Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Модификации

Модификации

Перейти к: навигация, поиск

Внимание!

Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры.

Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.

В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку).

Игроки разделили возможные дополнения к игре World of Tanks на несколько групп:

  • Замена «шкурок» — текстуры самого танка.
  • Замена модели.
  • Замена ангара — та же «шкурка», только на ангар.
  • Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д.
  • Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт.
  • Замена озвучки игры.
  • Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры.
  • Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры.

Подробную информацию о том, как скачать дополнения к игре World of Tanks, вы найдете в видео.


Запрещенные модификации

Какие моды запрещены?

Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании категорий модов из списка ниже, будут наказаны.

  • Моды, которые отображают позиции противника каким-либо образом, отличным от реализованного в клиенте игры:
    • отмечая разрушенные объекты на карте или мини-карте в режиме реального времени;
    • изменяя способ отображения трассеров снарядов САУ или рассчитывая позицию САУ противника по её трассерам и отмечая их;
    • указывая на «засвеченные» машины, даже если вы в них не целитесь.</li>
  • Моды, которые облегчают уклонение от выстрелов противника благодаря определению его точки прицеливания и проецированию предполагаемой траектории полёта снаряда, например с помощью лазерного луча.
  • Модификации, которые сообщают о перезарядке машин противника или отображают их таймеры перезарядки.
  • «Умные» прицелы, которые предлагают больше возможностей, чем стандартный функционал захвата цели, реализованный в клиенте. Особенно те прицелы, которые автоматически наводятся на слабые места машин и/или на машины противника в целом, а также «берут» цель за препятствием и рассчитывают упреждение за игрока.
  • Моды, которые позволяют автоматически использовать стандартное (не премиум) снаряжение.
  • Модификации, изменяющие прозрачность объектов на карте.
  • Модификации, которые отображают «призрачные силуэты» машин противника на той позиции, где машина «светилась» в последний раз.
  • Любые возможные модификации, изменяющие параметры техники или игровых объектов, влияющие на геймплей и нарушающие Правила игры, которые могут появиться в будущем.

Последняя категория — модификации для анализа брони в бою.

Мы считаем, что этот функционал предоставляет игрокам значительное преимущество. Учитывая, что ранее такие модификации не считались запрещёнными, мы пока не добавляем их в список. Вместе с тем продолжается работа над собственной версией инструмента, который позволит получать необходимую информацию в бою.

После создания этого инструмента аналогичные модификации с дополнительными функциями (к примеру, такими, которые отображают уязвимости в бою) будут внесены в список запрещённых.

Обратите внимание: это относится только к тем модификациям, которые работают в бою. Мы абсолютно не против модов, работающих только в Ангаре (не во время боя). Более того: они помогают новым игрокам получить необходимые знания и научиться эффективно сражаться с различными машинами. Поэтому в список запрещённых попадут только те модификации, которые предоставляют дополнительную информацию в бою.

Что будет за использование запрещённых модификаций?

Уже внедрена единая для всех регионов система наказаний:

  • Первый случай использования — предупреждение и блокировка аккаунта на 7 дней.
  • Повторный — перманентная блокировка аккаунта без права апелляции.

До вынесения оступившемуся игроку окончательного приговора, специалисты проверят и учтут абсолютно все факторы, что исключит принятие неверных решений. Таким образом, решение не может быть обжаловано.


Источник: «Объявление: Категории запрещенных модификаций игрового клиента» / «Давайте играть честно!»


Категория: