Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.1.3

Обновление 0.1.3

Версия от 14:13, 8 октября 2016;
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Альфа-тест

3 декабря 2013 года вышло обновление 0.1.3, которое сфокусировало тестирование на определённых кораблях.

Пользовательский интерфейс

Добавлено:

  • Возможность ориентировать дальнюю камеру под углом в 90 градусов по умолчанию (включается в настройках). После этого, по желанию, можно зафиксировать ее в северном направлении.
  • Прототип тактической карты, который вызывается клавишей «М» и позволяет прокладывать курс коробля и управлять его эскадрильями.
  • Прототип визуального эффекта при нанесении урона.
  • Эффект качки кораблей.

Изменено:

  • Индикаторы состояния эскадрилий.
  • Игровой интерфейс сохраняет свое состояние до следующего входа пользователя в игру.
  • Оптимизирован серверный код.
  • Оптимизирован клиентский код.
  • Динамические тени на воде.

Контент и игровая механика:

Добавленные корабли:

  • USS Pensacola, американский крейсер 7-го уровня. Первый тяжелый крейсер, построенный в США по ограничениям Вашингтонского соглашения.
  • USS Colorado, американский линкор 7-го уровня. Первый линкор США, вооруженный 16 дюймовыми орудиями
  • USS Independence, американский авианосец 5-го уровня. Был перестроен из лёгкого крейсера типа «Кливленд».
  • USS Wright, американский авианосец 2-го уровня. Вспомогательный легкий гидро-авиатранспорт, который по первоначальному проекту создавался как носитель военных дирижаблей.
  • USS Michigan, американский линкор 2-го уровня. Был построен по первому в мире проекту дредноута, хотя на воду сошел лишь спустя два года после британского линкора HMS Dreadnought, фактического родоначальника этого класса.
  • USS Chester, американский крейсер 2-го уровня. Первый в мире крейсер-скаут.
  • USS Smith, американский эсминец 2-го уровня. Первый построенный в США эсминец океанского класса.

Изменено:

  • При смене типа снаряда уровень пристрелки снижается на единицу, а не на две.
  • Настроена механика движения бомб в воде.
  • Увеличено значение урона при подводном взрыве для всех типов боеприпасов.
  • Изменена механика и настройки вероятности взрыва арт-погреба для всех кораблей.
  • Исправлена ошибка в схеме бронирования линкора Айова.
  • Мелкие исправления ошибок в имеющихся кораблях.

Карты:

Добавлено:

  • Archipelago (прототип) – маленькая карта.
  • Flower (прототип) – большая карта.

Изменено:

  • Изменено расположение точек появления авианосцев на всех картах. В числе прочего, они перенесены глубже в тыл команды
  • Точки появления кораблей на карте Соломоновы острова расставлены дальше друг от друга.
  • Время захвата базы на карте Большая гонка изменилось с 240 секунд на 360 секунд.
  • Время захвата баз на карте Соломоновы острова изменилось с 240 секунд на 180 секунд.

Звуки:

Изменено:

  • Система фильтрации звуковых сообщений
  • Исправлены ошибки

См. также

Категория: