Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.8.7

Обновление 0.8.7

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.8.7
21 августа вышло обновление 0.8.7 (~1 Гб). Основные особенности обновления: . Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Событие «Французские эсминцы. Часть 2»

Ветка новых кораблей Франции

Ветка эсминцев Франции

Французские эсминцы II–VIII уровней стали доступны для исследования в Дереве развития. Подробности о новой ветке читайте в отдельной статье на Портале.

Директивы

Игрокам доступны четыре Директивы по 11 заданий в каждой. Приступить к следующей Директиве можно после выполнения шести задач в предыдущей.

  • Начало: 22 авг 06:00 (МСК)
  • Окончание: 13 сен 04:00 (МСК)

За выполнение задач и Директив вы заработаете сигналы, расходуемые камуфляжи, снаряжение, контейнеры «Почётный легион» и новый временный ресурс — Французские жетоны. Из контейнеров вы сможете получить элементы французской коллекции и с определённой вероятностью боевую задачу на один из французских премиум кораблей: VI De Grasse, VI Aigle, VIII Gascogne, VIII Le Terrible.

Выполнять Директивы могут игроки с открытым доступом к боевым задачам в послужном списке. У новичков для этого должно быть сыграно 70 боёв в доступных типах боя.

Французские жетоны

В Адмиралтейство добавлен раздел «Почётный легион» и новый временный ресурс — Французские жетоны.

Французские жетоны можно обменять в Адмиралтействе на главную награду события — нового уникального командира Филиппа Обуано!

Французские жетоны можно получить только в обновлении 0.8.7. После выхода обновления 0.8.8 Французские жетоны будут доступны только в премиум контейнерах «Почётный легион». В 0.8.9 Французские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 4500.

Жетоны Республики — временный ресурс первой части события «Французские эсминцы» — нельзя получить в обновлении 0.8.7, но вы можете обменять оставшиеся жетоны Республики в Адмиралтействе. В обновлении 0.8.7 вы сможете обменять жетоны Республики на кредиты, дни Корабельного премиум аккаунта и камуфляж «Лазурный берег». В 0.8.8 все жетоны Республики будут обменяны на кредиты по курсу 1:12 000.

Исследовательское бюро

В обновлении 0.8.7 в игре появится новая система прогрессии — Исследовательское бюро. Цель её создания — дать опытным командирам дополнительную мотивацию снова поиграть на любимой технике и заработать уникальные награды в процессе.

Игроки смогут заработать новый ресурс — очки исследования — и обменять их на ценные награды. Для этого нужно будет сбрасывать и заново изучать исследуемые ветки кораблей. Очки исследования можно будет обменять в Адмиралтействе в разделе «Бюро исследований» на новые корабли, боевые сигналы и наборы со свободным опытом.

Новый ресурс займёт место между широкодоступным углём и куда более редкой сталью, доступной лишь в соревновательных режимах.

Первым кораблём, доступным в Исследовательском бюро, станет французский крейсер X уровня Colbert.

X Colbert — это манёвренный лёгкий крейсер с большим количеством скорострельных орудий и сильной системой ПВО.

Основные характеристики

  • Шестнадцать орудий калибра 127 мм с очень высокой базовой скорострельностью. Траектория полёта снарядов позволяет активно использовать острова в качестве укрытий при стрельбе.
  • При активации снаряжения «Форсаж» и установке флажного сигнала Sierra Mike может набирать скорость 41,4 узла.
  • Особые настройки снаряжения «Ремонтная команда» помогут дольше оставаться в строю. При активации снаряжения восстанавливается до 60% казематного урона и до 50% урона в цитадель.

Все корабли, доступные в Исследовательском бюро, при необходимости будут подвергаться индивидуальным балансным правкам, аналогично с исследуемыми кораблями в Дереве развития.

Ранговый спринт

Приготовьтесь к новому сезону рангового спринта. Вступайте в бой на кораблях VI уровня и получайте ценные награды: кредиты, сигналы и уголь.

Сражения пройдут в формате «7 на 7» в режиме «Превосходство» с ограничением в один авианосец на команду.

Как и раньше, рангов — десять, но на этот раз все ранги будут объединены в одну лигу. Готовьте свои корабли и сражайтесь вместе с друзьями в отрядах!

  • Начало сезона: 05 сен 08:00 (МСК)
  • Окончание сезона: 14 сен 08:00 (МСК)

Улучшение механик

Матчмейкер

Введены жёсткие ограничения на попадание в бои определённого уровня. Для каждого игрока матчмейкер будет учитывать количество боёв с кораблями своего уровня и с кораблями на один или два уровня выше.

После небольшой калибровки, которая займёт до 20 боёв для каждого типа боя и уровня техники, он начнёт следить за тем, чтобы процент боёв с кораблями определённого уровня не превышал установленную норму. Например, для кораблей VIII уровня планируется установить ограничение в 40% боёв с техникой на два уровня выше. Это значит, что из последних 20 боёв на корабле VIII уровня будет не больше восьми с «десятками».

Ещё один плюс данного изменения — надёжное прерывание серии, ведь матчмейкер каждый раз будет анализировать последние 20 боёв. Это значит, что после калибровки долгие серии боёв с техникой более высокого уровня станут невозможными в пределах одного уровня кораблей.

Автопилот

Улучшена система автопилота. Теперь автопилот учитывает скорость, манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также самостоятельно изменяет скорость движения корабля. Благодаря этому улучшению шанс столкнуться с островом станет намного ниже, но если это всё-таки произойдёт, то новый автопилот самостоятельно совершит манёвр и вернёт корабль на прежний курс. Траектория движения теперь отображается в виде пути на тактической карте и миникарте.

Изменения ПВО

Механика и визуальная составляющая приоритетного сектора ПВО обновлена. Цель изменений — сделать так, чтобы эффективность ПВО больше зависела от действий игрока, а использование приоритетного сектора стало проще и понятнее.

Раньше часть игроков выбирала приоритетный сектор в начале боя, а затем лишь изредка его переключала. При этом многие игроки не ощущали влияния приоритетного сектора на исход сражения с вражеской авиацией, а его активация требовала перехода в специальное меню интерфейса.

Теперь приоритетный сектор станет удобнее и эффективнее, а его использование потребует от игрока более активных действий.

Усиление активируется значительно проще: нужно направить камеру в желаемую сторону и нажать клавишу ~ или О.

Работа приоритетного сектора ПВО будет состоять из четырёх фаз:

  1. Сразу после активации приоритетного сектора, ПВО наносит вражеской эскадрилье, находящейся в радиусе действия ПВО корабля, моментальный урон в процентах от её текущей боеспособности, которым старается сбить максимальное количество самолётов.
  2. Фаза постепенного увеличения постоянного урона ПВО корабля в выбранном секторе. При этом, как и раньше, эффективность противоположного сектора будет снижена.
  3. Достигнув максимальной эффективности, сектор некоторое время работает в полную мощность.
  4. Усиление сектора деактивируется. Для повторного использования нужно дождаться перезарядки, во время которой эффективность ПВО возвращается к стандартным значениям.

В обновлении 0.8.7 параметры усиления, времени действия и перезарядки зависят от класса корабля. Усиление сектора влияет только на постоянный урон и не затрагивает урон от разрывов ПВО.

Характеристики приоритетного сектора

Отслеживать работу приоритетного сектора или оставшееся время перезарядки можно с помощью обновлённого компаса в интерфейсе игры. Также визуально обновлён компас для эскадрилий авианосцев.


Вместе с приоритетным сектором изменён навык «Ручное управление ПВО», сменивший название на «Шквальный огонь ПВО». Теперь он увеличивает моментальный урон и полностью нивелирует как отрицательный, так и положительный эффекты усиления постоянного урона. При этом задержка до следующей активации приоритетного сектора будет дольше, чем без навыка. Это изменение позволит кораблям со слабой ПВО дать отпор авиации противника и наносить значительный мгновенный урон с навыком «Шквальный огонь ПВО».

В связи с изменениями механики приоритетного сектора и навыка «Шквальный огонь ПВО», в течение недели с выхода версии всем игрокам будет доступен бесплатный сброс навыков командира.

Получить скидку можно до 29 августа. Для её активации нажмите на кнопку ниже.


Полный список изменений (под спойлером):

Улучшение интерфейса

Боевой чат

Игрокам станет доступна обновлённая система боевого чата, которая упростит его настройки и позволит снизить количество нежелательной информации от других участников боя.

  • Улучшено расположение элементов интерфейса боевого чата;
  • Добавлена возможность блокировать тактические команды и текстовые сообщения от конкретного игрока;
  • Добавлена возможность включать или отключать боевой чат через меню настроек игры.

Помимо этого, в игру добавлена система, ограничивающая количество использований команды «Внимание на квадрат» за короткий промежуток времени.

Интерфейс порта

Мы регулярно добавляем в игру новые ветки и отдельные корабли. В связи с этим Дерево развития некоторых наций стало очень объёмным, а у многих игроков в Порту уже не одна сотня кораблей. Поэтому мы решили обновить Дерево развития и карусель кораблей в Порту. Теперь игрокам станет проще найти нужный корабль в Порту.

Дерево развития

  • Обновлены дизайн и расположение элементов интерфейса.
  • Добавлен фон с флагом просматриваемой в данный момент нации.
  • Добавлена возможность прокручивать Дерево развития по горизонтали и вертикали.

Карусель

  • Обновлён дизайн карточек кораблей в Порту.
  • Улучшено меню фильтров: фильтр становится неактивным при отсутствии подходящих под него кораблей.

Изменено отображение бонусов за победу на карточке корабля в Порту. Если на одном корабле активно несколько бонусов, то отображается только один из них.

Добавление и изменение контента

Изменение снаряжения

Снаряжение «Дымогенератор» кораблей VI Perth, VII Haida и VI Huanghe сменило название на «Дымогенератор малого хода».

Новое название отражает отличительные особенности данного снаряжения: долгое время работы дымогенератора и быстрое время рассеивания завесы. Такие завесы идеально подходят для того, чтобы двигаться в них с низкой скоростью.

Европейская нация

В игру добавлена новая игровая нация — Европа. Она объединит в себе корабли европейских государств, которые не представлены в нашей игре большим количеством кораблей.

Польша станет частью европейской нации, а вместе с ней эсминец VII Błyskawica. Позже к ней присоединятся и другие корабли.

Европейские корабли сохранят свои государственные флаги и озвучку, а их командиры — форму, имена и звания.

Внешний вид рекрутируемых командиров новой нации будет соответствовать кораблю, но при этом командиров можно свободно пересаживать между всеми кораблями европейской нации.

Камуфляжи

Изменён камуфляж «Тип 3 – Ранговый». Добавлена характеристика «+100% к опыту командира за бой».

Добавлены специальные постоянные камуфляжи в национальной стилистике для кораблей VI Admiral Graf Spee, VI Warspite и VI Shinonome.

  • −3% от заметности с кораблей;
  • +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
  • −10% от стоимости обслуживания корабля после боя;
  • +100% к опыту, заработанному за бой;
  • +35% к кредитам, заработанным за бой.

Добавлены постоянные камуфляжи «Ослепляющий» для кораблей VI Furious, VI La Galissonnière, VIII Le Terrible и VI Fusō со стандартными бонусами.

Способ получения этих камуфляжей будет объявлен позже. Следите за новостями на нашем портале.

Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены следующие корабли Италии: I Eritrea, II Nino Bixio , III Taranto, IV Alberto di Giussano, V Raimondo Montecuccoli, VI Trento, VII Zara, VIII Amalfi, IX Brindisi, X Venezia, V Genova и X Paolo Emilio.

Прочие исправления и улучшения

  • Увеличена нормализация бронебойных снарядов французских эсминцев с калибром орудий ГК 139 мм и французского крейсера III уровня III Friant с 8,5 до 10 градусов. Изменение приведёт нормализацию бронебойных снарядов в соответствие со стандартной для их калибра и немного увеличит их бронепробитие.
  • Обновлены иконки снарядов, ракет и бомб;
  • Улучшена производительность внутриигрового веб-браузера за счёт использования аппаратного ускорения.
  • Исправлена ошибка с калибром снарядов японского крейсера X Yoshino — теперь он составляет 310 мм. Вследствие этого исправления бронепробитие и взведение бронебойных снарядов немного увеличится.
  • Исправлено визуальное отображение брони камуфляжа «Со дна океана» для VIII Z-23.
  • Небольшие исправления геометрии и текстур для кораблей: IV Hermes, IV Император Николай I, X Yamato, VIII Alabama, VIII Alabama ST, VII Gneisenau, VII Синоп.
  • Теперь клановая база будет открываться на весь экран на мониторах с разрешением больше 2550x1440.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая некорректную траекторию полёта снаряда при стрельбе на близких дистанциях.
  • Исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК кораблей VI Fusō и X Großer Kurfürst.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиш A/D в зоне потенциального столкновения с сушей воспроизводился звук нажатия клавиш Q/E.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ящик со свободным опытом был виден через модель некоторых контейнеров.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая отправку некорректного сообщения о результатах кланового боя в клановый чат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игрока на авианосце шкала количества самолётов на палубе была заполнена не до конца при полной палубе.
  • Исправлена ошибка системы избегания столкновений, которая не позволяла выставить прямой курс с помощью клавиш Q и E.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера попадала внутрь корабля при возврате из тактической карты после уничтожения эскадрильи.
  • Исправлены названия модулей торпедных аппаратов у следующих кораблей: V Киров, IX Ташкент, V Подвойский.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на авианосцах камера иногда переставала реагировать на управление мышью.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая зависание тултипа командира при вызове контекстного меню.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к получению большого количества одинаковых нотификаций о выбранном прайм-тайме клановых боёв.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клан, не построивший первое улучшение «Дома офицеров», мог выйти в клановый бой с рейтингом «Браво».
  • Исправлена ошибка, при которой на воде отображался прицел торпедоносцев после отключения отображения интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нейтральная контрольная точка отображалась как захваченная на миникарте в режиме наблюдателя.
  • Исправлена ошибка, при которой в конце боя проигрывалось голосовое сообщение «Истребитель/корректировщик уничтожен», если истребитель/корректировщик был поднят.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бомбы могли иногда падать за пределами зоны прицела.
  • Исправлены углы наведения торпедных аппаратов у эсминца VIII Le Terrible.
  • Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению модели корабля союзника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после приобретения командира Friedrich Bonte менялся его портрет в Адмиралтействе.
  • Время демобилизации командира увеличено с 5 до 60 минут.
  • Истребители теперь при наличии возможности атакуют основную группу, а не атакующее звено самолетов.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: