Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Участник:Degit22:ru/common.js

Перейти к: навигация, поиск

Замечание. Возможно, после сохранения вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl-F5 или Ctrl-R (⌘-R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl-Shift-R (⌘-Shift-R на Mac)
  • Internet Explorer: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl-F5
  • Opera: Выберите очистку кэша в меню Инструменты → Настройки
/* Функционал всплывающих подсказок с ТТХ модулей */
var isDropDownBox2 = false;

$('.commentDrop').hover(
function(e){
  var target = e.target;
  if (!isDropDownBox2) {
    $('#bodyContent').append('<div id="dropDownBox2" style="position:absolute;"></div>');
    isDropDownBox2 = true;
  }
  var coords = target.getBoundingClientRect();
  var offset = $(this).position();
  var top = coords.bottom; //offset.top + $(this).height();
  //alert(coords.bottom + ' ' + top);


  e.onmousemove=positiontip;



  var obj = $.parseJSON($(this).find(".commentData").text());

  var str = '<div style="border:1px dotted;background:#efefef;padding:5px 1em;"><p style="text-align:center;"><b>'+Math.round(coords.bottom) + ' ' + (offset.top + $(this).height()) +'</b></p> <dl>';

  //var items = [];
  //$.each(obj.data, function(key, val){
   // items.push('<dt>' + key + ':</dt><dd>' + val + '</dd>');
  //});

  //str += items.join('') + ' </dl></div><p>&nbsp;</p>';

  $("#dropDownBox2").html(str);
  $("#dropDownBox2").css({"top": top + "px", "left":offset.left + "px"})
  $("#dropDownBox2").show();
},
function(){
  $("#dropDownBox2").hide();
});

function positiontip(e) {
	var curX=(ns6)?e.pageX : event.clientX+ietruebody().scrollLeft;
	var curY=(ns6)?e.pageY : event.clientY+ietruebody().scrollTop;
	var winwidth=ie? ietruebody().clientWidth : window.innerWidth-20
	var winheight=ie? ietruebody().clientHeight : window.innerHeight-20
	
	var rightedge=ie? winwidth-event.clientX : winwidth-e.clientX;
	var bottomedge=ie? winheight-event.clientY-offsetfromcursorY : winheight-e.clientY-offsetfromcursorY;

	if (rightedge < tipobj.offsetWidth)	tipobj.style.left=curX-tipobj.offsetWidth+"px";
	else tipobj.style.left=curX+"px";

	if (bottomedge < tipobj.offsetHeight) tipobj.style.top=curY-tipobj.offsetHeight-offsetfromcursorY+"px"
	else tipobj.style.top=curY+offsetfromcursorY+"px";
}