Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Локсодромия

Версия от 10:40, 14 марта 2015;
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

===== Локсодромия =====

(от греч. loxós — косой и drómos — бег, путь), линия на сфере или какой-либо другой поверхности вращения, пересекающая все меридианы под постоянным углом. Локсодромия и Ортодромия на сфере введены и изучены в 1624 В. Снеллиусом. На сфере и сжатом эллипсоиде вращения при К = 0° и К = 180° Локсодромия совпадает с меридианом, при К = ±90° — с географической параллелью; в др. случаях локсодромия  имеет вид спирали: делая бесконечное множество витков по поверхности, неограниченно приближается к её полюсам. На картах в Меркатора проекции все локсодромии изображаются прямыми линиями. Локсодромия широко используется в морской навигации и в аэронавигации, где угол К трактуется как истинный курс корабля или самолёта. Применение локсодромии  вместо ортодромии, представляющей кратчайшее расстояние между двумя точками сферы, вызвано практическими удобствами управления судном или самолётом, хотя в этом случае путь оказывается длиннее. При К ≠ 0° (или 180°) разность длин локсодромии и ортодромии, соединяющих две заданные точки, пропорциональна расстоянию между этими точками и удалению от экватора. Л. иногда используют в сфероидической геодезии . Широким обобщением локсодромия являются Изогональные траектории заданного семейства кривых на произвольных поверхностях.

Локсодромия на сфере, пересекающая все меридианы под углом К = 70°.
Лит.: Каврайский В. В., Избр. труды, т. 2, в. 2, [М.], 1959.
Г. А. Мещеряков.