Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
/
Обновление 0.9.15

Tank:Обновление 0.9.15

Перейти к: навигация, поиск
Основная статья: Список обновлений
Обновление вышло 24 Мая 2016 года

Видео

Обзор обновления

Основное

  • Обновлённое отображение параметров техники в Ангаре:
    • Параметры техники разбиты на пять групп, формирующих упрощённые ТТХ.
    • Изменён список отображаемых основных ТТХ (добавлены новые параметры).
    • Реализовано динамическое обновление ТТХ техники в зависимости от оборудования, развития экипажа, снаряжения, модулей.
    • Информация о влиянии модулей, оборудования, снаряжения на параметры машины добавлена в подсказки.
  • Реализована возможность просмотреть модель и параметры любой машины из дерева исследования и установить любые доступные модули.
  • Базовое PvE-обучение:
    • Изменён состав союзной команды, состав команд — 15 × 15.
    • Снижено время ожидания в очереди, добавлена возможность запустить игру для одного пользователя. Если на аккаунте ещё не сыграно ни одного боя, то первое сражение в режиме «Учебный бой» новичок будет проводить в составе команды из ботов. Противоположная команда также будет состоять целиком из ботов.
    • Добавлена точка старта игрока на верхней базе.
    • Реализованы альтернативные сценарии поведения ботов на картах «Миттенгард» и «Рудники».
  • Изменён индикатор захвата базы. Добавлено отображение количества захватывающих базу игроков (отображается максимум три игрока, т. к. после этого скорость захвата не возрастает), а также времени до завершения захвата.
  • Для всех игроков по умолчанию включена настройка «Сохранять адресата в бою», что позволяет запоминать последнего адресата сообщения в боевом чате до конца текущей игровой сессии.
  • Добавлено дополнительное информирование игроков о скором завершении боя.
  • Доработки в физике движения танка:
    • Исправлен избыточный урон при съездах с горок.
    • Уменьшена вероятность перевернуться при маневрировании.
    • Исправлено «влипание» танков в объекты и в другие танки.
  • Добавлены дополнительные фильтры в Ангаре для «карусели» танков.
  • Озвучено срабатывание Маскировочной сети и Стереотрубы.
  • В звуковые настройки добавлена возможность выбрать тип акустической системы для наиболее точного позиционирования источников звука на арене.
  • Добавлен новый индикатор прицела — сплошной круг.
  • Добавлены две дополнительные степени приближения в снайперском режиме: х16, х25.
  • Цифры количества снарядов в бою увеличены и сделаны более заметными.
  • Добавлена кнопка отображения промоэкранов.
  • Заменено стартовое видео, а также принцип его отображения: видео показывается только однажды; в следующий раз оно появляется только после обновления игры.
  • Добавлено отображение значений пинга и состояния серверов на экране логина и в Ангаре.
  • Переработаны условия выполнения некоторых личных боевых задач.
  • Фильтр и индикатор личных резервов обновлены. В частности, помимо «синей молнии»/«плюса» под никнеймом игрока теперь отображается количество доступных для активации личных резервов.
  • Отключён режим «Бой до последнего»:
    • Боевые задачи, связанные с режимом, убраны.
    • Кампания личных боевых задач для режима («Огненный вал») также отключена.
    • Для совершения операций с дополнительным оборудованием и экипажем на арендной технике вам необходимо выполнить следующее:
      • До выхода версии 9.15: в «карусели» танков при включённом в селекторе режимов боёв режиме «Бой до последнего» выбрать нужный арендный танк и совершить необходимые операции (например, высадить экипаж).
      • После выхода версии 9.15 совершить эти операции можно будет после завершения аренды техники на вкладке «Склад», воспользовавшись функцией продажи техники (при продаже указываются необходимые действия с дополнительным оборудованием, экипажем, снаряжением и боекомплектом).
  • Обновлены правила при формировании взвода:
    • Игроки могут выйти в бой во взводе с любым набором техники (независимо от уровня машин).
    • Игроки будут видеть рекомендацию о том, что желательно собрать взвод из машин одного уровня (за это они получат бонус к опыту).
    • Если все машины взвода одного уровня (и при этом выше III), все игроки взвода получат бонус, размер которого зависит от уровня машин во взводе: чем выше уровень, тем выше бонус.
    • Если разница между максимальным и минимальным уровнем машин во взводе больше трёх, все игроки взвода будут получать штраф к опыту, зависящий от разницы уровней: чем больше разница, тем больше штраф.

Технические изменения

  • Оптимизирован интерфейс всплывающих списков и подсказок.
  • В настройках мини-карты будет включена настройка отображения места последнего обнаружения «Постоянно», если до выхода обновления она была в положении «Выключено». «Постоянно» теперь — значение по умолчанию.
  • Фреймворк внутреннего браузера Awesomium заменён на Chromium Embedded Framework.
  • Обновлена версия графического движка (CoreEngine 3.0):
    • Реализован ряд технологий, позволяющих увеличить производительность клиента до ~30% на определённых конфигурациях, а именно:
      • существенно повысился средний FPS для улучшенной графики;
      • несущественно (до 15%) повысился средний FPS для стандартной графики.
    • Для улучшенной графики также была пересмотрена система освещения спецэффектов — дымы и взрывы стали выглядеть более гармонично.
    • Появилась возможность использовать современный Graphics API (DX11).
  • Доработана система отображения декалей (надписи, эмблемы, попадания) на танках. Теперь они выглядят аккуратнее при осмотре с различного расстояния. Это не затрагивает клановые эмблемы, загруженные пользователями.

Графические изменения

Изменения техники

Категория: