Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
/
Учебник танкиста: Легкие танки

Учебник танкиста: Легкие танки

Перейти к: навигация, поиск

--Kleineslon 08:58, 14 января 2012 (UTC)

Общие принципы использования лёгких танков в бою

Для начала, давайте определим чем ЛТ нам полезен.

— Позволяет быстро определить положение противника на карте. Да?

— Позволяет осуществлять контроль над местностью, где присутствие сил команды ограниченно, либо вообще отсутствуют силы команды. Да?

— Позволяет не расходовать более тяжёлую технику на разведку труднопроходимых участков и участков с ограниченной видимостью. Да?

— Позволяет постоянно держать в поле видимости опасные, но неповоротливые цели, за счёт своей маневренности (Федя, ИСУ, арта,).

Если взять всё перечисленное во внимание, то становится совершенно ясно, что ЛТ необходим на любом этапе боя.

Теперь посмотрим:

Завязка боя

Для того что бы выявить направление движения основных сил противника, легкому танку, на большинстве карт достаточно выйти на линию F или E, в зависимости от той базы с которой действуем.


После выявления первых танков противника, надобность в светляке практически отпадает, поскольку через считанные мгновения в соприкосновение с противником войдут основные силы команды. Светляк может уходить.

Середина боя

В этот период уже наметилось позиционное противостояние, ведётся перестрелка из-за укрытий и арт дуэль по трассерам.


Карта более-менее равномерно занята противоборствующими силами и, до получения преимущества на каком-либо участке идёт позиционная борьба. Светляк уходит туда, где карта не просматривается по каким либо причинам, и — контролирует появление противника с этого направления.


Конец боя

Этот этап начинается с того момента, когда одна из сторон получила преимущество в силах.


Как правило в этой фазе боя сил сторон уже недостаточно что бы надёжно перекрывать карту и, противник оставшийся в меньшинстве может действовать из засад и укрытий оставаясь невидимым. Зачастую, это позволяет развернуть ситуацию в обратную сторону. Закрепить успех позволило бы полное уничтожение артиллерии противника, но, как правило, искать её приходится достаточно малоподвижным танкам, с «подорванным здоровьем», которые рискуют умереть не увидев арту. Либо же по принципу — «увидел — умер», ослабляя тем самым команду.


Вот именно в эти моменты светляк становится незаменимым. Пользуясь тем, что карта практически не прикрыта огнём противника он может быстро и легко передвигаться, ведя засечку целей, помогая команде закрепить успех и лишая противника каких-либо шансов перевернуть ситуацию.


А когда свет запускают со старта, да ещё весь сразу — это …. нерационально. Так скажем.

Обсуждение статьи на форуме