Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.0

Обновление 0.6.0

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.6.0
19 декабря в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.6.0 (~1 ГБ). В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Основные особенности обновления: элитный опыт и новые навыки командиров, кланы, графические изменения, изменения карт, баланса и интерфейса, а также мелкие исправления. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Элитный опыт командиров

В версии 0.6.0 добавлен новый тип игровой валюты — элитный опыт командиров. Его источником станут командиры, достигшие «высшего звания». Это значит, что весь опыт, заработанный командиром после достижения 19-го очка навыков, будет считаться элитным. Он пойдёт в единую для всех командиров игрока «копилку» элитного опыта.

Элитный опыт можно потратить на:

  • прокачку командиров, не достигших 19-го очка навыков;
  • ускоренное переобучение командиров на другие корабли;
  • перераспределение очков навыков.

Более того, свободный опыт отныне также может быть потрачен на прокачку/переобучение командиров или перераспределение навыков. Теперь игрок может выбирать, как, к примеру, сбросить навыки: за дублоны, за элитный опыт командиров или за свободный опыт.

По аналогии с обычным опытом корабля элитный опыт командиров может использоваться совместно со свободным опытом для оплаты вышеперечисленных действий.

Подробнее

Перевод элитного опыта в свободный

Элитный опыт можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный опыт кораблей. Стоимость перевода та же, что и для перевода обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц опыта. Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя.

Доступ к операциям с элитным опытом

Игрок получает возможность расходовать элитный и свободный опыт на нужды командиров на 7-м уровне послужного списка, с момента открытия функциональности командиров.

Новые навыки командира

Существенные изменения коснулись системы навыков командира. Теперь все навыки имеют максимальный, 4-й уровень и делятся на четыре группы: стойкость, атака, поддержка и смекалка.

Изменилась не только структура матрицы. Навыков стало больше на 7 штук, а многие «старые» навыки претерпели изменения. Описание каждого вы найдёте ниже.

Стойкость

Уровень Иконка Название Описание навыка Примечания
I
icon_perk_PriorityTargetModifier.png
Приоритетная цель На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. Новый.
При переобучении не работает.
I
icon_perk_MeticulousPreventionModifier.png
Профилактика Уменьшает вероятность выхода модулей корабля из строя.

-30% к вероятности выхода модулей из строя
Навык перемещён с 5-го уровня на 1-й.
Модификатор вероятности выхода модулей из строя уменьшен с 50% до 30%.
II
icon_perk_EmergencyTeamCooldownModifier.png
Повышенная готовность Уменьшает время перезарядки снаряжения «Аварийная команда».

-10% ко времени перезарядки снаряжения «Аварийная команда»
Навык перемещён с 3-го уровня на 2-й.
II
icon_perk_AllSkillsCooldownModifier.png
Мастер на все руки Уменьшает время перезарядки снаряжения.

−5% ко времени перезарядки всего установленного снаряжения
Навык перемещён с 5-го уровня на 2-й.
Бонус ко времени перезарядки уменьшен с 15% до 5%.
При переобучении работает на 50%.
III
icon_perk_SurvivalModifier.png
Мастер борьбы за живучесть Увеличивает штатную боеспособность корабля.

+350 очков боеспособности за каждый уровень корабля
Навык перемещён с 4-го уровня на 3-й.
Прирост очков боеспособности с каждым уровнем уменьшен с 400 до 350.
III
icon_perk_AutoRepairModifier.png
Основы борьбы за живучесть Ускоряет восстановление модулей, тушение пожаров, ликвидацию затоплений

-15% ко времени устранения неисправностей, пожаров и затоплений
Навык перемещён с 1-го уровня на 3-й.
IV
icon_perk_CentralATBAModifier.png
Ручное управление огнём ПМК Орудия ПМК открывают огонь только при ручном указании приоритетной цели. При этом эффективность стрельбы значительно повышается.

-15% к максимальному рассеиванию снарядов ПМК кораблей I-VI уровней
-60% к максимальному рассеиванию снарядов ПМК кораблей VII-X уровней
Навык перемещён с 5-го уровня на 4-й.
IV
icon_perk_FireResistanceModifier.png
Противопожарная подготовка Уменьшает вероятность возникновения пожара.

-10% к вероятности возникновения пожара
уменьшает количество возможных очагов возгорания на корабле до 3
Навык перемещён со 2-го уровня на 4-й.
Базовая защита от возгорания увеличена с 7% до 10%.
Добавлен эффект, уменьшающий количество возможных очагов возгорания на корабле до 3 путём объединения двух центральных очагов возгорания.

Атака

Уровень Иконка Название Описание навыка Примечания
I
icon_perk_IntuitionModifier.png
Мастер-заряжающий Ускоряет смену типа снаряда, если заряжены все орудия ГК.

-50% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда
Навык не менялся.
Навык работает для неповреждённых башен в том числе в случае наличия на корабле «закритованных»/уничтоженных башен.
I
icon_perk_PlanePreparingModifier.png
Мастер предполётного обслуживания Увеличивает живучесть и скорость подготовки самолётов авианосцев

+5% к живучести самолётов авианосцев
-10% ко времени подготовки самолётов авианосцев
Навык перемещён с 4-го уровня на 1-й.
II
icon_perk_MainGunsRotationModifier.png
Мастер-наводчик Увеличивает скорость поворота орудий ГК.

+2,5 град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм
+0,7 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм
Навык не менялся.
II
icon_perk_TorpedoAcceleratorModifier.png
Ускорение торпед Увеличивает скорость хода торпед за счёт уменьшения дальности их хода.

+5 узлов к скорости хода торпед
−20% к дальности хода торпед
Навык перемещён с 3-го уровня на 2-й.
III
icon_perk_TorpedoReloadModifier.png
Мастер торпедного вооружения Уменьшает время перезарядки торпедных аппаратов (ТА) и подготовки торпедоносцев.

−10% ко времени перезарядки ТА
−20% ко времени подготовки торпедоносцев
Навык перемещён со 2-го уровня на 3-й.
III
icon_perk_ParkingDeckModifier.png
Экстремальный взлёт Делает возможными взлёт и посадку самолётов во время пожара.

+100% ко времени подготовки эскадрилий во время пожара.
Новый.
При переобучении не работает.
IV
icon_perk_LandmineExploderModifier.png
Инерционный взрыватель ОФ-снарядов Увеличивает порог пробития брони для ОФ-снарядов ГК и ПМК, но уменьшает вероятность поджога.

–3% к шансу поджога при попадании в цель ОФ-снарядом.
+30% к порогу пробития брони ОФ-снарядом.
Новый.
При переобучении работает на 50%.
IV
icon_perk_AdditionalPlanesInSquadModifier.png
Воздушное господство Изменяет количество самолётов в эскадрильях авианосцев.

+1 истребитель
+1 бомбардировщик
Навык перемещён с 5-го уровня на 4-й.

Поддержка

Уровень Иконка Название Описание навыка Примечания
I
icon_perk_AimingFightersPointModifier.png
Пункт наведения катапультных самолётов При активации снаряжения «Катапультный истребитель» или «Корректировщик огня» в воздух поднимается дополнительный самолёт; уменьшается скорость полёта катапультных самолётов.

+1 катапультный истребитель
+1 самолёт-корректировщик
–20% к скорости катапультных самолётов
Новый.
При переобучении не работает.
I
icon_perk_FighterEfficiencyModifier.png
Мастер воздушного боя Увеличивает силу атаки истребителей против самолётов более высокого уровня. Чем больше разница в уровне, тем больше увеличение.

+10% к боевой эффективности истребителей за каждый уровень разницы
+10% к боезапасу истребителей
Навык перемещён с 3-го уровня на 1-й.
Боезапас истребителей увеличен на 10%.
II
icon_perk_AdditionalSmokescreensModifier.png
Мастер дымовой завесы Увеличивает площадь покрытия дымовой завесой.

+20% к радиусу дымовой завесы.
Новый.
При переобучении не работает.
II
icon_perk_PreparingOnboardShootersModifier.png
Мастер-бортстрелок Увеличивает эффективность защитного вооружения самолётов с бортстрелками (торпедоносцы, бомбардировщики и корректировщики).

+10% к эффективности защитного вооружения самолётов с бортстрелками
Навык перемещён с 1-го уровня на 2-й.
III
icon_perk_AIGunsEfficiencyModifier.png
Базовая огневая подготовка Увеличивает эффективность ГК малого калибра (до 139 мм включительно), а также ПМК и ПВО любого калибра.

-10% ко времени перезарядки ГК калибра до 139 мм и всех ПМК
+20% к эффективности ПВО
Навык перемещён с 1-го уровня на 3-й.
Бонус эффективности ПВО увеличен с 10% до 20%.
III
icon_perk_SuperintendentModifier.png
Суперинтендант Увеличивает запас снаряжения.

+1 дополнительный заряд ко всему установленному на корабле снаряжению
Навык не менялся.
IV
icon_perk_AIGunsRangeModifier.png
Усиленная огневая подготовка Увеличивает дистанцию атаки ГК малого калибра (до 139 мм включительно), а также ПМК и ПВО любого калибра.

+20% к дальности стрельбы ГК калибра до 139 мм и ПМК
+20% к дальности стрельбы ПВО
Навык не менялся.
IV
icon_perk_CentralAirDefenceModifier.png
Ручное управление огнём ПВО Значительно повышает эффективность крупнокалиберных орудий ПВО при ручном указании приоритетной цели.

+100% к эффективности орудий ПВО калибра выше 85 мм при указании приоритетной цели
Навык не менялся.

Смекалка

Уровень Иконка Название Описание навыка Примечания
I Текст ячейки Артиллерийская тревога Показывает предупреждение об опасности поражения артиллерийским огнём с дальней дистанции (время подлёта снаряда более 6 секунд).

Индикатор артиллерийского залпа противника, произведённого с дальней дистанции
Навык перемещён со 2-го уровня на 1-й.
I Текст ячейки Манёвр уклонения Снижает заметность и скорость, повышает боеспособность ударных самолётов при возвращении на авианосец.

–30% к скорости ударных самолётов при возвращении на авианосец.
–20% к заметности ударных самолётов при возвращении на авианосец.
+75% к боеспособности ударных самолётов при возвращении на авианосец.
Новый.
При переобучении не работает.
II Текст ячейки Отчаянный Увеличивает скорость перезарядки всего вооружения при уменьшении боеспособности.

–0,2% ко времени перезарядки всех типов вооружения за каждый 1% потерянной боеспособности.
Новый.
При переобучении не работает.
II Текст ячейки Из последних сил При выведении из строя двигателя или рулевых машин оборудование продолжает работать со штрафами.

Корабль сохраняет способность двигаться и маневрировать при выведении из строя двигателя или рулевых машин.
Штраф к максимальной мощности ЭУ составляет -20%.
Штраф к скорости перекладки руля составляет -50%.
Штраф к набору скорости зависит от корабля и составляет от -80% до -85%.
Навык не менялся.
III Текст ячейки Взрывотехник Увеличивает вероятность поджога противника.

+2% к вероятности поджога при попадании в цель бомбой либо ОФ-снарядом главного калибра или ПМК
Навык перемещён с 4-го уровня на 3-й.
Вероятность поджога уменьшена с 3% до 2%; теперь навык распространяется на ПМК.
III Текст ячейки Бдительность Увеличивает дистанцию обнаружения торпед.

+25% к дистанции обнаружения торпед
Навык не менялся.
IV Текст ячейки Радиопеленгация Показывает примерный сектор нахождения ближайшего вражеского корабля. Противнику сообщается, что он запеленгован. Факт пеленгации корабля отображается противнику аналогично определению «засвета» от корабля, самолёта или активного снаряжения. Новый.
Не работает на авианосцах.
При переобучении не работает.
IV Текст ячейки Мастер маскировки Уменьшает заметность корабля.

-10% к заметности эсминцев
-12% к заметности крейсеров
-14% к заметности линкоров
-16% к заметности авианосцев
Навык перемещён с 5-го уровня на 4-й.

С выходом версии навыки всех командиров, изученные игроком, будут сброшены бесплатно.

Если на момент выхода обновления командир находится в процессе переобучения на другой корабль, он завершит переобучение досрочно.

Новая шкала опыта командира

Изменился и темп прокачки командира. На начальном этапе она замедлилась, в то время как высокие звания командира стали куда более доступными, включая высшее. Суммарное количество опыта, необходимое для достижения 18-го очка, в версии 0.6.0 уменьшилось с 1 540 000 до 1 408 000 ед. Стоимость 19-го очка сократилась с 10 000 000 до 300 000 ед. опыта. Ниже приведена наглядная таблица изменений шкалы опыта.

Количество очков навыков Количество опыта, необходимое для получения следующего очка навыков до выхода 0.6.0 Количество опыта, необходимое для получения следующего очка навыков после выхода 0.6.0
0 0 0
1 1200 1500
2 1300 2500
3 1500 4000
4 2100 6000
5 3400 9000
6 5800 14000
7 9600 21000
8 16000 30000
9 25000 41000
10 37000 54000
11 53000 69000
12 74000 87000
13 102000 108000
14 136000 132000
15 179000 159000
16 231000 189000
17 294000 222000
18 369000 259000
19 10000000 300000

Безотносительно к изменениям шкалы опыта с выходом обновления командиры игрока не потеряют очков навыков и опыта, а в некоторых случаях смогут даже получить дополнительные очки навыков.

Подробнее

Также меняется и количество опыта, необходимое для переобучения командира с одного исследуемого корабля на другой.

Количество очков навыков Количество опыта, необходимое для получения следующего очка навыков до выхода 0.6.0 Количество опыта, необходимое для получения следующего очка навыков после выхода 0.6.0
0 600 100
1 650 1000
2 750 1500
3 1050 2000
4 1700 3500
5 2900 5000
6 4800 7500
7 8000 10000
8 12500 15000
9 18500 20000
10 26500 25000
11 37000 30000
12 51000 40000
13 68000 50000
14 89500 75000
15 100000 100000
16 100000 125000
17 100000 150000
18 100000 175000
19 100000 250000

Кланы

060_4.jpg

В обновлении 0.6.0 всем игрокам доступны кланы. Теперь любой игрок может вступить в клан или создать его.

Игроки, состоящие в клане, отмечаются специальным клантегом, который виден в бою другим игрокам. Также им доступен клановый чат — автоматически созданный канал для общения между собой всех участников клана.

Максимальное количество игроков в клане на данный момент — 30. Стоимость создания клана — 2500 дублонов.

Профиль клана

В Порту добавлена специальная вкладка с информацией о клане и клановых функциях — профиль клана. Она расположенная рядом с вкладкой профиля игрока.

На вкладке отображаются:

  • личный состав клана;
  • личная статистика каждого игрока, не скрывшего её;
  • усреднённая статистика по всем игрокам (один скрытый игрок не будет учитываться статистикой, но если скрытых больше одного, то они корректно влияют на среднее значение; если в клане только скрытые игроки, статистика клана тоже будет «скрытой»).

Профиль своего клана может просматривать любой игрок, состоящий в клане. Профиль другого клана можно найти с помощью поиска по названию клана.

Роли в клане

  • Командующий флотом, он же создатель клана по умолчанию. Имеет максимальные права:
    • приглашать в клан новых игроков;
    • менять должность участника клана на любую, кроме командующего флотом;
    • распускать клан;
    • удалять игроков из клана;
    • менять название клана (за 2500 дублонов), его описание, клантег и цвет клантега;
    • выходить из клана с обязательной передачей звания командующего.
  • Заместитель командующего флотом. Может всё, кроме роспуска клана и назначения роли заместителя командующего флотом.
  • Военком. Может отправлять игрокам, не состоящим в кланах, приглашение вступить в клан.
  • Офицер. Один из игроков клана.

Приглашения в клан

Возможность пригласить игрока в клан доступна командующему флотом, его заместителю и военкому.

Полученное приглашение будет отображаться у игрока в списке на вкладке «Приглашения». Приняв приглашение, игрок автоматически перенаправляется на вкладку профиля клана. При отказе приглашение исчезает.

Срок активности приглашения — 3 дня. По его истечении приглашение исчезает с вкладки «Приглашения» у игрока. На вкладке «Приглашения» клана оно останется и будет помечено как просроченное.

Игроки могут отправлять заявки на рассмотрение их кандидатур на вступление в клан с профиля клана, просматривать свои заявки, отслеживать их статус.

Графические изменения

  • В игру добавлены новые портреты командиров. В частности, один из американских командиров выполнен по образу игрока Markcou в память о нём. Он был предан играм компании Wargaming и своим товарищам из клана TRIO с NA-сервера более четырёх лет, но страшная болезнь забрала его жизнь.
  • Скорректирован внешний вид кораблей Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan и Sims с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов. Корректировка никак не сказывается на производительности.
  • В Порту индикатор получения нового уровня командиром заменён на простое числовое обозначение.
  • Незначительно изменён внешний вид кораблей Iowa, Missouri и Montana. Исправлена исчезающая площадка ПВО на «мёртвом» орудии. Возвращены дальномеры на главный калибр. Добавлены площадки рядом с радарами на дальномерах.
  • Alabama и Montana: возвращена более точная модель бронирования ГК.
  • Nagato и Amagi: обновлены модели башен ГК.
  • Marblehead: обновлена схема орудий на корабле.
  • Minotaur: добавлена анимация на антенне навигационного радара.
  • Prinz Eugen: добавлена анимация отката 1-го орудия ГК после выстрела.
  • Perth: добавлен ящик возле орудия ГК. Исправлено описание параметров бронирования без правки боевых характеристик.
  • Shinonome: исправлено отображение лодок на низких настройках.

Камуфляж

  • Убран из продажи камуфляж «Новый год 2017».
  • Добавлен постоянный камуфляж для кораблей Amagi, Aoba, Bayern, «Будённый», Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Nürnberg.
Свойства камуфляжа Amagi
Свойства камуфляжа Nagato
Свойства камуфляжа Aoba, Bayern, «Будённый», Farragut, Fuso, Independence, Leander, New Mexico, Nürnberg

Карты и Порты

  • «Пролив»: существенно изменена левая часть карты. Расширена зона пролива, уменьшен крупный остров для увеличения прострелов по линии запад-восток, добавлены два новых острова.
  • Существенно переработан визуальный облик карты «Острова» и Порта «Филиппины».
  • Исправлены визуальные ошибки на картах «Пролив», «Атлантика», «Линия разлома», «Горная цепь», «Окинава», «Путь воина» и в Порте «Санкт-Петербург».

Тестирование нового контента

Для тестирования силами разработчиков и супертестеров в клиент добавлен японский премиум линкор VI уровня IJN Mutsu. Корабль недоступен для покупки и исследования, но может встретиться игрокам в бою.

Линкор VI уровня IJN Mutsu

Баланс

  • Nagato и Amagi: для более комфортной игры корпус (А) обоих кораблей был убран из игры. Взамен установлен корпус, аналогичный корпусу (B) во всём, кроме очков боеспособности и скорости перекладки рулей. Эти параметры остались на уровне корпуса (A).
Принципы замены модулей и бонусы, получаемые игроками
  • Время работы катапультного истребителя для линкоров уменьшено до 90 секунд.
  • Модернизация «Полётный контроль Модификация 1» теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%.
  • Модернизация «Авиагруппы Модификация 2» теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас на 50%.
  • Исправлена ошибка в подсчёте времени полёта снаряда на максимальную дальность. Теперь время полёта снаряда во время боя отображается корректно. Исправление незначительно изменило время полёта всех снарядов на максимальную дальность (в пределах 0,3 секунды). Существенное изменение коснулось только немецкого крейсера Yorck: время полёта бронебойного снаряда на максимальную дистанцию для корабля в топовом корпусе возросло до 17,5 секунды (до исправления было 13 секунд; в интерфейсе отображалось 15 секунд). Это изменение никак не влияет на бронепробитие и нанесение урона кораблями.
  • Akizuki: бронепробитие фугасных снарядов уменьшено с 19 до 17 мм.
  • Bismarck: Гидроакустический поиск заменён на стандартный ГАП для кораблей VIII уровня.
  • «Дерзкий»: исправлена ошибка, из-за которой одно орудие отправляло снаряд на максимальную дистанцию быстрее, чем два других. Ошибка проявлялась только на дистанциях стрельбы, доступных с навыком «Усиленная огневая подготовка».
  • Fubuki: характеристики дымов установлены на уровень, аналогичный другим кораблям VI уровня. Время действия дымовой завесы уменьшено с 89 до 81 секунды.
  • Marblehead: время перезарядки орудий ГК уменьшено до 6,67 секунды, сектор стрельбы ТА увеличен на 7 градусов в сторону кормы на обоих аппаратах.

Интерфейс

Обратите внимание: ранее анонсированный дополнительный способ входа в игру без регистрации не будет доступен в обновлении 0.6.0

Мелкие исправления

  • Исправлено отображение полученной награды без контейнера на палубе баржи.
  • Исправлено отсутствие фокуса на выбранном испытании при переключении из плиточного в карточный вид.
  • Исправлена одна из ошибок, приводившая к «залипанию» корабля в бою до перезагрузки сервера.
  • Исправлена ошибка, приводившая к «залипанию» игрока в отряде после выхода из боя при роспуске отряда в бою.
  • Оптимизированы погодные эффекты (дождь, снег).
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроку были видны эффекты корабля противника, при этом сам корабль не был виден в мире.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в послебоевой статистике не округлялся урон по разведданным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в послебоевой статистике не отображались подавленные игроком форты.
  • Переформулирована подсказка к модулям корабля, если он заблокирован в отряде.
  • Исправлена ошибка, приводившая к завершению работы клиента игры в случае, если игрок находился в личном деле командира в момент его демобилизации.
  • Исправлено отображение расстояния «засвета» одного из фортов на карте «Атлантика».
  • Исправлено отображение количества дней рангового сезона, если сезон длится больше 1,5 месяца.
  • Исправлено отображение венка Missouri в Порту в системных сообщениях.
  • Добавлена возможность прокрутки в окне сводки при минимальных разрешениях экрана (ниже 1366 × 768).
  • Исправлена ошибка, приводившая к возможности добавить 4-го игрока в отряд без возможности выйти в бой.
  • Исправлено отображение количества модулей в 3-м задании 5-й миссии кампании «Почётная служба».
  • Исправлено отображение кампании при четырёхъярусной карусели кораблей на низких разрешениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Один в поле воин» не выдавалось в режиме «Бастион».
  • Исправлено отображение флагов наций в дереве развития при минимальных разрешениях экрана.
  • Исправлена подсказка о необходимости включить Порт «Йокоска» в описании ARP-кораблей.
  • Исправлено отображение в чате никнейма игрока, состоящего в клане.

См. также

Видео

Категория: