Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Модификации

Перейти к: навигация, поиск

Внимание!

Это заготовка статьи - работа над ней в процессе

Внимание!

Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры.

Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.

В игре World of Warships используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения - но они будут видны только использующему их игроку.

Действие модификаций

Модификации могут изменить:

  • окраску корабля и камуфляж;
  • различные флаги, включая сигнальные и памятные флаги;
  • модель корабля;
  • внешний вид Порта;
  • внешний вид и имя командира корабля;
  • интерфейс в бою:
    • прицелы;
    • иконки кораблей;
    • границу карты;
    • отображение залпов орудий главного калибра и следов хода торпед;
    • вид миникарты и тактического планшета.
  • заставки — изображения во время загрузки игры и карт;
  • озвучку игры;
  • локализацию игры - может быть использован практически любой язык вместо русского;
  • значки достижений;
  • FPS - количество кадров в секунду на экране монитора.

Также возможно получение информации о:

  • нанесенном врагу уроне;
  • самолетах и поднявшем их в воздух авианосце;
  • углах поворота корабля противника относительно игрока;

и пр.

Дополнительно стоит отметить модификации, которые позволяют:

  • открыть тренировочную комнату;
  • слушать радио;
  • использовать игровой клиент для всех серверов - хотя это не отменяет необходимость наличия региональных аккаунтов.

Виды модификаций

Модификации можно классифицировать по типу ее создателя и объему воздействия.

Так вот, они могут быть созданы:

  • разработчиками и являются официальными;
  • самими игроками - поэтому их можно назвать пользовательскими.

По объему воздействия можно выделить локальные модификации и глобальные - первые оказывают влияние только на одну-две игровые области (к примеру, замена камуфляжа или установка одного вида прицела), вторые же изменяют сразу несколько.

Также можно выделить одиночные модификации, которые скачиваются отдельно, и так называемые мод-паки - программы, которые содержат сразу несколько модификаций.
При этом в официальный мод-пак могут входить и пользовательские модификации, проверенные и выбранные разработчиками.

Официальные модификации

Создаются самими разработчиками игры World of Warships и автоматически устанавливаются в клиенте игры во время обновления.

Arpeggio

Линкор ARP Kongō, его командир и порт Йокосука
Основная статья: Arpeggio

Это первая официальная модификация - появилась в ходе обновления 0.5.2 22 Декабря 2015, связана с аниме и мангой Arpeggio of Blue Steel[1] и:

  • добавляет порт Йокосука, который и активирует модификацию;
  • изменяет русскую озвучку в бою на японскую;
  • вводит командиров-девушек;
  • добавляет несколько кораблей в специальной окраске;
  • и пр.

Корабли можно получить, выполнив только специальные боевые задачи - при этом они доступны только при выборе варианта Порта "Йокосука".

Любительские модификации и мод-паки

Данные модификации или их наборы (мод-паки)могут быть созданы любым человек, обладающим навыками создания модификаций.
Наиболее проверенным источником модификаций является соответствующий раздел форума игры World of Warships - при этом авторам, чьи работы вошли в официальные мод-паки, может быть присвоена группа "Мододел".

Официальные мод-паки

Актуальным для версий игры 0.5.1.х мод-паком, созданный разработчиками на основе различных пользовательских модификаций, является №3. Он содержит более 40 различных модификаций, которые затрагивают:

  • FPS;
  • прицелы;
  • индикаторы обнаружения;
  • индикаторы орудий и движения
  • и пр.

Скачать его можно на соответствующей странице Портала игры.

ссылки на интернет-ресурсы

Примечания

  1. Начальную информацию можно получить из соответствующей статьи Википедии