карты.
  • Еще одна беспроигрышная плюшка: затесаться в конце боя в какой-нибудь угол (или в плотную застройку) и спокойно отстреливать выезжающих на тебя гончих. Например на Редшире в угол А8 (или в замок). На студзянках В1 и D5(завод). На бухте тоже мест хватает.

Из официального краткого руководства:

Ваша огневая мощь колоссальна, ваша живучесть непревзойдённа, на вашей стороне Часовые. Но есть две проблемы: во-первых, вы медленный, а во-вторых – Часовые действуют самостоятельно, так что воюете вы в конечном счёте в одиночку.

В начале боя сосредоточьтесь на уничтожении противников. У вас барабан на четыре снаряда, для каждого Т-55 «Разряд» достаточно двух. Они, конечно, будут возрождаться, но зато какое-то время не смогут действовать вместе.

Не отвлекайтесь слишком долго на одиночные цели, действуйте агрессивно и нападайте на скопления противников – они всё равно ничего вам не сделают в начале боя. Используйте способности для лучшего противодействия врагу. Но если ситуация складывается не в вашу пользу и противник слишком силён – попытайтесь с боем отступить.

Время работает на вас, а Т-55 «Разряд» хоть и станут опаснее к концу сражения, но, как и прежде, будут уничтожены за два выстрела. Чем лучше вы сыграете в начале, тем меньше возрождений у них будет в конце, что значительно остудит их пыл. Ведь, в конечном итоге, это не вас заперли с ними — это их заперли с Последним Ваффентрагером.

Гончие

  • 1000 прочности.
  • Урон пушки растёт с 50 на нулевом до 550 на десятом уровне (по 50 за уровень).
  • При переходе на каждый новый уровень гончим восстанавливают по 200 урона.
  • Поэтому смело тараньте Часовых в начале раунда (с 1 по 4 уровни), особенно ЛТ — гораздо быстрее, чем ковырять их пушкой.
  • Экономьте время. Пользуйтесь ускорителем при переездах между группами Часовых. Ускоритель действует 15 секунд, перезаряжается 30 секунд. Ускоряет в полтора раза. Если вы не используете ускоритель, вы — пятое колесо в телеге. Продвинутые соратники вынуждены разбирать ботов без вашей помощи, пока вы тащитесь по полю.
  • Всегда отслеживайте положение Ваффентрагера на миникарте, проворонить его — фатально. Из-за тех, кто проворонил Вафлю или пытался воевать с ним на начальных уровнях, команда остается к концу раунда в неполном составе. Если он за желтым кругом отрисовки — бейте ботов спокойно.
  • При попадании в вас снаряда Ваффентрагера не воспроизводится звук попадания (как от снарядов часовых). Будьте бдительны.
  • Не тратьте время на стрельбу по Ваффентрагеру в начале раунда, когда урон пушек минимальный. Даже не привлекайте стрельбой его внимание. Начиная с 7 уровня урон пушек уже достаточен, чтобы наносить Ваффентрагеру достаточно серьезный урон. В том числе на ходу, проездом от одной группы часовых до другой — не пренебрегайте тем, чтобы нанести Ваффентрагеру урон, если можете сделать это безнаказанно. А ещё лучше с седьмого уровня уже займитесь Ваффентрагером вплотную, иначе можно не успеть. Но ПО ВОЗМОЖНОСТИ можно отстрелять ещё парочку групп Часовых — тут главное правильно угадать, на что выгоднее потратить время.
  • Пользуйтесь ускорителем при таране — добавляет урона.
  • На карте всегда 2 активных группы Часовых (красный ромб с номером). Серым ромбом отмечен следующий респ. Если один действующий респ охраняет Ваффентрагер, а до второго вам далеко ехать — выдвигайтесь сразу к следующему (серому) респу. Союзники покончат с тем, и этот станет активным.
  • Часовые — довольно тупые фраги (даже на высоких уровнях). К ним можно (нужно!) смело подъезжать и крутиться вокруг, расстреливая даже на автоприцеле. Перестреливаться с Часовыми на дистанции — неверная тактика. У них хватает ума повернуться к вам лбом — вы промахиваетесь, не пробиваете. Лучше подскакивайте вплотную, поджимайтесь к бортам и сзади, крутите, ставьте на гуслю и поджигайте.
  • Часовые работают светляками для Ваффентрагера.
  • Часовые поворачиваются лбом к первому замеченному танку. Врываемся в их порядки, прячемся за тушей одного из трёх и накидываем в корму и борта.
  • Группу Часовых можно разобрать и в одиночку, но лучше это делать это делать хотя бы вдвоем — чтобы вертелись, подставляя борта то одному, то другому.
  • Часовых можно загуслить, поджечь. Взорвать у них боеукладку нельзя (по неуточненным данным).
  • Катаясь между респами Часовых, не ленитесь поворачивать башню в сторону Ваффентрагера — случаются рикошеты.
  • Ваффентрагера можно утопить. Он может утопиться и сам.
  • Говорят, Редшир — самая удобная карта для охоты на Ваффентрагера. Студзянки — слишком компактная. На Рыбацкой бухте — слишком удобная для Ваффентрагера центральная гора.

Спецэнергоблоки

Каждый ивент с лутбоксами порождает засоряющие форумы кривотолки: жульничает картошка или нет. Главный вопрос, который всех мучает: каковы шансы? Устроители лотереи ответа на этот вопрос всячески избегают. Разговоры об организации самостоятельного сбора статистики на официальном форуме не приветствуются. Но джинна всеобщего любопытства (пополам с негодованием) долго сдерживать не удастся — это понятно. Многие пытаются собирать статистику вручную. Пример: wotexpress.ru/2020/10/04/shansy-procenty-statistika-vypadeniya-iz-lutboksov-wot-specenergoblokov-rezhima-posledniy-vaffentrager/

Но вручную достаточно большой выборки не соберешь. Поэтому есть предложение мододелам. Нужен мод, который бы собирал консолидированную статистику по лутбоксам. Навроде xvm. Было бы неплохо пропихнуть его в популярные модпаки. Предвидя возможные возражения: если картошка попытается как-то заблокировать такой мод — этим она распишется в своём жульничестве.

Ссылки


Подборка статей на Яндекс.Дзене.