Обновление 0.1.5
Версия от 18:06, 24 марта 2017;
10 февраля 2014 года вышло обновление 0.1.5. Подробнее обо всех нововведениях версии читайте ниже.
Содержание
Новые корабли:
- Amagi – линкор (линейный крейсер) VIII-го уровня, Япония. Линейный крейсер, заложенный при реализации программы 8+8 в 1920 г. Строительство прекращено согласно решениям Вашингтонской мирной конференции. Корпус разрушился во время землетрясения 1923-го года.
- USS Farragut – эсминец V-го уровня, США. Первый американский эсминец с универсальными орудиями ГК.
- Mogami (1935) - крейсер VII-го уровня, Япония. Крейсер проектировался и строился под новые для Японии 155-мм орудия.
- USS Gearing – эсминец IX-го уровня США. Эсминец военной постройки, отличался от эсминцев предыдущей серии Sumner более длинным корпусом и соответственно лучшими ходовыми характеристиками.
Изменения кораблей:
Значительно снижено влияние критических повреждений двигателя на падение скорости для всех кораблей.
- Уменьшена эффективность ПВО кораблей: Fuso, USS Cleveland.
- Уменьшена дальность действия ПВО кораблей: USS New Mexico, Shimakaze.
- Увеличена эффективность ПВО корабля Nagato.
- Увеличена дальность действия ПВО корабля Minekaze.
Изменения уровней:
- Hosho: изменен уровень с V на IV.
- Shinano: изменен уровень с X на IX.
- Minekaze: изменен уровень с VI на V.
- Shimakaze: изменен уровень с X на IX.
- USS Independence: изменен уровень с VI на V.
- USS Essex: изменен уровень с VIII на IX.
- USS Iowa: изменен уровень с X на IX.
- USS Baltimore: изменен уровень с VIII на IX.
Новые карты:
- Islands 2 (прототип): карта для боев начальных уровней.
- Artful Rocks (прототип): карта для боев начальных уровней.
Исправления карт
- Flower (прототип): исправлена мини-карта.
- Archipelago (прототип): исправлены ошибки ландшафта.
Звуки
Добавлено:
- Сообщение о починке торпедного аппарата.
- Сообщение об уничтожении союзников врагами.
- Новая музыкальная тема боя.
Изменено:
- Разные звуки для попаданий бронебойными или фугасными снарядами.
- Механизм озвучивания двигателей самолетов.
- Механизм озвучивания попаданий.
- Исправление ошибок.
Боты:
- Значительно усовершенствовано поведение ботов в бою.
Сервер:
- Повышение стабильности серверных компонентов игры.
Клиент:
- Оптимизация работы скриптов игровой логики.
- Оптимизация сетевого обмена.
Рендер
- Оптимизация использования видео-памяти
См. также
Категория: