В разработке
Версия от 18:11, 13 июля 2015;
Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточнайте информацию на официальной странице
В ближайшем патче ожидается
- Оптимизации игры, немного повысят FPS.
- Изменения в режиме "Превосходство", каждый сам за себя, взводы против взводов, медальки и др.
- Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карты "Топь" (для уменьшения количества ничьих) и "Хайвэй" (для ввода в активный геймплей центра карты).
- Японский премиумный ТТ 6 уровня Tiger I Japan.
- Замена Aufklärungspanzer Panther на Spähpanzer SP I C;
- Переработка в новом визуальном качестве машин: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, Т-62А.
- ГК 2.0 (больше земель, земли делятся на уровни боёв 6, 8, 10 с соответствующей доходностью) тестируется;
Дальние планы
- Переработка в новом визуальном качестве машин (9.10): Type 59, Т-28.
- Ветку тяжёлых танков Японии (Type 89 Chi-Ro(2 лвл), Type 91(3 лвл), Type 95 Heavy(4 лвл), Mi-To 100(5 лвл), Mi-To 150 (6 лвл), O-I 100 (7 лвл), O-I 120 (8 лвл), Type 4 (9 лвл), Type 5 Heavy(10 лвл)) стоит ожидать в обновлении 9.10;
- Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - есть хорошие подвижки;
- Тестируется возможность смены почты для аккаунта.
- Новая физика движения танков (готовят конвертацию параметров движения для всех танков). Тесты не за горами;
- Дерево техники сборной Европы (или отдельные нации);
- Чехословацкая ветка;
- Шведская ветка;
- Итальянская ветка;
- Польская ветка;
- Новые карты: Берлин, Париж, Студянка;
- Замена FV215b на Chiftain MK.II и FV4202 на Centurion Action X (в этом году). FV4202 станет премиум танком 8 уровня, для владельцев FV4202 будет боевая задача чтобы получить премиумную FV4202;
- Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (конец года);
- Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
- Ведутся работы над новыми звуками и новым звуковым движком, сроки КТТС;
- Ребаланс арты, изменение игровой механики, прототипируется, скоро ждать не стоит, работы только начались;
- PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
- Переработка перков уже намечена полностью, есть полный концепт, но данную вещь ещё не начинали делать;
- По ПТ-САУ Китая информация собрана, но в 2015-м их появления ждать не стоит;
- По ПТ-САУ Японии информация собрана, но в 2015-м году ждать не стоит;
- Опыт за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно) на текущих тестах за большое натанкованное можно получить слишком много опыта, а по планам средний общий опыт с танкованием должен остаться такой же, значит средний остальной опыт должен быть снижен чтобы компенсировать новый опыт за танкование;
- Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
- Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою).