Глобальная карта
Глобальная карта
«Глобальная карта» — это особый режим в игре World of Tanks. Он представляет собой стратегическую борьбу между игровыми кланами за территории. В данной статье представлены общие сведения о «Глобальной карте».
Подробную информацию об этом режиме можно узнать на Клановом портале World of Tanks.
Непосредственно интерфейс и Глобальная карта также расположены на официальном портале игры.
«Глобальная карта»
Общая информация
Глобальная карта — это виртуальное поле боя, за основу которого взята карта мира. Для удобства карта разделена на несколько частей: Северная Европа, Средиземноморье, Западная Африка, Восточная Африка, Южная Африка, Урал и Зауралье, Сибирь и Дальний Восток, Азия. Каждая из этих частей, в свою очередь, делится на провинции (например, Московская область, Литва, Бавария, Трансильвания…). Каждой провинции соответствует определённая игровая карта. Они имеют географическую привязку: например, в Африке нельзя встретить провинцию с картой Заполярье или Песчаную реку где-нибудь на севере. Масштабными игровыми событиями являются проводимые кампании.
Кланы на Глобальной карте
В борьбе на Глобальной карте принимают участие исключительно кланы. Отдельные игроки, не состоящие в клане, не допускаются к игре на Глобальной карте.
Основная информация о клане, представленная на Глобальной карте:
- Название клана.
- Тег клана. Краткое название клана.
- Эмблема. Символ клана, который отображается на технике в бою и провинциях клана на Глобальной карте.
- Цвет. Цвет клана используется для обозначения его владений на Глобальной карте.
- Общий Эло-рейтинг. Общий Эло-рейтинг отражает боевую эффективность клана на разных Фронтах. Он состоит из трёх компонентов. Каждый компонент соответствует первым двум цифрам Эло-рейтингов, рассчитанных отдельно для фронтов с разным максимально возможным уровнем техники.
- Процент побед. Процент побед клана в боях на Глобальной карте.
- Количество боёв. Количество боёв, проведённых кланом на Глобальной карте.
Имущество клана на Глобальной карте:
- Золото. Количество золота в казне клана.
- Влияние. - Валюта Глобальной карты. Используется для покупки дивизий и модулей, повышения доходности провинций, участия в аукционах и для других платных операций. Кланы могут заработать влияние, принимая участие в боях на Глобальной карте.
Накопленное влияние аннулируется перед стартом нового сезона.
- Провинции. Владения клана на Глобальной карте.
- Дивизии и модули. Боевые единицы клана и средства их усиления.
- Штаб. Передвижной командный центр клана.
Часть информации об имуществе другого клана может быть недоступна.
Кланом управляют офицеры с определёнными полномочиями. Полномочия офицеров зависят от их должностей.
Территории на Глобальной карте
Сражения на глобальной карте происходят за Провинции - минимальная неделимые территории на Глобальной карте.
Провинции объединяются в Фронты - группа провинций с одинаковым форматом сражений и экономическими параметрами, такими как стоимость формирования дивизии и усиления дивизии модулями и Регионы - участки Фронта , которые находятся в одном или нескольких Прайм-таймах. Перемещение штаба и дивизий между регионами невозможно. Связь провинций со штабом возможна только в границах региона.
Сражаться за провинцию можно только в установленный Прайм-тайм
Для всех Фронтов действует ряд правил:
- Все военные действия проходят в границах одного Фронта. То есть клан из соседнего Фронта не сможет напасть на вашу провинцию, даже если у вас есть общая сухопутная граница.
- Ваш клан может играть одновременно на нескольких Фронтах. Для этого вам нужно высадиться на каждый Фронт, на котором вы планируете проводить боевые действия.
- В распоряжении вашего клана всего один штаб. Если вы играете одновременно на нескольких Фронтах, штаб вы сможете разместить только на одном из них.
- Фронт, рекомендованный вашему клану для высадки, отмечен символом . Рекомендованный Фронт подбирается с учётом основных параметров клана, однако вы можете выбрать для высадки и любой другой Фронт.
Кроме этого каждый Фронт имеет свои характеристики:
- Максимальный уровень техники. Максимальный уровень техники, которую можно использовать во время боёв за провинции данного Фронта.
- Количество игроков в команде. Максимальное количество игроков в команде, которые могут принять участие в высадке и боях на данном Фронте.
- Средний доход провинции в день. Среднее количество золота, которое провинция данного Фронта приносит своему владельцу каждый день.
- Продолжительность боя. Максимальная продолжительность боя в клиенте World of Tanks за провинции данного Фронта. Измеряется в минутах.
- Средний рейтинг кланов. Средний Эло-рейтинг кланов-владельцев провинций на Глобальной карте. Рассчитывается отдельно для каждого Фронта с учётом максимально возможного уровня техники.
- Средняя минимальная ставка. Среднее минимальное количество влияния, необходимое для участия в высадочном аукционе за провинцию данного Фронта.
- Средняя выигрывающая ставка. Среднее количество влияния, которое победители аукционов заплатили за высадку в провинцию данного Фронта.
- Стоимость дивизии. Количество влияния, необходимое для формирования новой дивизии на данном Фронте.
- Блокировка техники. Техника, уничтоженная в ходе сражений в пределах данного Фронта, блокируется на некоторое время.
Заблокированную технику нельзя использовать в боях на Глобальной карте. Срок блокировки зависит от уровня техники и исхода боя.
Блокировка техники не применяется в боях между претендентами в турнире за высадочную провинцию, а также на фронтах, где блокировка отключена.
Деление Фронта на регионы активируется при помощи специальной настройки на Глобальной карте.
Атака на Провинцию
Напасть на провинцию противника можно тремя способами:
- атака по земле;
- участие в аукционе;
- подача заявки на высадку.
Способ нападения зависит от типа провинции.
Обычные провинции - Атака по земле
Аукционная провинция - Атака по земле\Аукцион
Высадочная провинция - Атака по земле\ Высадка
На некоторых Фронтах на аукционные и/или высадочные провинции нельзя напасть с соседних территорий.
Атака по земле
Вы можете атаковать соседнюю провинцию по земле при соблюдении следующих условий:
- Атакуемая провинция расположена в границах вашего региона (при наличии регионов) или в пределах вашего Фронта (при отсутствии регионов). Напасть на провинцию, находящуюся за пределами региона/Фронта, невозможно.
- Между провинциями открыта граница.
Некоторые границы между провинциями одного Фронта могут быть закрыты. Перейти через закрытую границу невозможно.
- До Прайм-тайма провинции остаётся не меньше часа. За час до Прайм-тайма определяются все претенденты и начинается подготовка к боям за провинцию.
Чтобы атаковать соседнюю провинцию, переместите в эту провинцию свою дивизию. Вы можете отменить заявку на атаку до окончания текущего хода.
Небольшие секреты битв на ГК
- Если ваша провинция и провинция, которую вы хотите атаковать находятся в разных часовых поясах, то ставить атаку надо до прайм-тайма ваших соперников.
- Если вы проиграли бой за провинцию, в которой находится ваша ставка, то у вас есть время до начала следующего хода, чтобы передвинуть ставку в соседнюю провинцию, тем самым сохранив её на карте.
- Если провинцию атакует сразу несколько кланов, то сначала происходит мини турнир между ними, за право сразиться с владельцем провинции. И если на этом турнире происходит ничья, то дальше проходит та команда, которая раньше поставила атаку на провинцию.
- Если вы выиграли битву с владельцем и высадились на ГК, то у вас еще есть время до обновления хода, чтобы поставить новые высадки на следующий день.
- Если происходит встречный бой, то карта для него выбирается рандомно из карт тех провинций откуда выступили ваши войска и войска противника.
- На глобальной карте атакующая команда всегда играет со второй базы, а защищающаяся с первой.
- Если вы создали клан и думаете что сразу сможете захватывать провинции и т.д. - это заблуждение. Для этого нужно очень много тренироваться кланом, наигрывать составы техники под разные карты, смотреть бои топ-кланов и только тогда, спустя время, у вас будет шанс победить. На данный момент для начинающих (да и для средних уровней) кланов воевать на ГК можно разве что для накопления опыта подобных боев. ТОП кланы выбить с провинций практически невозможно. Весь смысл боев на ГК - топ-кланы сражаются друг с другом за провинции. Для простых кланов остается только учиться, учиться и еще раз учиться. Удачи!
См. также
Ссылки