Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточнайте информацию на официальной странице

В ближайшем патче ожидается

Дальние планы

  • Скоро предварительный тест глобального ребаланса бронепробития техники 8 - 10 уровеней, премиумным и не премиумным снарядам. Увеличение роли брони в игре (больше коснётся СТ и ПТ-САУ);
  • В ближайших обновлениях упор будет на геймплей.
  • Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - есть хорошие подвижки;
  • ГК 2.0 (больше земель, земли делятся на уровни боёв 6, 8, 10 с соответствующей доходностью) на ОБТ;
  • Новая физика движения танков (готовят конвертацию параметров движения для всех танков). Тесты не за горами;
  • Ветку ТТ Японии стоит ожидать в обновлении 9.10;
  • Дерево техники сборной Европы (или отдельные нации);
    • Чехословацкая ветка;
    • Шведская ветка;
    • Итальянская ветка;
    • Польская ветка;
  • Новые звуки и новый звуковой движок в не понятном состоянии;
  • Новые карты: Берлин, Париж, Студянка;
  • Замена FV215b на Chiftain MK.II и FV4202 на Centurion Action X (в этом году). FV4202 станет премиум танком 8 уровня, для владельцев FV4202 будет боевая задача чтобы получить премиумную FV4202;
  • Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (конец года);
  • PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
  • Переработка перков уже намечена полностью, есть полный концепт, но данную вещь ещё не начинали делать;
  • По ПТ-САУ Китая информация собрана, но в 2015-м их появления ждать не стоит;
  • По ПТ-САУ Японии информация собрана, но в 2015-м году ждать не стоит;
  • Опыт за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно) на текущих тестах за большое натанкованное можно получить слишком много опыта, а по планам средний общий опыт с танкованием должен остаться такой же, значит средний остальной опыт должен быть снижен чтобы компенсировать новый опыт за танкование;
  • Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит.
  • Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою).