Шаблон:Спецспособность/doc
Версия от 19:17, 25 июня 2020;
Шаблон:Спецспособность | Документация | Обсуждение | Где используется
Пример заполнения:
{{Спецспособность |Название = Как в игре, картинка подгрузится по названию способности |Описание = Описание действия. Допускается отход от описания в клиенте для большей информативности. Не стоит забывать про оформление эффектов, накладываемых способностью: способность накладывает [[Эффекты (Калибр)|эффект]] «{{comment|Название эффекта|Краткое описание эффекта.}}». <br /> {{comment|Особая черта|Открывается на ... улучшении.}}: описание особой черты, связанной со способностью.<br /> |Длительность = длительность действия способности (секунды) |Время существования = время, по истечении которого объект от способности исчезает (секунды) |Время восстановления = (секунды) |Стоимость применения = (ОВ) |Стоимость в секунду = если способность активируется непрерывно при зажатой кнопке (ОВ/с) |Лечение = если способность лечит сразу нескольких оперативников (ОЗ) |Лечение союзника = если способность лечит одного оперативника (ОЗ) |Лечение себя = если способность лечит одного оперативника (ОЗ) |Лечение в секунду = если способность активируется непрерывно при зажатой кнопке (ОЗ/с) |Длительность лечения = время, за которое восстанавливается указанный объём здоровья (секунды) |Длительность эффекта = длительность негативного эффекта, накладываемого на противника (секунды) |Длительность баффа на себе = длительность положительного эффекта, накладываемого на самого оперативника (секунды) |Длительность дебаффа на себе = длительность отрицательного эффекта, накладываемого на самого оперативника (секунды) |Длительность иммунитета = (секунды) |Радиус действия = если способность накладывает эффекты на всех союзников и/или противников в радиусе (метры) |Дальность применения = если способность накладывает эффект на выбранного оперативника или же способность создаёт объект, который бросается (метры) |Урон = разовый урон способности (ОЗ) |Прочность = прочность объекта способности (ОЗ) |Прочность щита = (ОЗ) |Пакетов на земле = максимальное количество объектов способности |Резист = (дробное число, на которое умножается входящий урон) |Резист Ватсон = см. выше, только для самого Ватсона |Скорострельность = (в/с) |Бронепробитие = (%) |Увеличение урона = (дробное число, на которое умножается урон оружия) |Модификатор урона = модификатор урона в голову (дробное число, на которое умножается урон) |Замедление = (дробное число, на которое умножается скорость) |Отдых = восстановление выносливости (ОВ) |Запас здоровья = здоровье, с которым оперативник возвращается в бой (ОЗ) |Запас выносливости = выносливость, с которой оперативник возвращается в бой (ОВ) |Ускорение перезарядки = (дробное число, на которое умножается время перезарядки) |Токсин = (дробное число, на которое умножается входящий урон) |Длительность завесы = дым Пророка, длительность (секунды) |Радиус завесы = дым Пророка, радиус (метры) |Ускорение = (дробное число, на которое умножается скорость) |Урон за тик = порции урона (ОЗ) |Тик = интервал между порциями урона (секунды) |Слабость = потеря выносливости (ОВ) }}
Пример заполненного шаблона:
Как в игре (например, Навылет), картинка подгрузится по названию способности
Описание: Описание действия. Допускается отход от описания в клиенте для большей информативности. Длительность: длительность действия способности (секунды) с. Время существования: время, по истечении которого объект от способности исчезает (секунды) с. Стоимость применения: если способность активируется непрерывно при зажатой кнопке (ОВ/с) ОВ/с. Лечение: если способность лечит сразу нескольких оперативников (ОЗ) ОЗ Лечение союзника: если способность лечит одного оперативника (ОЗ) ОЗ Лечение себя: если способность лечит одного оперативника (ОЗ) ОЗ Лечение в секунду: если способность активируется непрерывно при зажатой кнопке (ОЗ/с) ОЗ/с Длительность лечения: время, за которое восстанавливается указанный объём здоровья (секунды) с. Длительность эффекта: длительность негативного эффекта, накладываемого на противника (секунды) с. Длительность иммунитета: (секунды) с. Радиус действия: если способность накладывает эффекты на всех союзников и/или противников в радиусе (метры) м. Дальность применения: если способность накладывает эффект на выбранного оперативника или же способность создаёт объект, который бросается (метры) м. Урон: разовый урон способности (ОЗ) ОЗ Прочность: прочность объекта способности (ОЗ) ОЗ Прочность щита: (ОЗ) ОЗ Количество объектов: максимальное количество объектов способности Уменьшение входящего урона: (дробное число, на которое умножается входящий урон) % Уменьшение входящего урона: см. выше, только для самого Ватсона % Скорострельность: (в/с) в/с. Бронепробитие: (%) % Увеличение урона: (дробное число, на которое умножается урон оружия) Модификатор урона: модификатор урона в голову (дробное число, на которое умножается урон) Замедление: (дробное число, на которое умножается скорость) % Восстановление выносливости: восстановление выносливости (ОВ) ОВ Запас здоровья: здоровье, с которым оперативник возвращается в бой (ОЗ) ОЗ Запас выносливости: выносливость, с которой оперативник возвращается в бой (ОВ) ОВ Ускорение перезарядки: (дробное число, на которое умножается время перезарядки) Увеличение входящего урона: (дробное число, на которое умножается входящий урон) Длительность завесы: дым Пророка, длительность (секунды) с. Радиус завесы: дым Пророка, радиус (метры) м. Ускорение: (дробное число, на которое умножается скорость) Урон: порции урона (ОЗ) ОЗ Интервал урона: интервал между порциями урона (секунды) с. Потеря выносливости: потеря выносливости (ОВ) ОВ Время восстановления: (секунды) с. Стоимость применения: (ОВ) ОВ |
Категории: