Режимы игры
Каждый из режимов игры доступен в двух видах боёв:
- случайном (PvP) — в сражении участвуют две команды игроков
- кооперативном (PvE), где пользователи ведут бой с отрядом ботов.
Время боя - 20 минут.
Содержание
Режимы боев
Стандартный бой
Число игроков:
Количество баз или точек захвата: 2
Классический режим World of Warships. Вступите в сражение на стороне одной из двух команд и отправляйтесь в атаку. Ваша задача — взять под контроль вражескую базу или уничтожить все корабли противника.
При истечении времени боя присуждается ничья.
Встречный бой
Число игроков:
Количество баз или точек захвата: 1
Режим для тех, кто предпочитает не пассивную оборону, а быстрые, решительные действия. Задача каждой команды — первой успеть взять под контроль и защитить единственную базу, расположенную в центре карты, либо уничтожить вражескую команду.
При истечении времени боя присуждается ничья.
Превосходство
Число игроков:
Количество баз или точек захвата: от 3 до 5
Для успешной игры в режиме «Превосходство» вам понадобится не только меткая стрельба, но и способность быстро перемещаться и контролировать сразу несколько точек карты. На локации расположены специальные точки захвата, за обладание которыми команда получает очки. Также прибавление очков происходит при уничтожении кораблей противника - при потере же союзного корабля команда теряет очки в зависимости от его класса. В начале боя каждая из команд имеет по 300 очков. Ваша задача:
- либо набрать 1000 очков, захватывая и удерживая точки, а также уничтожая корабли противника;
- либо уничтожить в сражении все корабли противника;
- либо довести количество очков противника до нуля.
При истечении времени боя победа присуждается команде, имеющей на этот момент наибольшее количество очков.
Механика захвата баз
При заходе на точку вражеской базы в режиме "Стандартный бой", нейтральную базу в центре карты в режиме "Встречный бой" или свободную от корабля противника точку в режиме "Превосходство" начинается ее захват, который занимает некоторое время и отображается визуально или виде заполнения полоски вверху экрана, или в перекрашивании контура ромбов вокруг букв, обозначающих точки. При этом скорость захвата базы или точки при нахождении на ней двух союзных кораблей увеличивается. А стрельба противника по кораблю, находящемуся на базе или захваченной до этого точке, сбивает очки захвата.