Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!

Обсуждение участника:Monster_King:ru

Перейти к: навигация, поиск
Архив
Архив обсуждений:


T95

Я про статью о Т95, вы писали про маневренность. Шутите? Какая у нее мневренность?! Если к ней заезжают в тыл, то без помощи она не разберется с вражиной. Надеюсь, рассмотрите это обращение.

Так-то любую ПТ-шку с тыла любой разберет. Но если имеется хотя бы метров 70-100 (до врага) в запасе, то развернуться удастся только так. Д. Король 10:32, 7 декабря 2011 (UTC)

АМХ 40

Это же ст, а не лт ;) иль на тесте не играли? Участник:Fessoid Fessoid 17:58, 21 декабря 2011 (UTC)

Иль доверяю офф инфе, а тест на то и тест. Д. Король 18:04, 21 декабря 2011 (UTC)

ну раз проснулся

ящитаю пришло время чинить силуэт фт-17 --Agof 05:23, 29 декабря 2011 (UTC)

Что за он? И в чем проблема? Д. Король 05:33, 29 декабря 2011 (UTC)
Просто надо писать не RenaultFT, а Renault FT. Как всегда, ваш Капитан О.
[[Файл:WoTminiRenault FT.png]] Renault FT. В иконках был такой файл. В чем проблема, я не понимаю? Д. Король 07:48, 29 декабря 2011 (UTC)
Я не знал, но интуитивно решил попробовать. Помогло. --Отставной Луркоморец 07:55, 29 декабря 2011 (UTC)
Кто-то написал без пробела я копирнул. Нет же страницы "иконки танков" или... --Agof 18:36, 29 декабря 2011 (UTC)
Ты не поверишь: иконки танков. Д. Король 18:44, 29 декабря 2011 (UTC)
Вне категорий. Пришло время создавать категории. --Agof 18:47, 29 декабря 2011 (UTC)
Так создавайте, в чем проблема. И на крайний случай эта статья всегда светилась внизу описания файла, где он используется. Д. Король 18:56, 29 декабря 2011 (UTC)

ВНЕЗАПНО вопрос

Откуда заливаются все иконки танков? Если непосредственно из клиента, то как убирается чёрный фон?

Они в самом клиенте без фона. Фон появляется только в режиме просмотра через сторонние программы (DDS Convecter 2, Photoshop (не режим редактирования, а на стадии выбора в "открыть файл")). Д. Король 16:20, 29 декабря 2011 (UTC)
Только этот фон остаётся при конвертации из tga в png. Вроде бы ты постоянно потом заменял картинки. --Отставной Луркоморец 16:27, 29 декабря 2011 (UTC)
Я пробовал из tga сохранять в png - пропадают черный фон, остаётся прозрачность)   Fessoid 16:37, 29 декабря 2011 (UTC)
Нет, при конвертации все ок. А заменял я из-за того, что исходные картинки слишком длинные и в них много пустого места. Обрезал и заливал новые версии. Д. Король 16:53, 29 декабря 2011 (UTC)
Короче, залей пока Тетрарх как надо. Что-то я всё не могу от чёрного фона избавиться.
Что и куда залить? Д. Король 17:13, 29 декабря 2011 (UTC)
Нашел. Д. Король
Тетрарх же со дня на день выдадут. Прозреваю ОСНЕ годный подарок, в отличии от Стюарта. --Отставной Луркоморец 18:58, 29 декабря 2011 (UTC)
стюарт = воин. --Agof 21:16, 29 декабря 2011 (UTC)
Да неужели? Т-127 лучше - он умеет в точность и броню. --Отставной Луркоморец 07:35, 30 декабря 2011 (UTC)
Тетрарх на удивление годная машинка. Пробитие отличное. Правда, снарядов маловато.--Askold kr 07:52, 30 декабря 2011 (UTC)
Я намекал что т-127 хуже? --Agof 08:43, 30 декабря 2011 (UTC)
эмкейви ай-ай - бронеджипик. --Agof 09:18, 30 декабря 2011 (UTC)
Победа!
Бой: Малиновка 30 декабря 2011 г. 13:14:04
Танк: Т-127
Получено опыта: 723 (x3 за первую победу в день)
Получено кредитов: 5 489
Победа!
Бой: Песчаная река 30 декабря 2011 г. 13:26:34
Танк: M3 Stuart
Получено опыта: 1 590 (x3 за первую победу в день)
Получено кредитов: 10 174
У кого подо что. --Agof 09:34, 30 декабря 2011 (UTC)
Агоф, прекрати общаться сам с собой. А то я уже начинаю думать, что с тобой не всё в порядке ))
И да, праздники еще не начались, прекрати употреблять заготовленное на НГ шампанское без меры). --Askold kr 10:07, 30 декабря 2011 (UTC)
Только агоф имеет право общаться с агофом, никто кроме агофа не общается с агофом, агоф недопускает общения неагофов с его царьско-томатной персоной. На всякий случай, если агофа подслушивают, агоф заявляет что не употребляет и никогда не употреблял алкалоиды, канабиоиды и спирты в принципе. Натуральное расширенное сознание вкусное как новый орбит расширенное сознание, в то время как искуственно расширенное сознание не дотягивает даже до бумера. --Agof 10:16, 30 декабря 2011 (UTC)

архивни обсужденца

Где-нибудь в новом году, викидвижок жалуется. --Agof 10:17, 30 декабря 2011 (UTC) Учись студент, пока я жив, а то так всю жизнь и будешь - ключи подавать. --Agof 10:44, 30 декабря 2011 (UTC)

Для меня ничего не изменилось. :) Д. Король 10:45, 30 декабря 2011 (UTC)
Вот с защитой ты малаца придумал, я про неё и забыл. --Agof 10:48, 30 декабря 2011 (UTC)

Заявки на загрузку изображений

Приду часа через 3, создам что-то такое. Ибо повидимому они разрешать загружать всем вряд ли собираются. Д. Король 10:51, 30 декабря 2011 (UTC)

Надо замутить какую-нибудь спец-страницу чтобы туда редиректило тех кто не правоправен. --Agof 10:57, 30 декабря 2011 (UTC)

Вот картинки PzKpfw IV https://rghost.ru/37180994 https://rghost.ru/37181096 https://rghost.ru/37181119 https://rghost.ru/37181166 Stasbil

Тетрарх

Починил статью? Теперь самолично применяй все безумные умения дабы было как надо.

Так вроде все ок стало, что не нравится? Д. Король 15:43, 30 декабря 2011 (UTC)
Ни чёрного фона, ни отсутствия контура нет? --Отставной Луркоморец 15:53, 30 декабря 2011 (UTC)

Типа вот так

контрол шифт р? контрол ф5? --Agof 16:21, 30 декабря 2011 (UTC)
У меня все ок, фон прозрачный без контура. Д. Король 16:31, 30 декабря 2011 (UTC)

как заполнить ТТХ танка в статье??

не получается заполни ТТХ у танка Mk VII Tetrarch!! помоги..

  • Они заполняются автоматически, просто данные еще не обновились до версии 0.7.1 --Chainsaw 19:19, 30 декабря 2011 (UTC)
  • спасибо:)

Личные планы

Планы в личном пространстве лучше не трогать. Каждому виднее, что для себя лично планировать ;-) --В. Чобиток 13:40, 26 февраля 2012 (UTC)

Но коли статья написана, причем хорошо (ИМХО автора этих статей), то можно и вырезать. ;) Д. Король 13:41, 26 февраля 2012 (UTC)

цвета шаблонов

Предлагаю шаблоны Шаблон:ПТ-САУ, Шаблон:САУ раскрасить в «стандартные» цвета в игре. ПТ-САУ -- синий, САУ — красный. --Frau Schnellen Tod 16:44, 27 февраля 2012 (UTC)

#7A7A82 и #8A7C71Ja-za.png --Agof 17:16, 27 февраля 2012 (UTC)

T28 Prototype

Откуда code взять? Мне кажется я не тот задал. --Agof 12:42, 29 марта 2012 (UTC)

Он еще в движке не прописан. Только ждать, когда обновят Плагин армора. Д. Король 12:44, 29 марта 2012 (UTC)
Мне всё-таки кажется что в т28про КРАСНЫХ НАДПИСЕЙ больше чем в остальных некодированных танках. --Agof 12:48, 29 марта 2012 (UTC)
Так лучше? Д. Король 12:51, 29 марта 2012 (UTC)
Видимо он. Поделись знанием о учител. --Agof 13:12, 29 марта 2012 (UTC)
Код вырезается из ссылки в танководении: https://worldoftanks.ru/encyclopedia/tanks/usa/t28_prototype/ Д. Король 13:17, 29 марта 2012 (UTC)

вовпвики

чотамгдетам когда будет? --Agof 03:54, 30 марта 2012 (UTC)

Не раньше ОБТ это точно. Скорее позже релиза. Т.е. до осени-зимы ждать это точно. Д. Король 04:15, 30 марта 2012 (UTC)

навыки

Как вариант, только тогда уж все восемь писать. --Agof 21:14, 14 апреля 2012 (UTC)

Восемь выкачать почти не реально (даже Валетта нервно курит в сторонке), да и громоздко. 5 - оптимально. Д. Король 05:03, 15 апреля 2012 (UTC)
Даже на раскачку пяти навыков с нуля нужно год с лишним задротить каждый день по 15-20 боёв. Имхо, три, максимум четыре специальности. Пять - это если ты только по одному конкретному танчегу очень сильно загоняешься и только на нём. Но таким людям, как правило, советы не нужны - они свою сборку на пять навыков уже давно продумали. --Askold kr 06:16, 15 апреля 2012 (UTC)
Абсолютно реально, нет границ задротству с пермом. Вот выкачал человек 5 скилов а какой же шестой брать? Либо все либо если подразумеваетс что сам решит - не надо вообще. Кроме того под разные стили разные скиллы. --Agof 11:51, 15 апреля 2012 (UTC)
Как говорится, это доведение до абсурда. Найди хотя бы одного, у кого есть экипаж, имеющий больше 5 специальностей. В данном случае и 4-х было бы достаточно. --В. Чобиток 15:23, 15 апреля 2012 (UTC)
Нет это просто логика,если считается что игрок сам может решить что качать - то зачем вообще делать, а если что не знает - тогда надо полностью показывать. Тем более проблема с проходными танками и экипажем для топовых остаётся и так и так. --Agof 05:37, 16 апреля 2012 (UTC)
Логика бывает не только булева. Ещё есть, например, здравый смысл. А ещё религиозный фанатизм тоже можно на логике строить, но при этом лоб расшибить. Монстр с Аскольдом привели тебе аргументы здравого смысла, ты же подменяешь его формальными критериями логики (причем, не факт, что верны сами твои субъективные критерии). --В. Чобиток 09:06, 16 апреля 2012 (UTC)
Здравый смысл и логика это разные вещи. Надо либо делать либо не делать, а оставлять огрызки на полпути нет смысла. Кроме того никто не привёл ничего в ответ по поводу проходных танков и топовых экипажей, а это основная проблема в каком-либо описании навыков, - в отличии от оборудования взять и сменить навыки на ходу нельзя, только сбросить, но не получить выше чем уже потрачено времени. --Agof 09:12, 16 апреля 2012 (UTC)
Так вот, здравый смысл и логика говорят о том, что проходным танкам больше 4 умений описывать глупо. Здравый смысл и логика говорят о том, что для "фановых" танков описание более 5 умений для 99.9% игроков смысла не имеет. Когда ты говоришь или не описывать ничего, или все восемь, то это иллюзия формальной логики, с точки здравого смысла это глумливое надругательство над логикой. --В. Чобиток 09:51, 16 апреля 2012 (UTC)
Употреблять понятия не зная их значения - моветон. Вот как раз соответственно здравому смыслу описывать навыки кроме как на 10 уровне не надо вообще. --Agof 11:24, 16 апреля 2012 (UTC)
«Под здравым смыслом также понимают способность принимать правильные решения и делать правильные предположения, основываясь на логическом мышлении». Чего у тебя не наблюдается. Про 10-й уровень — поплюжне припущення.
Например. У меня на втором аккаунте 22 машины в ангаре, из них 11 сейчас (после выхода 0.7.2) использую в боях. Качать танки 10 уровня не собираюсь. Экипажи имеют от 1 до 3 дополнительных умений. Для каждого танка умения членов экипажа подбирались индивидуально. Отсюда: твоя теория нелогична и противоречит здравому смыслу. --В. Чобиток 12:13, 16 апреля 2012 (UTC)
Столь же весомо я тоже могу заявить что у тебя не наблюдается логического мышления. Я знаю русский и английский, если это сообщение адресовано мне - следует выбрать один из этих языков, я ведь тоже могу начать писать на иврите, устроим вавилонское столпотворение - это же весело. --Agof 12:26, 16 апреля 2012 (UTC)
Оно у тебя извращенное. Ты постоянно пишешь русскими буквами, но не по-русски. Я одно словосочетание написал не по-русски и это послужило мотивом, поводом игнорировать всё написанное. И вообще, твой перманентный поиск словесных понятий, вместо заложенного в русский язык смысла, и есть надругательство над здравым смыслом. --В. Чобиток 12:37, 16 апреля 2012 (UTC)
А вот как раз то я русский знаю, а не пытаюсь приписать конкретным словам некие мелко-поместные диалектические значения. И я не люблю когда надругиваются над моим языком и употребляют слова не по месту в неправильных значениях. И кроме того я не проигнорировал остальное, просто оно абсолютно говорит в пользу моей точки зрения. --Agof 12:45, 16 апреля 2012 (UTC)
Оке. Выдаю аргументы залпом:
- 5 навыков, ибо больше выкачать достаточно сложно, но при этом четыре 100% выкачано у достаточно большого числа игроков - перки ждали многие и накапливали опыт сверх меры.
- Вставляя больше навыков, шаблон будет занимать слишком много места.
- Навыки хоть и достаточно сбалансированы, для любой конкретной машины редко бывает больше 3-5 полезных навыков. 6ой и последующие (иногда даже 5ый) берутся по остаточному признаку, когда роли уже не играют.
- Ничего не показывать про них тоже не правильно. Как-никак перки достаточно важный игровой момент, способные значительно изменить поведение машины. Д. Король 11:19, 16 апреля 2012 (UTC)
Ну так перки привязаны к экипажу а не к машине, и менять от машины к машине перки никто не будет. Следовательно заставлять людей учить на 7 уровне перки которые на 10 не впрутся вообще - не правильно. --Agof 11:26, 16 апреля 2012 (UTC)
В одной ветке, по которой идет экипаж, танки примерно похожи (кроме 1-5 лвл, где, впрочем, перков нет и в помине). К тому же некоторые специально качают экипаж в нужном направлении специально для топ техники. Наконец, спрос перков никто не отменял. Д. Король 11:29, 16 апреля 2012 (UTC)
Ну так и писать надо для топовых, а сбросить можно только что уже есть, новых за голду не добавить. --Agof 11:34, 16 апреля 2012 (UTC)
А в каком направлении двигаться описывать не надо? Д. Король 11:38, 16 апреля 2012 (UTC)
И как описывать? На 6 уровне 1 навык, на 8 - 2, на 10 все? --Agof 11:40, 16 апреля 2012 (UTC)
С тем же успехом можно сказать, что ИС-7 выкачали только четверть игроков (цифра случайна). Значит статью можно удалять? Д. Король 11:48, 16 апреля 2012 (UTC)
Эта аналогия не аналогична. Попробуй ещё раз. --Agof 12:00, 16 апреля 2012 (UTC)
Разжую: если у кого-то чего-то нет, это не стоит описывать? Д. Король 12:04, 16 апреля 2012 (UTC)
Разжую: какое отношение наличие чего-то у кого-то имеет к экипажу переходящему по наследству? --Agof 12:07, 16 апреля 2012 (UTC)
Такое, что основной твой аргумент - не все выкачали овер 4 навыка. А навыки можно сбросить и переназначить. Д. Король 12:09, 16 апреля 2012 (UTC)
Значит раз не все выкачали 8 навыков значит не писать? Ты запутался, я не говорил не писать, я говорю наоборот - писать все. --Agof 12:26, 16 апреля 2012 (UTC)
Почему нет необходимости писать о всех восьми писалось ранее. Сейчас шел спор, где доказывалось, что даже о пяти писать надо. Д. Король 12:30, 16 апреля 2012 (UTC)
Не вижу ни одного веского аргумента, размер таблички вырастет незначительно по сравнение с фактом её присутствия. Да и вообще меня более интересует нормальное её оформление, которое будет логически организованно по статьям, потому что даже если допустить что будет она всего на 5 навыков, то содержание её будет одинаково и не нужно в 90% случаев, а иногда и более. Напрмиер берётся раскачка для т-54. Это полезное место. теперь умножается на количество ст в советской ветке - 9. Итого - 8 из 9 раз эта табличка бесполезна и дублирует существующую информацию. А теперь умножаем на количество билдов каждый из которых считает правым именно себя. Половина считает брофист хламом, половина важнейшим навыком,маскировка на пт идёт первейшим навыком, но на феде и ягтигре она не нужна, значит сброс, значит огромные потери в 20% или 10%, а за голду сбрасывать будет минимум людей, так как это подразумевается механикой f2p, платит лишь малая доля игроков, остальные нужны чтобы их развлекать и набивать серверное пространство. --Agof 12:42, 16 апреля 2012 (UTC)
Мне кажется вы немного запутались, что стали давать аргументы в мою пользу, перечитайте написанное, чтобы себе не противоречить. --Agof 12:26, 16 апреля 2012 (UTC)
полный гайд --Agof 13:49, 16 апреля 2012 (UTC)

на этой планете

официально не регистрируют браки между человеком и виртуальными боевыми машинами. особенно полигамию --Agof 22:09, 23 мая 2012 (UTC)

...и требуют комментировать свои действия, а не руководствоваться принципом "я хочу". Д. Король 12:02, 24 мая 2012 (UTC)
В какой стране?. --Agof 17:57, 24 мая 2012 (UTC)

Без баз немного не понятно на фото в "Игровые локации"

Если, к примеру, зайдёт в википедию новичок, никогда не попадавший на эту карту, и увидит это фото, то как он поймёт тактику, написанную на странице? -_- Ess1999

Прочитает ее в статье, разве не? Д. Король 08:13, 19 июня 2012 (UTC)
А если в статье не будет об этом? Ess1999 10:04, 19 июня 2012 (UTC) Добавлю пример. Карта Вайдпарк. В статье написано: "Верхняя база хорошо простреливается... Нижняя база наоборот изобилует домами...". Здесь не понятно, где именно расположена база. Можно подумать, что они находятся по углам карты (А0 и J1), что меняет тактические особенности баз, и новичок совершенно не поймёт, что-за "белеберду" написали люди. Попрошу учитывать этот факт.
Ну да, посмотрит новичок на карту с базами, почитает тактику. Потом попадет на встречный бой и база там одна и находится не там где было обозначено и т.д. и т.п.   • Mr. B 10:31, 19 июня 2012 (UTC)
Ты же правишь статью Вайдпарк. Так испарвь этот недостаток, в тексте обозначив правильно расположение баз. Д. Король 10:41, 19 июня 2012 (UTC)
Mr. B, в этом случае можно сделать отдельный пункт в странице "Локации" (назвать "Другие режимы боёв") и туда кинуть тактики на этих режимах в каждой карте, ведь тактики из-за другого расположения баз меняются. Ess1999 11:06, 19 июня 2012 (UTC)
Ну тут не пункт а уже отдельная статья скорее подойдет   • Mr. B 12:01, 19 июня 2012 (UTC)
Ее и пилю. Д. Король 12:11, 19 июня 2012 (UTC)
Д. Король, проще просто оставить расположение баз на карте и нет проблем. Оставим? Ess1999 11:06, 19 июня 2012 (UTC)
Если я не разобью монитор, пытаясь понять интерфейс Flash Decompiler Trillix, то возможно. А пока они размыты и лучше использовать картинки без баз. Д. Король 11:13, 19 июня 2012 (UTC)
Ну лады. Когда поймёшь, поставишь, ок? =) Ess1999 11:30, 19 июня 2012 (UTC)
Я считаю, что во всем этом смысла нет. "Сферический новичок в вакууме", скорее всего, полезет на Вики за тактикой на данной карте только тогда, когда там уже побывает. Следовательно месторасположение баз будет ему уже известно. Baroniusd 12:04, 19 июня 2012 (UTC)

Тактика

Как загружать статьи в раздел "Тактика"? У меня появилась идея, загрузить не могу, помоги. - Ess1999

Так - Д. Король 11:42, 19 июня 2012 (UTC)
Спасибо. Ess1999 15:53, 19 июня 2012 (UTC)

Кстати, на счёт карты "Провинция"

Меня ещё с патча 0.7.3 не кидало на эту карту, её убрали из игры что ли?

Она только для песка. И подписывайся. Д. Король 18:51, 19 июня 2012 (UTC)
Забыл подписаться. =) Ess1999 04:58, 20 июня 2012 (UTC)

Режимы боёв

В данной статье есть иконка стандартного боя. Может знаешь где взять для штурма и встречки? Перелопатил исходники сайта и папки с игрй - не нашёл, будь они неладны. © FencerRGD 09:52, 23 июня 2012 (UTC)

Скоро сделаю. Скину. Д. Король 10:28, 23 июня 2012 (UTC)
Готово - Д. Король 10:55, 23 июня 2012 (UTC)
Не подскажешь, где раскопал? А вообще спасибо. =) © FencerRGD 11:29, 23 июня 2012 (UTC)
Оу... Название файла я потерял... Вкратце, в \World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\gui\flash я вскрывал .swf. Делалось это через Flash Decompiler Trillix. Я через него доставал иконки (найдет не только изображения, но и скрипты, спрайты и пр.) и делал мини-карту новых режимов (по той же ссылке). Д. Король 13:27, 23 июня 2012 (UTC)
Да, я так и подумал, что они во флеш. Потому что вспомнил, что при начале боя там такое перливание идёт, и явно это не .gif(варгейминг не опустится до этого!). Но я не умею вытаскивать из флеш всякие фичи =( © FencerRGD 15:00, 23 июня 2012 (UTC)

Карты по слоям

будут или расчехлять фотошопы?   • Mr. B 18:00, 29 июля 2012 (UTC)

Будут. Предположительно завтра. Ванга мл. 18:08, 29 июля 2012 (UTC)
Скинь мне куда-нибудь в песочницу форму имени слоев, а то я с твоими переименованиями\удалениями совсем потерялся. Ванга мл. 18:14, 29 июля 2012 (UTC)
Дык вот нажимаешь в 100px и название уже подставлено остается только файл выбрать   • Mr. B 18:34, 29 июля 2012 (UTC)
"МК" это что? Ванга мл. 19:03, 29 июля 2012 (UTC)
Мк - Миникарта. Миникарта - это чистая карта. * слой - слои соответственно (с прозрачным фоном). * миникарта - ну это не нужно если слои есть, как бы по старинке с картой на фоне и т.д., а карта это имялокации.пнг просто на всякий случай оставил.   • Mr. B 20:03, 29 июля 2012 (UTC)

none.png

Но зачем? Лол   • Mr. B 11:58, 1 августа 2012 (UTC)

Ибо нефиг. :) При наведении и перетягивании иконок с миникарты (вот так) при отсутствии верхнего слоя (в частности, иконок) автоматически выделяется весь текст статьи. Мало ли кто так делает кроме меня. :) Ванга мл. 12:02, 1 августа 2012 (UTC)

логи

не правь названия техники на современные - либо делай редиректы либо [[ | ]] --Agof 07:37, 9 сентября 2012 (UTC)

Я беру те названия, что даны в патчах, правлю только ересь вроде T-92 и кириллицу в названиях танков США и других наций. Ванга мл. 08:06, 9 сентября 2012 (UTC)
Ну так эту ересь не ты придумал. Цитаты лога надо сохранять для потомков в оригинальном виде, лолс. --Agof 08:43, 9 сентября 2012 (UTC)

адаптивный камуфляж в 070? --Agof 13:22, 9 сентября 2012 (UTC)

Да. Ванга мл. 13:23, 9 сентября 2012 (UTC)
075 его до сих пор не существует, а сделали ещё в 070? --Agof 13:33, 9 сентября 2012 (UTC)
Походу я зря использовал слово "адаптивный", если ты про это. Камо были введены в 0.7.0, но только в качестве свистелки-перделки. Ванга мл. 14:17, 9 сентября 2012 (UTC)
sic--Agof 14:19, 9 сентября 2012 (UTC)

когда сау 7 запилили? --Agof 13:46, 9 сентября 2012 (UTC)

0.6.2.7 Ванга мл. 14:17, 9 сентября 2012 (UTC)
а. я там кашку не разложил по тарелочкам ещё. --Agof 14:19, 9 сентября 2012 (UTC)

[1] осилишь ограбить эти таблицы в Обновление 0.7.2? в подстатью там или под спойлер. --Agof 15:13, 9 сентября 2012 (UTC)

Ухтыжйо**ыйна**й. Осилю. Ванга мл. 15:44, 9 сентября 2012 (UTC)
осилил. Ванга мл. 04:42, 14 сентября 2012 (UTC)
Охни*уясебе!! Ну ты и монстр...А ну да, точно. © 2012, FencerRGD 10:29, 14 сентября 2012 (UTC)
коричневый цвет сменить надо. у тебя есть текстовый редактор с автозаменой? --Agof 11:14, 14 сентября 2012 (UTC)
Это желтый. Ну, почти. А на что сменить-то хочешь? Ванга мл. 11:14, 14 сентября 2012 (UTC)
дунно на что-нибудь что не сливается с нашим вотвики фоном. и голубой фон таблиц тоже, как негатив жёлтого - рябит на фоне (вики), но там можно просто фон (таблиц) убрать - хуже не станет --Agof 11:16, 14 сентября 2012 (UTC)
Если что, цветной текст прописывался шаблонами {{G}}, {{R}} и {{Y}} на зеленый, красный и желтый соотв. Голубые ячейки прописываются через css, и тоже легко исправляются. Ванга мл. 11:21, 14 сентября 2012 (UTC)
одно дело править всё руками, а другое использовать функцию заменить все --Agof 11:38, 14 сентября 2012 (UTC)
Говорю же, цвет прописывался через шаблон. Замени 6 знаков в нем и изменится вся статья. С голубым фоном так же, только там уже права админа нужны. Ванга мл. 12:04, 14 сентября 2012 (UTC)
которых у меня нет --Agof 21:12, 15 сентября 2012 (UTC)
Говори необходимый цвет (замест голубого), я поправлю. Ванга мл. 21:29, 15 сентября 2012 (UTC)
так я уже сказал - никакого. границы таблицы и так всё нормально указывают --Agof 21:31, 15 сентября 2012 (UTC)
Фон нужен. Ванга мл. 21:37, 15 сентября 2012 (UTC)
Без него таблица развалится? Поставь тогда задник вики - я на работе без фотошопа посмотреть не могу. --Agof 21:38, 15 сентября 2012 (UTC)
Готово. Уже совсем не так смотрится. Ванга мл. 21:50, 15 сентября 2012 (UTC)

073

Что думаешь - писать только изменения или оставить ещё и механику замены? как здесь? Ящитаю механику и выкинуть можно. --Agof 21:11, 15 сентября 2012 (UTC)

Выкидывать. Ванга мл. 21:28, 15 сентября 2012 (UTC)

картинки

Вроде ты же занимаешься иконками танков? Залей эрегированную арту, а то у нас до сих пор поникшая. --Agof 07:10, 1 октября 2012 (UTC)

А список можно? Ванга мл. 11:09, 1 октября 2012 (UTC)
Вся арта, ты г-йпантеру тогда перезалил, а вся остальная арта ещё старых версий --Agof 14:40, 1 октября 2012 (UTC)

Ещё у французов рессоры 3 класса.пнг красные. --Agof 10:05, 4 октября 2012 (UTC)

камо

нахрена ты меняешь номральные картинки на свой грофон калькулятора? --Agof 09:40, 15 октября 2012 (UTC)

В США нихера не видно, у франков разные машины. И рендеры отличаются только яркостью. Ванга мл. 09:44, 15 октября 2012 (UTC)
у cif да ракурс хреновый был, а у франков твой браузер сломался. очисти кеш --Agof 09:50, 15 октября 2012 (UTC)

WoT:Содержание статей о технике#Галерея скриншотов

медленные админы - очень медленные, надеюсь ты побыстрее. замени упоминание {{Галерея}} на <gallery> - Армор когда правил - забыл. --Agof 15:40, 15 октября 2012 (UTC)

г-йтигр

Армор опять очень быстр, почини хистори? --Agof 20:35, 30 октября 2012 (UTC)

Что конкретно сделать нужно? Ванга мл. 20:54, 30 октября 2012 (UTC)
Обсуждение участника:Armor kiev#сюрприз-сюрприз переименовать старое в новое --Agof 21:14, 30 октября 2012 (UTC)
я мегаслоу. можно же было просто копирнуть инфу оттуда в новую. --Agof 06:54, 31 октября 2012 (UTC)

кстати

у тебя же была где-то залита прозрачная картинка в несколько пикселей? --Agof 17:03, 3 ноября 2012 (UTC)

Она 300х300. Думаю не подойдет, но если что - none.png Ванга мл. 17:13, 3 ноября 2012 (UTC)
none.png индусский код лолс --Agof 17:32, 3 ноября 2012 (UTC)